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하지만 재료가 만만찮아 후반부에나 해봄직하고 화살에 이전시키기 위해서는 최종보스인 엔더 드래곤의 브레스를 물병으로 담아 얻는 드래곤의 숨결이 필요하다!
하지만 재료가 만만찮아 후반부에나 해봄직하고 화살에 이전시키기 위해서는 최종보스인 엔더 드래곤의 브레스를 물병으로 담아 얻는 드래곤의 숨결이 필요하다!


양조을 실시하면 발전과제에서 "Local Brewery"를 달성할 수 있다.
양조를 실시하면 발전과제에서 "Local Brewery"를 달성할 수 있다.


==양조기==
==양조기==
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==포션 레시피==
==포션 레시피==
[[File:K-4.png|250px|섬네일|포션의 레시피 계통도<ref>업데이트 필요</ref>]]
[[파일:K-4.png|250px|섬네일|물약의 레시피 계통도<ref>업데이트 필요</ref>]]
기본적으로 유리병을 물에 담는 것으로 물병을 만들 수 있고 여기에 네더 와트를 넣어 "어색한 물약" 이 되고 이 물약을 기초로 하여 여러가지 포션을 제작하게 된다.
기본적으로 유리병을 물에 담는 것으로 물병<ref>이 물병도 물약처럼 먹거나 투척용, 잔류형으로 만들 수 있지만 그냥 물답게 아무런 효과도 없다. 불투척형이 불을 꺼트리지만 이건 다른 물약들도 마천가지인 사항.</ref>을 만들 수 있고 여기에 네더 와트를 넣어 "어색한 물약" 이 되고 이 물약을 기초로 하여 여러 가지 포션을 제작하게 된다.


효과가 있는 물약에 "레드스톤 가루"를 재료로 쓰면 효과시간이 연장되며 "발광석 가루"를 재료로 쓰면 효과시간이 줄어드는 대신에 효과의 위력이 더 쌔진다. "화약"을 쓰면 "투척형"이 되어 타인이나 몹에게 효과를 부여할 수 있고 여기에 "드래곤의 숨결"을 쓰면 효과가 약해지지만 물약의 효과가 투척 지점에서 일정시간 지속적으로 부여되는 "잔류형"이 된다.
효과가 있는 물약에 "레드스톤 가루"를 재료로 쓰면 효과시간이 연장되며 "발광석 가루"를 재료로 쓰면 효과시간이 줄어드는 대신에 효과의 위력이 더 쌔진다. "화약"을 쓰면 "투척형"이 되어 타인이나 몹에게 효과를 부여할 수 있고 여기에 "드래곤의 숨결"을 쓰면 효과가 약해지지만 물약의 효과가 투척 지점에서 일정시간 지속적으로 부여되는 "잔류형"이 된다.


이 잔류형 물약을 화살과 조합해서 포션 효과를 가진 화살을 만들 수 있다.<ref>하지만 화살 자체의 데미지도 그대로 들어가기 때문에 이걸로 장거리 회복을 할 생각은 접자</ref>PE 에디션에서는 엔더 드래곤이 구현되지 않아서 있지는 몰라도 가마솥에 물약을 채울 수 있는데 여기에 화살을 들고 우클릭을 해 포션 효과를 바를 수 있다.
이 잔류형 물약을 화살과 조합해서 포션 효과를 가진 화살을 만들 수 있다.<ref>하지만 화살 자체의 데미지도 그대로 들어가기 때문에 이걸로 장거리 회복을 할 생각은 접자</ref>PE 에디션에서는 가마솥에 물약을 채울 수 있는데 여기에 화살을 들고 우클릭을 해 포션 효과를 바를 수 있다.


효과를 가진 물약에 "발효된 거미 눈"을 재료로 쓰면 해당 물약의 효과를 역전시킨다. 가령 체력을 회복시키는 물약에 이 재료를 넣으면 피해를 주는 물약으로 바뀌는식 이렇게 역전된 물약은 '''다시 되돌리지는 못하니''' 이를 염려하면서 만들자. 실제로 공격형 물약들은 전부 이렇게 만든다.
효과를 가진 물약에 "발효된 거미 눈"을 재료로 쓰면 해당 물약의 효과를 역전시킨다. 가령 체력을 회복시키는 물약에 이 재료를 넣으면 피해를 주는 물약으로 바뀌는식 이렇게 역전된 물약은 '''다시 되돌리지는 못하니''' 이를 염려하면서 만들자. 실제로 공격형 물약들은 전부 이렇게 만든다.


