THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE/이벤트

1 개요[편집]

정규 기간 한정 이벤트로는 캐러밴, 앨범, 그루브, 협력 라이브, 퍼레이드의 5종류가 존재하며, 한 달 단위로 진행되는 월간 획득 팬 수 랭킹도 존재한다. 이벤트 보상은 주로 상위 SR과 하위 SR의 2종류이며, 공지사항의 이벤트 예고 1에 나오는 아이돌이 상위 SR, 예고 2에 나오는 아이돌이 하위 SR이다. 물론 어디까지나 성우가 존재할 때.

2 월간 획득 팬 수 랭킹[편집]

프로듀서 랭크가 SS 이상이고, 개인 PRP가 1000 이상인 플레이어만 참가 가능한 1달제 랭킹. 이 랭킹에서 1000위 안에 들면 SSS 랭크로 승격되며, 칭호, 트로피, 스타 쥬얼 250개를 얻을 수 있다. SSS 랭크는 한 달간 유지되며, 그 다음 랭킹에서 1000위를 유지 못하면 랭크가 SS로 떨어진다. 랭크가 떨어져도 이미 획득한 칭호, 트로피는 보존된다.

SS 랭크 까지 필요한 팬 수가 1500만 명인데, 순위권 사람들은 한 달에 1500만 명 이상 모은다(...). 삶을 포기하지 않는 이상 랭크 인은 매우 힘드므로 SSS 랭크를 노린다면 각오하자.

3 신데렐라 캐러밴[편집]

일반 라이브를 통해 기간 한정 아이돌을 얻을 수 있는 이벤트. 두 종류의 신규 SR 카드와, 신규 선행 공개 R 카드 한 장이 등장한다. 특기 레벨 업을 위한 R, SR등급 재료 카드를 많이 얻을 수 있어 유닛을 강화하고자 하는 사람들에게는 반가운 이벤트.

이벤트의 진행은 일반 LIVE를 진행하는 것과 동일하며 확률적으로 이벤트 보상을 받을 수 있다. 공식적으로 공개된 이벤트 보상 확률에 영향을 주는 변수는 클리어한 곡의 난이도(DEBUT~MASTER), 스코어 랭크(권외~S), 센터 카드의 스타 랭크, 요일별 속성 적용의 네 가지. 즉, 이벤트 보상 확률을 최대한으로 높이고 싶다면 마스터 난이도+스코어 S랭크+스타 랭크 20+속성 보정을 맞춰 플레이하면 된다. 하지만 스타 랭크 20은 SSR 카드만 가능하고, SSR 카드의 특성상 스타 랭크를 올리는 것이 매우 어렵기 때문에 대부분은 상대적으로 흔한 SR등급 카드를 최대 한도인 15랭크까지 올려 사용하게 된다. 스타 랭크는 보상 확률에 가장 큰 영향을 끼치기 때문에 스타 랭크가 15인 카드를 한장은 만들어 두는 것이 좋지만 캐러밴을 처음 진행하는 신규 유저의 경우 15랭크 카드를 만드는 것도 상당히 힘들기 때문에 스타 랭크 5 N카드 → 스타 랭크 10 선행 공개 R 카드 → 스타 랭크 15 하위 보상 SR 카드의 순서로 카드를 마련해보는 것이 좋다.

이벤트 보상은 EVENT라고 써져있는 노란색 칸에서 등장하며, 확률적으로 최대 4칸까지 등장한다. 가장 자주 쓰이게 될 마스터/S랭크/스타 랭크 15/속성 보정을 맞추면 2칸이 확정적으로 보장. 보상 칸에서는 이벤트 메달, R 카드, 하위 보상 SR, 상위 보상 SR이 등장하며, 확률은 뒤로 갈수록 낮아진다. 만약 운이 정말로 없다면 원하는 보상을 얻지 못할 수도 있는데, 그럴 경우에는 이벤트 메달을 사용하여 교환소에서 교환이 가능하다. 교환 가능한 물품은 다음과 같다. 볼드는 해당 물품의 최초 1회 교환에 한하여 반값으로 교환할 수 있음을 의미한다.

메달 교환소
물품 필요 메달 교환 가능 횟수
상위 SR1 2000 3회
하위 SR1 1000 3회
스타 쥬얼 50개 200 5회
스태미너 드링크 10 120 10회
추억의 열쇠 200 5회
MASTER+ 티켓 100 20회
각 속성 티아라 2000 1회
각 속성 캔디 100 5회
마법의 드레스 360 3회
10000 머니 1000 무제한
1000 머니 100
100 머니 10

이벤트 보상과 교환소에서 교환한 물품은 선물함에서 수취 가능하다. 일부 물품(특히 카드)은 기간 제한이 있으므로 선물함에 박아놨다 날려먹지 않도록 하자. 또한 이벤트 페이지에 접속하면 이벤트 한정 가구를 얻을 수 있고, 매일 당일 한정 스태미너 드링크 50을 하나 얻을 수 있다. 이벤트 구조상 이벤트 페이지에 접속하지 않고서도 진행이 가능해 쉽게 놓칠 수 있으므로 주의하자.

