솔저 (팀 포트리스 2): 두 판 사이의 차이

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{{팀 포트리스 2 클래스}}
{{팀 포트리스 2 클래스}}
{{인용문|메겟츠 (Maggots, 구더기) !|솔저|게임내 도발과 '솔저를 만나다'에서|center}}


==솔저를 만나다==
==솔저를 만나다==
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잘 들어보면 [[노아의 방주]]와 [[손자]],그리고 거기에 아무 상관없는 이야기를 섞어 말하고 있다(...).<s>한마디로 약판다.</s>
잘 들어보면 [[노아의 방주]]와 [[손자]],그리고 거기에 아무 상관없는 이야기를 섞어 말하고 있다(...).<s>한마디로 약판다.</s>


==병과 소개==
==개요==
[[팀 포트리스 2]]의 공격형 병과로 [[체력]]은 200로 높은 편이고, 이동속도는 80%로 느린 편이다. 균형잡힌 [[능력치]]로 정면 [[전투]]를 하는 것과 로켓점프를 이용한 [[기습]]이 주 역할이며, 진입장벽이 낮아 초보자도 쉽게 할 수 있다. 다만, [[로켓 발사기]]의 이미지와는 달리 중/원거리보다 근거리에서 강하다는 점에 유의할 것.
{{팀 포트리스 2 병과 정보
 
|이미지= [[파일:TF2 soldier.png|125픽셀]]
==무기==
|병과= 솔저
솔저의 모든 주무기는 근거리에서 공격력이 1.25배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.5배까지 감소한다.
|이름= 제인 도우
 
|유형= 공격
정의의 들소를 제외한 솔저의 모든 보조무기는 근거리에서 공격력이 1.5배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.5배까지 감소한다.
|속도= 80%
 
|체력= 200
정의의 들소는 근거리에서 공격력이 1.25배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.75배까지 감소한다.
|출생지= 미국
===주무기===
솔저는 주무기의 폭발을 이용해서 높이/멀리 점프할 수 있다. 이를 로켓 점프라고 한다. 또한, 근거리에서 공격하거나 로켓점프를 하면 약간의 자기피해를 입는다.
 
====로켓 발사기====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_로켓발사기.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|품질= 기본
|무기이름=로켓 발사기
|기본 피해량=90
|치명타 피해량=270
|장탄수=4
|탄약수=20
}}
 
기본 피해량은 90, 장탄수는 4/20.
====직격포====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_직격포.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=직격포
|기본 피해량=112
|치명타 피해량=338<ref>헤비의 체력은 300. 메딕이 없으면 한방에 훅가는 수치다.</ref>
|장탄수=4
|탄약수=20
|상승능력치=+ 로켓 속도 80% 증가
+ 피해량 25% 증가
<br/>+ 공중에 뜬적을 맞출시 소형 치명타가 적용됨
|감소능력치=- 폭발 반경 -70% 감소
}}
 
기본 피해량은 112,이는 기본 무기의 '''최대 피해량'''과 맞먹는다. 장탄수는 4/20. 로켓의 탄속이 80% 빠르고, 폭발로 공중에 뜬 적에게 소형 치명타 피해를 준다. 즉,이름과 같이 직격을 해야 본전을 뽑는단 말. 하지만, 폭발범위가 70% 줄어든다.
 
====로켓 점프 장치====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_로켓점프장치.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=로켓 점프 장치
|장탄수=4
|탄약수=60
|상승능력치=+ 장탄수 200% 증가
+ 자가 폭발 피해 없음
|감소능력치=- 피해량 100% 감소
- 기밀 서류 가방을 집을수 없음
}}
 
소지 탄약수가 3배 많지만, 자신과 적군에게 피해를 주지 못하고, 서류가방을 운반할 수 없다. 주로 보조무기와 근접무기,그중에서도 마켓가든 모종삽을 이용하게 되며, 이런 플레이를 솔격기라고 한다.<del>간혹가다 인간딛개까지 끼고 원거리 무장을 쓰지 않는 트롤도 있다 하지만 이것도 고수가 잡으면 쓸고 다니는 게 함정</del>
 
<s>또한 아무것도 모르는 뉴비가 이거들고 나대는 경우도 있다.</s>
====블랙박스====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_블랙박스.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=블랙박스
|기본 피해량=90
|치명타 피해량=270
|장탄수=3
|탄약수=20
|상승능력치=+ 적중시 20 만큼의 체력 회복
|감소능력치=- 장탄수 25% 감소
}}
 
기본 피해량은 90, 장탄수는 3/20. 적을 맞추면 체력을 20 회복한다.(원래는 15였다.) 이 20라는 수치가 별것 아닌것 같아도,이런저런 상황에서 구세주가 되어주기도 한다. 생존성을 올리고 싶을 때 써주자.
 
====자유투사====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_자유투사.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=자유투사
|기본 피해량=68
|치명타 피해량=203
|장탄수=5
|탄약수=20
|상승능력치=+ 발사체 비행 속도 40% 증가
+ 로켓 점프로 받는 자가 피해 25% 감소 </br>+ 장탄수 25% 증가
|감소능력치=- 피해량 25% 감소
}}
 
기본 피해량은 68, 장탄수는 5/20. 로켓의 탄속이 1.4배 빠르고, 자기 피해를 25% 적게 받는다.이거는 직격포와는 달리 폭발 범위가 줄어들지는 않기 때문에,견제하는 데도 사용이 가능하다.
 
