계좌 빼돌리기: 두 판 사이의 차이

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'''Account Siphon'''은 [[안드로이드 : 넷러너]]에 등장하는 크리미널 진영의 이벤트 카드이다.
{{넷러너 러너 카드
|카드 이름 = 계좌 빼돌리기 ([[Account]] Siphon)
|그림  = Netrunner Account Siphon.png
|소속 = 크리미널 (러너)
|등장 제품 = 코어 셋
|카드 번호 = 코어 018
|종류 = 이벤트
|하위 종류 = Run, Sabotage
|링크 =
|최소 덱 크기 =
|영향력 = ••••
|플레이 비용 = 0
|설치 비용 =
|메모리 =
|힘 =
|문구 = HQ에 런을 시도한다. 성공하면 카드에 액세스하는 대신 기업이 최대 5크레딧까지 잃게 할 수 있다.<br />그러면 러너는 2태그를 받고 기업이 잃은 크레딧 당 2크레딧을 얻는다.
|일러스트 = Outland Entertainment LLC
}}


= 개요 =
카드게임 [[안드로이드: 넷러너]]에 등장하는 크리미널의 대표적인 이벤트 카드. 약칭은 '''시폰''' 또는 '''사이펀'''
{| class="wikitable" |
| 이름 || Account Siphon(계좌 빼돌리기)
|-
| 소속 || 크리미널
|-
| 종류 || 이벤트
|-
| 영향력 || 4
|-
| 비용 || 0
|-
| 속성 || Sabotage
|-
| 효과 || HQ에 런을 시도한다. 성공하면 카드에 액세스하는 대신 기업이 최대 5크레딧까지 잃게 할 수 있다.<br>잃은 크레딧 당 2크레딧을 얻고, 태그 2단계를 추가로 얻는다.
|-
| 등장 세트 || 코어 셋(1)
|}
= 상세 =
'''살을 주고 뼈를 치는 크리미널의 자금 테러 수단이자 크리미널이 자금 착취에 강한 이유.'''


자금을 획득하는 효율로만 따지면 확장팩을 포함해 최상위권에 들 정도로 뛰어나다. 노코스트로 발동이 가능하면서도 최대 5크레딧을 빼앗으면 한꺼번에 10크레딧이 손에 들어오는데다, 5크레딧은 코퍼레이션 입장에서도 꽤 큰돈이라 실제로 상대편에 가는 피해는 엄청나다.
== 소개 ==


또 다른 장점은 이 카드와 궁합이 잘 맞는 카드가 널려 있다는 것.
'''살을 내주고 뼈를 취한다! 크리미널의 영원한 상징 카드.'''
* 당장 기본 아이덴티티인 가브리엘을 아이덴티티로 쓸 때, Desperado를 설치해 둔 상태에서 이 카드를 써서 런을 성공시키면 최대 '''13'''크레딧을 획득할 수 있다!
* 아나크의 용병 Datasucker도 중앙 서버에 런을 할 때마다 바이러스 카운터를 쌓기 때문에 좋다.
* 확장팩에서 등장한 아이덴티티인 안드로메다와의 궁합도 좋은 편으로, 안드로메다는 첫 턴에 패가 9장이라 이 카드를 초반에 확보하기가 매우 용이하기 때문이다. 첫 턴에 이 카드를 잡아서 순식간에 자금을 불려놓고 세팅을 다 한 리그가 얼마나 위협적인지는 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다]]. 아예 이 조합을 이용한 덱인 'The Deck([http://boardgamegeek.com/thread/1008864/deck 참고])'도 있으며 우승도 여러 차례 차지한 적이 있다.


단점은 2태그를 받는다는 것으로, 붙는 태그야 받은 돈으로 제거하거나 작정하고 Tag-Me 스타일의 덱을 쓴다면 제거하지 않고 그대로 쓰기도 하니 생각보다 문제는 되지 않는다. 다만 태그를 재빨리 제거하지 못하면 이후에 자원 하나가 날아가는 것이나, 특히 웨이랜드를 상대할 때 [[Scorched Earth]]를 한 대 맞을 각오를 해야 한다. 코퍼레이션이 빈곤할 때 쓰면 효율이 떨어지지는 것도 단점이므로 당장 돈이 급하다고 코퍼레이션이 빈곤할 때 쓰면 실효율이 낮기 때문에 주의해야 한다. 영향력이 꽤 높아 용병으로 채용하기가 힘든 것도 단점이지만, 워낙 강력한 효과 덕에 아나크나 셰이퍼에서도 종종 용병으로 1장 채용해 쓴다.
HQ로의 런을 성공하면 기업이 한 차례를 온전히 쏟아야 겨우 벌까말까한 5 크레딧을 잃고 동시에 러너는 10 크레딧을 얻는, 자금 격차 15를 만드는 엄청난 효율의 경제 카드. 단순히 내가 15 크레딧을 얻는 게 아니라 상대에게도 손실을 입힌다는 점에서 더욱 뛰어나다.


