2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 8-Armise의 진영으로 진영자체는 무료이지만 켐페인은 DLC이다. 디자인도 그렇고 유탄 보병이나 화염방사기 등으로 Renegades와는 다른 운용을 보여주는 진영이다. 커맨드 앤 컨커 시리즈의 Nod 진영을 모티브로 한 것으로 추정된다.
유닛·건물 계도
본부 (Head Quarter)
비용 | 건설 기간 | 전력 |
---|---|---|
2500 | 30초 | +100 |
요구 사항 | ||
- | ||
속성, 기타 능력 | ||
건물 |
모든 건물의 기초가 되는 건물.
정제소 (Refinery)
비용 | 건설 기간 | 전력 |
---|---|---|
600 | 15초 | -50 |
요구 사항 | ||
본부 | ||
속성, 기타 능력 | ||
건물 완료시 "수확기" 1기 동봉 |
수확기가 들고온 석유를 받아 자금으로 전환하는 건물로 석유를 공급받는 동안 자금이 증가하며 총 250 만큼의 자금을 획득한다. 외견이 Renegades와 완전히 같은 건물중 하나이다.
발전기 (Power Plant)
비용 | 건설 기간 | 전력 |
---|---|---|
300 | 20초 | +200 |
요구 사항 | ||
정제소 | ||
속성, 기타 능력 | ||
건물 |
전력을 공급하게 위해 건설하게 되는 건물로 본부 이상으로 보호가 필요하다. 외견이 Renegades와 완전히 같은 건물중 하나이다.
병영 (Barracks)
비용 | 건설 기간 | 전력 |
---|---|---|
220 | 15초 | -25 |
요구 사항 | ||
정제소 | ||
속성, 기타 능력 | ||
건물 |
"유탄 보병", "기술자", "저격 보병"를 생산할 수 있다.
유탄 보병 (Granade Infantry)
비용 | 생산 기간 |
---|---|
50 | 5초 |
요구 사항 | |
- | |
속성, 기타 능력 | |
폭발/경장갑 스텔스 탐지, 화물 획득 |
유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛. 공속이 느리고 대공 공격이 불가능하다.
기술자 (Enginner)
비용 | 생산 기간 |
---|---|
90 | 10초 |
요구 사항 | |
- | |
속성, 기타 능력 | |
경량/경장갑 스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득 |
Renegades 진영의 그 유닛. 차이점은 외모[1]와 단계. 즉, Renegades 보다 수리가 일찍 이뤄진다.
저격 보병 (Sniper Infantry)
비용 | 생산 기간 |
---|---|
90 | 10초 |
요구 사항 | |
기술실 | |
속성, 기타 능력 | |
경량/경장갑 스텔스 탐지, 화물 획득, 대기시 스텔스 |
저격 소총을 들고 다니는 보병 유닛. 이름에 걸맞게 후방에서의 화력 지원 역할을 하는 유닛이다.
차량 공장 (Motor Pool)
비용 | 건설 기간 | 전력 |
---|---|---|
220 | 15초 | -25 |
요구 사항 | ||
정제소, 병영 | ||
속성, 기타 능력 | ||
건물 |
"수확기", "로켓 험비", "APC 수송차량", "방화 전차", "공성 자주포", "스펙터"를 생산할 수 있다.
수확기 (Harvester)
비용 | 생산 기간 |
---|---|
250 | 10초 |
요구 사항 | |
- | |
속성, 기타 능력 | |
중장갑 경장갑 로드킬 |
Renegades와 외견상으로나 기능면으로 동일한 기갑 유닛.
로켓 험비 (Rocket Car)
비용 | 생산 기간 |
---|---|
80 | 10초 |
요구 사항 | |
- | |
속성, 기타 능력 | |
관통/중장갑 |
장갑을 갖춘 차량에 쌍열 포켓포를 장착한 형태의 유닛으로 빠른 이동 속도를 가지고 있다.
APC 수송차량 (APC Transport)
비용 | 생산 기간 |
---|---|
120 | 15초 |
요구 사항 | |
- | |
속성, 기타 능력 | |
중장갑 수송, 경장갑 로드킬, 중립건물 철거 |
경장갑 유닛을 10기까지 운송할 수 있는 장갑차량형 유닛버스이기도 하다.