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* 어색한 물약 (물병 + 네더 와트)<br>모든 물약 레시피의 시작. 이 자체만으로는 아무런 효과도 없지만, 이 단계를 거치지 않으면 아래 언급할 불량 물약 혹은 "나약함의 물약" 만 만들 수 있다.
* 어색한 물약 (물병 + 네더 와트)<br />모든 물약 레시피의 시작. 이 자체만으로는 아무런 효과도 없지만, 이 단계를 거치지 않으면 아래 언급할 불량 물약 혹은 "나약함의 물약" 만 만들 수 있다.
* 평범한 물약 (물병 + 다른 재료)<br>"어색한 물약"을 거치지 않고 제조를 시도할시 나오는 물약. 말그대로 꽝이고 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
* 평범한 물약 (물병 + 다른 재료)<br />"어색한 물약"을 거치지 않고 제조를 시도할시 나오는 물약. 말그대로 꽝이고 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
* 진한 물약 (물병 + 발광석 가루)<br>"평범한 물약"과 마천가지로 어색한 물약을 거치지 않을시 나오는 꽝 물약. 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
* 진한 물약 (물병 + 발광석 가루)<br />"평범한 물약"과 마천가지로 어색한 물약을 거치지 않을시 나오는 꽝 물약. 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
* 나약함의 물약 (물병 or 평범한 물약 or 진한 물약 or 힘의 물약 +  발효된 거미 눈)<br>공격력을 하락시키는 물약. 힘의 물약으로도 만들 수 있지만 꽝 물약, 그냥 물병으로도 만들 수 있으니 괜한 낭비는 말자.
* 나약함의 물약 (물병 or 평범한 물약 or 진한 물약 or 힘의 물약 +  발효된 거미 눈)<br />공격력을 하락시키는 물약. 힘의 물약으로도 만들 수 있지만 꽝 물약, 그냥 물병으로도 만들 수 있으니 괜한 낭비는 말자.
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* 즉시 회복의 물약 (어색한 물약 + 반짝이는 수박)<br>효과를 받는 순간 즉시 일정량의 체력을 회복시켜준다. 언데드계열 몹에게 이 효과를 부여할 경우 거꾸로 피해를 받는다.
* 즉시 회복의 물약 (어색한 물약 + 반짝이는 수박)<br />효과를 받는 순간 즉시 일정량의 체력을 회복시켜준다. 언데드계열 몹에게 이 효과를 부여할 경우 거꾸로 피해를 받는다.
* 재생의 물약 (어색한 물약 + 가스트의 눈물)<br>효과가 지속되는 동안 체력을 천천히 채워준다. 언데드에게는 아무런 효과가 없다.
* 재생의 물약 (어색한 물약 + 가스트의 눈물)<br />효과가 지속되는 동안 체력을 천천히 채워준다. 언데드에게는 아무런 효과가 없다.
* 신속의 물약 (어색한 물약 + 설탕)<br>효과가 지속되는 동안 이동속도가 빨라진다. 허기에 영향을 주지 않기에 장거리 이동시에 유용하다.
* 신속의 물약 (어색한 물약 + 설탕)<br />효과가 지속되는 동안 이동속도가 빨라진다. 허기에 영향을 주지 않기에 장거리 이동시에 유용하다.
* 화염 저항의 물약 (어색한 물약 + 마그마 크림)<br>효과가 지속되는 동안 불이 붙을시 받는 피해를 무효화시켜준다. 덕분에 용암에 빠져도 살 수 있으며 블레이즈의 공격 또한 상당수 상쇄시켜준다. 다만 "불이 붙을시"의 피해이기 때문에 그 공격 자체에서 나오는 피해는 막지 못한다.
* 화염 저항의 물약 (어색한 물약 + 마그마 크림)<br />효과가 지속되는 동안 불이 붙을시 받는 피해를 무효화시켜준다. 덕분에 용암에 빠져도 살 수 있으며 블레이즈의 공격 또한 상당수 상쇄시켜준다. 다만 "불이 붙을시"의 피해이기 때문에 그 공격 자체에서 나오는 피해는 막지 못한다.
