던전앤파이터/아이템/크로니클/소드마스터: 두 판 사이의 차이

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속성변환을 이용한 평타 딜링과, 기본기의 쿨타임 감소 및 대미지 상승으로 소드마스터의 고질적인 현자타임을 해결하라는 듯한 세트. 특히나 6세트의 신검합일 크리티컬 대미지 추가 증가 효과는 매우 요긴한데, 기본기 6세트와 더불어 스위칭을 할 경우 신검합일의 크리티컬 대미지 수치가 최대 51%까지 상승한다.
속성변환을 이용한 평타 딜링과, 기본기의 쿨타임 감소 및 대미지 상승으로 소드마스터의 고질적인 현자타임을 해결하라는 듯한 세트. 특히나 6세트의 신검합일 크리티컬 대미지 추가 증가 효과는 매우 요긴한데, 기본기 6세트와 더불어 스위칭을 할 경우 신검합일의 크리티컬 대미지 수치가 최대 51%까지 상승한다.


하지만 6세트의 신검합일 이외의 옵션은 사실상 활용하기가 매우 힘든데, 속성변환의 대미지가 노 세팅 상태와 비교하여 몇 배는 강해지지만 그래봐야 평타 대미지가 조금 더 세질 뿐이다. 더군다나 평타를 가장 많이 사용하는 도소마가 착용한다 쳐도, 마법의 대격변과의 시너지가 전혀 없기 때문에 의미가 퇴색된다. 대격변은 제국검술의 대미지만 올려주며, 기본기 세트는 제국검술에 묻어나는 속성검 대미지만 올려주기 때문.
한편 3셋부터 줄기차게 달려 있는 속성변환 옵션은 9셋까지 착용하면 도를 들고 제국검술만 갈겨도 어지간한 무큐기를 지속적으로 퍼붓는 수준의 딜이 뽑힌다. 이는 속성변환이 순전히 평타와 제국검술을 사용할 때마다 발동되기 때문인데, 기본기 9셋의 속변 제검 딜은 희대의 사기템인 마법의 대격변을 착용한 것과 비슷한 수준이다.
 
* 검술의 대가
* 검술의 대가
  '''3세트 옵션 :'''
  '''3세트 옵션 :'''
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  '''6세트 옵션 :'''
  '''6세트 옵션 :'''
  섬광 공격력 30% 증가, 쿨타임 15% 감소.
  섬광 공격력 30% 증가, 쿨타임 15% 감소.
  폭명기검 공격력 30% 증가, 쿨탕미 15% 감소.
  폭명기검 공격력 30% 증가, 타임 15% 감소.
  신검합일 크리티컬 대미지 추가 비율 5% 추가 증가.
  신검합일 크리티컬 대미지 추가 비율 5% 추가 증가.
  '''9세트 옵션 :'''
  '''9세트 옵션 :'''
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전반적으로 소드마스터의 모든 무큐기를 균일하게 강화해 주는 세트. 특히나 9세트의 악즉참 강화 효과는, 단순히 딜만 늘어나는 게 아니라 충전시간이 줄어들고 베기속도가 매우 빨라져서 실질적인 DPS는 대폭 상승한다. 특히나 베기속도 상승 없이 베기횟수만 잔뜩 늘어나는 금검셋과 비교하면 스킬의 발동 시간이 체감상 3배 정도는 차이가 난다. 다만 쿨타임 감소 옵션으로 이득을 보는 만큼, 한방한방의 대미지는 금검셋에 밀린다. 또한 6세트와 9세트에 붙은 신검합일 강화 효과는 기본기 6세트를 스위칭한다면 아무런 의미가 없다.
전반적으로 소드마스터의 모든 무큐기를 균일하게 강화해 주는 세트. 특히나 9세트의 악즉참 강화 효과는, 단순히 딜만 늘어나는 게 아니라 충전시간이 줄어들고 베기속도가 매우 빨라져서 실질적인 DPS는 대폭 상승한다. 특히나 베기속도 상승 없이 베기횟수만 잔뜩 늘어나는 금검셋과 비교하면 스킬의 발동 시간이 체감상 3배 정도는 차이가 난다. 다만 쿨타임 감소 옵션으로 이득을 보는 만큼, 한방한방의 대미지는 금검셋에 밀린다. 또한 6세트와 9세트에 붙은 신검합일 강화 효과는 기본기 6세트를 스위칭한다면 아무런 의미가 없다.
* 마수의 지배자
* 마수의 지배자
  '''3세트 옵션 :'''
  '''3세트 옵션 :'''
  속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨탕미 감소율 10% 추가 증가.
  속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨타임 감소율 10% 추가 증가.
  섬광 쿨타임 20% 감소, 상태이상 레벨 6 증가, 상태이상 공격력 20% 증가.
  섬광 쿨타임 20% 감소, 상태이상 레벨 6 증가, 상태이상 공격력 20% 증가.
  '''6세트 옵션 :'''
  '''6세트 옵션 :'''
  속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨탕미 감소율 20% 추가 증가.  
  속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨타임 감소율 20% 추가 증가.
 
