시드 마이어의 문명 시리즈: 두 판 사이의 차이

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시드 마이어가 만든 <del>미래로만 가는 [[타임머신]]</del> [[4X게임]]으로, 오후 3시에 시작해서 다음날 오후 3시에 끝나는 미친 중독성을 자랑하는 것으로 유명하다. 혹시라도 주변에서 누군가 문명을 권할 경우, <del>그 사람과 인연을 끊자</del>자신이 문명을 하면서도 일상생활을 계속 지속시켜 나갈 수 있을지 진지하게 고민하자.
시드 마이어가 만든 <del>미래로만 가는 [[타임머신]]</del> [[4X게임]]으로, 오후 3시에 시작해서 다음날 오후 3시에 끝나는 미친 중독성을 자랑하는 것으로 유명하다. 혹시라도 주변에서 누군가 문명을 권할 경우, <del>그 사람과 인연을 끊자</del>자신이 문명을 하면서도 일상생활을 계속 지속시켜 나갈 수 있을지 진지하게 고민하자.


문명은 1991년 처음 발매되어 2015년 현재 시리즈는 5까지 나와 있으며, 기본적으로 인류의 역사를 따라가며 문명을 발전시키고 제국을 확장하여 승리하는 것을 목표로 둔다. 여타 일반적인 게임과는 달리 정복 승리 외에 다른 방식으로 승리할 수 있는 것이 특징 중 하나이다. 승리 조건으로는 시리즈마다 다르지만 정복 승리, 지배 승리, 문화 승리, 우주 승리, 시간 승리 등이 있으며 그 중 우주 승리는 문명 1부터 이어져 온 전통적인 승리 조건 중의 하나이다.
문명은 1991년 처음 발매되어 2015년 현재 시리즈는 5와 외전인 지구를 넘어서까지 나와 있고 한국에서 문명 온라인이란 이름으로 [[온라인 게임]]으로도 개발되고 있다. 기본적으로 인류의 역사를 따라가며 문명을 발전시키고 제국을 확장하여 승리하는 것을 목표로 둔다. 여타 일반적인 게임과는 달리 정복 승리 외에 다른 방식으로 승리할 수 있는 것이 특징 중 하나이다. 승리 조건으로는 시리즈마다 다르지만 정복 승리, 지배 승리, 문화 승리, 우주 승리, 시간 승리 등이 있으며 그 중 우주 승리는 문명 1부터 이어져 온 전통적인 승리 조건 중의 하나이다.
== 문명1 ==
== 문명1 ==
== 문명 2 ==
== 문명 2 ==

2015년 4월 18일 (토) 21:51 판

시드 마이어가 만든 미래로만 가는 타임머신 4X게임으로, 오후 3시에 시작해서 다음날 오후 3시에 끝나는 미친 중독성을 자랑하는 것으로 유명하다. 혹시라도 주변에서 누군가 문명을 권할 경우, 그 사람과 인연을 끊자자신이 문명을 하면서도 일상생활을 계속 지속시켜 나갈 수 있을지 진지하게 고민하자.

문명은 1991년 처음 발매되어 2015년 현재 시리즈는 5와 외전인 지구를 넘어서까지 나와 있고 한국에서 문명 온라인이란 이름으로 온라인 게임으로도 개발되고 있다. 기본적으로 인류의 역사를 따라가며 문명을 발전시키고 제국을 확장하여 승리하는 것을 목표로 둔다. 여타 일반적인 게임과는 달리 정복 승리 외에 다른 방식으로 승리할 수 있는 것이 특징 중 하나이다. 승리 조건으로는 시리즈마다 다르지만 정복 승리, 지배 승리, 문화 승리, 우주 승리, 시간 승리 등이 있으며 그 중 우주 승리는 문명 1부터 이어져 온 전통적인 승리 조건 중의 하나이다.

문명1

문명 2

문명 3

문명 4

문명 5

오리지널

신과 왕(GNK)

멋진 신세계(BNW)

문명 : 지구를 넘어서

2014년에 발매된 시드마이어의 문명 시리즈의 외전. 과거 시드마이어의 알파 센타우리의 정신적 후속작이다.