====소도둑 5000====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_소도둑_5000.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=소도둑 5000
|기본 피해량=81 (일반)<br/>108 (충전)
|장탄수=4
|탄약수=∞
|능력치= 재장전이 완료된 상태에서 보조 발사 키를 누를시 6초간 화상피해를 입히고 구조물을 4초간 무력화하는 충전된 탄환 발사
|상승능력치=+ 탄약이 필요없음
|감소능력치=- 무작위 치명타 없음
<br/>- 구조물에 가하는 피해 80% 감소
<br/>- 치명타 없음
}}
 
미래에서 날아온 파장 집속 투사기. 즉 '''빔포'''다.<del>근데 파이로의 압축 공기 분사에 반사된다.어?</del> 피해량과 장탄수는 로켓 발사기와 동일. 탄약을 소모하지 않는다. 마우스 오른쪽 버튼으로 차지샷을 쏠 수 있으며, 소형 치명타 피해를 주고, 적을 발화시키고 건물을 4초간 정지시킨다. 하지만 치명타가 없고, 건물에는 20%의 피해만 준다.
 
====원조====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_원조.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=원조
|기본 피해량=90
|치명타 피해량=270
|장탄수=4
|탄약수=20
}}
{{인용문|'''요즘 놈들은 우세하는 방법을 모르는군.'''}}
 
퀘이크콘에 참가했을 때 진품 등급으로 얻을 수 있는 무기.성능은 로켓 발사기와 동일하지만, 1인칭 시점에서 볼 때 중앙에서 발사한다.<ref>이는 옛날 FPS에서 보여주었던 시각과 같다.</ref>
 
====거지의 바주카====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_거지의바주카.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=거지의 바주카
|기본 피해량=90
|치명타 피해량=270
|장탄수=3
|탄약수=20
|상승능력치=+ 주 발사 키를 눌러 로켓을 3발 까지 장전가능
+ 주 발사 키를 때면 장전한 로켓을 70% 빠른 속도로 발사함
|감소능력치=- 4발 이상의 로켓을 장전할시 로켓이 폭발해서 자가피해를 입음
- 과다 장전시 불발의 원인이 됨
- 디스펜서에서 탄약 공급을 할수없음
- 장전 속도 30% 감소
}}
 
최대 3발을 모았다가 한꺼번에 쏠 수 있다. 하지만, 4발 이상 모으면 터져서 자기 피해를 주고, 디스펜서에서 탄약을 충전할 수 없으며,다른무기를 들고 있으면 탄약이 충전된다. 정확도도 떨어진다.투사체가 3도씩 빗겨나간다.그렇다고 탄이 많냐고? '''0/20. 한없이 부족한 탄수다.'''아모킷을 열심히 찾아다니자.
 
====공중 폭격포====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_공중폭격포.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=공중 폭격포
|기본 피해량=90
|치명타 피해량=270
|장탄수=4-8
|탄약수=20
|상승능력치=+ 적을 죽인 횟수에 따라 장탄수가 증가함
+ 로켓 점프를 하는중에 공격할시 공격 속도 65% 증가
+ 로켓 점프로 받는 폭발 피해 -15%
|감소능력치=- 피해량 15% 감소
- 폭발 반경 10% 감소
}}
}}


기본 피해량은 90, 기본 장탄수는 4. 적을 죽이면 장탄수가 최대 8발까지 증가한다. 또한, 폭발 점프를 하는 도중에 발사속도 65% 증가한다. 하지만, 폭발범위가 10% 줄어들고,기본 피해량 15% 감소한다. 연사속도가 빨라진다고 해서 재장전 속도도 빨라지진 않는다.그러니 재장전할 때는 아쉽지만(...)땅에 내려와서 하자. 그리고 무기는 자가 피해량이 15% 감소한다.
{{인용문|전진이다, 이 구더기들아!}}


===보조무기===
{{인용문|Maggots!<br />구더기들!|솔저|게임내 도발과 '솔저를 만나다'에서|center}}


====산탄총====
[[팀 포트리스 2]]의 공격형 병과로 [[체력]]은 200로 높은 편이고, 이동속도는 80%로 느린 편이다. 균형잡힌 [[능력치]]로 정면 [[전투]]를 하는 것과 로켓점프를 이용한 [[기습]]이 주 역할이며, 진입장벽은 낮으나 제대로된 운용법과 응용은 어렵다. 한마디로 전형적인 'Easy to learn, Difficult to master'
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF_산탄총.png|175픽셀]]
|클래스= 솔저,파이로,헤비,엔지니어
|무기이름=산탄총
|품질= 기본
|기본 피해량= 60
|치명타 피해량= 180
|장탄수= 6
|탄약수= 32
}}


한번 쏘면 공격력 6의 총알을 10개 발사한다. 장탄수는 6발. 파이로, 헤비, 엔지니어의 샷건과 동일하다.
== 소개 ==
====사기 증진 깃발====
{{인용문|솔저는 2차 세계대전에 참전하고 싶어 입대하기를 원했습니다만, 많은 미군 부대에서 그의 입대를 거절했습니다. 의연한 그는 태평하게 유럽행 비행기를 구입했습니다. 마침내 폴란드에 도착한 뒤, 나치와 한바탕하기 싸우기 전에 수 많은 무기들을 어떻게 사용하고 쏘는지 독학하고, 그리고 혼자서 꾸민 훈장들을 자기 자신에게 수상했습니다. 솔저의 광란은 1949년에 전쟁이 끝났다는 소리를 듣자마자 멈췄습니다.}}
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_사기증진깃발.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=사기 증진 깃발
|능력치= 분노가 100% 까지 충전되었을때 사용할시 자신과 주변의 아군에게 10초간 소형 치명타 효과를 부여함
}}


피해를 줄 때마다 분노가 체워지며, 600 피해를 줘서 분노가 다 체워졌을 때 나팔을 꺼내서 불면 자신과 주변의 아군이 소형 치명타로 공격할 수 있다.  
미국인이며, 본명은 제인 도우라고 한다. 세계 2차 대전에 참전한적이 있다고 한다. 또한 상당히 애국심이 강하며, 좀 또라이 성질이 있다(...)<s>울부 짖으며 삽으로 머리를 치기도 하고 수류탄으로 자결도 한다.</s>
====건보츠====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_건보츠.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=건보츠
|상승능력치=+ 로켓으로 인한 자가 피해를 60% 감소
|감소능력치=
}}


