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'''Guardians'''는 [[실시간 전략 게임]] 《[[8-Bit 시리즈|8-Bit Armies]]》에 나오는 진영으로, 2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 진영이다. [[Renegades]] 진영과 비슷한 분위기지만 유닛 구성은 전혀 딴판으로 유탄이나 화염방사기와 같이 현대전에서는 구현되어있지 않거나 보기가 힘든 요소가 들어가 있다.
'''Guardians'''는 [[실시간 전략 게임]] 《[[8-Bit 시리즈|8-Bit Armies]]》에 나오는 진영으로, 2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 진영이다. [[Renegades]] 진영과 비슷한 분위기지만 유닛 구성은 전혀 딴판으로 기존에 사용하지 않았던 소재들을 통해 구현하였다. [[Renegades]]와는 반대로 근거리 전투에 특화되어있다.
 
[[Renegades]]와는 반대로 근거리 전투에 특화되어있다.


부가 자원인 전력은 건물의 수를 제한한다. 전력이 허용수치를 초과할 경우 방어 건물의 작동이 중단된다.  
부가 자원인 전력은 건물의 수를 제한한다. 전력이 허용수치를 초과할 경우 방어 건물의 작동이 중단된다.  
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== 본부 (Headquarters) ==
== 본부 (Headquarters) ==
[[파일:8Bitarmies_Guardians_HQ.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_HQ.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|모든 건물의 건설에 필요합니다. 오직 하나의 본부만이 맵상에 존재할 수 있습니다.}}
모든 건물의 기초가 되는 건물
모든 건물의 기초가 되는 건물


Renegades와 마천가지로 최중요 건물로 파괴되었을 때만 건설 버튼이 활성화된다.
Renegades의 본부와 마천가지로 최중요 건물로 파괴되었을 때만 건설 버튼이 활성화된다.


== 정제소 (Refinery) ==
== 정제소 (Refinery) ==
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Refinery.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Refinery.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|수확차가 수집한 자원을 정제합니다. 건설시 무료 수확차가 포함됩니다. 병영과 발전소가 잠금해제됩니다.}}
자원을 받아 자금으로 환산하는 건물
자원을 받아 자금으로 환산하는 건물


석유를 싣고 온 수확자에게서 석유를 뽑아간다. 이러는 동안 자금이 들어오며 건설시 수확자 한기가 덤으로 딸려온다.  
석유를 싣고 온 수확차에게서 석유를 뽑아간다. 이러는 동안 자금이 들어오며 건설시 수확자 한기가 덤으로 딸려온다.  


== 발전소 (Power Plant) ==
== 발전소 (Power Plant) ==
[[파일:8Bitarmies_Guardians_PowerPlant.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_PowerPlant.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|기지에 200의 전력을 추가합니다.}}
전력의 공급을 당담하는 건물
전력의 공급을 당담하는 건물


Guardians를 비롯한 전력 공급을 사용하는 진영은 전력 부족으로 인한 타격이 매우 크므로 방비를 잘해둬야한다. 반대로 이런 진영을 상대할때는 우선적으로 발전소를 날려 방어 시설을 무력화 시키는 행위도 가능하다.  
Guardians를 비롯한 전력 공급을 사용하는 진영은 전력 부족으로 인한 타격이 매우 크므로 방비를 잘해둬야한다. 반대로 이런 진영을 상대할때는 우선적으로 발전소를 날려 방어 시설을 무력화 시키는 행위도 가능하다. 하지만 반대로 무력화 시키고 나서 건물을 부수다보면 수용한도로 전력이 도로 떨어지는 경우도 있으므로 이를 주의해야한다.


== 병영 (Barracks) ==
== 병영 (Barracks) ==
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Barracks.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Barracks.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|보병을 생산할 수 있습니다. 더 많은 병영을 세우면 보병 생산 시간이 단축됩니다. 기술 연구소, 차량 공장, 무인기 관제탑, 대포 포탑이 잠금해제됩니다.}}
보병 유닛 생산을 당담하는 건물
보병 유닛 생산을 당담하는 건물


모든 보병 유닛은 스텔스 유닛을 탐지하는 능력을 가지고 있으며 화물을 열 수 있다.  
여기서 생산하는 모든 유닛은 은폐 유닛을 탐지하는 능력을 가지고 있으며 화물을 열 수 있다.


