도미니언: 스톰 오버 기프트 3: 두 판 사이의 차이

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===고품질의 게임 내 영상===
===고품질의 게임 내 영상===
{{YouTube|s3Pp1850q14|'도미니언: 스톰 오버 기프트 3'의 인트로 영상}}</br>
{{YouTube|s3Pp1850q14|'도미니언: 스톰 오버 기프트 3'의 인트로 영상}}</br>
<s>시네마틱은 좋았다.</s>
<s>시네마틱은 좋았다.</s></br>
도미니언: 스톰 오버 기프트 3의 시네마틱 영상은 [[다크 레인]], [[스타크래프트]], [[토탈 어나이얼레이션]] 등 당대의 RTS 게임의 시네마틱 영상과 비교해도 뒤떨어지지 않을 정도였다.
도미니언: 스톰 오버 기프트 3의 시네마틱 영상은 [[다크 레인]], [[스타크래프트]], [[토탈 어나이얼레이션]] 등 당대의 RTS 게임의 시네마틱 영상과 비교해도 뒤떨어지지 않는 기술적 수준을 보여줬다.


==문제점==
==문제점==

2016년 4월 27일 (수) 22:41 판

도미니언: 스톰 오버 기프트 3(Dominion: Storm over Gift 3)는 이온 스톰(Ion Storm)에서 개발하고 에이도스 인터액티브(Eidos Interactive)에서 판매한 실시간 전략 게임[1]으로 1998년 5월 31일에 출시되었다.[2]

진영

도미니언: 스톰 오버 기프트 3에는 인간(Humans), 다큰(The Darken), 머크스(Mercs), 스콥(Scorp)의 네 가지 진영이 있다. 각 진영에서 특정 역할을 맡은 유닛은 가격과 능력치에서 차이를 보이지만 기본적으로는 모두 특성이 동일하다. 유닛 중 각 종족별로 개성을 보이는 유일한 유닛은 최종 단계에서 뽑을 수 있는 비밀병기 뿐이다. 건물의 경우 가격, 능력치부터 종류까지 모든 종족이 완벽하게 동일하다.[3]

특장점

고품질의 게임 내 영상


시네마틱은 좋았다.
도미니언: 스톰 오버 기프트 3의 시네마틱 영상은 다크 레인, 스타크래프트, 토탈 어나이얼레이션 등 당대의 RTS 게임의 시네마틱 영상과 비교해도 뒤떨어지지 않는 기술적 수준을 보여줬다.

문제점

불편한 인터페이스

시대에 뒤쳐진 전장의 안개 시스템

종족 간 개성 부족

게임 자체의 개성 부족

평가

도미니언: 스톰 오버 기프트 3는 커맨드 앤 컨커와 지나치게 비슷해 자신만의 뚜렷한 개성이 없다는 점과 캠페인이 지나치게 어려워 난이도 조절에 실패했다는 점, 별 차이가 보이지 않는 진영, 그저 그런 그래픽 등의 이유로 많은 비판을 받았다.[4][5] 이런 이유로 도미니언: 스톰 오버 기프트 3는 게임 잡지와 사이트들로부터 전반적으로 100점 만점에 50점 안팎에 해당하는 점수를 받는 등 혹평을 받았다.[6]

여담

  • E3 1996의 이온 스톰의 부스에서 공개된 도미니언: 스톰 오버 기프트 3의 시연 영상은 스타크래프트의 알파판을 선보인 블리자드의 개발진들에게 스타크래프트를 환골탈태시킬 정도의 위기의식을 느끼게 한 요인 중 하나이다. 하지만 당시 블리자드의 직원들은 E3 1996에서 공개한 도미니언: 스톰 오버 기프트 3의 시연 영상이 실제 게임이 아니라 미리 만들어놓은 가짜 영상이었다는 것은 알지 못했다. 블리자드는 이 사실을 스타크래프트가 발매된 이후 이온 스톰 내부의 권력다툼으로 인해 퇴출된 인재를 영입한 후에서야 알게 됐다고 한다.[7][8]
  • '도미니언: 스톰 오버 기프트 3'에서 '기프트 3'는 게임의 설정 상 갈등이 발생하는 행성의 이름이다. 한 마디로 도미니언: 스톰 오버 기프트 1이나 2는 없다는 거다. 왜 이름을 이렇게 헷갈리게 지었을까?

각주