괴리성 밀리언 아서

Utolee90 (토론 | 기여)님의 2016년 9월 21일 (수) 22:35 판 (문자열 찾아 바꾸기 - "{{언어고리|ko}}" 문자열을 "" 문자열로)
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게임 정보
배급사 일본 스퀘어 에닉스
대한민국 액토즈소프트
개발사 헤드락
장르 캐릭터 커맨드 RPG
플랫폼 iOS, 안드로이드
언어 일본어
시리즈 밀리언 아서
이전작 확산성 밀리언 아서

괴리성 밀리언 아서》(乖離性ミリオンアーサー)는 스퀘어 에닉스의 인기 모바일 게임 확산성 밀리언 아서의 정식 후속작이다. "화면 우상단 연타"로 요약되는 전작의 단조로운 게임 플레이 스타일에서 벗어나, 전략성을 추구하는 멀티 플레이 카드 게임으로 탈바꿈 하였다.

개요

확산성 밀리언 아서2013년 2월 기사단 도입으로 인하여 말 그대로 망해버리자,[1] 스퀘어 에닉스는 2013년 7월 유일성 밀리언 아서를 시작으로 밀리언 아서의 시리즈화를 시도한다. 괴리성 밀리언 아서는 2014년 1월 개최된 오프라인 이벤트 '축제성 밀리언 아서'에서 덱메이크 밀리언 아서 와 함께 최초로 공개되었으며, 동년 5월 발매를 목표로 개발 중이었으나 사내 평가가 좋지 않아 전면적인 리뉴얼 과정을 거친다.[2] 그에 따라 당초 예정보다 늦은 틀:날짜/출력에서야 사전 등록 이벤트가 진행되었으며, 11월 19일에 정식으로 서비스가 시작되었다.

전작과의 차이점

세계관을 공유할 뿐, 시스템 상으로는 접점이 거의 없는 완전 신작이다. 주된 변경점은 다음과 같다.

  • 주인공 아서는 언제든지 변경 가능
  • 전작에서 욕을 먹었던 한계돌파, 배수 시스템등 과금 유도 요소를 삭제.
  • 전투 시스템을 4인 동시 멀티 플레이가 가능하도록 재구성.
  • 서고/무덤/자원 등 카드 게임의 기본 요소가 도입됨.
  • 전투 애니메이션에 3D 연출 도입.
  • 창고 기능 삭제. 보관함 확장에 과금이 요구됨.
  • 서포트 요정 변경 가능.

관련 문서

외부 링크

각주

  1. 이 병크를 주도했던 책임자가 바로 괴리성 밀리언 아서의 프로듀서인 이와노다. 아...
  2. 재미가 없었다고 한다. 월드컵 시즌도 아닌데 뜬금 없이 축국형 카드가 나왔던 것은 이 때문인 듯. 또한 이 과정에서 덱메이크 밀리언 아서는 리소스 집중을 위해 개발 중지된다.
    이와노 히로아키 프로듀서 인터뷰, 주간 아스키 2015년 2월 28일자