적군 데모맨과 잠시 친하게 지냈었다가 관리자와 폴링 양이 사이를 깨뜨렸다.<ref>WAR 업데이트.</ref>


자기피해를 60% 적게 받는다.
== 특징 ==
단, '''로켓으로 인한 자가 피해이기 때문에''' 추락 피해에는 적용되지 않는다.
*'''로켓점프'''
*'''균형잡힌 능력으로 무엇이든 할 수 있는 만능형 병과'''


====부대 지원====
솔저의 체력은 200이고 이동속도는 80으로 2번째로 느리다. 그러나 로켓이라는 강력한 무기로 정면에서 전투를 수행하는 전형적인 공격군 병과이면서 로켓점프를 통한 기습, 암살, 깃발류 무장을 통한 아군지원등 무엇하나 못하는게 없는 만능형 병과이다.
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_부대지원.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=부대 지원
|능력치=분노가 100% 충전되었을때 사용할시 자신과 주변의 아군에게 10초간 치명타 피해에서 보호해주며, 받는 피해를 35% 감소시키는 효과를 부여함
|상승능력치=착용시 최대 체력 20 증가
}}


피해를 줄 때마다 분노가 체워지며, 600 피해를 줘서 분노가 다 체워졌을 때 나팔을 꺼내서 불면 자신과 주변의 아군이 받는 피해량을 35% 줄여주고, 치명타를 막아준다.센트리로 받는 피해량도 줄어든다!
== 장점 ==
*'''우수한 자체스펙'''
솔저의 체력은 200으로 [[헤비 (팀 포트리스 2)|헤비]] 다음으로 높은 체력을 자랑하여 대응을 적절히 잘 한다면 쉽게 죽지 않으며, 솔저의 로켓은 느리지만 강력한 피해와 로켓이 터지면서 내는 확산피해, 그리고 일단 중간에 가로 막힐 장애물이 없으면 끝까지 날아가는 긴 사정거리로 솔저 특유의 강력함을 더해준다.


====전복자====
*'''로켓 점프의 기동성'''
{{팀포트리스 무기 정보
이동속도는 80으로 헤비 다음으로 느리지만 로켓점프라는 테크닉을 연마한다면 스카웃보다도 높은 기동성을 가지는게 가능하다. 이걸 활용해서, 적을 기습하거나 우회로를 이용해 진영을 붕괴하는 플레이가 가능하다.
|이미지=[[파일:TF2_무기_전복자.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=전복자
|능력치=분노가 100% 충전되었을때 사용할시 자신과 주변의 아군에게 10초간 주변의 아군이 입힌 피해량의 35%만큼 회복하는 효과를 부여함
|상승능력치=+ 착용시 초당 체력 회복률 2 증가
|감소능력치=
}}


피해를 줄 때마다 분노가 체워지며, 480 피해를 줘서 분노가 다 체워졌을 때 나팔을 꺼내서 불면 자신과 주변의 아군이 피해를 주면 그 피해의 35%만큼 회복하고, 속도를 높여준다.(징계 조치의 속도와 같다.)
*'''상성을 타지 않음'''
====인간딛개====
다른 병과들은 상성과 장단점이 뚜렷하고, 카퉁터에 취약하지만, 솔저는 유일하게 무상성에 카운터 자체가 존재하지 않는 올라운더다. 범용성도 높아서, 로켓 점프의 기동성을 살려 적을 기습/암살할지, 보조무장으로 아군들을 지원할지, 산탄총을 끼고 직접 화력전에 나설 지 등 다방면으로 활용 가능하다. 로켓은 근거리부터 장거리까지 적 견제와 사살 그리고 엔지니어의 농장 철거 등 못 써먹을 데가 없는 만능 무기.
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_인간딛개.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=인간딛개
|상승능력치=+ 피해에서 받는 반동 75% 감소
+ 밟은 플레이어에게 낙하 피해량의 3배의 피해를 입힘
}}


적군의 공격으로부터 받는 넉백을 75% 줄이고, 떨어질 때 적을 밟으면 적에게 낙하 데미지의 3배의 피해를 준다.
== 단점 ==
====부사수====
솔저는 입문은 쉽지만 제대로 운용하려면 정말 어려워지는 전형적인 'Easy to learn, Difficult to master'형 병과이다. 일단 로켓점프만 하더라도 단순히 높이 점프한다는 것에만 맞추면 굉장히 쉽다. 그러나 이를 이용해서 기동성을 높이고 기습이 용이한 수준까지 가려면 정말 뼈를 깎는 연습과 노력이 필요하다.
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_부사수.png|175픽셀]]
|클래스= 솔저,파이로
|무기이름=부사수
|기본 피해량= 60
|치명타 피해량= 180
|장탄수= 4
|탄약수= 32
|상승능력치= + 무기 변경 속도 15% 증가
+ 무기 변경후 5초간 공중에 떠있는 적에게 공격할시 소형 치명타 판정을 받음
|감소능력치=  - 장탄수 34% 감소
}}


피해량은 샷건과 동일하고, 장탄수는 4발. 무기 전환 속도가 15% 빨라지고, 무기를 바꾼 후 5초간 공중에 있는 적을 소형 치명타로 공격한다.
뭘 해도 무난하다는 뜻은 반대로 말하자면 뭣 하나 제대로 하기에는 애매하다는 소리가 된다.기동성, 지속딜, 탱킹 능력 그 어느 분야에서도 항상 특화된 부분이 없다.적어도 스카웃은 기동성에, 지속화력은 파이로가, 탱킹은 헤비가, 순간적인 위력은 데모맨과 스나이퍼가 우세<ref>거리에 상관없이 헤드샷만 하면 150~450의 위력이 나온다.노차지 헤드샷도 발당 위력은 로켓을 더 능가한다!</ref>를 점하는데 말이다.