4 재화 수집[편집]

앨범이라고도 부르는 이벤트. 다른 이벤트와는 달리 정식 명칭이 없고, 이벤트 악곡 명이 이벤트 이름이 된다. 이벤트는 라이브를 성공시켜 이벤트용 재화와 포인트를 얻고, 모은 재화로 이벤트 곡을 플레이해서 더 큰 포인트를 모으는 방식. 매일 이벤트 페이지에 접속하면 매일 재화 300개를 얻을 수 있다. 이벤트 곡은 스태미너 대신 재화를 소모하며, 라이브 보상이 존재한다. 그런데 클리어 횟수 목표는 기간 한정 이벤트라는 특성상 필요 클리어 횟수가 팍 줄었으며, 보상 역시 깎여있다.

라이브 시작 전에 스태미너 소비량을 1배나 2배 중 결정 가능한데, 스태미너를 많이 소모할수록 얻을 수 있는 재화의 수가 많아진다. 하지만 얻는 포인트 자체는 증가하지 않으므로 포인트를 먼저 모을 것인지 재화를 먼저 모을 것인지 잘 결정하자. 이벤트 곡은 후반부에만 재화 소모량을 1배, 2배, 4배 중 하나를 결정할 수 있는데, 이벤트 곡에서는 재화를 얻지 못하므로 대신 포인트가 1배, 2배, 4배가 된다. 이벤트 전반부에 재화 소지수 한도인 9999개까지 모아놨다 후반부에 4배 소모로 한번에 터트리는 유저가 상당히 많으며, 덕분에 후반부에는 랭킹 커트라인이 빠르게 올라간다.[1]

아래 표는 소모 스태미너/재화 별 획득 재화, 포인트. S랭크 기준이며, 랭크가 하나 떨어질 때마다 5%씩 감소한다. 일반 곡의 경우, 획득 재화와 포인트는 동일하다.

난이도 일반 곡 이벤트 곡
스태미너 재화·포인트 재화 포인트
DEBUT 10 25 75 130
11 28
REGULAR 12 31 90 170
13 34
14 37
PRO 15 40 120 240
16 44
17 47
MASTER 18 50 150 320
19 53
MASTER+

효율을 계산해보면, 소모 스태미너/재화가 많을 수록 효율이 증가한다는 것을 알 수 있다. 특히 이벤트 곡은 획득 포인트가 많기 때문에 폭사하면 손실이 크다.

이벤트 보상은 포인트로 얻을 수 있는 하위 SR과 랭킹으로 얻을 수 있는 상위 SR의 두 종류. 포인트 보상 종류와 랭킹 보상 종류는 다음과 같다.

포인트 보상
포인트 보상 포인트 보상
10 500 머니 18000 베테랑 트레이너 티켓 1장
50 스타 쥬얼 50개 19000 스타 쥬얼 50개
100 스태미너 드링크 10 1개 20000 상위 SR1 1장
200 300 우정 포인트 21000 7000 머니
500 트레이너 티켓 1장 22000 베테랑 트레이너 티켓 1장
1000 1500 머니 23000 8000머니
1500 드레스 1개 24000 3000 우정 포인트
2000 스타 쥬얼 50개 25000 스타 쥬얼 50개
3000 500 우정 포인트 26000 9000 머니
4000 추억의 열쇠 1개 27000 베테랑 트레이너 티켓 1장
5000 이벤트 한정 가구 28000 스타 쥬얼 50개
6000 스타 쥬얼 50개 29000 스타 쥬얼 100개
7000 800 우정 포인트 30000 상위 SR1 1장
8000 추억의 열쇠 2개 32000 3000 우정 포인트
9000 베테랑 트레이너 티켓 1장 34000 10000 머니
10000 하위 SR1 1장 36000 베테랑 트레이너 티켓 2장
11000 1200 우정 포인트 38000 스태미너 드링크 30 1개
12000 추억의 열쇠 2개 40000 상위 SR1 1장
13000 티아라 1개[2] 42000 베테랑 트레이너 티켓 2장
14000 베테랑 트레이너 티켓 1장 44000 스태미너 드링크 30 1개
15000 하위 SR1 1장 46000 베테랑 트레이너 티켓 2장
16000 6000 머니 48000 스태미너 드링크 30 1개
17000 2000 우정 포인트 50000 상위 SR1 1장
포인트 랭킹 보상
순위 보상
~2000 상위 SR10 1장
상위 SR1 1장
마스터 트레이너 티켓 5장
스타 쥬얼 500개
~10000 상위 SR8 1장
상위 SR1 1장
마스터 트레이너 티켓 3장
스타 쥬얼 250개
~20000 상위 SR5 1장
상위 SR1 1장
마스터 트레이너 티켓 2장
스타 쥬얼 250개
~60000 상위 SR1 2장
마스터 트레이너 티켓 1장
스타 쥬얼 150개
~120000 상위 SR1 1장
마스터 트레이너 티켓 1장
스타 쥬얼 150개
통곡의 벽
~300000 베테랑 트레이너 티켓 1장
스타 쥬얼 100개
~500000 트레이너 티켓 1장
스타 쥬얼 100개
~1000000 루키 트레이너 티켓 1장
스타 쥬얼 50개

이벤트 곡에서 얻은 스코어로도 랭킹을 매긴다. 스코어 랭킹 보상은 다음과 같다.

