마비노기/재능

< 마비노기
66.249.82.223 (토론)님의 2015년 5월 7일 (목) 22:18 판

마비노기의 재능

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개요

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전투재능

근접 전투

근접 전투
주 무기
둔기
도끼
보조 무기 방패[1]
한손검(인간)[2]
한손둔기(자이언트)[3]
계열 전투 주 스텟 체력
종결 AP 3196(인간)
2356(엘프)
3666(자이언트)
공격 판정 근접[4]
스매시 스킬 스매시
배쉬
광역 스킬 윈드밀
관련 스킬 다운 어택, 돌진, 스매시, 윈드밀, 디펜스, 카운터 어택, 회피, 크리티컬 히트, 컴뱃 마스터리, 실드 마스터리, 라이트 아머 마스터리, 헤비 아머 마스터리, 블런트 마스터리, 엑스 마스터리, 소드 마스터리, 듀얼 웨펀 마스터리(인간, 자이언트), 배쉬, 레이지 임팩트, 파이널 히트(인간), 타운트(자이언트), 윈드브레이커(자이언트), 발구르기(자이언트), 던지기 공격(자이언트), 분신술, 버서크(엘프 불가), 연속기 : 카운터 펀치

초보자 추천 재능답게 마비노기의 기본틀이 되는 스킬들이 많다. 초창기 스킬들이 다수 있으므로 마비노기의 전투 방식을 익히기엔 최고의 재능이라고 할 수 있다. 후에 자신이 어느 재능으로 가도 사실상 필수급들 스킬이 많으니 어느 정도는 근접 전투 재능으로 해주는 것이 좋다.

종족 특성이 가장 잘드러나는 재능이므로 종족 특성을 활용해야 가능한 스킬들도 다수 있으며 몇몇 기본 스킬들도 대미지에서 크게 차이난다. 그러므로 인간(파이널 히트 발동)>자이언트>인간(파이널 히트 쿨타임)>>>엘프 정도로 편차가 심해보인다.아아 엘전은 오늘도 웁니다


달인작 공략

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마법

마법
주 무기 원드
스태프
보조 무기 마도서
계열 전투 주 스텟 지력
종결 AP 5149(인간, 자이언트)
5248(엘프)
공격 판정 마법[5]
스매시 스킬 파이어볼트 광역 스킬 볼트 마법[6]을 제외한
모든 공격 마법
관련 스킬 매직 마스터리, 매직 웨펀 마스터리, 라이트닝로드, 헤일스톰, 아이스 스피어, 블레이즈, 썬더, 파이어볼, 마나 리커버리, 볼트 마법 조합, 라이트닝볼트, 파이어볼트, 아이스볼트, 인챈트, 볼트 마스터리, 아이스 마스터리, 파이어 마스터리, 라이트닝 마스터리, 메디테이션, 무빙 캐스팅, 메테오 스트라이크

마법답게 마나를 소모하며 다양한 마법 스킬을 사용하는 재능이다.

마나 포션이나 마법 무기가 비싸며 중, 상급 마법을 배우는 게 까다롭고 어빌이 순식간에 사라진다는 단점이 있다. 하지만 수많은 패치로 마나 회복 스킬이 많아지고 종결급 무기들의 가격이 비교적 매우 싸고 중급 마법 페이지 구하기도 쉬워져서 사실상 단점은 어빌 소모만 남았다고 할 수 있다.

특이하게도 다른 재능에비해 세공과 인챈트 없이도 딜량이 매우 잘나온다. 다만 그만큼 오랜 시간의 노가다로 어빌을 잔뜩모아 지덕질을 해야하며 메테오 스트라이크 마스터라는 종결 타이틀[7]을 얻기위해 시간이 많이들기는하다.시간도 많이들고 세공빨도 심한 연금술 안습

달인작 공략

달인을 찍기위해서는 최소 두 개의 중급 마법이 필요하기에 주의해두자. 자금이 된다면 아이스 스피어와 썬더를 추천하고 자금이 없다면 블레이즈와 썬더를 추천한다.[8]

수련 난이도는 모든 재능 중 가장 쉽지만 어빌의 소모량을 가장 버티기 힘들다. 최소 어빌 소모량이 1100이 넘는다. 그러므로 자신이 아무리 마법 재능쪽으로 하고 싶어도 4개나 5개정도의 달인작은 끝내고 해주자.