====정의의 들소====
로켓의 낮은 장탄수 또한 문제가 된다. 로켓은 총 24발중에서 4발씩 장전하여 사용한다. 그러나 전선에서 이리구르고 저리구르고를 반복하다보면 어느새 로켓이 모두 떨어져 나도 모르게 샷건이나 모종삽을 들고있는 모습을 볼 수 있다.
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_정의의들소.png|175픽셀]]
|클래스= 솔저
|무기이름= 정의의 들소
|기본 피해량=16
|치명타 피해량=36-60
|장탄수=4
|탄약수=∞
|상승능력치= + 탄약이 필요없음
+ 발사체가 적을 관통함
+ 발사체는 반사되지 않음
|감소능력치= - 구조물 피해량 80% 감소
- 장탄수 33% 감소
}}


총알 대신 피해량 16의 레이저를 쏜다. 장탄수는 4발이며, 탄약을 소모하지 않는다. 투사체지만 파이로가 반사할 수는 없다. 적을 관통하면서 데미지를 중첩할 수 있다. 하지만 건물에는 20%의 피해만 준다. 또한, 헌츠맨에 불을 붙일 수 있다.
로켓 점프 없는 솔저는 말하자면 '''찐빵에 팥이 없는 격'''이 된다.로켓의 장탄수는 최악인데 그마저도 근거리에서 위력적이지, 멀리서 쏘면 긁는 수준밖에 안 된다.결국은 최대한 재빠르게 근접해야 하는데 그러기에는 기동성이 부족하다.뒤에서 두번째인 기동력은 말할 것도 없고 멀리서 쏴제끼자니 멀리 있는 적은 잘 안죽을 뿐더러 탄속이 느린 덕택에 직격포가 아닌 이상 슥 보고 간단히 회피할 수 있다.


====고지 도약기====
때문에 로켓 점프를 통해 최대한 기동성을 확보한 뒤 빠르게 접근해서 근거리에서 폭딜을 넣는 방식으로 전투를 해야 이득을 볼 수 있다.로켓 점프를 전략적으로 활용하지 않는 솔저는 스카웃, 파이로, 헤비, 데모맨, 스나이퍼 등에 밀려날 수밖에 없다.
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_고지도약기.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=고지 도약기
|능력치=공중에서 점프 키를 누를시 낙하속도를 약 60% 줄임
}}


공중에서 점프 키를 누르면 낙하산을 펼쳐서 천천히 내려온다. 다시 점프키를 누르면 낙하산을 접는다. 몸에 불붙은 채로 낙하산을 펼치면 '''공중에 계속 떠있는다(...)'''아마도 열기구와 같은 원리인 모양.<del>말이 안되지만 팀포이기 때문에 설득력있다.</del> <del>로켓점프가 계단보다 먼저 발명됐으니 말 다했지</del>
== 운용법 ==
=== 로켓점프 ===
<big><big><big>'''솔저의 알파이자 오메가.'''</big></big></big>


====공황 공격====
둠이나 퀘이크와 같은 고전 FPS에서 고스란히 물려받은 기능. 높게 뛰기<ref>앉고(컨트롤) 일어나자마자 아주 빨리 스페이스바</ref> 후 발밑에 로켓을 쏘면 시전 가능하다.
{{팀포트리스 무기 정보
기본적으로 굼뜨기인 솔저의 수직(그리고 때로는 수평) 기동성을 '''지수함수적'''으로 향상시켜주는 기술이기 때문에 당신이 어떤 스타일로 플레이하든 반 필수적으로 습득해야만 하는 기술이다.<ref>거기다 솔저의 무장 중에는 '''로켓 점프를 반드시 동원해야만''' 제 성능을 내는 무장도 있다!</ref>
|이미지=[[파일:TF_공황공격.png|175픽셀]]
|클래스= 솔저,파이로,헤비,엔지니어
|무기이름=공황 공격
|기본 피해량= 60
|치명타 피해량= 180
|장탄수= 0~4
|탄약수= 32
|상승능력치= + 재장전 속도 34% 증가
+ 체력이 낮을수록 발사속도 증가
<br/>+ 주 공격 버튼을 눌러 탄약을 최대 4발 까지 장전 가능
|감소능력치= - 체력이 낮을수록 집탄율이 하락
}}


기본적으로 자기 발 밑에 바로 쏘아 수직 기동성을 증가시키는 기술이지만, 자신의 발 뒤에 쏴 폭발적인 가속력을 얻을 수도 있다. 아니, '''사실 이 쪽이 메인이다.''' 또한 로켓의 넉백을 연속적으로 적용받을 수 있기 때문에 벽에 달라붙어 계속 로켓 점프를 한다던가, 바닥에 살짝만 뜬 채로 로켓 점프를 한다던가 하는 다양한 변종이 존재. 당신 하기 나름이다.


발사 단추를 누르고 있으면 최대 4발까지 충전되고(일반 장전속도보다 빠르다.), 한꺼번에 발사할 수 있다. 또한, 체력이 떨어지면 연사력이 증가하는 대신 집탄율이 떨어진다.
=== 솔격기 ===
'''로켓 점프 장치(Rocket jumper)''', 혹은 그 대용으로 자유투사(Liberty launcher)를 드는 솔저. 기본적으로 로켓 점프로 빠르게 적진에 침입하여 목표를 완수하고 로켓 점프로 빠르게 이탈하는 전술을 사용한다. 보통 '''예능''' 그 이상도 이하도 아닌 전술로 취급되지만, <big>'''Hightower'''</big> 같은 맵에서는 정정당당하게 날아다니는 모습을 볼 수 있다.


