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2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 8-Armise의 진영으로 진영자체는 무료이지만 켐페인은 DLC이다. | 2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 8-Armise의 진영으로 진영자체는 무료이지만 켐페인은 DLC이다. | ||
전체적인 테마는 Renegades 진영과 공유하나 유닛의 구상은 전혀 딴판이다. 폭발과 불을 내뿜는 무기를 주로 사용하며 이 때문에 근거리 전에 특화되어있다고 보면 된다. | 전체적인 테마는 [[Renegades]] 진영과 공유하나 유닛의 구상은 전혀 딴판이다. 폭발과 불을 내뿜는 무기를 주로 사용하며 이 때문에 근거리 전에 특화되어있다고 보면 된다.<ref>Renegades 진영에는 반대로 불 공격을 가하는 유닛이 전혀없다!</ref> | ||
부가 자원인 전력은 건물의 수를 제한한다. 부가 자원을 초과할 경우 방어 건물의 작동이 중단된다. | |||
= 유닛·건물 계도 = | = 유닛·건물 계도 = |
2017년 2월 16일 (목) 23:45 판
2016년 5월 31일 업데이트로 추가된 8-Armise의 진영으로 진영자체는 무료이지만 켐페인은 DLC이다.
전체적인 테마는 Renegades 진영과 공유하나 유닛의 구상은 전혀 딴판이다. 폭발과 불을 내뿜는 무기를 주로 사용하며 이 때문에 근거리 전에 특화되어있다고 보면 된다.[1]
부가 자원인 전력은 건물의 수를 제한한다. 부가 자원을 초과할 경우 방어 건물의 작동이 중단된다.
유닛·건물 계도
본부 (Head Quarter)
이미지 | 비용 | 건설 시간 | 전력 |
---|---|---|---|
![]() |
2500 | 30초 | +100 |
요구 사항 | |||
타입 | 본부가 파괴될시 | ||
Structure | 부가 능력 | ||
- |
모든 건물의 기초가 되는 건물. Renegades 와 마천가지로 파괴되었을때만 재 건설이 가능하다.
정제소 (Refinery)
이미지 | 비용 | 건설 시간 | 전력 |
---|---|---|---|
![]() |
600 | 15초 | -50 |
요구 사항 | |||
타입 | 본부 | ||
Structure | 부가 능력 | ||
건설시 "수확기" 하나 출현. |
Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 건물이다.
발전기 (Power Plant)
이미지 | 비용 | 건설 시간 | 전력 |
---|---|---|---|
![]() |
300 | 20초 | +200 |
요구 사항 | |||
타입 | 정제소 | ||
Structure | 부가 능력 | ||
- |
Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 건물이다.
병영 (Barracks)
이미지 | 비용 | 건설 시간 | 전력 |
---|---|---|---|
![]() |
220 | 15호 | -25 |
요구 사항 | |||
타입 | 정제소 | ||
Structure | 부가 능력 | ||
유탄 보병, 기술자, 저격 보병를 생산 |
기술자를 일찍 뽑을 수 있고 유탄 보병도 초반 포탑 카운터로 활용이 가능하다. 물론 보병이라 Renegades 가 전차 부대 위주로 나오는것이 보통이기에 후반부 보병 위주 플레이는 조금 힘든편.
유탄 보병 (Granade Infantry)
이미지 | 비용 | 생산 시간 |
---|---|---|
![]() |
50 | 5초 |
요구 사항 | ||
타입 | - | |
공:Explosive 방:Light |
부가 능력 | |
스텔스 감지, 범위 공격, 공중 공격 불가, 화물 획득 |
유탄발사기를 들고 다니는 보병 유닛으로 공격 타입 덕분에 대지 위력이 뛰어나나 그 반동으로 사정거리가 짧고 대공 공격능력이 아예 없다.
기술자 (Enginner)
이미지 | 비용 | 생산 시간 |
---|---|---|
![]() |
90 | 10초 |
요구 사항 | ||
타입 | 기술실 | |
공:Light 방:Light |
부가 능력 | |
스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득 |
Renegades 진영의 기술자와 실질적으로 같은 유닛이지만 보다 빨리 뽑을 수 있다는 장점이자 차이점을 두고 있다.