  마검발현 공격력 40% 증가.
  마검발현 공격력 40% 증가.
  폭명기검 솟아오르는 검의 갯수 50% 증가, 쿨타임 15% 감소.
  폭명기검 솟아오르는 검의 갯수 50% 증가, 쿨타임 15% 감소.
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  마검발현 공격력 50% 증가.
  마검발현 공격력 50% 증가.
  섬광 쿨타임 30% 감소, 상태이상 공력력 30% 증가.
  섬광 쿨타임 30% 감소, 상태이상 공력력 30% 증가.
  폭명기검 솟아오르는 검의 갯수 20% 증가, 쿨탕미 30% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가.
  폭명기검 솟아오르는 검의 갯수 20% 증가, 쿨타임 30% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가.


사실상 소검 소드마스터의 전용 세트이자, 버려진 무기였던 소검을 일약 소마의 주류 세팅으로 만들어 준 일등공신. 마검발현의 발사 쿨타임이 비약적으로 줄어들어, 6세트부턴 그냥 0.n초마다 발사되어 흡사 기관포를 갈기는 듯한 기분을 느낄 수 있다. 거기다가 속성의 소검 마스터리 레벨을 별도로 확보하면 스킬렙 1렙당 마검발현의 쿨타임이 0.01초씩 줄어들기 때문에 발사속도는 더더욱 빨라진다.
사실상 소검 소드마스터의 전용 세트이자, 버려진 무기였던 소검을 일약 소마의 주류 세팅으로 만들어 준 일등공신. 마검발현의 발사 쿨타임이 비약적으로 줄어들어, 6세트부턴 그냥 0.n초마다 발사되어 흡사 기관포를 갈기는 듯한 기분을 느낄 수 있다. 거기다가 속성의 소검 마스터리 레벨을 별도로 확보하면 스킬렙 1렙당 마검발현의 쿨타임이 0.01초씩 줄어들기 때문에 발사속도는 더더욱 빨라진다.


9세트는 마수세트의 화룡정점. 6셋부터 메인 딜링기로 거듭나는 마검발현의 대미지를 추가로 50%나 늘려줘서 수속성과 명속성 마검발현 기준 1발에 1만%에 달하는 무시무시한 스킬로 만들어 준다. 이게 어느 정도의 성능차인가 하면, 어지간한 에픽 아이템 3부위를 장비하더라도 마수 9세트를 6세트로 이길 수가 없다. 음검 : 막야를 장비하고, 얼공셋 3셋을 착용해야 겨우 이길 정도.
9세트는 마수세트의 화룡정점. 6셋부터 메인 딜링기로 거듭나는 마검발현의 대미지를 추가로 50%나 늘려줘서 수속성과 명속성 마검발현 기준 1발에 1만%에 달하는 무시무시한 스킬로 만들어 준다. 이게 어느 정도의 성능차인가 하면, 어지간한 에픽 아이템 3부위를 장비하더라도 마수 9세트를 6세트로 이길 수가 없다. 음검 : 막야를 장비하고, 얼공셋 3셋이나 무한한 탐식의 액세서리 2부위와 암살자의 칼날반지를 착용해야 겨우 이길 정도.


