파이로 (팀 포트리스 2): 두 판 사이의 차이

(무기 능력치 추가)
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{| class="wikitable"
! colspan="4" style="text-align: center;" | 팀 포트리스 2 의 클래스 들
|-
! style="font-weight: bold;" | 공격형 클래스
| [[스카웃 (팀 포트리스 2)|스카웃]]
| style="text-align: center;" | [[솔저 (팀 포트리스 2)|솔저]]
| [[파이로 (팀 포트리스 2)|파이로]]
|-
! style="font-weight: bold;" | 방어형 클래스
| [[데모맨 (팀 포트리스 2)|데모맨]]
| style="text-align: center;" | [[헤비 (팀 포트리스 2)|헤비]]
| [[엔지니어 (팀 포트리스 2)|엔지니어]]
|-
! style="font-weight: bold;" | 지원형 클래스
| [[메딕 (팀 포트리스 2)|메딕]]
| style="text-align: center;" | [[스나이퍼 (팀 포트리스 2)|스나이퍼]]
| [[스파이 (팀 포트리스 2)|스파이]]
|}
==파이로를 만나다==
==파이로를 만나다==
{{youtube|WUhOnX8qt3I}}
{{youtube|WUhOnX8qt3I}}
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대부분의 파이로의 주무기는 오른쪽 버튼을 눌러서 탄약 20을 소모하고 압축 공기 분사를 할 수 있는데, 이를 통해 적을 밀어내거나 적 투사체를 반사할 수 있다.(솔저의 정의의 들소, 엔지니어의 폼슨 6000, 메딕의 주사기총 종류 제외) 반사한 적의 투사체는 소형 치명타로 피해가 들어간다.
대부분의 파이로의 주무기는 오른쪽 버튼을 눌러서 탄약 20을 소모하고 압축 공기 분사를 할 수 있는데, 이를 통해 적을 밀어내거나 적 투사체를 반사할 수 있다.(솔저의 정의의 들소, 엔지니어의 폼슨 6000, 메딕의 주사기총 종류 제외) 반사한 적의 투사체는 소형 치명타로 피해가 들어간다.
*화염 방사기: DPS는 약 154.
====화염 방사기====
*백버너: DPS는 화염방사기와 동일. 적을 뒤에서 공격하면 치명타로 공격하지만, 무작위 치명타가 없고, 압축 공기 분사를 하면 탄약이 50 소모된다.
{{팀포트리스 무기
*기름때 제거기: DPS는 약 140. 무기 교체속도가 65% 빨라지지만, DPS도 낮고 화상 피해도 낮다(초당 4).
|클래스= 파이로
*플로지스톤 활성화 장치: DPS는 약 140. 적에게 피해를 주면 무앙이 채워지는데, 225피해를 줘서 다 채워진 후 도발을 하면 10초간 주무기가 치명타로 들어간다. 하지만 무작위 치명타가 없고, 압축 공기 분사가 불가능하다.
|기본 피해량= 최대 153.5(초)
|치명타 피해량= 최대 460.5(초)
|장탄수= 200
|탄약수= 200
}}
 
화상 데미지는 초당 6이 10초씩 지속된다.
 
====백버너====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 최대 153.5(초)
|치명타 피해량= 최대 460.5(초)
|장탄수= 200
|탄약수= 200
|+능력치= + 적의 뒤를 공격할시 치명타가 적용됨
|-능력치= - 압축 공기 분사를 사용하는 탄약이 150% 증가함 (20 에서 50으로 증가)
- 무작위 치명타 없음
}}
 
DPS는 화염방사기와 동일. 적을 뒤에서 공격하면 치명타로 공격하지만, 무작위 치명타가 없고, 압축 공기 분사를 하면 탄약이 50 소모된다.
 
====기름때 제거기====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 최대 139.5(초)
|치명타 피해량= 최대 460.5(초)
|장탄수= 200
|탄약수= 200
|+능력치= +무기 교체가 65% 빨라짐
|-능력치= - 피해량 10% 감소
- 화상 피해 25% 감소
}}
 
DPS는 약 140. 무기 교체속도가 65% 빨라지지만, DPS도 낮고 화상 피해도 낮다(초당 4).
소화도끼 , 부사수와 조합사격하면 좋은 무기이다.
 