=== 유탄 보병 (Grenade Infantry) ===
=== 유탄 보병 (Grenade Infantry) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_GRInfantry.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_GRInfantry.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|유탄을 발사해 광역 피해를 가합니다. 대부분의 지상 유닛에게 적합합니다. 공중을 공격할 수 없습니다. 은폐를 탐지할 수 있습니다.}}
유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛
유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛


공격 타입 덕분에 대지 공격력이 뛰어나나 그 반대 급부로 사정거리가 짧고 대공 능력이 아예 없다.
범위 공격을 가하며 대지 능력이 뛰어나다. 하지만 사정거리가 짧고 대공이 불가능하다.


=== 기술자 (Engineer) ===
=== 기술자 (Engineer) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Enginner.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Enginner.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|전투능력은 낮습니다. 다른 모든 유닛을 치료·수리할 수 있습니다. 은폐를 탐지할 수 있습니다.}}
Renegades 진영의 기술자와 실질적으로 같은 유닛
손에 권총과 렌치를 들고 다니는 유닛


Renegades의 기술자보다 빨리 뽑을 수 있다는 것이 장점이자 차이점이다.
Renegades의 기술자와 같은 유닛이지만 기술계통 면에서 보다 유리하다.


=== 저격 보병 (Sniper Infantry) ===
=== 저격 보병 (Sniper Infantry) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_SPInfantry.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_SPInfantry.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|초 장거리 타격 보병입니다. 대보병과 대공에 적합합니다. 은폐를 탐지할 수 있습니다.}}
Renegades 캠페인에 등장했던 코만도의 열화 양산 버전.
저격 소총을 사용하는 유닛.


저격총을 들고 다니며 그에 걸맞게 후방 화력 지원형 유닛이다. 다만 사격 후 간격이 길다는 단점이 있으며 코만도에 있던 건물 폭파 능력은 없다.
켐페인 등지에서 등장한 Renegades 코만도의 열화 양산 버전으로 다만 사격 후 간격이 길다는 단점이 있으며 코만도에 있던 건물 폭파 능력은 없다.


== 차량 공장 (Motor Pool) ==
== 차량 공장 (Motor Pool) ==
[[파일:8Bitarmies_Guardians_MotorPool.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_MotorPool.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|지상 차량 유닛을 생산할 수 있습니다. 차량 공장을 더 많이 세우면 차량 생산 시간을 줄어듭니다.}}
차량 유닛 생산을 당담하는 건물
차량 유닛 생산을 당담하는 건물
여기서 생산하는 모든 차량 유닛은 은폐 탐지 및 화물 개방 능력이 없다.


=== 수확차 (Harvester) ===
=== 수확차 (Harvester) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Harvester.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Harvester.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|자원을 수집하려 처리를 위해 정제소로 복귀합니다. {{ㅊ|보병을 파괴할 수 있습니다.}}}}
탱크로리 형태의 일꾼 유닛
탱크로리 형태의 일꾼 유닛


자원 건물에서 석유를 뽑아 정제소로 들고 가는 역할을 한다. 본래 로드킬이 가능했으나 2017년 2월 24일 패치로 불가능해졌다.
Renegades의 것과 완전히 동일한 유닛. 자원에서 석유를 뽑아 정제소로 운반한다. Renegades 쪽과 마천가지로 2017년 2월 24일 패치로 불가능해졌다.


=== 로켓 차 (Rocket Car) ===
=== 로켓 차 (Rocket Car) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_RKCar.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_RKCar.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|빠른 정찰 차량입니다. 대 차량과 대공에 적합합니다.}}
Renegades 진영 장갑차의 바리에이션형 유닛
장륜형 차량 위로 쌍렬 로켓 발사기를 장착한 형태의 유닛


Heavy, Air 타입 유닛에게 강하지만 물장갑인건 동일하므로 상성을 봐가면서 싸우자.
Renegades 장갑차와는 달리 Heavy, Air 타입 유닛에게 강하다. 빠른 속도도 똑같지만 대응 유닛들과 서로 상성인 경우가 많으므로 상대를 봐가면서 활용하자.