===근접무기===
기본적으로 '''로켓 점프 장치+인간딛개+마켓가든 모종삽''' 3종 콤보로{{ㅊ|[[가면라이더 오즈|로켓점프! 인간딛개! 모종삽! 로딛삽! 로딛삽 로딛삽!]]}} 적 팀의 대가리를 깨부수고 다니는 것이 이들의 주요한 전술. 아니, 이들의 '''99%.''' 가히 흥행했었던 전술이다. 솔격기를 모는 것이 얼마나 손맛이 있는 지의 증명이라고도 볼 수 있다. 솔직히 지금도 고수가 들면 충분히 양학 가능한 수준(...)
스카웃과 스파이를 제외한 모든 병과의 기본 근접무기는 모두 공격력 65에 공격속도 0.8초로 같다.


====야전삽====
거점 점령이나 수레 밀기가 목적인 경우는 로켓 점프 장치와 고통행 열차 조합을 사용한다. 이들은 그렇게 많이 보이지 않는다.
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_야전삽.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|품질= 기본
|무기이름=야전삽
|기본 피해량=65
|치명타 피해량=195
}}


솔저의 기본 근접 무기다.
=== 로밍솔저 ===
====등가교환기====
의미 그대로 '''돌아다니는''' 솔저. 로켓 점프의 막강한 기동성을 기반으로 전장 이곳저곳을 쏘다니며 불시에 기습하고 빠르게 도주하는 전술을 많이 사용한다.
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_등가교환기.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=등가교환기
|기본 피해량=33-133
|치명타 피해량=기본 피해량 x 3
|능력치=''이 무기를 들고 있을때''
|상승능력치=+ 자신의 체력이 내려갈수록 피해량이 증가
|감소능력치=- 디스펜서,메딕을 통한 치료량이 90% 감소
}}


체력이 줄어들면 그만큼 공격력이 올라간다. 또한 이 무기를 들고 있으면 메딕의 치료량이 '''90%'''줄어든다. 우버는 그대로 받을 수 있기에 이걸 끼고 도발하면 '''살아남는 진풍경이'''벌어질 수도 있다?
주무장은 '''로켓 점프 장치를 제외하고''' 아무거나 들어도 괜찮다. 생존력을 높이기 위하여 블랙박스를 착용 할 수도 있고, 순간적인 폭딜을 위해 직격포나 공중 폭격포를 착용 할 수도 있다. 기본 로켓 발사기도 어느 정도 밥값은 한다. '''단지 로켓 점프 장치만 들지 않으면 된다.'''


====탈출 계획====
부무장은 주로 깃발류 보다는 산탄총류를 사용한다. 주무장과 마찬가지로 아무거나 들어도 괜찮다. 가끔씩 로켓 점프의 피해를 줄이기 위해 건보츠를 착용할 때도 있다.
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_탈출계획.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=탈출 계획
|기본 피해량=65
|치명타 피해량=195
|능력치=''이 무기를 들고 있을때''
|상승능력치=+ 자신의 체력이 내려갈수록 이동속도가 증가
|감소능력치=- 무기를 들고 있거나 다른 무기로 막 바뀌었을 때 죽음의 표식이 새겨짐
- 메딕의 치료량 90% 감소
}}


체력이 줄어들면 그만큼 이동속도가 올라간다. 사실상 이 기능만 보고 쓰는 무기일 것이다. 또한 이 무기를 들고 있으면 메딕의 치료량이 '''90%'''줄어든다. 등가교환기랑 마찬가지로 무적 우버를 받은 채로 도발을 해도 '''살아남는 진풍경'''이 벌어질 수 있다?<ref>사실 이 기능은 등가교환기에 있었으나,떨어져 나왔다.</ref>
근접무기는 주로 '''탈출 계획'''을 많이 드는 편. 들면 줄어든 체력에 비례해 이동속도가 늘어나는 편리한 무장이다.


====고통행 열차====
=== 포켓솔저 ===
{{팀포트리스 무기 정보
팀원들과 함께하며 딜링과 서포팅을 담당하는 솔저. 주로 증진을 걸어주는 깃발류와 함께 하는 편.
|이미지=[[파일:TF2_무기_고통행열차.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=고통행 열차
|기본 피해량=65
|치명타 피해량=195
|상승능력치=+ 수레,점령 지점의 점령 속도1 증가
|감소능력치=- 탄환 피해 10% 취약
}}
 
점령 속도가 2배가 되지만, 탄환 피해에 10% 취약해진다.조합법은 샌드맨과 폐기 금속.<del>'''각목'''에 '''쇳덩이 꽃아넣은거니까''' 말은 된다.</del>
 
이 무기가 본격적인 빛을 발할 때는 응급처치 메딕과 함께했을때이다! 응급처치는 치료속도가 빠르기 때문에 한발한발의 데미지가 약한 총알피해 따위는 치료만으로 충분히 버틸만하다. <s>아 물론 스나이퍼 헤드샷은 못막고 또 등짝 뒤에 딱붙은 스카웃의 딱총도 치료만으로 막기에 힘들다</s> 거기에다 응급처치는 치료대상이 로켓점프할 시 치료하는 메딕도 함께 점프하는 효과를 가지고 있다. 이 말이 무슨 뜻이냐면 솔저가 로켓점프로 점령지점까지 날아가면, 치료하던 메딕도 똑같이 날아와 점령지점에 골인. 그러면 솔저 X2에 메딕 X1이 합쳐지면서 '''무려 3명이서 점령지점을 점령하게 된다!'''<del>본격 솔카웃</del> <del>근데 둘 다 처음 시작하는 알파벳이 S다</del>


====반맹인검객====
== 무기 ==
{{팀포트리스 무기 정보
{{본문|솔저 (팀 포트리스 2)/무기}}
|이미지=[[파일:TF2_무기_반맹인검객.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=반맹인검객
|기본 피해량=65
|치명타 피해량=195
|능력치=이 무기를 들고 1-2초 내로 무기를 변경하지 않는경우 적을 처치하기 전까지 무기를 바꿀수 없음
|상승능력치=+ 적을 처치시 체력을 100% 회복함
}}
 
한 번 잡으면 이 칼에 아무짝에도 쓸모없는 명예를 걸었기 때문에(...)적을 죽일 때까지는 무기를 바꿀 수 없지만, 적을 죽이면 체력을 전부 회복한다. 반맹인검객을 들고 있는 적에게는 치명타 피해를 준다.
 
