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* 업데이트 직후 [https://www.youtube.com/watch?v=kTF8M35Bq_I 이 곡의 마지막 아크에서 판정이 인정되지 않는 버그] 가 존재하였고, 1.5.2 업데이트에서 아크의 진행 속도를 높이는 방향으로 버그가 해결되었다. | * 업데이트 직후 [https://www.youtube.com/watch?v=kTF8M35Bq_I 이 곡의 마지막 아크에서 판정이 인정되지 않는 버그] 가 존재하였고, 1.5.2 업데이트에서 아크의 진행 속도를 높이는 방향으로 버그가 해결되었다. | ||
* 월드 해금곡으로 수록되었으나, 4.3 업데이트에서 통상 해금곡으로 전환되었다. | * 월드 해금곡으로 수록되었으나, 4.3 업데이트에서 통상 해금곡으로 전환되었다. | ||
* 2.0 업데이트 이전에 PST / PRS / FTR에 각각 지정되었던 스토리는 | * 2.0 업데이트 이전에 PST / PRS / FTR에 각각 지정되었던 스토리는 2-4 / 2-5 / 2-D로 옮겨졌다. | ||
== [[CHUNITHM]] == | == [[CHUNITHM]] == |
2024년 5월 2일 (목) 00:32 기준 최신판
Axium Crisis | |
---|---|
ak+q의 곡 | |
수록 음반 | Memories of Conflict |
발매일 | 2019년 10월 27일 |
레이블 | lowiro |
작곡 | ak+q |
YouTube Music 영상
Axium Crisis는 ak+q가 작곡한 Arcaea의 오리지널 수록곡이다.
음악 듣기 (Arcaea OST)
|
Arcaea[편집 | 원본 편집]
Vicious Labyrinth 총 6곡 [수록곡 목록] | |
“ 앞으로 볼 기억들이 얼마나 끔찍하든
이에 비견할 수는 없으리라.
나는 강해졌다. 모두 부숴버릴 것이다.“ — 스토리 2-D 中
Vicious Labyrinth의 준보스곡이며, 해당 팩의 Anomaly 곡을 해금하기 위해 필수적으로 플레이해야하는 곡이다.
Phase 9
난이도 | : FTR 10 (10.6) |
콤보 수 | : 1077 |
난이도 | : FTR 10 (10.5) |
콤보 수 | : 1192 |
난이도 | : FTR 10 (10.6) |
콤보 수 | : 1479 |
난이도 | : FTR 10+ (10.7) |
콤보 수 | : 1094 |
FTR
PRS
이론치 영상
[패턴 캡처 및 틱 영상]
Pure Memory 영상
여담[편집 | 원본 편집]
- 업데이트 직후 이 곡의 마지막 아크에서 판정이 인정되지 않는 버그 가 존재하였고, 1.5.2 업데이트에서 아크의 진행 속도를 높이는 방향으로 버그가 해결되었다.
- 월드 해금곡으로 수록되었으나, 4.3 업데이트에서 통상 해금곡으로 전환되었다.
- 2.0 업데이트 이전에 PST / PRS / FTR에 각각 지정되었던 스토리는 2-4 / 2-5 / 2-D로 옮겨졌다.
CHUNITHM[편집 | 원본 편집]
장르 | VARIETY | |||
---|---|---|---|---|
타이틀 | Axium Crisis | |||
아티스트 | ak+q 「Arcaea」 | |||
BPM | 170 | |||
해금방법 | 2019년 7월 4일 통상배포 | |||
난이도 | B | A | E | M |
레벨 (보면정수) | 3 | 7 | 10+ | 13+ (13.7) |
노트 | 437 | 843 | 1380 | 1999 |
MASTER
EXPERT
ALL JUSTICE 영상
ALL JUSTICE 영상
Cytus II[편집 | 원본 편집]
난이도 | 해금 조건 |
---|---|
EASY | Tairitsu 13레벨 달성 후 이벤트 패턴에서 마지막 노트 터치 |
HARD | Tairitsu 13레벨 달성 후 이벤트 패턴에서 마지막 노트 터치 |
CHAOS | Tairitsu 14레벨 [2회 초기화] 달성 후 OS 파일 열람 |
CHAOS
Max Master 영상
이벤트[편집 | 원본 편집]
TP 100 영상
Tairitsu 13레벨 달성 후 OS의 Cam_N19_701_08_11에서 스토리 전용 패턴이 재생된다. 마지막에 등장하는 클릭 노트 두 개의 처리 여부에 따라 스토리 분기가 갈리며, 첫 플레이 시 마지막 노트 처리 여부와 관계 없이 Tairitsu의 레벨이 1로 초기화된다.
원작의 FTR 패턴에서 등장하는 1비트 변속 단타와 삼각형 아크 패턴을 오마주한 패턴이 특징적이다.