발키리 (스타크래프트): 두 판 사이의 차이

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<!-- 생산 정보 -->
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| 생산 건물    = [[우주공항|스타포트]]
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| 요구 건물    = 스타포트 + [[관제탑 (스타크래프트)|컨트롤타워]]<br>[[무기고 (스타크래프트)|아머리]]
| 요구 건물    = 스타포트 + [[관제탑 (스타크래프트 시리즈)|컨트롤타워]]<br>[[무기고 (스타크래프트 시리즈)|아머리]]
| 미네랄    = 250
| 미네랄    = 250
| 가스    = 125
| 가스    = 125

2017년 12월 21일 (목) 21:15 판

개요

스타크래프트 시리즈에 등장하는 테란의 공중유닛. 브루드워에서 추가된 유닛이다.

스타크래프트

발키리
기본 정보
영어명 Valkyrie
종족 테란
역할 미사일 프리깃
무장 H.A.L.O 클러스터 로켓
장갑 우주선 장갑판
유닛 정보
크기 대형
수송공간 -
시야 8
이동속도 3.75
형태 기계 유닛
방어 능력
HP 200
에너지 0
아머 2 (+3)
공격 능력
대지 공격력 -
대지 공격타입 -
대지 연사력 -
대지 사거리 -
대공 공격력 6 (+3) X 8, 스플래쉬 대미지
대공 공격타입 폭발형
대공 연사력 3.67
대공 사거리 6
생산 정보
생산 건물 스타포트
요구 건물 스타포트 + 컨트롤타워
아머리
미네랄 250
가스 125
보급품 3
생산시간 50
단축키 Y
스킬
기본 스킬 -
부가 스킬 -

특징

브루드워에서 추가된 테란의 공중전 전용 유닛이다. 공격방식은 광역 스플래쉬 대미지를 자랑하며 폭발형 6의 대미지를 가진 로켓 8발을 쏟아낸다. 스플래쉬 범위는 3 X 3. 로켓의 특성상 아머 수치가 높은 배틀크루저나 캐리어 상대로는 다수가 모이지 않는 이상은 큰 효과를 보기 어렵다. 대신 그 이하의 비행 유닛들을 상대로는 상당히 강력한 면모를 보인다. 특히 크기가 작아서 잘 뭉치는 뮤탈리스크에게 효과적이다.

공대공 전용 유닛이고, 가격도 비싸면서 보급품도 3을 소모하므로 발키리만 대량생산하는 상황은 없다. 보통 상대방이 공중유닛의 비율이 높아졌다고 생각되면 3~4기 가량 뽑아서 스플래쉬 대미지로 체력을 깍아놓고 다른 지상유닛이나 메인 전투유닛으로 승기를 잡는 방식이다. 즉 이 유닛 자체는 메인 딜러가 아닌 서포터 개념으로 운용해야 한다는 것.

또한 1회 공격후 딜레이가 상당히 길다는 단점을 보완할 컨트롤, 즉 치고 빠지기 전술이나 백업 유닛을 조합하자. 발키리의 기본 아머가 2라서 의외로 오래버티는 맷집을 가져서 쏘고 튀면 허무하게 죽지는 않는다.

이 죽일놈의 버그

사실상 발키리를 실전에서 사용하기 꺼려지게하는 가장 큰 이유다. 스타크래프트 프로그램 설계상 헛점으로 맵상에 동시에 등장하는 투사체[1]의 숫자가 100개로 제한되어 있고, 유독 발키리의 경우 맵상에 투사체가 80개를 넘으면 아예 쏘지를 못하게 막아놨다(...). 특히나 공중유닛간의 대결은 애초에 스커지를 제외하고 근접유닛이 없으므로 수많은 투사체가 왔다갔다 하며, 대규모 공중전이 발발하면 순간적으로 투사체가 엄청나게 늘어나는데 여기에 발키리는 1대가 1회에 8개의 미사일을 쏟아내므로 3~4대가 동시에 쏴대면 한번에 30개 이상의 투사체가 쏟아진다. 즉 발키리 공격 자체가 프로그램상 한계에 근접하는 수준으로 투사체를 배설하기때문에 프로그램 한계에 다다르기 이전인 투사체 80개를 넘으면 발키리가 쏘지 않는다.

프로그램적으로 간단히 투사체 제한을 높이면 해결될 일이지만 블리자드측은 귀찮아서프로그램 구조적 문제를 언급하면서 패치를 진행하지 않고 있다. 현재 상황으로 볼 때 앞으로도 영원히(...) 이 버그는 고쳐지지 않을 전망.

전략

  • 대 테란전
  • 대 저그전
  • 대 프로토스전

상성

  • 테란
  • 저그
  • 프로토스


각주

  1. 쉽게 말해서 유닛이 발사하는 총알이라고 보면 된다.