=== 장갑수송차량 (APC) ===
=== 장갑수송차량 (APC) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Transport.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Transport.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|비무장 보병 수송 차량입니다. 보병 10기를 수용할 수 있습니다. 보병과 민간 건물을 파괴할 수 있습니다.}}
수송 능력이 붙은 차량 유닛.{{ㅊ|버스}}<ref>Guardians 트레일러 말미에 이 기믹의 장면이 잠깐 등장한다.</ref>
유닛을 수송하는 {{ㅊ|버스}}차량 유닛<ref>Guardians 트레일러 말미에 이 기믹의 장면이 잠깐 등장한다.</ref>


공격은 불가능하나 로드킬 능력을 가지고 있어 전투능력이 전무하진 않다. 보병 유닛 10기를 탑승시킬 수 있다. 다만 다시 내리게 하지 않으면 이 유닛이 파괴될때 안의 유닛들 까지 다 죽으므로 빠르게 내리게 한 다음에 이 유닛을 미끼로 던지는 식의 전략이 필요하다.
공격은 불가능하나 로드킬 능력을 가지고 있다. 병영에서 생산하는 보병 유닛을 10기까지 탑승시킬 수 있다. 다만 다시 내리게 하지 않으면 이 유닛이 파괴될시 탑승한 유닛들 까지 다 죽으므로 빠르게 내리게 한 다음에 이 유닛을 미끼로 던지는 식의 전략이 필요하다.


=== 화염 전차 (Scorch Tank) ===
=== 화염 전차 (Scorch Tank) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_ScorchTank.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_ScorchTank.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|목표를 향해 화염을 뿜어냅니다. 다수의 보병과 대건물에 적합합니다. 영향권내에 폭발적인 죽음을 선사합니다.}}
화염 방사 공격을 가하는 기갑 유닛
화염 방사 공격을 가하는 차량 유닛


근거리 공격 유닛인지라 로드킬 기능이 없다. 그렇지만 적에게 잠시동안 지속 타격을 줄 수 있다.
자체 위력은 낮지만 공격에 맞은 적에게 일정시간 동안 지속피해를 주는데다가 상성상의 문제로 보병 부대에게는 사신이나 다를빠 없는 유닛이다. 하지만 로드킬 기능은 없으므로 주의하자


=== 공성 자주포 (Siege Artillery) ===
=== 공성 자주포 (Siege Artillery) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Artillery.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Artillery.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|느린 대포형 유닛입니다. 대 차량과 대 건물에 적합합니다. 공중을 공격할 수 없습니다. 보병및 맵 구조물을 부술 수 있습니다. 근거리 공격이 불가능합니다.}}
Renegades 진영 자주포의 변형버전
기지 타격에 특화된 유닛.


Renegades 쪽이 전장에서의 후방 화력 지원기라면 이쪽은 말그대로 공성 유닛이다. 마천가지로 발사된 탄은 적에게 유도되지 않고 처음 목표 지점에 떨어진다.
Renegades 자주포가 후방 화력 지원기라면 이쪽은 말그대로 공성 유닛이다. 마천가지로 발사된 탄은 적에게 유도되지 않고 처음 목표 지점에 떨어진다. 외형적으로는 차체가 좁고 포대의 색이 다르다.


=== 스펙터 (Spectre) ===
=== 스펙터 (Spectre) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Specter.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Specter.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|은폐 기능을 갖춘 파량 유닛. 대 차량, 대 건물에 적합합니다. 대공이 불가능합니다.}}
공격할 때를 제외하면 상시 스텔스 기능을 갖춘 유닛
공격할 때를 제외하면 상시 스텔스 기능을 갖춘 유닛


스텔스 탐지 기능이 Light 유닛들과 방어 건물에게 주어져있다는걸 생각하면 활용성은 미묘한 편이다. 같은 단계의 Renegades 중전차보다는 싼맛에 굴릴 수 있고 상대 기지를 빙 돌아 테러할 때 써먹기 좋다는게 나름 강점이다.
은폐 탐지 기능이 보병계 유닛들과 방어 건물에게 주어져있다는걸 생각하면 활용성은 미묘한 편이다. 같은 단계의 Renegades 중전차보다는 싼맛에 굴릴 수 있고 상대의 방어라인을 우회해 타격을 가할 수 있다는 점에서는 이득.


