심시티 (2013년)

청금석 (토론 | 기여)님의 2015년 5월 27일 (수) 00:54 판

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Simcity

Simcity
발매 년도 2013년
배급사 일렉트로닉 아츠
제작사 맥시스
장르 건설 경영 시뮬레이션
엔진 글래스 박스 엔진

넘버링이 심시티 5가 아닌 이유는 초심으로 돌아가서 심시티를 제작하겠다는 생각으로 넘버링을 떼었다고 한다. 그리고 완벽하게 초심으로 돌아가 다운 그레이드에 성공했다.

일렉트로닉 아츠에서 퍼블리싱하고 맥시스에서 만든 도시 건설 시뮬레이션 게임. 글래스박스라고 불리는 새로운 엔진을 장착하여 그래픽 면과 더불어 톱다운 시뮬레이션을 보여주는 등 비약적인 발전을 이루었으나, 톱다운 시뮬레이션과 사양과의 줄다리기를 잘못잡아서[1] 심시티 4의 중간 맵 수준의 엄청나게 좁디좁은 맵으로 심타운 혹은 심읍내라는 비난을 듣고 있으며, 초창기에 오직 온라인 모드만 제공하였음에도 불구하고, 발매 당시 서버 상태가 심각한 수준인 관계로 많은 게이머들에게 큰 비판을 받았다.

시티즈 스카이라인이 나온 데다 맥시스가 망한 지금으로선 망한 게임 취급받는 중.

  1. 거기다가 클라우드 시스템으로 연산을 처리한다고 발표를 해놓고서 실제로는 사실오 아니위엄을 보여주기도 했다. 이런 일이 사람들의 열을 더 붙이기도 했다