====플로지스톤 활성화 장치====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 최대 139.5(초)
|치명타 피해량= 최대 418.5(초)
|장탄수= 200
|탄약수= 200
|+능력치= + 무앙 게이지가 다 차면 우클릭으로 무앙을 발동하여 체력을 모두 회복하고 일정시간 치명타가 발동됨.
|-능력치= - 압축 공기 분사 사용 불가
- 피해량 10% 감소
<br>- 무작위 치명타 없음
}}
 
DPS는 약 140. 적에게 피해를 주면 무앙이 채워지는데, 225피해를 줘서 다 채워진 후 도발을 하면 10초간 주무기가 치명타로 들어간다. 하지만 무작위 치명타가 없고, 압축 공기 분사가 불가능하다.


===보조무기===
===보조무기===
*샷건: 한번 쏘면 공격력 6의 총알을 10개 발사한다. 장탄수는 6발. 솔저, 헤비, 엔지니어의 샷건과 동일하다.
 
*조명총: 피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙이고, 불이 붙은 적을 맞추면 치명타로 피해를 입힌다.
====산탄총====
*기폭 장치: 피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙이고, 불이 붙은 적을 맞추면 소형 치명타로 피해를 입힌다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 불을 폭파시켜서 일정 범위에 있는 적들에게 불을 붙일 수 있다. 폭발의 넉백을 이용해서 기폭 점프를 할 수도 있다. 다만, 압축분사로 반사한 폭발무기나 기폭 점프를 할 때의 자가피해가 25% 증가한다.
{{팀포트리스 무기
*부사수: 피해량은 샷건과 동일하고, 장탄수는 4발. 무기 전환 속도가 15% 빨라지고, 무기를 바꾼 후 5초간 공중에 있는 적을 소형 치명타로 공격한다.
|이미지=[[파일:TF_산탄총.png]]
*인간 융해 장치: 피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙인다. 탄약이 필요하지 않고, 탄속이 빠르며, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 불이 붙은 아군의 불을 끌 수 있다. 하지만, 공격속도가 약간 느리고, 무작위 치명타가 없다.
|클래스= 솔져,파이로,헤비,엔지니어
*그슬린 한 방: 피해량은 15. 적을 맞추면 적을 밀어내고 불을 붙인다. 또한, 조명탄이 땅에 굴러다니면서 추가로 접촉한 적에게 불을 붙인다.
|기본 피해량= 60
*공황 공격: 발사 단추를 누르고 있으면 최대 4발까지 충전되고(일반 장전속도보다 빠르다.), 한꺼번에 발사할 수 있다. 또한, 체력이 떨어지면 연사력이 증가하는 대신 집탄율이 떨어진다.
|치명타 피해량= 180
|장탄수= 6
|탄약수= 32
}}
 
 
한번 쏘면 공격력 6의 총알을 10개 발사한다. 장탄수는 6발. 솔저, 헤비, 엔지니어의 샷건과 동일하다.
 
====조명총====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 30
|치명타 피해량= 90
|장탄수= 1
|탄약수= 16
|+능력치= + 불타는 적을 맞출시 치명타 판정을 받음
}}
 
피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙이고, 불이 붙은 적을 맞추면 치명타로 피해를 입힌다.
 
====기폭 장치====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 30
|치명타 피해량= 90
|장탄수= 1
|탄약수= 16
|+능력치= + 보조 발사 버튼을 누를시 조명탄을 폭파시킬수 있음
+ 불타고 있는 적을 맞출시 소형 치명타 판정을 받음
|-능력치= - 자가 피해 25% 증가
}}
 
피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙이고, 불이 붙은 적을 맞추면 소형 치명타로 피해를 입힌다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 불을 폭파시켜서 일정 범위에 있는 적들에게 불을 붙일 수 있다. 폭발의 넉백을 이용해서 기폭 점프를 할 수도 있다. 다만, 압축분사로 반사한 폭발무기나 기폭 점프를 할 때의 자가피해가 25% 증가한다.
 
====부사수====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 솔져,파이로
|기본 피해량= 60
|치명타 피해량= 180
|장탄수= 4
|탄약수= 32
|+능력치= + 무기 변경 속도 15% 증가
+ 무기 변경후 3초간 공중에 떠있는 적에게 공격할시 소형 치명타 판정을 받음
|-능력치=  - 장탄수 34% 감소
}}
 
피해량은 샷건과 동일하고, 장탄수는 4발. 무기 전환 속도가 15% 빨라지고, 무기를 바꾼 후 5초간 공중에 있는 적을 소형 치명타로 공격한다.
 