2016년 12월 15일 패치로 공격 타입이 공성에서 중량으로 번경되었다.
원래 공격 타입은 공성이였으나 2016년 12월 15일 패치로 현재와 같이 중량으로 변경되었다.


== 무인기 관제탑 (Drone Center) ==
== 무인기 관제탑 (Drone Center) ==
[[파일:8Bitarmies_Guardians_DroneCenter.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_DroneCenter.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|무인 항공기를 생산할 수 있습니다. 더 많은 관제탑을 세우면 항공기 생산 시간이 단축됩니다. }}
공중 유닛 생산을 당담하는 건물
공중 유닛 생산을 당담하는 건물


건설에 기술실이 필요하지 않아 비교적 더 빠른 타이밍에 건설 가능하다.
건설에 기술실이 필요하지 않아 Renegades 보다 빠른 타이밍에 건설 가능하다. 건물 설명의 요구사항에는 기술 연구소가 있지만 실제로는 병영만 있어도 건설할 수 있다. 패치하면서 착오가 있었던 모양. {{ㅊ|그리고 자금까지 수정하질 않고 있다.}}


=== 대공 무인기 (Anti-Air Drone) ===
=== 대공 무인기 (Anti-Air Drone) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_AADrone.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_AADrone.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|자율적인 무인 항공기입니다. 적 항공기와 접촉시 폭발합나다. 지상 유닛을 공격할 수 없습니다.}}
싸고 빠르게 생산이 가능한 유닛
싸고 빠르게 생산이 가능한 공중 유닛


모 [[스타크래프트|우주 전쟁 게임]]의 [[갈귀|어느 유닛]] 처럼 돌격해서 자폭을 하는 공격이 특징이다. <s>태평양 전쟁 당시 일본군 마냥</s> [[카미카제|지대지 공격]]을 할 수는 없다.
모 [[스타크래프트|우주 전쟁 게임]]의 [[갈귀|어느 유닛]] 처럼 돌격해서 자폭 공격을 가한다.


=== 중형 무인기 (Heavy Drone) ===
=== 중형 무인기 (Heavy Drone) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_HeavyDrone.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_HeavyDrone.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|로켓 발사기와 기관총으로 무장한 중형 항공기입니다. 대부분의 유닛에게 적합합니다.}}
'''8-Bit Armies 최강의 공중 유닛'''
'''8-Bit Armies 최강의 공중 유닛'''


맷집이 여타 비행 유닛에 비해 높으며 대공 및 차량/건물에겐 로켓, 보병에겐 기관총 사격을 가하기 때문에 사실상 모든 유닛에게 대응할 수 있다. 다만 방어 타입이 Air인 만큼 상성은 타므로 주의해야한다.
맷집이 여타 비행 유닛에 비해 높으며 대공 및 차량/건물에겐 로켓, 보병에겐 기관총 사격을 가하기 때문에 사실상 모든 유닛에게 대응할 수 있다. 다만 방어 타입이 Air인 만큼 상성은 타므로 약점이 아예 없는건 아니다.


== 대포 포탑 (Cannon Turret) ==
== 대포 포탑 (Cannon Turret) ==
[[파일:8Bitarmies_Guardians_CNTurret.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_CNTurret.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|적을 향해 포를 발사합니다. 대 차량, 대 건물에 적합합니다. {{ㅊ|대공이 불가능합니다.}} 은폐를 탐지할 수 있습니다.}}
대포를 장착한 방어 건물
대포를 장착한 방어 건물


설명과는 달리 공격 속성상 경무장 유닛에게는 피해가 감소한다. 스텔스를 감지한다. 2017년 7월 25일자 패치로 공중 유닛에도 대응 가능하게 되었으며 공격 속성이 새로운 Neutral 속성으로 바뀌었다.
설명과는 달리 공격 속성상 경무장 유닛에게는 피해가 감소한다. 은폐를 감지한다. 원래는 대공이 불가능해 방어건물을 통한 방어라인 구축이 불가능했지만 2017년 7월 25일자 패치로 공중 유닛에도 대응 가능하게 되었다.