==3차 크로니클==
==3차 크로니클==
* 에인션트 일루전
* 에인션트 일루전
* [3] 세트 효과
환검 물리 공격력 20% 증가, 충격파 공격력 20% 증가.
폭명기검 베기 물리공격력 20% 증가, 폭발 공격력 20% 증가, 충격파 공격력 30% 증가.
* [6] 세트 효과
환검 공격횟수 2회 감소, 쿨타임 70% 감소, 충격파 공격력 10% 증가.
폭명기검 솟아오르는 검 개수 8 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가, 검 생성 범위 10% 감소, 충격파 공격력 10% 증가
* [9] 세트 효과
환검 공격횟수 2회 증가, 쿨타임 50% 감소
폭명기검 쿨타임 30% 감소, 검 생성 범위 30% 감소
* 금지된 검술
* 금지된 검술
* [3] 세트 효과
반월 공격력 20% 증가, 쿨타임 10% 감소
섬광 공격력 20% 증가, 쿨타임 10% 감소
* [6] 세트 효과
반월 다단히트 수 1 증가, 최대 이동거리 30% 증가
섬광 발검술 캔슬 횟수 3회를 소모하여, 섬강 추가 사용가능
발검술 캔슬할 수 있는 횟수 1증가
* [9] 세트 효과
악즉참 베기 수 10 증가, 충전 시간 30% 증가
발검술 캔슬할 수 있는 횟수 2 증가
속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨타임 감소율 15% 추가 증가
쾌속의 도 마스터리 발검술로 스킬 캔슬 시 공격력 증가율 7% 추가 증가
견고의 대검 마스터리 스킬 완충 시전 버프의 스킬 공격력 증가율 10% 추가 증가
파쇄의 둔기 마스터리 충격파 범위 증가율 30% 증가
* 차오르는 고대의 근원
* 차오르는 고대의 근원
* [3] 세트 효과
승천 쿨타임 15% 감소, 공격력 10% 증가
비연참 쿨타임 15% 감소, 공격력 10% 증가
* [6] 세트 효과
용성락 다단히트 수 80% 감소, 공격력 80% 증가, 폭발높이 80% 감소
참마검 쿨타임 10% 감소, 피니쉬 폭발 공격력 25% 증가, 적을 띄우는 높이 50% 감소
* [9] 세트 효과
용성락 쿨타임 20% 감소, 공격력 20% 증가, 폭발범위 40% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
참마검 쿨타임 15% 감소, 피니쉬 폭발 공격력 40% 증가, 피니쉬 폭발횟수 1회 증가, 피니쉬 폭발 범위 50% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1증가


[[분류:던전앤파이터의 아이템]]
[[분류:던전앤파이터의 아이템]]

2021년 6월 19일 (토) 23:34 기준 최신판

던전앤파이터의 직업별 크로니클 장비[1](v t e)
귀검사(남) 웨펀마스터 소울브링어 버서커 아수라
귀검사(여) 소드마스터 데몬슬레이어 베가본드 다크템플러
격투가(남/여) 스트라이커 넨마스터 스트리트파이터 그래플러
거너(남/여) 레인저 런처 메카닉 스핏파이어
마법사(여) 엘레멘탈마스터 소환사 배틀메이지 마도학자
마법사(남) 엘레멘탈바머 빙결사 블러드메이지 스위프트마스터 디멘션워커
프리스트 크루세이더 인파이터 퇴마사 어벤저
도적 로그 사령술사 쿠노이치 섀도우댄서
나이트 엘븐나이트 카오스 드래곤나이트 팔라딘