* 힘의 물약 (어색한 물약 + 블레이즈 가루)<br>효과가 지속되는 동안 근접 공격력을 올려준다. 심플하면서 유용한 효과 중 하나.
* 힘의 물약 (어색한 물약 + 블레이즈 가루)<br />효과가 지속되는 동안 근접 공격력을 올려준다. 심플하면서 유용한 효과 중 하나.
* 야간 투시의 물약 (어색한 물약 + 황금 당근)<br>효과가 지속되는 동안 밤 시간대나 동굴같은 어두운 곳에서의 시야를 밝게 만들어준다. 다만 눈에 보이는것에만 영향을 주므로 횃불은 평소처럼 꽃으면서 다니자.
* 야간 투시의 물약 (어색한 물약 + 황금 당근)<br />효과가 지속되는 동안 밤 시간대나 동굴같은 어두운 곳에서의 시야를 밝게 만들어준다. 다만 눈에 보이는 것에만 영향을 주므로 횃불은 평소처럼 꽃으면서 다니자.
* 수중 호흡의 물약 (어색한 물약 + 복어)<br>효과가 지속되는 동안 물 속에서 숨을 쉴 수 있고 물 속 시야를 밝게 만들어준다. 수중 신전을 공략할때 필수인 물약 중 하나.
* 수중 호흡의 물약 (어색한 물약 + 복어)<br />효과가 지속되는 동안 물 속에서 숨을 쉴 수 있고 물 속 시야를 밝게 만들어준다. 수중 신전을 공략할때 필수인 물약 중 하나.
* 도약의 물약 (어색한 물약 + 토끼 발)<br>효과가 지속되는 동안 점프 높이를 높혀준다. 재료의 희귀성에 비해 효과가 조금 아쉬운 편.
* 도약의 물약 (어색한 물약 + 토끼 발)<br />효과가 지속되는 동안 점프 높이를 높혀준다. 재료의 희귀성에 비해 효과가 조금 아쉬운 편.
* 독 물약 (어색한 물약 + 거미 눈)<br>효과가 지속되는 동안 지속적인 피해를 받는다. 언데드와 거미류 몹에게는 효과가 없어서 싱글 플레이에서의 활용은 매우 제한적이다. "발효된 거미 눈" 가 들어가지 않는 물약 중에서 유일하게 디버프계이다.
* 독 물약 (어색한 물약 + 거미 눈)<br />효과가 지속되는 동안 지속적인 피해를 받는다. 언데드와 거미류 몹에게는 효과가 없어서 싱글 플레이에서의 활용은 매우 제한적이다. "발효된 거미 눈" 가 들어가지 않는 물약 중에서 유일하게 디버프계이다.
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* 투명화 물약 (야간 투시의 물약 + 발효된 거미 눈)<br>효과가 지속되는 동안 자기 자신을 투명화 시킨다. "잘 보이게 하는"의 역전이 "잘 안보이게 하는" 임을 생각하면 적절한 역전. "발효된 거미 눈"가 들어간 물약 중에서 유일하게 버프형 물약이다.
* 투명화 물약 (야간 투시의 물약 + 발효된 거미 눈)<br />효과가 지속되는 동안 자기 자신을 투명화 시킨다. "잘 보이게 하는"의 역전이 "잘 안보이게 하는" 임을 생각하면 적절한 역전. "발효된 거미 눈"가 들어간 물약 중에서 유일하게 버프형 물약이다.
* 고통의 물약 (즉시 회복의 물약 or 독 물약 + 발효된 거미 눈)<br>효과를 받는 즉시 일정량의 피해를 받는다. 언데드에게는 즉시 회복의 물약과 똑같이 반대로 작용해 "회복시킨다." 나약함의 물약과 더불어 레시피가 여러개이다.
* 고통의 물약 (즉시 회복의 물약 or 독 물약 + 발효된 거미 눈)<br />효과를 받는 즉시 일정량의 피해를 받는다. 언데드에게는 즉시 회복의 물약과 똑같이 반대로 작용해 "회복시킨다." 나약함의 물약과 더불어 레시피가 여러 개이다.
* 구속의 물약 (도약의 물약 or 신속의 물약 + 발효된 거미 눈)<br>효과가 지속되는 동안 이동속도를 늦춘다. 몹 중에서 마녀가 물약으로, 스트레이가 화살로 플레이어에게 쓰므로 조심해서 상대하자.
* 구속의 물약 (도약의 물약 or 신속의 물약 + 발효된 거미 눈)<br />효과가 지속되는 동안 이동속도를 늦춘다. 몹 중에서 마녀가 물약으로, 스트레이가 화살로 플레이어에게 쓰므로 조심해서 상대하자.
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2022년 8월 29일 (월) 00:23 기준 최신판

