아오이야 일로매진: 두 판 사이의 차이

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{{게임 정보
{{게임 정보
| 제목            = 아오이야 일로매진
|게임이름 = 아오이야 일로매진
| 원제목          = 葵屋まっしぐら
|원어이름 = 葵屋まっしぐら
| 이미지          = [[파일:Aoiya masshigura cover art.png]]
|배경색  = #075382
| 배경색          =#075382
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| 글자색          =white
|그림    = [[파일:Aoiya masshigura cover art.png]]
| 테두리색        =#075382
|그림설명 = 패키지 일러스트
| 설명            = 패키지 일러스트
|배급사  = 소프트하우스 캐러
| 개발사         = [[소프트하우스 캐러]]
|개발사   = [[소프트하우스 캐러]]
| 발행사          = 소프트하우스 캐러
|제작    = 나이토 키노스케
| 배급사          =
|작가     = 나이토 키노스케
| 기획자          = 나이토 키노스케
|미술     = 사사키 타마루
| 디자이너        =
|작곡가   =  
| 프로그래머      =
|장르     = 료칸 경영 [[어드벤처 게임|AVG]]
| 작가           = 나이토 키노스케
|출시일  = [[2000년]] [[2월 25일]]
| 미술           = 사사키 타마루
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| 작곡가         =
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| 시리즈    =
|모드    = 싱글플레이
| 엔진            =
|언어    = [[일본어]]
| 해상도          = 640×480
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| 버전            =  
|시리즈  =  
| 플랫폼          = [[Windows]]
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| 출시            = {{날짜/출력|2000-2-25}}
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| 장르           = 료칸 경영 [[어드벤처 게임|AVG]]
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| 모드            = 싱글플레이
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| 언어            = [[일본어]]
| 이용가 등급    = 18세 미만 금지
| 미디어          = [[CD-ROM]]
| 요구사양        =  
| 운영체제        = [[Windows 95]]/98
| 입력장치        = 마우스
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| 후속작         =  
| 가격            = 8,800엔 {{글자크기|-1|{{색|#8b008b|[세금 별도]}}}}
| 관련 사이트    = [http://shchara.co.jp/04develop/01aoiya/aoi.htm 소개 페이지] 🔞
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《'''아오이야 일로매진'''》(葵屋まっしぐら)는 [[일본]]의 [[소프트하우스 캐러]]에서 개발한 [[에로게]]다. 장르는 [[노벨 게임]]에 [[건설·경영 시뮬레이션 게임|경영 시뮬레이션]]더한 방식이다. 소프트하우스 캐러의 첫 번째 작품.
《'''아오이야 일로매진'''》(葵屋まっしぐら)는 [[일본]]의 [[소프트하우스 캐러]]에서 개발한 [[에로게]]다. 장르는 [[노벨 게임]]에 [[경영 시뮬레이션 게임]] 요소를 더한 방식이다.
 
소프트하우스 캐러의 첫 번째 작품.


== 줄거리 ==
== 줄거리 ==
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;오사카 시즈카 (逢坂 静香)
;오사카 시즈카 (逢坂 静香)
:쿄스케와 어릴 적부터 알고 지내던 라이벌 료칸의 아가씨. 천사와 같은 규중처녀다.
:쿄스케와 어릴 적부터 알고 지내던 라이벌 료칸의 아가씨. 천사 같은 규중처녀다.


;오미야 (お宮)
;오미야 (お宮)
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== 게임플레이 ==
== 게임플레이 ==
[[게이머|플레이어]]는 주인공 아오이 쿄스케가 되어 4월 1주부터 다음 해 3월 4주까지 1년 동안 [[료칸]] 아오이야를 경영하며 엔딩을 맞이해야 한다. 기본적인 흐름은 다음과 같다.
[[게이머|플레이어]]는 주인공 아오이 쿄스케가 되어 4월 1주부터 다음 해 3월 4주까지 1년 동안 [[료칸]] 아오이야를 경영하며 엔딩을 맞이해야 한다. 기본적인 흐름은 다음과 같다.
# 행동 선택
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# 회화 이벤트
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# 경우에 따라서 선택지 이벤트 발생
# 경우에 따라서 선택지 이벤트 발생
# 이번 주 평가
# 이번 주 평가
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경영 시뮬레이션이라지만 형식은 매우 간단하다.
경영 시뮬레이션이라지만 형식은 매우 간단하다.
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== 비화 ==
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2023년 7월 20일 (목) 09:23 기준 최신판

아오이야 일로매진
葵屋まっしぐら
Aoiya masshigura cover art.png
패키지 일러스트
게임 정보
배급사 소프트하우스 캐러
개발사 소프트하우스 캐러
제작 나이토 키노스케
작가 나이토 키노스케
미술 사사키 타마루
장르 료칸 경영 AVG
출시일 2000년 2월 25일
플랫폼 Windows
모드 싱글플레이
언어 일본어
웹사이트 소개 페이지 🔞

아오이야 일로매진》(葵屋まっしぐら)는 일본소프트하우스 캐러에서 개발한 에로게다. 장르는 노벨 게임경영 시뮬레이션 게임 요소를 더한 방식이다.

소프트하우스 캐러의 첫 번째 작품.

줄거리[편집 | 원본 편집]

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등장인물[편집 | 원본 편집]

아오이 쿄스케 (葵 恭介)
1년 전에 부모에게서 료칸 아오이야를 물려받은 청년. 그러나 쿄스케로 16대가 되는 아오이야는 경영 부진을 면치 못하는데…….
하스카와 카스미 (蓮川 霞)
아오이야의 이웃에 사는 쿄스케의 소꿉친구. 쿄스케에게는 여동생 같은 존재다.
오쿠야마 아야하 (奥山 綾葉)
아오이야가 있는 오쿠야마 촌의 촌장 손녀이자 실질적인 촌장으로, 드센 성격의 여성이다. 아오이야에 자금 제공을 하고 있다. 쿄스케의 전 약혼자.
오사카 시즈카 (逢坂 静香)
쿄스케와 어릴 적부터 알고 지내던 라이벌 료칸의 아가씨. 천사 같은 규중처녀다.
오미야 (お宮)
수백 년을 살아온 고양이 요괴 네코마타. 평소에는 인간 모드로 20대 젊은 여성의 모습을 하고 있으며, 아오이야에서 종업원 역할을 하고 있다.

게임플레이[편집 | 원본 편집]

플레이어는 주인공 아오이 쿄스케가 되어 4월 1주부터 다음 해 3월 4주까지 1년 동안 료칸 아오이야를 경영하며 엔딩을 맞이해야 한다. 기본적인 흐름은 다음과 같다.

  1. 행동 선택
  2. 회화 이벤트
  3. 경우에 따라서 선택지 이벤트 발생
  4. 이번 주 평가


경영 시뮬레이션이라지만 형식은 매우 간단하다.

제작진[편집 | 원본 편집]

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비화[편집 | 원본 편집]

  • 소프트하우스 캐러의 첫 작품이다보니, 후속 작품에서도 부록 요소 등에서 료칸 『아오이야』가 꾸준히 등장한다.

각주