== 기술실 (Tech Lab) ==
== 기술 연구소 (Tech Lab) ==
[[파일:8Bitarmies_Guardians_TechLab.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_TechLab.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|화염 포탑, 인공위성 중계소, 레이더, 저격 보병, 방화 전차를 잠금 해제합니다.}}
높은 단계로 넘어가기 위해 짓는 건물
상위 건물이나 유닛의 잠금해제를 위해 필요한 건물.


그외에는 별다른 기능은 없으며 추가 건설시의 해택도 없으므로 한 건물을 잘 숨기거나 방어가 잘되게 하는것이 중요하다. Renegades 진영과는 달리 비용면이나 단계면에서 더 유리하다.
그외에는 별다른 기능은 없으며 추가 건설시의 해택도 없으므로 한 건물을 잘 숨기거나 방어가 잘되게 하는것이 중요하다. Renegades 보다 빠르게 건설할 수 있다.


== 레이더 (Radar) ==
== 레이더 (Radar) ==
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Radar.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_Radar.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|전장의 안개 속의 적의 유닛을 감지합니다. 레이더를 더 건설하면 탐지 범위가 증가합니다. 자주포가 잠금해체됩니다.}}
미니맵 활용및 일부 유닛의 활성화를 위한 건물
미니맵 활용및 일부 유닛의 활성화를 위한 건물


건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 레이더를 많이 건설하면 레이더의 탐지 범위가 더욱 넓어진다.
본부를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 레이더를 많이 건설하면 레이더의 탐지 범위가 더욱 넓어진다. Renegades 와 마천가지로 자주포만 언급되지만 중형 무인기의 생산에도 필요하다.


== 화염 포탑 (Scorch Turret) ==
== 화염 포탑 (Scorch Turret) ==
[[파일:8Bitarmies_Guardians_SCTurret.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_SCTurret.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|목표를 향해 화염을 뿜어냅니다. 다수의 보병과 대건물에 적합합니다. 대공이 불가능합니다. 은폐를 탐지할 수 있습니다.}}
화염 방사기를 장착한 방어 건물.
화염 방사기를 장착한 방어 건물.


화염 전차와 같이 공중 공격이 불가능하다. 실질적으로 방어에 필수인 포탑들이 공중 공격을 못한다는 단점 탓에 Guardians 진영은 공격적으로 나서야 승산이 있다.
화염 전차의 건물 버전으로 마천가지로 대공이 불가능하고 보병에게 효과적이지만 사정거리가 짧아서 장거리 보병에게는 바보가 되어버린다는것이 함정.


== 인공위성 중계소 (Satellite Uplink) ==
== 인공위성 중계소 (Satellite Uplink) ==
[[파일:8Bitarmies_Guardians_SatelliteUplink.png|섬네일]]
[[파일:8Bitarmies_Guardians_SatelliteUplink.png|섬네일]]
{{대사|}}
{{대사|궤도 포를 잠금해제합니다. 추가 건설로 준비 시간을 약간 줄이고 발사 시간을 늘릴 수 있습니다.}}
슈퍼무기 '''궤도 포(Orbital Cannon)'''를 3분 주기로 준비한다. 중계소를 많이 건설할 수록 준비 시간이 짧아진다.
슈퍼무기 "궤도 포"를 3분 주기로 준비한다. 중계소를 많이 건설할 수록 준비 시간이 짧아지고 무기의 지속시간이 길어진다.  
 
=== 궤도 포(Orbital Cannon) ===
[[파일:8Bitarmies_Guardians_OrbitalCannon.png|섬네일]]
{{대사|목표를 향해 레이저 위상이 발포합니다. 지상에 도달하면 마우스 커서를 따라 움직입니다. 오른쪽 버튼 클릭으로 따라오지 않게 할 수 있습니다. (남는 시간 동안 빔을 정지상태로 유지합니다.)}}
'''Guardians 진영의 슈퍼무기'''


준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 궤도 공격으로 지속 피해를 가한다. 공격 진행 중 목표 이동을 시킬 수 있다.
인공위성 중계소 건설시 준비시간에 돌입하며 준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 레이저 공격을 가해 지속 피해를 가한다. 공격 진행 중 목표 이동을 시킬 수 있으며 Renegades의 "핵" 보다는 정밀도면에서 더 뛰어나다고 할 수 있다.