개요[편집 | 원본 편집]

2차 크로니클[편집 | 원본 편집]

  • Ms. 기본기
3세트 옵션 : 
태산압정 공격력 25% 증가, 쿨타임 15% 감소.
연환격 쿨타임 20% 감소
6세트 옵션 :
속성변환 속성효과 발동 확률 100% 증가, 속성효과 물리 공격력 30% 증가.
승천 공격력 20% 증가, 쿨타임 30% 감소.
신검합일 크리티컬 대미지 추가 비율 10% 추가 증가.
9세트 옵션 : 
속성변환 속성효과 발동 확률 50% 증가, 속성효과 물리 공격력 40% 증가.
비연참 공격력 35% 증가, 쿨타임 30% 감소.

속성변환을 이용한 평타 딜링과, 기본기의 쿨타임 감소 및 대미지 상승으로 소드마스터의 고질적인 현자타임을 해결하라는 듯한 세트. 특히나 6세트의 신검합일 크리티컬 대미지 추가 증가 효과는 매우 요긴한데, 기본기 6세트와 더불어 스위칭을 할 경우 신검합일의 크리티컬 대미지 수치가 최대 51%까지 상승한다.

한편 3셋부터 줄기차게 달려 있는 속성변환 옵션은 9셋까지 착용하면 도를 들고 제국검술만 갈겨도 어지간한 무큐기를 지속적으로 퍼붓는 수준의 딜이 뽑힌다. 이는 속성변환이 순전히 평타와 제국검술을 사용할 때마다 발동되기 때문인데, 기본기 9셋의 속변 제검 딜은 희대의 사기템인 마법의 대격변을 착용한 것과 비슷한 수준이다.

  • 검술의 대가
3세트 옵션 :
반월 공격력 25% 증가, 쿨타임 15% 감소.
6세트 옵션 :
섬광 공격력 30% 증가, 쿨타임 15% 감소.
폭명기검 공격력 30% 증가, 타임 15% 감소.
신검합일 크리티컬 대미지 추가 비율 5% 추가 증가.
9세트 옵션 :
악즉참 최대 베기 수 40% 증가, 공격력 15% 증가, 쿨타임 25% 감소, 충전시간 50% 감소, 베기속도 100% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가.
신검합일 크리티컬 대미지 추가 비율 5% 추가 증가.

전반적으로 소드마스터의 모든 무큐기를 균일하게 강화해 주는 세트. 특히나 9세트의 악즉참 강화 효과는, 단순히 딜만 늘어나는 게 아니라 충전시간이 줄어들고 베기속도가 매우 빨라져서 실질적인 DPS는 대폭 상승한다. 특히나 베기속도 상승 없이 베기횟수만 잔뜩 늘어나는 금검셋과 비교하면 스킬의 발동 시간이 체감상 3배 정도는 차이가 난다. 다만 쿨타임 감소 옵션으로 이득을 보는 만큼, 한방한방의 대미지는 금검셋에 밀린다. 또한 6세트와 9세트에 붙은 신검합일 강화 효과는 기본기 6세트를 스위칭한다면 아무런 의미가 없다.

  • 마수의 지배자
3세트 옵션 :
속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨타임 감소율 10% 추가 증가.
섬광 쿨타임 20% 감소, 상태이상 레벨 6 증가, 상태이상 공격력 20% 증가.
6세트 옵션 :
속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨타임 감소율 20% 추가 증가.
마검발현 공격력 40% 증가.
폭명기검 솟아오르는 검의 갯수 50% 증가, 쿨타임 15% 감소.
9세트 옵션 :
마검발현 공격력 50% 증가.
섬광 쿨타임 30% 감소, 상태이상 공력력 30% 증가.
폭명기검 솟아오르는 검의 갯수 20% 증가, 쿨타임 30% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가.