====징계 조치====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_징계조치.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=징계 조치
|기본 피해량=49
|치명타 피해량=147
|상승능력치=+ 무기 사거리 70% 증가
+아군을 맞출시 자신과 맞춘 아군에게 4초간 속도 증진효과를 부여함
|감소능력치=- 피해량 25% 감소
}}
 
승마용 채찍이며,이 무기로 아군을 때리면 맞은 아군과 자기 자신의 이동속도가 4초간 증가한다.<ref> 이 효과는 적군과 아군으로 변장한 적 스파이에게도 적용된다. 그러니 이 무기를 쓸 때, 특히 헬스팩이 적 주위에 있을 때에는 주의하도록 하자. 괜히 반격할 기회만 주는 꼴이 된다.</ref>또한, 사거리가 1.7배 넓지만<del>이것 때문에 맞아죽는 사람 '''꽤나 있다.'''</del>, 피해량이 25% 적다.
 
====마켓가든 모종삽====
{{팀포트리스 무기 정보
|이미지=[[파일:TF2_무기_마켓가든모종삽.png|175픽셀]]
|클래스=솔저
|무기이름=마켓가든 모종삽
|기본 피해량=65
|치명타 피해량=195
|상승능력치=+ 로켓 점프를 하는동안 치명타 발동
|감소능력치=- 무작위 치명타 없음
}}
 
이름의 유래는 삽질로 유명한 [[마켓 가든 작전]].<del>그래서 모종'''삽'''인가 보다.</del>로켓 점프 상태에서 이 무기로 때리면 치명타 피해를 준다. 하지만 무작위 치명타가 없다.


== 밈(Meme) ==
== 밈(Meme) ==
=== Painis cupcake ===
=== Painis cupcake ===
{{인용문|I'm a painis cupcake. I will eat you.|솔저|[https://www.youtube.com/watch?v=WBuggMdUbog 영상에서]}}  
{{인용문|I'm a painis cupcake. I will eat you.|솔저|[https://www.youtube.com/watch?v=WBuggMdUbog 영상에서]}}


[https://www.youtube.com/watch?v=WBuggMdUbog 원본]
[https://www.youtube.com/watch?v=WBuggMdUbog 원본]


Painis cupcake은 솔저가 자신이 페이니스 컵케잌이라며 상대를 먹는 영상이 인기가 많아져 솔저의 대표밈으로 자리 잡았다.
Painis cupcake은 솔저가 자신이 페이니스 컵케잌이라며 상대를 먹는 영상이 인기가 많아져 솔저의 대표밈으로 자리 잡았다.
특징은 움직일때 마다 산탄총 장전 소리를 내며, 상대를 발견할시 나는 페이니스 컵케이크다.난 너를 먹어버리겠다.(I am painis cupcake. I will eat you.) 라고 한 후에 미소를 짓고 '''상대를 인수분해 시킨후 먹어버린다(...).'''
특징은 움직일때마다 산탄총 장전 소리를 내며, 상대를 발견할시 나는 페이니스 컵케이크다.난 너를 먹어버리겠다.(I am painis cupcake. I will eat you.) 라고 한 후에 미소를 짓고 '''상대를 인수분해 시킨후 먹어버린다(...).'''
게임모드 Freak Fortress 2(색스톤 헤일 모드) 에서도 등장한다.
게임모드 Freak Fortress 2(색스톤 헤일 모드) 에서도 등장한다.


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유명한 게리모드 제작자인 러버후르츠를 다른 누군가가 밈으로 만든 존재(...). 자신의 자캐이기도 한 '팀 지휘관'을 쓰고 있는 레드팀 솔저의 모습으로, 별안간 갑툭튀해서 '''내거야!'''라고 한다음에 그 아이템을 가져간다. 그리고 튄다(...).<del>먹튀</del>
유명한 게리모드 제작자인 러버후르츠를 다른 누군가가 밈으로 만든 존재(...). 자신의 자캐이기도 한 '팀 지휘관'을 쓰고 있는 레드팀 솔저의 모습으로, 별안간 갑툭튀해서 '''내거야!'''라고 한다음에 그 아이템을 가져간다. 그리고 튄다(...).<del>먹튀</del>
=== Seedier(씨저) ===
{{인용문|See?!|씨저}}
얼굴이 일그러지며'''See?!'''를 외치고 음악에 맞춰 <del>막</del>춤을 추는 블루팀 솔저. 설명에서부터 알 수 있듯 Seeman의 패러디다. <del>참으로 쓸데없지만</del> 춤출 때 흐르는 배경음악은 레드얼럿 2의 Grinder.


{{각주}}
{{각주}}

2022년 9월 4일 (일) 03:09 기준 최신판

팀 포트리스 2의 병과들
공격형 병과
(Offensive)
방어형 병과
(Defensive)
지원형 병과
(Support)
팀 포트리스 2 스카웃 아이콘.png
스카웃
팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png
솔저
팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png
파이로
팀 포트리스 2 데모맨 아이콘.png
데모맨
팀 포트리스 2 헤비 아이콘.png
헤비
팀 포트리스 2 엔지니어 아이콘.png
엔지니어
팀 포트리스 2 메딕 아이콘.png
메딕
팀 포트리스 2 스나이퍼 아이콘.png
스나이퍼
팀 포트리스 2 스파이 아이콘.png
스파이


솔저를 만나다[편집 | 원본 편집]

잘 들어보면 노아의 방주손자,그리고 거기에 아무 상관없는 이야기를 섞어 말하고 있다(...).한마디로 약판다.