====인간 융해 장치====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 30
|치명타 피해량= 90
|장탄수= 1
|탄약수= 무제한
|+능력치= + 탄약이 필요없음
+ 보조 발사 버튼을 누를시 팀원의 불을 꺼주고 치명타를 누적
<br>+ 발사체 속도 50% 증가
|-능력치= - 무작위 치명타 없음
- 공격 속도 20% 감소
}}
 
피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙인다. 탄약이 필요하지 않고, 탄속이 빠르며, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 불이 붙은 아군의 불을 끌 수 있다. 하지만, 공격속도가 약간 느리고, 무작위 치명타가 없다.
 
====그슬린 한 방====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 15
|치명타 피해량= 45
|장탄수= 1
|탄약수= 16
|+능력치= + 적을 맞출경우 해당 적은 넉백을 받은후 근처의 적을 불태움
+ 바닥에 떨어진 조명탄은 잠시 동안 화상피해를 줌
|-능력치= - 피해량 50% 감소
}}
 
피해량은 15. 적을 맞추면 적을 밀어내고 불을 붙인다. 또한, 조명탄이 땅에 굴러다니면서 추가로 접촉한 적에게 불을 붙인다.
 
====공황 공격====
{{팀포트리스 무기
|이미지=[[파일:TF_공황공격.png]]
|클래스= 솔져,파이로,헤비,엔지니어
|기본 피해량= 60
|치명타 피해량= 180
|장탄수= 0~4
|탄약수= 32
|+능력치= + 재장전 속도 34% 증가
+ 체력이 낮을수록 발사속도 증가
<br>+ 주 공격 버튼을 눌러 탄약을 최대 4발 까지 장전 가능
|-능력치= - 체력이 낮을수록 집탄율이 하락
}}
 
 
발사 단추를 누르고 있으면 최대 4발까지 충전되고(일반 장전속도보다 빠르다.), 한꺼번에 발사할 수 있다. 또한, 체력이 떨어지면 연사력이 증가하는 대신 집탄율이 떨어진다.


===근접무기===
===근접무기===
스카웃과 스파이를 제외한 모든 병과의 기본 근접무기는 모두 공격력 65에 공격속도 0.8초로 같다.
스카웃과 스파이를 제외한 모든 병과의 기본 근접무기는 모두 공격력 65에 공격속도 0.8초로 같다.
*소방도끼
 
*소화도끼: 불타는 적을 앞에서 공격하면 소형 치명타, 뒤에서 공격하면 치명타로 피해를 주지만, 불타지 않는 적에게는 데미지가 50% 적게 들어간다(33). 또한, 무작위 치명타가 없다.
====소방도끼====
*가정파괴범: 적의 건물(적 스파이의 전자교란기 포함)에게는 공격력이 2배가 되지만(130), 적 플레이어에게는 피해량이 25% 적게 들어간다(49).
{{팀포트리스 무기
*전원잭: 무기를 들고 있을 때에는 이동속도가 15% 빨라지고, 적을 죽이면 75의 체력이 회복(오버힐도 가능)되지만, 모든 피해량이 20% 늘어난다.
|클래스= 파이로
*효자손: 피해량이 25% 더 높다. 또한, 치료재에서 얻는 치료량이 50% 늘어나지만, 메딕의 메디건이나 엔지니어의 디스펜서에서 얻는 치료량은 75% 줄어든다.
|기본 피해량= 65
*날카로운 화산 파편: 공격하면 적에게 불을 붙이지만, 피해량이 20% 낮다.
|치명타 피해량= 195
*3도 화상: 메딕과 메딕이 치료하는 사람 중 한 명만 공격해도 둘에게 피해가 들어간다.
}}
*네온 전멸기: 젖은 상대에게 치명타로 피해를 주지만, 무작위 치명타가 없고 플레이어에게 피해량이 20% 낮다. 또한, 전자교란기를 제거할 수 있다.
 
====소화도끼====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 33
|치명타 피해량= 195
|+능력치= + 불타고 있는 적을 뒤에서 공격할시 치명타 판정을 받음
+ 불타고 있는 적을 앞에서 공격할시 소형 치명타 판정을 받음
|-능력치= - 불타고 있지 않은 적을 공격할시 피해량이 50% 감소
- 불타지 않는 적을 공격할시 치명타 판정이 나지 않음
}}
 
불타는 적을 앞에서 공격하면 소형 치명타, 뒤에서 공격하면 치명타로 피해를 주지만, 불타지 않는 적에게는 데미지가 50% 적게 들어간다(33). 또한, 무작위 치명타가 없다.
 