게임 《마인크래프트》에 등장하는 컨텐츠 중 하나. 물약을 제작해 각종 효과를 누릴 수 있으며 단순히 먹기만 할뿐만 아니라 던지거나 화살에 효과를 이전시켜 활용하는 등 활용도가 높다.

하지만 재료가 만만찮아 후반부에나 해봄직하고 화살에 이전시키기 위해서는 최종보스인 엔더 드래곤의 브레스를 물병으로 담아 얻는 드래곤의 숨결이 필요하다!

양조를 실시하면 발전과제에서 "Local Brewery"를 달성할 수 있다.

양조기[편집 | 원본 편집]

포션 제작을 위해 사용되는 특수 블럭. 블레이즈 막대 1개와 조약돌 3개로 조합할 수 있다.

인터베이스를 보면 연료를 넣는 칸, 재료를 넣는 칸, 물약을 올리는 칸 3개가 있는데 연료 칸에는 블레이즈 가루를 넣으면 연료 게이지가 채워져 작동하기 시작한다. 재료 칸에는 아래 언급될 재료들을 넣는다. 포션 칸에는 물병이나 포션을 넣는데 최대 3개까지 끼워서 한번에 제조할 수 있다.

재료와 물약, 연료게이지를 채우면 양조 게이지가 차오르기 시작하고 양조 게이지가 가득차면 재료는 사라지고 포션은 재료에 따라 변화한다. 연료 게이지와 연료 모두 없다면 양조는 중단된다.

포션 레시피[편집 | 원본 편집]

물약의 레시피 계통도[1]

기본적으로 유리병을 물에 담는 것으로 물병[2]을 만들 수 있고 여기에 네더 와트를 넣어 "어색한 물약" 이 되고 이 물약을 기초로 하여 여러 가지 포션을 제작하게 된다.

효과가 있는 물약에 "레드스톤 가루"를 재료로 쓰면 효과시간이 연장되며 "발광석 가루"를 재료로 쓰면 효과시간이 줄어드는 대신에 효과의 위력이 더 쌔진다. "화약"을 쓰면 "투척형"이 되어 타인이나 몹에게 효과를 부여할 수 있고 여기에 "드래곤의 숨결"을 쓰면 효과가 약해지지만 물약의 효과가 투척 지점에서 일정시간 지속적으로 부여되는 "잔류형"이 된다.

이 잔류형 물약을 화살과 조합해서 포션 효과를 가진 화살을 만들 수 있다.[3]PE 에디션에서는 가마솥에 물약을 채울 수 있는데 여기에 화살을 들고 우클릭을 해 포션 효과를 바를 수 있다.

효과를 가진 물약에 "발효된 거미 눈"을 재료로 쓰면 해당 물약의 효과를 역전시킨다. 가령 체력을 회복시키는 물약에 이 재료를 넣으면 피해를 주는 물약으로 바뀌는식 이렇게 역전된 물약은 다시 되돌리지는 못하니 이를 염려하면서 만들자. 실제로 공격형 물약들은 전부 이렇게 만든다.


  • 어색한 물약 (물병 + 네더 와트)
    모든 물약 레시피의 시작. 이 자체만으로는 아무런 효과도 없지만, 이 단계를 거치지 않으면 아래 언급할 불량 물약 혹은 "나약함의 물약" 만 만들 수 있다.
  • 평범한 물약 (물병 + 다른 재료)
    "어색한 물약"을 거치지 않고 제조를 시도할시 나오는 물약. 말그대로 꽝이고 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
  • 진한 물약 (물병 + 발광석 가루)
    "평범한 물약"과 마천가지로 어색한 물약을 거치지 않을시 나오는 꽝 물약. 아무런 효과도 없다. "나약함의 물약"의 베이스 말고는 활용할 수 도 없다.
  • 나약함의 물약 (물병 or 평범한 물약 or 진한 물약 or 힘의 물약 + 발효된 거미 눈)
    공격력을 하락시키는 물약. 힘의 물약으로도 만들 수 있지만 꽝 물약, 그냥 물병으로도 만들 수 있으니 괜한 낭비는 말자.