= 그 외 =
단점은 태그 두 개를 받는 것으로, 넷러너에 익숙한 사람은 태그가 달린 러너만큼 위태로운 존재가 없음을 잘 알 것이다. <del>이름하야 [[초토화 (안드로이드:넷러너)|초!토!화!]]</del>그래서 태그를 지우는 시간과 비용까지 포함하여 '''3클릭으로 기업은 5 크레딧을 잃고 러너는 6 크레딧을 얻는 카드'''로 생각하고 쓰는 경우가 많다. 그러나 러너가 태그를 달고 있어도 기업이 러너를 괴롭히는 데는 돈이 들기 때문에, 기업이 아예 돈이 하나도 없도록 꾸준히 괴롭히고 태그는 안 때는 플레이도 가능하다. 태그미 덱이 아니어도 상황이 허락하면 잠깐 동안은 태그를 달고 있는 경우가 있고, 아예 덱 자체의 노선이 기업 말려죽이기라면 기업이 HQ를 지킬 시간이나 돈이 없도록 [[Déjà Vu]]나 [[Same Old Thing]] 등으로 연속해서 기업을 공격하는 전략도 가능하다. (그래도 웨이랜드나 NBN 상대라면 사용비용이 0인 [[Traffic Accident]]는 조심하는 게 좋다.)
일러스트에서는 이 카드를 사용해 진테키를 공략하고 있는데, 실제로 진테키는 카드의 효과에 취약하다. 다만 Nisei MK II를 득점해 놓은 상태에서는 해당 어젠다의 효과로 이 카드의 효과를 간단하게 무력화할 수 있다.
 
{{안드로이드 : 넷러너}}
기업이 5원을 조금 넘는 정도의 돈만 있을 때 가장 피해가 크다. 만약 기업이 죽어도 러너 돈 불려주는 게 싫다면 있는 돈을 다 써서 자산이나 개선을 업그레이드한 후 러너가 털어갈 돈이 없게 하는 방법도 있다. 그러면 러너는 사이펀의 효과를 쓰는 대신 평범하게 카드를 액세스하겠지만...
 
코어 때부터 수많은 기업을 괴롭혔기 때문에 '''파랑색(크리미널) 상대로 HQ를 열어두어선 안 된다.'''는 건 기업에게는 기본적인 상식. 게다가 영향력이 무려 4나 되어서 다른 소속의 러너가 사가는 경우가 많지 않은 카드라서 공포의 크리미널 이미지는 특히나 강하다. <del>그리고 영향력이 4여도 가져가서 사용하는 무서운 러너도 생각보다 많다. 사이펀 [[Jesminder Sareen|제스민더]]라거나 [[MaxX]]라거나...</del>
 
코어 셋에 2장밖에 안 들어 있어서, 이 카드를 세 장 쓰려고 추가 코어 셋을 구입하는 사람이 많다고 [[카더라]].
 
== 주의해야 할 규칙 ==
기업의 크레딧 소멸 / 러너에게 크레딧 발생 / 러너가 태그 받기의 세 가지 효과는 런 성공 시 사이펀을 선택하면 동시에 일어난다. 따라서 [[New Angeles City Hall]]를 사용하고 있을 때 사이펀의 효과로 얻은 크레딧을 이용하여 태그를 피할 수는 없고, 미리 가지고 있던 크레딧을 이용하여 피하여야 한다. [[Desperado]]의 크레딧은 사이펀과 트리거 타이밍이 같으므로 런 성공 시 데스페라도를 먼저 트리거시켜 1크레딧을 받은 뒤, 그 1크레딧을 포함하여 NACH를 사용하는 것은 가능하다.
 
== 이야기거리 ==
 
카드 일러스트를 보면 공격당하는 기업이 진테키다. 안 그래도 네 기업 중 가장 가난한 기업인데 돈까지 빨리면...
 
