피코-8 pico-8 |
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소프트웨어 정보 | |
개발 | Lexaloffle Games |
종류 |
게임 엔진, 가상머신 fantasy console |
최신버전 | 0.2.5g[1] |
언어 | 영어, 일본어 |
운영체제 | 윈도우, macOS, 리눅스 |
플랫폼 | x86, ARM, html5[2] |
라이선스 | 상용 |
웹사이트 | www.lexaloffle.com/pico-8.php |
pico-8는 1980년대 8비트 시스템을 모방한 가상의 콘솔이며 동시에 게임 엔진이다. 음악,음향제작,스프라이트와 맵 에디터, lua기반의 코드을 작성할수있는 코드 에디터가 포함되어있다. 게임 개발에 특화되어있지만 게임 엔진보다 컴퓨터에 가깝다.
본인이 만든 게임을 윈도우, macOS, 리눅스 실행파일로 내보내거나 html5 웹 게임용으로 추출해 자신의 홈페이지, 인디게임 플랫폼, 공식 BBS에 업로드 할수가 있다. 공식 BBS에 업로드 할경우 인터넷만 연결되어있다면 pico-8을 통해서나 BBS페이지을 통해서 본인이 업로드한 게임 포함, 전세계의 pico-8 개발자들이 올려놓은 게임을 어디서든지 즐길수가 있다.
사양
디스플레이 | 128*128px[4][5] |
입력 | 6개 버튼 컨트롤러 |
카트리지 | 32kb[6] |
사운드 | 4채널 |
스프라이트 | 256 8*8px |
맵 | 128*32 tiles |
코드 | P8 lua[7] |
CPU | 4M vm insts/sec |
메모리 | 64kib |
여담
pico-8의 제한된 사양에 따른 단순함이 celeste을 시작으로 사람들에게 알려져 오히려 다양한 기능들이 없어 생긴 단순함, 제한된 사양이 불러오는 개발자변태들의 도전욕구 자극, 외의 기타 요인으로 인해 많은 사람들에게 사랑 받고있다.
pico-8을 시작으로 fantasy video game console라는 용어가 생겨났으며 이는 pico-8처럼 제한된 사양의 가상의 컴퓨터을 총칭 하는 단어가 되었다. pico-8 외의 판타지 콘솔로는 대표적으로 tic-80 이 있다.
이걸로 게임뿐만이 아닌 3d모델링툴이나 뮤직 시퀀서, 스프레드시트같은걸 만드는 사람들이 있다.