  • 즉시 회복의 물약 (어색한 물약 + 반짝이는 수박)
    효과를 받는 순간 즉시 일정량의 체력을 회복시켜준다. 언데드계열 몹에게 이 효과를 부여할 경우 거꾸로 피해를 받는다.
  • 재생의 물약 (어색한 물약 + 가스트의 눈물)
    효과가 지속되는 동안 체력을 천천히 채워준다. 언데드에게는 아무런 효과가 없다.
  • 신속의 물약 (어색한 물약 + 설탕)
    효과가 지속되는 동안 이동속도가 빨라진다. 허기에 영향을 주지 않기에 장거리 이동시에 유용하다.
  • 화염 저항의 물약 (어색한 물약 + 마그마 크림)
    효과가 지속되는 동안 불이 붙을시 받는 피해를 무효화시켜준다. 덕분에 용암에 빠져도 살 수 있으며 블레이즈의 공격 또한 상당수 상쇄시켜준다. 다만 "불이 붙을시"의 피해이기 때문에 그 공격 자체에서 나오는 피해는 막지 못한다.
  • 힘의 물약 (어색한 물약 + 블레이즈 가루)
    효과가 지속되는 동안 근접 공격력을 올려준다. 심플하면서 유용한 효과 중 하나.
  • 야간 투시의 물약 (어색한 물약 + 황금 당근)
    효과가 지속되는 동안 밤 시간대나 동굴같은 어두운 곳에서의 시야를 밝게 만들어준다. 다만 눈에 보이는 것에만 영향을 주므로 횃불은 평소처럼 꽃으면서 다니자.
  • 수중 호흡의 물약 (어색한 물약 + 복어)
    효과가 지속되는 동안 물 속에서 숨을 쉴 수 있고 물 속 시야를 밝게 만들어준다. 수중 신전을 공략할때 필수인 물약 중 하나.
  • 도약의 물약 (어색한 물약 + 토끼 발)
    효과가 지속되는 동안 점프 높이를 높혀준다. 재료의 희귀성에 비해 효과가 조금 아쉬운 편.
  • 독 물약 (어색한 물약 + 거미 눈)
    효과가 지속되는 동안 지속적인 피해를 받는다. 언데드와 거미류 몹에게는 효과가 없어서 싱글 플레이에서의 활용은 매우 제한적이다. "발효된 거미 눈" 가 들어가지 않는 물약 중에서 유일하게 디버프계이다.

  • 투명화 물약 (야간 투시의 물약 + 발효된 거미 눈)
    효과가 지속되는 동안 자기 자신을 투명화 시킨다. "잘 보이게 하는"의 역전이 "잘 안보이게 하는" 임을 생각하면 적절한 역전. "발효된 거미 눈"가 들어간 물약 중에서 유일하게 버프형 물약이다.
  • 고통의 물약 (즉시 회복의 물약 or 독 물약 + 발효된 거미 눈)
    효과를 받는 즉시 일정량의 피해를 받는다. 언데드에게는 즉시 회복의 물약과 똑같이 반대로 작용해 "회복시킨다." 나약함의 물약과 더불어 레시피가 여러 개이다.
  • 구속의 물약 (도약의 물약 or 신속의 물약 + 발효된 거미 눈)
    효과가 지속되는 동안 이동속도를 늦춘다. 몹 중에서 마녀가 물약으로, 스트레이가 화살로 플레이어에게 쓰므로 조심해서 상대하자.

각주

  1. 업데이트 필요
  2. 이 물병도 물약처럼 먹거나 투척용, 잔류형으로 만들 수 있지만 그냥 물답게 아무런 효과도 없다. 불투척형이 불을 꺼트리지만 이건 다른 물약들도 마천가지인 사항.
  3. 하지만 화살 자체의 데미지도 그대로 들어가기 때문에 이걸로 장거리 회복을 할 생각은 접자