방화 전차 (Scorch Tank)
비용 | 생산 기간 |
---|---|
120 | 10초 |
요구 사항 | |
기술실 | |
속성, 기타 능력 | |
화염/중장갑 |
근거리의 경장갑 유닛들을 몰살시킬 수 있는 화염 방사기를 지닌 전차
전차이면서도 로드킬등이 되지 않는다. 근거리형 유닛이라는 점때문인것으로 추정.
공성 자주포 (Siege Artillery)
비용 | 생산 기간 |
---|---|
150 | 15초 |
요구 사항 | |
레이더 | |
속성, 기타 능력 | |
공성/중장갑 |
Renegades의 자주포에 공격 속성을 바꾼 유닛이다. 속성이 속성인 만큼 유닛보단 건물에 효과적이다.
스펙터 (Specter)
비용 | 생산 기간 | |
---|---|---|
125 | 10초 | |
요구 사항 | ||
레이더 | ||
속성, 기타 능력 | ||
공성/중장갑 스텔스 |
공격때를 제외한 어떠한 상황에서도 스텔스를 유지하는 특수 차량형 기갑 유닛.
무인기 관제탑 (Drone Center)
비용 | 건설 기간 | 전력 |
---|---|---|
500 | 15초 | -500 |
요구 사항 | ||
정제소, 병영 | ||
속성, 기타 능력 | ||
건물 |
"대공 무인기", "중 무인기"를 생산할 수 있다.
대공 무인기 (Anti-Air Drone)
비용 | 생산 기간 |
---|---|
60 | 5초 |
요구 사항 | |
- | |
속성, 기타 능력 | |
비행 운송 |
빠르고 싼 공중 유닛. 싼 만큼 공격방식이 괴랄한데 같은 공중 유닛에게 빠르게 돌진해 자폭한다.
물론 이는 공중에만 해당되고 지상은 공격대상으로 지정할 수 없다.
중 무인기 (Heavy Drone)
비용 | 생산 기간 |
---|---|
250 | 20초 |
요구 사항 | |
- | |
속성, 기타 능력 | |
관통/비행 |
로켓포로 무장한 공중 유닛. "로켓 헬리콥터"와 같지만 티어가 낮고 생산성은 조금 떨어진다.
대포 포탑 (Cannon Turret)
비용 | 건설기간 | 전력 |
---|---|---|
130 | 15초 | -50 |
요구 사항 | ||
병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑 | ||
속성, 기타 능력 | ||
공성/건물 |
대포가 장착된 방어 건물. 공중 공격은 안된다.
기술실 (Tech Lab)
비용 | 건설기간 | 전력 |
---|---|---|
700 | 25초 | -100 |
요구 사항 | ||
정제소, 병영 or 차량 공장 or 공항 | ||
속성, 기타 능력 | ||
건물 |
상위 건물, 유닛의 해금을 위한 건물로 따로 기술이나 능력치 상향 같은 부가효과는 없다.
레이더 (Radar)
비용 | 건설기간 | 전력 |
---|---|---|
500 | 25초 | -75 |
요구 사항 | ||
기술실 | ||
속성, 기타 능력 | ||
건물 미니 맵 적 탐지 |
건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다.
외견이 Renegades와 완전히 같은 건물중 하나이다.
방화 포탑 (Scorch Turret)
비용 | 건설기간 | 전력 |
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150 | 15초 | -50 |
요구 사항 | ||
병영 or 차량 공장 or 무인기 관제탑, 기술실 | ||
속성, 기타 능력 | ||
화염/건물 |
화염을 내뿜은 방어 건물.
인공위성 통신시설 (Satellite Uplink)
비용 | 건설기간 | 전력 |
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2000 | 30초 | -200 |
요구 사항 | ||
기술실 | ||
속성, 기타 능력 | ||
건물 "이온 포" 준비 |
슈퍼무기 이온 포 (Ino Cannon) 을 3분 주기로 준비한다.
준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 궤도 공격으로 지속 피해를 가한다. 공격이 진행중에 위치를 조정할 수 있다.
켐페인
각주
- ↑ 그쪽은 머리띠, 여기는 모자