스트리트 파이터 시리즈: 두 판 사이의 차이

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== 역사 ==
== 역사 ==
시리즈 첫 작품인 《[[스트리트 파이터 (게임)|스트리트 파이터]]》는 1987년에 아케이드용(오락실)으로 가동을 시작했다. 그러나 당초 니시야마 타카시가
시리즈 첫 작품인 《[[스트리트 파이터 (게임)|스트리트 파이터]]》는 1987년에 아케이드용(오락실)으로 가동을 시작했다. 그러나 당초 니시야마 타카시가 디렉터를 맡은 《스트리트 파이터》는 현대 격투 게임의 전형과는 조금 거리가 있었고, 실질적으로 격투 게임의 틀을 완성한 것은 4년 뒤인 1991년에 발표된 《[[스트리트 파이터 II]]》다.
디렉터를 맡은 《스트리트 파이터》는 현대 격투 게임의 전형과는 조금 거리가 있었고, 실질적으로 격투 게임의 틀을 완성한 것은 4년 뒤인 1991년에 발표된 《[[스트리트 파이터 II]]》다.


== 등장인물 ==
== 등장인물 ==

2017년 7월 17일 (월) 09:11 판

{{{시리즈이름}}}
개발사 CAPCOM
웹사이트 www.capcom.co.jp/game/content/streetfighter/

스트리트 파이터 시리즈(ストリートファイターシリーズ)는 일본CAPCOM에서 개발한 대전 액션 게임이다. 소위 격투 게임이라고도 불리는 대전 액션 게임의 판도를 새로 개척한 시리즈.

역사

시리즈 첫 작품인 《스트리트 파이터》는 1987년에 아케이드용(오락실)으로 가동을 시작했다. 그러나 당초 니시야마 타카시가 디렉터를 맡은 《스트리트 파이터》는 현대 격투 게임의 전형과는 조금 거리가 있었고, 실질적으로 격투 게임의 틀을 완성한 것은 4년 뒤인 1991년에 발표된 《스트리트 파이터 II》다.

등장인물

작품 목록

미디어 믹스

만화

애니메이션

영화

바깥 고리

각주