====가정파괴범====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 49
|치명타 피해량= 146
|+능력치= + 적 구조물에게 피해량이 100% 증가
+ 전자 교란기 제거 가능
|-능력치= - 적군을 맞출시 피해량이 25% 감소
}}
 
적의 건물(적 스파이의 전자교란기 포함)에게는 공격력이 2배가 되지만(130), 적 플레이어에게는 피해량이 25% 적게 들어간다(49).
 
====전원잭====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 65
|치명타 피해량= 195
|+능력치= + 처치시 체력을 75 회복 ( 과치료 가능 )
+ 이동속도 15% 증가
|-능력치= - 착용시 피해 20% 취약
}}
 
무기를 들고 있을 때에는 이동속도가 15% 빨라지고, 적을 죽이면 75의 체력이 회복(오버힐도 가능)되지만, 모든 피해량이 20% 늘어난다.
 
====효자손====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 82
|치명타 피해량= 244
|+능력치= + 피해량 25% 증가
+ 체력 회복제를 습득시 50% 추가 체력을 회복
|-능력치= - 디스펜서 , 메디건을 이용한 치료를 받을경우 치료량이 75% 감소
}}
 
피해량이 25% 더 높다. 또한, 치료재에서 얻는 치료량이 50% 늘어나지만, 메딕의 메디건이나 엔지니어의 디스펜서에서 얻는 치료량은 75% 줄어든다.
 
====날카로운 화산 파편====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 52
|치명타 피해량= 156
|+능력치= + 적중시 적을 불태움
|-능력치= - 피해량 20% 감소
}}
 
공격하면 적에게 불을 붙이지만, 피해량이 20% 낮다.
 
====3도 화상====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 65
|치명타 피해량= 195
|+능력치= + 메딕과 메디건으로 치료를 받는 사람을 맞출경우 모두 피해를 입음
}}
 
메딕과 메딕이 치료하는 사람 중 한 명만 공격해도 둘에게 피해가 들어간다.
 
====네온 전멸기====
{{팀포트리스 무기
|클래스= 파이로
|기본 피해량= 52
|치명타 피해량= 156
|+능력치= + 젖은 플레이어를 공격시 치명타 판정을 받음
+ 전자 교란기 제거 가능
|-능력치= - 피해량 20% 감소
- 무작위 치명타 없음
}}
 
젖은 상대에게 치명타로 피해를 주지만, 무작위 치명타가 없고 플레이어에게 피해량이 20% 낮다. 또한, 전자교란기를 제거할 수 있다.
 
==주석==
==주석==
<references/>
<references/>

2015년 6월 7일 (일) 17:21 판

팀 포트리스 2 의 클래스 들
공격형 클래스 스카웃 솔저 파이로
방어형 클래스 데모맨 헤비 엔지니어
지원형 클래스 메딕 스나이퍼 스파이

파이로를 만나다

병과 소개

팀 포트리스 2의 공격형 병과로 체력은 175로 중간 정도이고, 이동속도는 100%로 평균이다. 스파이 체크와 다양한 무장을 활용한 기습이 주 역할이다.

무기

파이로의 모든 주무기는 사거리가 짧고, 최대로 근접하면 1배, 최대로 멀어지면 0.6배로 공격한다. 샷건, 부사수, 공황공격은 근거리에서는 공격력이 1.5배까지 증가하고, 원거리에서는 공격력이 0.5배까지 감소한다. 조명총, 기폭 장치, 인간 융해 장치, 그슬린 한 방은 거리에 따른 피해량 변화가 없다.

주무기

모든 파이로의 주무기는 맞추면 적에게 불을 붙이는데, 이는 스파이의 변장과 투명화를 무력화시키고 기본적으로 초당 6의 피해를 준다. 또한, 아군의 헌츠맨에 불을 붙일 수 있다.또한,모든 파이로의 주무장은 탄약이 200이다.

대부분의 파이로의 주무기는 오른쪽 버튼을 눌러서 탄약 20을 소모하고 압축 공기 분사를 할 수 있는데, 이를 통해 적을 밀어내거나 적 투사체를 반사할 수 있다.(솔저의 정의의 들소, 엔지니어의 폼슨 6000, 메딕의 주사기총 종류 제외) 반사한 적의 투사체는 소형 치명타로 피해가 들어간다.

화염 방사기

틀:팀포트리스 무기

화상 데미지는 초당 6이 10초씩 지속된다.

