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{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
| | |게임이름 = 그랜드 에이지: 미디블 | ||
| | |원어이름 = Grand Ages: Medieval | ||
| 그림 = [[파일:Grand Ages Medieval PC limited edition cover art.png|300px]] | |배경색 = | ||
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| | |배급사 = 칼립소 미디어 디지털 (Kalypso Media Digital)<br />{{깃발|한국}} H2인터랙티브 | ||
| | |개발사 = 게이밍 마인즈 스튜디오 | ||
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《'''그랜드 에이지: 미디블'''》(''Grand Ages: Medieval'')은 퍼트리션(Patrician. 도시귀족) 시리즈와 《포트 로열 4》를 개발한 게이밍 마인즈 스튜디오(Gaming Minds Studio)의 [[실시간 전략 게임]]이다. | 《'''그랜드 에이지: 미디블'''》(''Grand Ages: Medieval'')은 퍼트리션(Patrician. 도시귀족) 시리즈와 《포트 로열 4》를 개발한 게이밍 마인즈 스튜디오(Gaming Minds Studio)의 [[실시간 전략 게임]]이다. | ||
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2022년 3월 12일 (토) 15:33 기준 최신판
그랜드 에이지: 미디블 Grand Ages: Medieval |
|
---|---|
Windows판 박스아트 |
|
게임 정보 | |
배급사 |
칼립소 미디어 디지털 (Kalypso Media Digital) H2인터랙티브 |
개발사 | 게이밍 마인즈 스튜디오 |
장르 | 실시간 전략 게임 |
출시일 |
2015년 9월 25일 (Win) 2015년 10월 9일 (PS4) |
플랫폼 | Windows, PS4 |
시리즈 | 그랜드 에이지 시리즈 |
이전작 | 그랜드 에이지: 로마 |
웹사이트 | 공식 사이트 |
《그랜드 에이지: 미디블》(Grand Ages: Medieval)은 퍼트리션(Patrician. 도시귀족) 시리즈와 《포트 로열 4》를 개발한 게이밍 마인즈 스튜디오(Gaming Minds Studio)의 실시간 전략 게임이다.
게임플레이[편집 | 원본 편집]
중세 유럽를 배경으로 게이머는 도시를 운영하는 영주가 되어 지배도시를 확장하고 최후에는 제국을 건설하게 된다. 그런데 정작 플레이 해보면 교역게임이다.
교역품[편집 | 원본 편집]
목재 벽돌 곡물 과일 와인 생선 석탄 꿀 광물 섬유 가죽 소금 도자기 맥주 옷감 빵 도구 고기 의류 사치품
병사 종류[편집 | 원본 편집]
용병 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 200 | |
주간행군거리 | 227 | |
시야범위 | 10 | |
전투거리 | 1 | |
체력 | 20 | |
전투력 | 100 | |
보너스 | 기병 상대 | |
필요인부 | 100 | |
비용 | 2000 | |
주간 지속시간 | 2 |
검병 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 650 | |
주간행군거리 | 227 | |
시야범위 | 10 | |
전투거리 | 1 | |
체력 | 30 | |
전투력 | 225 | |
보너스 | 창병 상대 | |
필요인부 | 100 | |
비용 | 13000 | |
주간 지속시간 | 5 |
도끼병 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 500 | |
주간행군거리 | 227 | |
시야범위 | 10 | |
전투거리 | 1 | |
체력 | 25 | |
전투력 | 188 | |
보너스 | 창병 상대 | |
필요인부 | 100 | |
비용 | 10000 | |
주간 지속시간 | 4 |
궁병 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 500 | |
주간행군거리 | 227 | |
시야범위 | 10 | |
전투거리 | 3 | |
체력 | 25 | |
전투력 | 188 | |
보너스 | 칼·둔기 상대 | |
필요인부 | 100 | |
비용 | 10000 | |
주간 지속시간 | 6 |
단창병 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 500 | |
주간행군거리 | 227 | |
시야범위 | 10 | |
전투거리 | 1 | |
체력 | 26 | |
전투력 | 195 | |
보너스 | 기병 상대 | |
필요인부 | 100 | |
비용 | 10000 | |
주간 지속시간 | 4 |
정찰병 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 50 | |
주간행군거리 | 552 | |
시야범위 | 14 | |
전투거리 | 1 | |
체력 | 20 | |
전투력 | 2 | |
보너스 | 원거리 상대 | |
필요인부 | 100 | |
비용 | 2000 | |
주간 지속시간 | 2 |
기마병 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 850 | |
주간행군거리 | 357 | |
시야범위 | 10 | |
전투거리 | 1 | |
체력 | 30 | |
전투력 | 225 | |
보너스 | 원거리 상대 | |
필요인부 | 100 | |
비용 | 25000 | |
주간 지속시간 | 8 |
궁기병 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 850 | |
주간행군거리 | 357 | |
시야범위 | 10 | |
전투거리 | 3 | |
체력 | 28 | |
전투력 | 210 | |
보너스 | 원거리 상대 | |
필요인부 | 100 | |
비용 | 20000 | |
주간 지속시간 | 10 |
트레뷰셋 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 550 | |
주간행군거리 | 162 | |
시야범위 | 10 | |
전투거리 | 4 | |
체력 | 300 | |
전투력 | 15 | |
필요인부 | 20 | |
비용 | 10000 | |
주간 지속시간 | 5 | |
기타 | 목재 20, 도구 20 |
나오 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 1250 | |
주간행군거리 | 325 | |
시야범위 | 10 | |
전투거리 | 3 | |
체력 | 40 | |
전투력 | 350 | |
필요인부 | 100 | |
비용 | 14464 | |
주간 지속시간 | 12 | |
기타 | 목재 50, 옷감 30, 도구 25 |
다우 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 500 | |
주간행군거리 | 292 | |
시야범위 | 8 | |
전투거리 | 3 | |
체력 | 35 | |
전투력 | 126 | |
필요인부 | 60 | |
비용 | 30000 | |
주간 지속시간 | 8 | |
기타 | 목재 30, 옷감 25, 도구 10 |
식민지 선박 | ||
---|---|---|
주간유지비 | 1000 | |
주간행군거리 | 10 | |
시야범위 | 3 | |
전투거리 | 3 | |
체력 | 60 | |
전투력 | 150 | |
필요인부 | 100 | |
비용 | 14464 | |
주간 지속시간 | 15 | |
기타 | 목재 300, 벽돌 500, 곡물 100, 옷감 20, 도구 80 |