{{각주}}
{{안드로이드: 넷러너}}
[[분류:안드로이드: 넷러너|Account Siphon]]

2022년 4월 6일 (수) 23:18 기준 최신판

계좌 빼돌리기 (Account Siphon)
Netrunner Account Siphon.png
크리미널 (러너)
코어 셋 (코어 018)
이벤트: Run, Sabotage
영향력 ••••
플레이 비용 0
문구 HQ에 런을 시도한다. 성공하면 카드에 액세스하는 대신 기업이 최대 5크레딧까지 잃게 할 수 있다.
그러면 러너는 2태그를 받고 기업이 잃은 크레딧 당 2크레딧을 얻는다.
일러스트 Outland Entertainment LLC


카드게임 안드로이드: 넷러너에 등장하는 크리미널의 대표적인 이벤트 카드. 약칭은 시폰 또는 사이펀

소개[편집 | 원본 편집]

살을 내주고 뼈를 취한다! 크리미널의 영원한 상징 카드.

HQ로의 런을 성공하면 기업이 한 차례를 온전히 쏟아야 겨우 벌까말까한 5 크레딧을 잃고 동시에 러너는 10 크레딧을 얻는, 자금 격차 15를 만드는 엄청난 효율의 경제 카드. 단순히 내가 15 크레딧을 얻는 게 아니라 상대에게도 큰 손실을 입힌다는 점에서 더욱 뛰어나다.

단점은 태그 두 개를 받는 것으로, 넷러너에 익숙한 사람은 태그가 달린 러너만큼 위태로운 존재가 없음을 잘 알 것이다. 이름하야 초!토!화!그래서 태그를 지우는 시간과 비용까지 포함하여 3클릭으로 기업은 5 크레딧을 잃고 러너는 6 크레딧을 얻는 카드로 생각하고 쓰는 경우가 많다. 그러나 러너가 태그를 달고 있어도 기업이 러너를 괴롭히는 데는 돈이 들기 때문에, 기업이 아예 돈이 하나도 없도록 꾸준히 괴롭히고 태그는 안 때는 플레이도 가능하다. 태그미 덱이 아니어도 상황이 허락하면 잠깐 동안은 태그를 달고 있는 경우가 있고, 아예 덱 자체의 노선이 기업 말려죽이기라면 기업이 HQ를 지킬 시간이나 돈이 없도록 Déjà VuSame Old Thing 등으로 연속해서 기업을 공격하는 전략도 가능하다. (그래도 웨이랜드나 NBN 상대라면 사용비용이 0인 Traffic Accident는 조심하는 게 좋다.)

기업이 5원을 조금 넘는 정도의 돈만 있을 때 가장 피해가 크다. 만약 기업이 죽어도 러너 돈 불려주는 게 싫다면 있는 돈을 다 써서 자산이나 개선을 업그레이드한 후 러너가 털어갈 돈이 없게 하는 방법도 있다. 그러면 러너는 사이펀의 효과를 쓰는 대신 평범하게 카드를 액세스하겠지만...

코어 때부터 수많은 기업을 괴롭혔기 때문에 파랑색(크리미널) 상대로 HQ를 열어두어선 안 된다.는 건 기업에게는 기본적인 상식. 게다가 영향력이 무려 4나 되어서 다른 소속의 러너가 사가는 경우가 많지 않은 카드라서 공포의 크리미널 이미지는 특히나 강하다. 그리고 영향력이 4여도 가져가서 사용하는 무서운 러너도 생각보다 많다. 사이펀 제스민더라거나 MaxX라거나...

코어 셋에 2장밖에 안 들어 있어서, 이 카드를 세 장 쓰려고 추가 코어 셋을 구입하는 사람이 많다고 카더라.

주의해야 할 규칙[편집 | 원본 편집]

기업의 크레딧 소멸 / 러너에게 크레딧 발생 / 러너가 태그 받기의 세 가지 효과는 런 성공 시 사이펀을 선택하면 동시에 일어난다. 따라서 New Angeles City Hall를 사용하고 있을 때 사이펀의 효과로 얻은 크레딧을 이용하여 태그를 피할 수는 없고, 미리 가지고 있던 크레딧을 이용하여 피하여야 한다. Desperado의 크레딧은 사이펀과 트리거 타이밍이 같으므로 런 성공 시 데스페라도를 먼저 트리거시켜 1크레딧을 받은 뒤, 그 1크레딧을 포함하여 NACH를 사용하는 것은 가능하다.

이야기거리[편집 | 원본 편집]

카드 일러스트를 보면 공격당하는 기업이 진테키다. 안 그래도 네 기업 중 가장 가난한 기업인데 돈까지 빨리면...

각주