저격 보병 (Sniper Infantry)
이미지 | 비용 | 생산 시간 |
---|---|---|
![]() |
90 | 10초 |
요구 사항 | ||
타입 | 기술실 | |
공:Light 방:Light |
부가 능력 | |
대기시 스텔스, 스텔스 감지, 화물 획득 |
Renegades 켐페인에 등장했던 코만도의 열화 양산 버전. 저격총을 들고 다니며 그에 걸맞게 후방 화력 지원형 유닛이다. 다만 공격 간격이 길다는 단점이 있으며 코만도에 있던 건물 폭파 능력은 없다.
차량 공장 (Motor Pool)
이미지 | 비용 | 건설 시간 | 전력 |
---|---|---|---|
![]() |
220 | 15초 | -25 |
요구 사항 | |||
타입 | 정제소, 병영 | ||
Structure | 부가 능력 | ||
수확기, 로켓 험비, APC 수송차량, 방화 전차, 공성 자주포, 스펙터를 생산 |
Renegades 와는 달리 대다수 유닛에 로드킬 기능이 없고 근중거리의 사정거리를 지녔다. 때문에 단일 유닛으로 구상한 부대는 힘든편.
수확기 (Harvester)
이미지 | 비용 | 생산 시간 |
---|---|---|
![]() |
250 | 10초 |
요구 사항 | ||
타입 | - | |
공: - 방:Heavy |
부가 능력 | |
자원 채취, 로드킬 |
Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 유닛이다.
로켓 험비 (Rocket Car)
이미지 | 비용 | 생산 시간 |
---|---|---|
![]() |
80 | 10초 |
요구 사항 | ||
타입 | - | |
공:Light 방:Heavy |
부가 능력 | |
- |
Renegades 진영의 험비와 달리 Heavy, Air 타입 유닛에게 강하다. 물장갑인건 동일해 Light 유닛과의 충돌은 피해야한다.
APC 수송차량 (APC Transport)
이미지 | 비용 | 생산 시간 |
---|---|---|
![]() |
120 | 15초 |
요구 사항 | ||
타입 | - | |
공: - 방:Heavy |
부가 능력 | |
Light타입 유닛 10기 수송. 로드킬 |
버스[2]
수송 능력이 붙은 차량 유닛으로 공격은 불가능하나 로드킬 기능을 가지고 있어 전투능력이 전무하진 않다.
방화 전차 (Scorch Tank)
이미지 | 비용 | 생산 시간 |
---|---|---|
![]() |
120 | 10초 |
요구 사항 | ||
타입 | 기술실 | |
공:Fire 방:Heavy |
부가 능력 | |
지속 타격, 공중 공격 불가 |
화염 방사 공격을 가하는 기갑 유닛. 근거리 공격 유닛인지라 로드킬 기능이 없다. 물론 Light 속성의 유닛은 잘만 녹인다.
공성 자주포 (Siege Artillery)
이미지 | 비용 | 생산 시간 |
---|---|---|
![]() |
150 | 15초 |
요구 사항 | ||
타입 | 레이더 | |
공:Siege 방:Heavy |
부가 능력 | |
탄 유도없음, 공중공격 불가 |
Renegades 진영 자주포의 변형버전. Renegades 쪽이 전장에서의 후방 화력 지원기라면 이쪽은 말그대로 공성 유닛이다.
스펙터 (Specter)
이미지 | 비용 | 생산 시간 |
---|---|---|
![]() |
125 | 10초 |
요구 사항 | ||
타입 | 레이더 | |
공:Siege 방:Heavy |
부가 능력 | |
상시 스텔스, 공중공격 불가 |
공격할때를 제외하면 상시 스텔스 기능을 갖춘 유닛. 하지만 스텔스 탐지 기능이 Light 유닛들과 방어 건물에게 주어져있다는걸 생각하면 활용성은 미묘한 편이다. 그대로 같은 단계의 Renegades 중전차보다는 싼맛에 굴릴 수 있고 빙돌아 상대 기지를 태러할때 써먹기 좋은 공격 타입을 가지고 있다는게 나름 강점이다.
