Liebesleid (토론 | 기여) 잔글 (→Arcaea) |
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고속과 극저속을 넘나드는 1비트 단타 정박 패턴으로 시작되는 초반부는 복잡한 단타 + 홀드 배치, 빠른 속도의 양 손 아크, 아크 + 단타 손 꼬임으로 난이도를 높인다. 아크 순간 등장과 함께 시작하는 중반부는 스카이-플로어 16비트 연계 트릴로 난이도를 높이며, 곧바로 이어 [[Ignotus]]를 연상시키는 아크 + 8비트 단타 패턴이 등장한다. 이후 후반부에는 초반부와 유사한 패턴이 진행되며, 곡 도입부의 1비트 단타 패턴이 재현되며 마무리된다. | 고속과 극저속을 넘나드는 1비트 단타 정박 패턴으로 시작되는 초반부는 복잡한 단타 + 홀드 배치, 빠른 속도의 양 손 아크, 아크 + 단타 손 꼬임으로 난이도를 높인다. 아크 순간 등장과 함께 시작하는 중반부는 스카이-플로어 16비트 연계 트릴로 난이도를 높이며, 곧바로 이어 [[Ignotus]]를 연상시키는 아크 + 8비트 단타 패턴이 등장한다. 이후 후반부에는 초반부와 유사한 패턴이 진행되며, 곡 도입부의 1비트 단타 패턴이 재현되며 마무리된다. | ||
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2024년 1월 1일 (월) 21:03 판
Axium Crisis | |
---|---|
ak+q의 곡 | |
수록 음반 | Memories of Conflict |
발매일 | 2019년 10월 27일 |
레이블 | lowiro |
작곡 | ak+q |
자동 생성된 영상
Axium Crisis는 ak+q가 작곡한 Arcaea의 오리지널 수록곡이다.
음악 듣기 (Arcaea OST)
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Arcaea
Vicious Labyrinth 총 6곡 [수록곡 목록] | |
“ 그녀는 행복을 느끼기 시작했으며,
앞으로 어떠한 괴로운 기억과 마주쳐도
그녀에게 문제가 될 것 같지 않아 보였다.“ — 스토리 2-D 中
Vicious Labyrinth의 준보스곡이며, 팩 내에서 유일하게 웓드 해금이 필요한 곡이다. 해당 팩의 Anomaly 곡을 해금하기 위해 필수적으로 플레이해야하는 곡이다.
난이도 | : FTR 10 (10.6) |
콤보 수 | : 1077 |
난이도 | : FTR 10 (10.5) |
콤보 수 | : 1192 |
난이도 | : FTR 10 (10.6) |
콤보 수 | : 1479 |
난이도 | : FTR 10+ (10.7) |
콤보 수 | : 1094 |
{{탭
제목1=FTR 내용1=
이론치 영상
[패턴 캡처 및 틱 영상]
고속과 극저속을 넘나드는 1비트 단타 정박 패턴으로 시작되는 초반부는 복잡한 단타 + 홀드 배치, 빠른 속도의 양 손 아크, 아크 + 단타 손 꼬임으로 난이도를 높인다. 아크 순간 등장과 함께 시작하는 중반부는 스카이-플로어 16비트 연계 트릴로 난이도를 높이며, 곧바로 이어 Ignotus를 연상시키는 아크 + 8비트 단타 패턴이 등장한다. 이후 후반부에는 초반부와 유사한 패턴이 진행되며, 곡 도입부의 1비트 단타 패턴이 재현되며 마무리된다.
제목1=FTR 내용1=
PM(-32) 영상
전체적으로 가끔씩 16비트 트릴이 나오는 무난한 8레벨 채보, 난이도는 8.0 수준이라고 평가받아서 포텐셜 따기에도 매우 좋다.
여담
- 업데이트 직후 이 곡의 마지막 아크에서 판정이 인정되지 않는 버그 가 존재하였고, 1.5.2 업데이트에서 아크의 진행 속도를 높이는 방향으로 버그가 해결되었다.
- 2.0 업데이트 이전에 PST / PRS / FTR에 각각 지정되었던 스토리는 2-4 / 2-5 / 2-D로 옮겨졌다.
CHUNITHM
장르 | VARIETY | |||
---|---|---|---|---|
타이틀 | Axium Crisis | |||
아티스트 | ak+q 「Arcaea」 | |||
BPM | 170 | |||
해금방법 | 2019년 7월 4일 통상배포 | |||
난이도 | B | A | E | M |
레벨 (보면정수) | 3 | 7 | 10+ | 13+ (13.7) |
노트 | 437 | 843 | 1380 | 1999 |
ALL JUSTICE 영상
ALL JUSTICE 영상
Cytus II
난이도 | 해금 조건 |
---|---|
EASY | Tairitsu 13레벨 달성 후 이벤트 패턴에서 마지막 노트 터치 |
HARD | Tairitsu 13레벨 달성 후 이벤트 패턴에서 마지막 노트 터치 |
CHAOS | Tairitsu 14레벨 [2회 초기화] 달성 후 OS 파일 열람 |
Max Master 영상
이벤트
TP 100 영상
Tairitsu 13레벨 달성 후 OS의 Cam_N19_701_08_11에서 스토리 전용 패턴이 재생된다. 마지막에 등장하는 클릭 노트 두 개의 처리 여부에 따라 스토리 분기가 갈리며, 첫 플레이 시 마지막 노트 처리 여부와 관계 없이 Tairitsu의 레벨이 1로 초기화된다.
원작의 FTR 패턴에서 등장하는 1비트 변속 단타와 삼각형 아크 패턴을 오마주한 패턴이 특징적이다.