궁술

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달인작 공략

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전투 연금술

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달인작 공략

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격투술

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달인작 공략

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음악

멜로디 쇼크 때문에 전투재능 듯 하다…

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달인작 공략

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인형술

인형술
주 무기 핸들 보조 무기 마리오네트
계열 전투 주 스텟 체력+솜씨
종결 AP 1957 공격 판정 근접
스매시 스킬 2막: 솟구치는 분노 광역 스킬 4막: 질투의 화신
7막: 광란의 질주
관련 스킬 마리오네트 조종술, 피에로 마리오네트, 콜로서스 마리오네트, 1막: 우연한 충돌, 2막: 솟구치는 분노, 4막: 질투의 화신, 6막: 유혹의 올가미, 7막: 광란의 질주, 9막: 깨어나는 생명, 와이어 풀링, 와이어 바인딩

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달인작 공략

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랜스

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달인작 공략

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연성 연금술

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달인작 공략

레인 캐스팅골렘 연성만 찍어도 쉽게 달인에 도달할 수 있다. 각각 1랭, 3랭이거나 2랭, 1랭일 경우에 달인이 된다. 두 개만 찍는 것이 힘들다면 방호벽을 섞는 것도 좋을 수 있으나 앞에 두 스킬의 압도적인 재능 경험치로인해 크게 의미는 없을 수 있다.

슈터

슈터
주 무기 듀얼건 보조 무기 -
계열 전투 주 스텟 체력+지력
종결 AP 1474 공격 판정 원거리[9]
스매시 스킬 크로스 버스터 광역 스킬 슈팅 러쉬
뷸릿 스톰
관련 스킬 듀얼건 마스터리, 리로드, 크로스 버스터, 클로져, 파 어웨이, 슈팅 러쉬, 뷸릿 스톰, 프렌지


총을 쓰는 직업이다. 두 개의 스텟으로 맥댐이 나오기에 보통 초보자들에겐 추천하지 않는다.

달인작 공략

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닌자

닌자
주 무기 수리검 보조 무기 -
계열 전투 주 스텟 체력+의지
종결 AP 1663 공격 판정 원거리[10]
스매시 스킬 수리검 돌진 광역 스킬 수리검 폭풍
벚꽃 비화술
관련 스킬 수리검 마스터리, 수리검 돌진, 그림자 은신, 수리검 폭쇄, 수리검 폭풍, 잿빛 연막술, 그림자 속박, 벚꽃 비화술

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달인작 공략

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생활재능

여행

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달인작 공략

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무역

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축복

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음식

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대장 기술

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재단

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약품 연구

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목공 기술

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달인작 공략

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영웅 재능

멀린

마법+축복+약품 연구

디바

음악+인형술+축복

프로페서J

근접 전투+전투 연금술+연성 연금술

마스터 셰프

근접 전투+요리+약품 연구

트레저 헌터

슈터+여행+무역

히든 재능

  • 추가 바람
  1. 자이언트는 주 무기에 양손검을 끼고도 방패를 착용 가능
  2. 주 무기도 한손검을 들었을 경우 가능
  3. 주 무기도 한손둔기를 들었을 경우에 가능
  4. 던지기 공격은 예외로 원거리 판정
  5. 블레이즈 첫타는 근접 판정
  6. 라이트닝볼트와 라이트닝볼트가 포함된 볼트 마법 조합 2차징이상은 포함하지않는다
  7. 매직 웨펀 마스터로 대체해도 되긴하지만 옵션의 차이가 넘사벽이다
  8. 파이어볼은 5차징을 해야하기에 상대적으로 수련이 힘들다
  9. 크로스 버스터는 예외로 근접 판정
  10. 벚꽃 비화술은 예외로 근접 판정