개요[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 병과
솔저
팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png
TF2 soldier.png
공격형 병과
체력 200
속도(%) 80%
기타 없음
정보
본명 제인 도우
출생지 미국


전진이다, 이 구더기들아!
Maggots!
구더기들!
— 솔저, 게임내 도발과 '솔저를 만나다'에서

팀 포트리스 2의 공격형 병과로 체력은 200로 높은 편이고, 이동속도는 80%로 느린 편이다. 균형잡힌 능력치로 정면 전투를 하는 것과 로켓점프를 이용한 기습이 주 역할이며, 진입장벽은 낮으나 제대로된 운용법과 응용은 어렵다. 한마디로 전형적인 'Easy to learn, Difficult to master'

소개[편집 | 원본 편집]

솔저는 2차 세계대전에 참전하고 싶어 입대하기를 원했습니다만, 많은 미군 부대에서 그의 입대를 거절했습니다. 의연한 그는 태평하게 유럽행 비행기를 구입했습니다. 마침내 폴란드에 도착한 뒤, 나치와 한바탕하기 싸우기 전에 수 많은 무기들을 어떻게 사용하고 쏘는지 독학하고, 그리고 혼자서 꾸민 훈장들을 자기 자신에게 수상했습니다. 솔저의 광란은 1949년에 전쟁이 끝났다는 소리를 듣자마자 멈췄습니다.

미국인이며, 본명은 제인 도우라고 한다. 세계 2차 대전에 참전한적이 있다고 한다. 또한 상당히 애국심이 강하며, 좀 또라이 성질이 있다(...)울부 짖으며 삽으로 머리를 치기도 하고 수류탄으로 자결도 한다.

적군 데모맨과 잠시 친하게 지냈었다가 관리자와 폴링 양이 사이를 깨뜨렸다.[1]

특징[편집 | 원본 편집]

  • 로켓점프
  • 균형잡힌 능력으로 무엇이든 할 수 있는 만능형 병과

솔저의 체력은 200이고 이동속도는 80으로 2번째로 느리다. 그러나 로켓이라는 강력한 무기로 정면에서 전투를 수행하는 전형적인 공격군 병과이면서 로켓점프를 통한 기습, 암살, 깃발류 무장을 통한 아군지원등 무엇하나 못하는게 없는 만능형 병과이다.

장점[편집 | 원본 편집]

  • 우수한 자체스펙

솔저의 체력은 200으로 헤비 다음으로 높은 체력을 자랑하여 대응을 적절히 잘 한다면 쉽게 죽지 않으며, 솔저의 로켓은 느리지만 강력한 피해와 로켓이 터지면서 내는 확산피해, 그리고 일단 중간에 가로 막힐 장애물이 없으면 끝까지 날아가는 긴 사정거리로 솔저 특유의 강력함을 더해준다.

  • 로켓 점프의 기동성

이동속도는 80으로 헤비 다음으로 느리지만 로켓점프라는 테크닉을 연마한다면 스카웃보다도 높은 기동성을 가지는게 가능하다. 이걸 활용해서, 적을 기습하거나 우회로를 이용해 진영을 붕괴하는 플레이가 가능하다.

  • 상성을 타지 않음

다른 병과들은 상성과 장단점이 뚜렷하고, 카퉁터에 취약하지만, 솔저는 유일하게 무상성에 카운터 자체가 존재하지 않는 올라운더다. 범용성도 높아서, 로켓 점프의 기동성을 살려 적을 기습/암살할지, 보조무장으로 아군들을 지원할지, 산탄총을 끼고 직접 화력전에 나설 지 등 다방면으로 활용 가능하다. 로켓은 근거리부터 장거리까지 적 견제와 사살 그리고 엔지니어의 농장 철거 등 못 써먹을 데가 없는 만능 무기.

단점[편집 | 원본 편집]

솔저는 입문은 쉽지만 제대로 운용하려면 정말 어려워지는 전형적인 'Easy to learn, Difficult to master'형 병과이다. 일단 로켓점프만 하더라도 단순히 높이 점프한다는 것에만 맞추면 굉장히 쉽다. 그러나 이를 이용해서 기동성을 높이고 기습이 용이한 수준까지 가려면 정말 뼈를 깎는 연습과 노력이 필요하다.

뭘 해도 무난하다는 뜻은 반대로 말하자면 뭣 하나 제대로 하기에는 애매하다는 소리가 된다.기동성, 지속딜, 탱킹 능력 그 어느 분야에서도 항상 특화된 부분이 없다.적어도 스카웃은 기동성에, 지속화력은 파이로가, 탱킹은 헤비가, 순간적인 위력은 데모맨과 스나이퍼가 우세[2]를 점하는데 말이다.

로켓의 낮은 장탄수 또한 문제가 된다. 로켓은 총 24발중에서 4발씩 장전하여 사용한다. 그러나 전선에서 이리구르고 저리구르고를 반복하다보면 어느새 로켓이 모두 떨어져 나도 모르게 샷건이나 모종삽을 들고있는 모습을 볼 수 있다.

로켓 점프 없는 솔저는 말하자면 찐빵에 팥이 없는 격이 된다.로켓의 장탄수는 최악인데 그마저도 근거리에서 위력적이지, 멀리서 쏘면 긁는 수준밖에 안 된다.결국은 최대한 재빠르게 근접해야 하는데 그러기에는 기동성이 부족하다.뒤에서 두번째인 기동력은 말할 것도 없고 멀리서 쏴제끼자니 멀리 있는 적은 잘 안죽을 뿐더러 탄속이 느린 덕택에 직격포가 아닌 이상 슥 보고 간단히 회피할 수 있다.

때문에 로켓 점프를 통해 최대한 기동성을 확보한 뒤 빠르게 접근해서 근거리에서 폭딜을 넣는 방식으로 전투를 해야 이득을 볼 수 있다.로켓 점프를 전략적으로 활용하지 않는 솔저는 스카웃, 파이로, 헤비, 데모맨, 스나이퍼 등에 밀려날 수밖에 없다.