= 캠페인 =
= 캠페인 =

2017년 9월 3일 (일) 19:13 판

8Bitarmies Guardians tree.png

Guardians실시간 전략 게임8-Bit Armies》에 나오는 진영으로, 2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 진영이다. Renegades 진영과 비슷한 분위기지만 유닛 구성은 전혀 딴판으로 기존에 사용하지 않았던 소재들을 통해 구현하였다. Renegades와는 반대로 근거리 전투에 특화되어있다.

부가 자원인 전력은 건물의 수를 제한한다. 전력이 허용수치를 초과할 경우 방어 건물의 작동이 중단된다.

유닛·건물 계도

본부 (Headquarters)

8Bitarmies Guardians HQ.png
모든 건물의 건설에 필요합니다. 오직 하나의 본부만이 맵상에 존재할 수 있습니다.

모든 건물의 기초가 되는 건물

Renegades의 본부와 마천가지로 최중요 건물로 파괴되었을 때만 건설 버튼이 활성화된다.

정제소 (Refinery)

8Bitarmies Guardians Refinery.png
수확차가 수집한 자원을 정제합니다. 건설시 무료 수확차가 포함됩니다. 병영과 발전소가 잠금해제됩니다.

자원을 받아 자금으로 환산하는 건물

석유를 싣고 온 수확차에게서 석유를 뽑아간다. 이러는 동안 자금이 들어오며 건설시 수확자 한기가 덤으로 딸려온다.

발전소 (Power Plant)

8Bitarmies Guardians PowerPlant.png
기지에 200의 전력을 추가합니다.

전력의 공급을 당담하는 건물

Guardians를 비롯한 전력 공급을 사용하는 진영은 전력 부족으로 인한 타격이 매우 크므로 방비를 잘해둬야한다. 반대로 이런 진영을 상대할때는 우선적으로 발전소를 날려 방어 시설을 무력화 시키는 행위도 가능하다. 하지만 반대로 무력화 시키고 나서 건물을 부수다보면 수용한도로 전력이 도로 떨어지는 경우도 있으므로 이를 주의해야한다.

병영 (Barracks)

8Bitarmies Guardians Barracks.png
보병을 생산할 수 있습니다. 더 많은 병영을 세우면 보병 생산 시간이 단축됩니다. 기술 연구소, 차량 공장, 무인기 관제탑, 대포 포탑이 잠금해제됩니다.

보병 유닛 생산을 당담하는 건물

여기서 생산하는 모든 유닛은 은폐 유닛을 탐지하는 능력을 가지고 있으며 화물을 열 수 있다.

유탄 보병 (Grenade Infantry)

8Bitarmies Guardians GRInfantry.png
유탄을 발사해 광역 피해를 가합니다. 대부분의 지상 유닛에게 적합합니다. 공중을 공격할 수 없습니다. 은폐를 탐지할 수 있습니다.

유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛

범위 공격을 가하며 대지 능력이 뛰어나다. 하지만 사정거리가 짧고 대공이 불가능하다.

기술자 (Engineer)

8Bitarmies Guardians Enginner.png
전투능력은 낮습니다. 다른 모든 유닛을 치료·수리할 수 있습니다. 은폐를 탐지할 수 있습니다.

손에 권총과 렌치를 들고 다니는 유닛

Renegades의 기술자와 같은 유닛이지만 기술계통 면에서 보다 유리하다.

저격 보병 (Sniper Infantry)

8Bitarmies Guardians SPInfantry.png
초 장거리 타격 보병입니다. 대보병과 대공에 적합합니다. 은폐를 탐지할 수 있습니다.

저격 소총을 사용하는 유닛.

켐페인 등지에서 등장한 Renegades 코만도의 열화 양산 버전으로 다만 사격 후 간격이 길다는 단점이 있으며 코만도에 있던 건물 폭파 능력은 없다.

차량 공장 (Motor Pool)

8Bitarmies Guardians MotorPool.png
지상 차량 유닛을 생산할 수 있습니다. 차량 공장을 더 많이 세우면 차량 생산 시간을 줄어듭니다.

차량 유닛 생산을 당담하는 건물

여기서 생산하는 모든 차량 유닛은 은폐 탐지 및 화물 개방 능력이 없다.

