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[[ | [[몽골]]의 전통 [[보드게임]]. [[체스]]와 유사하며, 실제로 체스와 같은 뿌리에서 나온 장기류 게임이다. 규칙도 체스와 거의 동일하기에, 본고장인 몽골에서는 체스와 샤타르를 같이 즐기는 인원이 많다. 보드도 8 × 8로 체스와 규격이 동일해, 같은 보드로 체스와 샤타르를 둘 다 둘 수 있다고 한다. [[티베트]], [[러시아]]에서도 두며, 명칭도 동일하다. | ||
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* 노욘 (ᠨᠣᠶᠠᠨ/Ноён/Noyon) | * 노욘 (ᠨᠣᠶᠠᠨ/Ноён/Noyon) | ||
:새타르의 킹. 이 기물이 외통에 처하면 패배한다. 킹괴 동일. | *: 새타르의 킹. 이 기물이 외통에 처하면 패배한다. 킹괴 동일. | ||
* 카툰 (ᠬᠠᠲᠤᠨ/Хатун/Khatun) | * 카툰 (ᠬᠠᠲᠤᠨ/Хатун/Khatun) | ||
:퀸에 대응되는 기물이지만, 유일하게 체스와 행마법이 다르다. 퀸이 룩+비숍을 합친 행마법이면, 이쪽은 룩+킹의 행마법을 따른다. | *: 퀸에 대응되는 기물이지만, 유일하게 체스와 행마법이 다르다. 퀸이 룩+비숍을 합친 행마법이면, 이쪽은 룩+킹의 행마법을 따른다. | ||
* 모리 (ᠮᠣᠷᠢ/Морь/Mori) | * 모리 (ᠮᠣᠷᠢ/Морь/Mori) | ||
:직선과 대각선으로 움직인다. 다른 기물을 넘을 수 있다. 나이트와 동일. | *: 직선과 대각선으로 움직인다. 다른 기물을 넘을 수 있다. 나이트와 동일. | ||
* 테렉 (ᠲᠡᠷᠭᠡ/Тэргэ/Tereg) | * 테렉 (ᠲᠡᠷᠭᠡ/Тэргэ/Tereg) | ||
:전후좌우 직선으로 질주한다. 룩과 동일. | *: 전후좌우 직선으로 질주한다. 룩과 동일. | ||
* 테메 (ᠲᠡᠮᠡᠭᠡ/Тэмээ/Temee) | * 테메 (ᠲᠡᠮᠡᠭᠡ/Тэмээ/Temee) | ||
:대각선으로 질주. 비숍과 동일하다. | *: 대각선으로 질주. 비숍과 동일하다. | ||
* 쿠 (ᠬᠦᠦ/Хүү/Khüü) | * 쿠 (ᠬᠦᠦ/Хүү/Khüü) | ||
: | *: [[체스]]의 폰과 같다. 마지막 행까지 도달하면 카툰으로 승급한다. | ||
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[[분류:추상 전략 게임]] |
2023년 1월 11일 (수) 20:48 기준 최신판
몽골의 전통 보드게임. 체스와 유사하며, 실제로 체스와 같은 뿌리에서 나온 장기류 게임이다. 규칙도 체스와 거의 동일하기에, 본고장인 몽골에서는 체스와 샤타르를 같이 즐기는 인원이 많다. 보드도 8 × 8로 체스와 규격이 동일해, 같은 보드로 체스와 샤타르를 둘 다 둘 수 있다고 한다. 티베트, 러시아에서도 두며, 명칭도 동일하다.
행마법[편집 | 원본 편집]
- 노욘 (ᠨᠣᠶᠠᠨ/Ноён/Noyon)
- 새타르의 킹. 이 기물이 외통에 처하면 패배한다. 킹괴 동일.
- 카툰 (ᠬᠠᠲᠤᠨ/Хатун/Khatun)
- 퀸에 대응되는 기물이지만, 유일하게 체스와 행마법이 다르다. 퀸이 룩+비숍을 합친 행마법이면, 이쪽은 룩+킹의 행마법을 따른다.
- 모리 (ᠮᠣᠷᠢ/Морь/Mori)
- 직선과 대각선으로 움직인다. 다른 기물을 넘을 수 있다. 나이트와 동일.
- 테렉 (ᠲᠡᠷᠭᠡ/Тэргэ/Tereg)
- 전후좌우 직선으로 질주한다. 룩과 동일.
- 테메 (ᠲᠡᠮᠡᠭᠡ/Тэмээ/Temee)
- 대각선으로 질주. 비숍과 동일하다.
- 쿠 (ᠬᠦᠦ/Хүү/Khüü)
- 체스의 폰과 같다. 마지막 행까지 도달하면 카툰으로 승급한다.