운용법[편집 | 원본 편집]

로켓점프[편집 | 원본 편집]

솔저의 알파이자 오메가.

둠이나 퀘이크와 같은 고전 FPS에서 고스란히 물려받은 기능. 높게 뛰기[3] 후 발밑에 로켓을 쏘면 시전 가능하다. 기본적으로 굼뜨기인 솔저의 수직(그리고 때로는 수평) 기동성을 지수함수적으로 향상시켜주는 기술이기 때문에 당신이 어떤 스타일로 플레이하든 반 필수적으로 습득해야만 하는 기술이다.[4]

기본적으로 자기 발 밑에 바로 쏘아 수직 기동성을 증가시키는 기술이지만, 자신의 발 뒤에 쏴 폭발적인 가속력을 얻을 수도 있다. 아니, 사실 이 쪽이 메인이다. 또한 로켓의 넉백을 연속적으로 적용받을 수 있기 때문에 벽에 달라붙어 계속 로켓 점프를 한다던가, 바닥에 살짝만 뜬 채로 로켓 점프를 한다던가 하는 다양한 변종이 존재. 당신 하기 나름이다.

솔격기[편집 | 원본 편집]

로켓 점프 장치(Rocket jumper), 혹은 그 대용으로 자유투사(Liberty launcher)를 드는 솔저. 기본적으로 로켓 점프로 빠르게 적진에 침입하여 목표를 완수하고 로켓 점프로 빠르게 이탈하는 전술을 사용한다. 보통 예능 그 이상도 이하도 아닌 전술로 취급되지만, Hightower 같은 맵에서는 정정당당하게 날아다니는 모습을 볼 수 있다.

기본적으로 로켓 점프 장치+인간딛개+마켓가든 모종삽 3종 콤보로로켓점프! 인간딛개! 모종삽! 로딛삽! 로딛삽 로딛삽! 적 팀의 대가리를 깨부수고 다니는 것이 이들의 주요한 전술. 아니, 이들의 99%. 가히 흥행했었던 전술이다. 솔격기를 모는 것이 얼마나 손맛이 있는 지의 증명이라고도 볼 수 있다. 솔직히 지금도 고수가 들면 충분히 양학 가능한 수준(...)

거점 점령이나 수레 밀기가 목적인 경우는 로켓 점프 장치와 고통행 열차 조합을 사용한다. 이들은 그렇게 많이 보이지 않는다.

로밍솔저[편집 | 원본 편집]

의미 그대로 돌아다니는 솔저. 로켓 점프의 막강한 기동성을 기반으로 전장 이곳저곳을 쏘다니며 불시에 기습하고 빠르게 도주하는 전술을 많이 사용한다.

주무장은 로켓 점프 장치를 제외하고 아무거나 들어도 괜찮다. 생존력을 높이기 위하여 블랙박스를 착용 할 수도 있고, 순간적인 폭딜을 위해 직격포나 공중 폭격포를 착용 할 수도 있다. 기본 로켓 발사기도 어느 정도 밥값은 한다. 단지 로켓 점프 장치만 들지 않으면 된다.

부무장은 주로 깃발류 보다는 산탄총류를 사용한다. 주무장과 마찬가지로 아무거나 들어도 괜찮다. 가끔씩 로켓 점프의 피해를 줄이기 위해 건보츠를 착용할 때도 있다.

근접무기는 주로 탈출 계획을 많이 드는 편. 들면 줄어든 체력에 비례해 이동속도가 늘어나는 편리한 무장이다.

포켓솔저[편집 | 원본 편집]

팀원들과 함께하며 딜링과 서포팅을 담당하는 솔저. 주로 증진을 걸어주는 깃발류와 함께 하는 편.

무기[편집 | 원본 편집]

밈(Meme)[편집 | 원본 편집]

Painis cupcake[편집 | 원본 편집]

I'm a painis cupcake. I will eat you.
— 솔저

원본

Painis cupcake은 솔저가 자신이 페이니스 컵케잌이라며 상대를 먹는 영상이 인기가 많아져 솔저의 대표밈으로 자리 잡았다. 특징은 움직일때마다 산탄총 장전 소리를 내며, 상대를 발견할시 나는 페이니스 컵케이크다.난 너를 먹어버리겠다.(I am painis cupcake. I will eat you.) 라고 한 후에 미소를 짓고 상대를 인수분해 시킨후 먹어버린다(...). 게임모드 Freak Fortress 2(색스톤 헤일 모드) 에서도 등장한다.

Rubberfruit[편집 | 원본 편집]

Mine!(내꺼야!)
— Rubberfruit

유명한 게리모드 제작자인 러버후르츠를 다른 누군가가 밈으로 만든 존재(...). 자신의 자캐이기도 한 '팀 지휘관'을 쓰고 있는 레드팀 솔저의 모습으로, 별안간 갑툭튀해서 내거야!라고 한다음에 그 아이템을 가져간다. 그리고 튄다(...).먹튀

Seedier(씨저)[편집 | 원본 편집]

See?!
— 씨저

얼굴이 일그러지며See?!를 외치고 음악에 맞춰 춤을 추는 블루팀 솔저. 설명에서부터 알 수 있듯 Seeman의 패러디다. 참으로 쓸데없지만 춤출 때 흐르는 배경음악은 레드얼럿 2의 Grinder.

각주

  1. WAR 업데이트.
  2. 거리에 상관없이 헤드샷만 하면 150~450의 위력이 나온다.노차지 헤드샷도 발당 위력은 로켓을 더 능가한다!
  3. 앉고(컨트롤) 일어나자마자 아주 빨리 스페이스바
  4. 거기다 솔저의 무장 중에는 로켓 점프를 반드시 동원해야만 제 성능을 내는 무장도 있다!