무인기 관제탑 (Drone Center)
이미지 | 비용 | 건설 시간 | 전력 |
---|---|---|---|
![]() |
500 | 15초 | -500 |
요구 사항 | |||
타입 | 정제소, 기술실 | ||
Structure | 부가 능력 | ||
대공 무인기, 중 무인기를 생산 |
Guardians의 대다수 지상 유닛, 방어 건물은 대공 능력이 없기 때문에 공중 공격에 대비하기 위해서라도 빨리 올릴 필요가 있고 실제로도 Renegades 공항보다 건설을 더 빨리 시작할 수 있다.
대공 무인기 (Anti-Air Drone)
이미지 | 비용 | 생산 시간 |
---|---|---|
![]() |
60 | 5초 |
요구 사항 | ||
타입 | - | |
공:Light 방:Air |
부가 능력 | |
대지 공격 불가 |
빠르고 싸지만 공격이 무려 자폭인 유닛. 이 탓인지 지상은 공격대상으로 지정할 수 없다.
중 무인기 (Heavy Drone)
이미지 | 비용 | 생산 시간 |
---|---|---|
![]() |
250 | 20초 |
요구 사항 | ||
타입 | 레이더 | |
공:Piercing 방:Air |
부가 능력 | |
지상 공격시 방식 변경 |
8-bit Armies 최강의 공중 유닛 맵집이 여타 비행 유닛과 비교할때 높으며 대공은 로켓, 대지는 기관포 공격을 가하기 때문에 사실상 대다수 유닛에게 대응할 수 있다. 다만 방어 타입이 Air인 만큼 상성은 타므로 주의해야한다.
대포 포탑 (Cannon Turret)
이미지 | 비용 | 건설 시간 | 전력 |
---|---|---|---|
![]() |
130 | 15초 | -50 |
요구 사항 | |||
타입 | 생산 건물 | ||
공:Siege 방:Structure |
부가 능력 | ||
스텔스 감지, 공중 공격 불가 |
설명에는 전 지상 유닛에게 특효하다고 하나 공격 타입이 Light 유닛에게 감소해서 피해가 들어간다. 방어선 구축이 절대로 단독으로 구축하면 안된다.
기술실 (Tech Lab)
이미지 | 비용 | 건설 시간 | 전력 |
---|---|---|---|
![]() |
700 | 25초 | -100 |
요구 사항 | |||
타입 | 정제소, 생산 건물 | ||
Structure | 부가 능력 | ||
- |
Renegades 기술실 실질적으로 같은 건물이지만 비용이나 시간면에서 유리하다.
레이더 (Radar)
이미지 | 비용 | 건설 시간 | 전력 |
---|---|---|---|
![]() |
500 | 25초 | -75 |
요구 사항 | |||
타입 | 기술실 | ||
Structure | 부가 능력 | ||
미니맵 적 탐지 |
Renegades 진영의 것과 완전히 똑같은 건물이다.
방화 포탑 (Scorch Turret)
이미지 | 비용 | 건설 시간 | 전력 |
---|---|---|---|
![]() |
150 | 15초 | -50 |
요구 사항 | |||
타입 | |||
공:Fire 방:Structure |
부가 능력 | ||
스텔스 감지, 공중 공격 불가 |
방화 전차의 포탑 버전.
인공위성 통신시설 (Satellite Uplink)
이미지 | 비용 | 건설 시간 | 전력 |
---|---|---|---|
![]() |
2000 | 30초 | -200 |
요구 사항 | |||
타입 | 기술실 | ||
Structure | 부가 능력 | ||
이온 포 준비 |
슈퍼무기 이온 포 (Ino Cannon) 을 3분 주기로 준비한다.
준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화 되어 수동으로 발사하며 지정된 위치에 궤도 공격으로 지속 피해를 가한다. 공격 진행 중 목표 이동을 시킬 수 있다.
켐페인
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- 주 목표 :
- 부가 목표 :
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