수확차 (Harvester)

8Bitarmies Guardians Harvester.png
자원을 수집하려 처리를 위해 정제소로 복귀합니다. 보병을 파괴할 수 있습니다.

탱크로리 형태의 일꾼 유닛

Renegades의 것과 완전히 동일한 유닛. 자원에서 석유를 뽑아 정제소로 운반한다. Renegades 쪽과 마천가지로 2017년 2월 24일 패치로 불가능해졌다.

로켓 차 (Rocket Car)

8Bitarmies Guardians RKCar.png
빠른 정찰 차량입니다. 대 차량과 대공에 적합합니다.

장륜형 차량 위로 쌍렬 로켓 발사기를 장착한 형태의 유닛

Renegades 장갑차와는 달리 Heavy, Air 타입 유닛에게 강하다. 빠른 속도도 똑같지만 대응 유닛들과 서로 상성인 경우가 많으므로 상대를 봐가면서 활용하자.

장갑수송차량 (APC)

8Bitarmies Guardians Transport.png
비무장 보병 수송 차량입니다. 보병 10기를 수용할 수 있습니다. 보병과 민간 건물을 파괴할 수 있습니다.

유닛을 수송하는 버스차량 유닛[1]

공격은 불가능하나 로드킬 능력을 가지고 있다. 병영에서 생산하는 보병 유닛을 10기까지 탑승시킬 수 있다. 다만 다시 내리게 하지 않으면 이 유닛이 파괴될시 탑승한 유닛들 까지 다 죽으므로 빠르게 내리게 한 다음에 이 유닛을 미끼로 던지는 식의 전략이 필요하다.

화염 전차 (Scorch Tank)

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목표를 향해 화염을 뿜어냅니다. 다수의 보병과 대건물에 적합합니다. 영향권내에 폭발적인 죽음을 선사합니다.

화염 방사 공격을 가하는 차량 유닛

자체 위력은 낮지만 공격에 맞은 적에게 일정시간 동안 지속피해를 주는데다가 상성상의 문제로 보병 부대에게는 사신이나 다를빠 없는 유닛이다. 하지만 로드킬 기능은 없으므로 주의하자

공성 자주포 (Siege Artillery)

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느린 대포형 유닛입니다. 대 차량과 대 건물에 적합합니다. 공중을 공격할 수 없습니다. 보병및 맵 구조물을 부술 수 있습니다. 근거리 공격이 불가능합니다.

기지 타격에 특화된 유닛.

Renegades 자주포가 후방 화력 지원기라면 이쪽은 말그대로 공성 유닛이다. 마천가지로 발사된 탄은 적에게 유도되지 않고 처음 목표 지점에 떨어진다. 외형적으로는 차체가 좁고 포대의 색이 다르다.

스펙터 (Spectre)

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은폐 기능을 갖춘 파량 유닛. 대 차량, 대 건물에 적합합니다. 대공이 불가능합니다.

공격할 때를 제외하면 상시 스텔스 기능을 갖춘 유닛

은폐 탐지 기능이 보병계 유닛들과 방어 건물에게 주어져있다는걸 생각하면 활용성은 미묘한 편이다. 같은 단계의 Renegades 중전차보다는 싼맛에 굴릴 수 있고 상대의 방어라인을 우회해 타격을 가할 수 있다는 점에서는 이득.

원래 공격 타입은 공성이였으나 2016년 12월 15일 패치로 현재와 같이 중량으로 변경되었다.

무인기 관제탑 (Drone Center)

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무인 항공기를 생산할 수 있습니다. 더 많은 관제탑을 세우면 항공기 생산 시간이 단축됩니다.

공중 유닛 생산을 당담하는 건물

건설에 기술실이 필요하지 않아 Renegades 보다 빠른 타이밍에 건설 가능하다. 건물 설명의 요구사항에는 기술 연구소가 있지만 실제로는 병영만 있어도 건설할 수 있다. 패치하면서 착오가 있었던 모양. 그리고 자금까지 수정하질 않고 있다.

대공 무인기 (Anti-Air Drone)

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자율적인 무인 항공기입니다. 적 항공기와 접촉시 폭발합나다. 지상 유닛을 공격할 수 없습니다.