백버너

틀:팀포트리스 무기

DPS는 화염방사기와 동일. 적을 뒤에서 공격하면 치명타로 공격하지만, 무작위 치명타가 없고, 압축 공기 분사를 하면 탄약이 50 소모된다.

기름때 제거기

틀:팀포트리스 무기

DPS는 약 140. 무기 교체속도가 65% 빨라지지만, DPS도 낮고 화상 피해도 낮다(초당 4). 소화도끼 , 부사수와 조합사격하면 좋은 무기이다.

플로지스톤 활성화 장치

틀:팀포트리스 무기

DPS는 약 140. 적에게 피해를 주면 무앙이 채워지는데, 225피해를 줘서 다 채워진 후 도발을 하면 10초간 주무기가 치명타로 들어간다. 하지만 무작위 치명타가 없고, 압축 공기 분사가 불가능하다.

보조무기

산탄총

틀:팀포트리스 무기


한번 쏘면 공격력 6의 총알을 10개 발사한다. 장탄수는 6발. 솔저, 헤비, 엔지니어의 샷건과 동일하다.

조명총

틀:팀포트리스 무기

피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙이고, 불이 붙은 적을 맞추면 치명타로 피해를 입힌다.

기폭 장치

틀:팀포트리스 무기

피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙이고, 불이 붙은 적을 맞추면 소형 치명타로 피해를 입힌다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 불을 폭파시켜서 일정 범위에 있는 적들에게 불을 붙일 수 있다. 폭발의 넉백을 이용해서 기폭 점프를 할 수도 있다. 다만, 압축분사로 반사한 폭발무기나 기폭 점프를 할 때의 자가피해가 25% 증가한다.

부사수

틀:팀포트리스 무기

피해량은 샷건과 동일하고, 장탄수는 4발. 무기 전환 속도가 15% 빨라지고, 무기를 바꾼 후 5초간 공중에 있는 적을 소형 치명타로 공격한다.

인간 융해 장치

틀:팀포트리스 무기

피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙인다. 탄약이 필요하지 않고, 탄속이 빠르며, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 불이 붙은 아군의 불을 끌 수 있다. 하지만, 공격속도가 약간 느리고, 무작위 치명타가 없다.

그슬린 한 방

틀:팀포트리스 무기

피해량은 15. 적을 맞추면 적을 밀어내고 불을 붙인다. 또한, 조명탄이 땅에 굴러다니면서 추가로 접촉한 적에게 불을 붙인다.

공황 공격

틀:팀포트리스 무기


발사 단추를 누르고 있으면 최대 4발까지 충전되고(일반 장전속도보다 빠르다.), 한꺼번에 발사할 수 있다. 또한, 체력이 떨어지면 연사력이 증가하는 대신 집탄율이 떨어진다.

근접무기

스카웃과 스파이를 제외한 모든 병과의 기본 근접무기는 모두 공격력 65에 공격속도 0.8초로 같다.

소방도끼

틀:팀포트리스 무기

소화도끼

틀:팀포트리스 무기

불타는 적을 앞에서 공격하면 소형 치명타, 뒤에서 공격하면 치명타로 피해를 주지만, 불타지 않는 적에게는 데미지가 50% 적게 들어간다(33). 또한, 무작위 치명타가 없다.

가정파괴범

틀:팀포트리스 무기

적의 건물(적 스파이의 전자교란기 포함)에게는 공격력이 2배가 되지만(130), 적 플레이어에게는 피해량이 25% 적게 들어간다(49).

전원잭

틀:팀포트리스 무기

무기를 들고 있을 때에는 이동속도가 15% 빨라지고, 적을 죽이면 75의 체력이 회복(오버힐도 가능)되지만, 모든 피해량이 20% 늘어난다.

효자손

틀:팀포트리스 무기

피해량이 25% 더 높다. 또한, 치료재에서 얻는 치료량이 50% 늘어나지만, 메딕의 메디건이나 엔지니어의 디스펜서에서 얻는 치료량은 75% 줄어든다.

날카로운 화산 파편

틀:팀포트리스 무기

공격하면 적에게 불을 붙이지만, 피해량이 20% 낮다.

3도 화상

틀:팀포트리스 무기

메딕과 메딕이 치료하는 사람 중 한 명만 공격해도 둘에게 피해가 들어간다.

네온 전멸기

틀:팀포트리스 무기

젖은 상대에게 치명타로 피해를 주지만, 무작위 치명타가 없고 플레이어에게 피해량이 20% 낮다. 또한, 전자교란기를 제거할 수 있다.

주석