사실상 소검 소드마스터의 전용 세트이자, 버려진 무기였던 소검을 일약 소마의 주류 세팅으로 만들어 준 일등공신. 마검발현의 발사 쿨타임이 비약적으로 줄어들어, 6세트부턴 그냥 0.n초마다 발사되어 흡사 기관포를 갈기는 듯한 기분을 느낄 수 있다. 거기다가 속성의 소검 마스터리 레벨을 별도로 확보하면 스킬렙 1렙당 마검발현의 쿨타임이 0.01초씩 줄어들기 때문에 발사속도는 더더욱 빨라진다.

9세트는 마수세트의 화룡정점. 6셋부터 메인 딜링기로 거듭나는 마검발현의 대미지를 추가로 50%나 늘려줘서 수속성과 명속성 마검발현 기준 1발에 1만%에 달하는 무시무시한 스킬로 만들어 준다. 이게 어느 정도의 성능차인가 하면, 어지간한 에픽 아이템 3부위를 장비하더라도 마수 9세트를 6세트로 이길 수가 없다. 음검 : 막야를 장비하고, 얼공셋 3셋이나 무한한 탐식의 액세서리 2부위와 암살자의 칼날반지를 착용해야 겨우 이길 정도.

3차 크로니클[편집 | 원본 편집]

  • 에인션트 일루전
  • [3] 세트 효과

환검 물리 공격력 20% 증가, 충격파 공격력 20% 증가. 폭명기검 베기 물리공격력 20% 증가, 폭발 공격력 20% 증가, 충격파 공격력 30% 증가.

  • [6] 세트 효과

환검 공격횟수 2회 감소, 쿨타임 70% 감소, 충격파 공격력 10% 증가. 폭명기검 솟아오르는 검 개수 8 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가, 검 생성 범위 10% 감소, 충격파 공격력 10% 증가

  • [9] 세트 효과

환검 공격횟수 2회 증가, 쿨타임 50% 감소 폭명기검 쿨타임 30% 감소, 검 생성 범위 30% 감소

  • 금지된 검술
  • [3] 세트 효과

반월 공격력 20% 증가, 쿨타임 10% 감소 섬광 공격력 20% 증가, 쿨타임 10% 감소

  • [6] 세트 효과

반월 다단히트 수 1 증가, 최대 이동거리 30% 증가 섬광 발검술 캔슬 횟수 3회를 소모하여, 섬강 추가 사용가능 발검술 캔슬할 수 있는 횟수 1증가

  • [9] 세트 효과

악즉참 베기 수 10 증가, 충전 시간 30% 증가 발검술 캔슬할 수 있는 횟수 2 증가 속성의 소검 마스터리 마검발현 쿨타임 감소율 15% 추가 증가 쾌속의 도 마스터리 발검술로 스킬 캔슬 시 공격력 증가율 7% 추가 증가 견고의 대검 마스터리 스킬 완충 시전 버프의 스킬 공격력 증가율 10% 추가 증가 파쇄의 둔기 마스터리 충격파 범위 증가율 30% 증가

  • 차오르는 고대의 근원
  • [3] 세트 효과

승천 쿨타임 15% 감소, 공격력 10% 증가 비연참 쿨타임 15% 감소, 공격력 10% 증가

  • [6] 세트 효과

용성락 다단히트 수 80% 감소, 공격력 80% 증가, 폭발높이 80% 감소 참마검 쿨타임 10% 감소, 피니쉬 폭발 공격력 25% 증가, 적을 띄우는 높이 50% 감소

  • [9] 세트 효과

용성락 쿨타임 20% 감소, 공격력 20% 증가, 폭발범위 40% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 참마검 쿨타임 15% 감소, 피니쉬 폭발 공격력 40% 증가, 피니쉬 폭발횟수 1회 증가, 피니쉬 폭발 범위 50% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1증가

  1. 현재 외전캐릭터들의 크로니클 장비는 존재하지 않는다.