싸고 빠르게 생산이 가능한 공중 유닛

우주 전쟁 게임어느 유닛 처럼 돌격해서 자폭 공격을 가한다.

중형 무인기 (Heavy Drone)

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로켓 발사기와 기관총으로 무장한 중형 항공기입니다. 대부분의 유닛에게 적합합니다.

8-Bit Armies 최강의 공중 유닛

맷집이 여타 비행 유닛에 비해 높으며 대공 및 차량/건물에겐 로켓, 보병에겐 기관총 사격을 가하기 때문에 사실상 모든 유닛에게 대응할 수 있다. 다만 방어 타입이 Air인 만큼 상성은 타므로 약점이 아예 없는건 아니다.

대포 포탑 (Cannon Turret)

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적을 향해 포를 발사합니다. 대 차량, 대 건물에 적합합니다. 대공이 불가능합니다. 은폐를 탐지할 수 있습니다.

대포를 장착한 방어 건물

설명과는 달리 공격 속성상 경무장 유닛에게는 피해가 감소한다. 은폐를 감지한다. 원래는 대공이 불가능해 방어건물을 통한 방어라인 구축이 불가능했지만 2017년 7월 25일자 패치로 공중 유닛에도 대응 가능하게 되었다.

기술 연구소 (Tech Lab)

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화염 포탑, 인공위성 중계소, 레이더, 저격 보병, 방화 전차를 잠금 해제합니다.

상위 건물이나 유닛의 잠금해제를 위해 필요한 건물.

그외에는 별다른 기능은 없으며 추가 건설시의 해택도 없으므로 한 건물을 잘 숨기거나 방어가 잘되게 하는것이 중요하다. Renegades 보다 빠르게 건설할 수 있다.

레이더 (Radar)

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전장의 안개 속의 적의 유닛을 감지합니다. 레이더를 더 건설하면 탐지 범위가 증가합니다. 자주포가 잠금해체됩니다.

미니맵 활용및 일부 유닛의 활성화를 위한 건물

본부를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 레이더를 많이 건설하면 레이더의 탐지 범위가 더욱 넓어진다. Renegades 와 마천가지로 자주포만 언급되지만 중형 무인기의 생산에도 필요하다.

화염 포탑 (Scorch Turret)

8Bitarmies Guardians SCTurret.png
목표를 향해 화염을 뿜어냅니다. 다수의 보병과 대건물에 적합합니다. 대공이 불가능합니다. 은폐를 탐지할 수 있습니다.

화염 방사기를 장착한 방어 건물.

화염 전차의 건물 버전으로 마천가지로 대공이 불가능하고 보병에게 효과적이지만 사정거리가 짧아서 장거리 보병에게는 바보가 되어버린다는것이 함정.

인공위성 중계소 (Satellite Uplink)

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궤도 포를 잠금해제합니다. 추가 건설로 준비 시간을 약간 줄이고 발사 시간을 늘릴 수 있습니다.

슈퍼무기 "궤도 포"를 3분 주기로 준비한다. 중계소를 많이 건설할 수록 준비 시간이 짧아지고 무기의 지속시간이 길어진다.

궤도 포(Orbital Cannon)

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목표를 향해 레이저 위상이 발포합니다. 지상에 도달하면 마우스 커서를 따라 움직입니다. 오른쪽 버튼 클릭으로 따라오지 않게 할 수 있습니다. (남는 시간 동안 빔을 정지상태로 유지합니다.)

Guardians 진영의 슈퍼무기

인공위성 중계소 건설시 준비시간에 돌입하며 준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 레이저 공격을 가해 지속 피해를 가한다. 공격 진행 중 목표 이동을 시킬 수 있으며 Renegades의 "핵" 보다는 정밀도면에서 더 뛰어나다고 할 수 있다.

캠페인

늪지 열 (Swamp Fever)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Fire and Flame)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Car Bomb)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Shopping Spree)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

타르 구덩이 (Tar Pit)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Drone Wolf)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

카미카제 (Kamikaze)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Blind Eye)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Invisible Army)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Gargantuan)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Telecomm)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Power Up)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

불의 창 (Fire Spear)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

통합 (Unification)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

영원 (Eternity)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

각주

  1. Guardians 트레일러 말미에 이 기믹의 장면이 잠깐 등장한다.