스코어 랭킹 보상
순위 보상
~5000 금 트로피
~10000 은 트로피
~40000 동 트로피

마지막으로, 이벤트 순위에 따른 칭호 보상도 존재한다.

칭호 보상
순위 보상
1 금색 테두리
2 은색 테두리
3 동색 테두리
~500 보라색 테두리
~5000 빨간색 테두리
~50000 노란색 테두리
~500000 파랑색 테두리

5 LIVE Groove[편집]

랜덤으로 3곡+앵콜 곡을 연달아 플레이해서 포인트를 모으는 형식의 이벤트. 줄여서 그루브라고 부른다. 보컬, 댄스, 비주얼 중 하나의 타입으로 돌아가면서 개최되며, 매일 이벤트 페이지에 접속하면 당일 한정 스태미너 드링크 50을 1개 얻을 수 있다.

라이브를 진행하기 전에 먼저 난이도를 고른다. 데뷔는 20, 레귤러는 30, 프로는 40, 마스터는 50의 스태미너를 소모하며, 난이도를 골랐으면 큐트, 쿨, 패션 중 하나의 속성이 지정된다. 그 후 지정된 속성과 올 타입 곡 중 3곡이 랜덤으로 지정되고, 속성과 세트 리스트를 변경할 것인지 결정할 수 있다. 첫 번째 변경에는 3만 머니가 필요하며, 속성 변경을 하면 먼저 지정된 속성과는 다른 속성으로 변경이 된다. 만약 2번째에도 선곡 리스트가 마음에 안들면 5만 머니를 사용해서 속성을 변경 가능하며, 먼저 지정된 두 속성과는 다른 속성으로 변경이 된다. 2번 속성을 변경하면 더이상 속성을 변경할 수 없게 된다. 하지만 운이 없다면... 혐짤

속성과 세트 리스트가 결정되었으면, 사용할 유닛을 고른다. 게스트는 사용할 수 없지만, 유닛 멤버와 서포트 멤버의 이벤트 타입 어필치가 150% 증가하므로 속성과 어필 타입을 맞춰서 유닛을 짜자. 큐트, 쿨, 패션의 보컬, 댄스, 비주얼 덱을 짜면 유닛 9개를 사용하는데, 마침 저장 가능한 유닛 구성도 노린듯이 9개다.

사용할 유닛을 골랐으면, 라이브를 진행하게 된다. 라이프, 스코어, 콤보, 열광도[3]는 다음 곡으로 이어지며, 한 곡을 끝낼 때마다 휴식이 가능하다. 하지만 다시 앱을 키면 라이브를 재개하거나 취소하는 것 외에는 불가능하므로, 다른 것을 하고 싶다면 시작한 그루브를 어떻게든 끝내야 한다. 라이브 중간에 강제 종료해도 다시 키면 끊긴데부터 이어서 플레이하게 된다. 이를 이용한 편법이 하나 있는데, 그루브 곡을 고른 뒤에 앱을 꺼서 소모된 스태미너가 다시 차오르게 할 수 있다. 스태미너는 써야하는데 게임을 진행할 상황이 안되면 이 방법을 쓰자.

라이브 중에 스코어를 올리면 열광도가 차오르며, 3곡을 모두 끝냈을 때 열광도가 17 이상이면 앵콜을 할 수 있다. MASTER 난이도 그루브의 경우, 열광도를 21 이상으로 올리면 앵콜 곡 MASTER+ 난이도를 고를 수 있다. 난이도가 높을 수록 열광도를 올리는데 필요한 스코어는 늘어나지만, 어느 난이도에서나 BAD, MISS를 띄우면 열광도가 0.1씩 감소한다. 그런데 열광도는 라이브가 끝난 후 얻는 포인트에 영향을 끼치므로, 최대 포인트를 얻고 싶다면 어떻게든 틀리지 않는게 중요하다. 최대 포인트는 열광도 50 이상일 때 얻을 수 있다.

주어진 3곡을 무사히 끝내면 경험치와 머니, 팬 수 보상을 지정곡 3개 분량의 합으로 얻을 수 있다. 만약 앵콜 조건을 만족시키면 앵콜 곡을 플레이할 수 있으며, 앵콜 곡의 속성은 그루브 속성과 동일하게 조정된다. 앵콜 전에는 스타 쥬얼 25개를 사용하여 라이프를 회복할지 결정할 수 있으며, 만약 MASTER+ 조건을 달성했다면 앵콜 전에 MASTER와 MASTER+ 중 하나의 난이도를 고를 수 있다. 앵콜 곡을 성공시키면 기존 지정곡 플레이로 획득한 이벤트 포인트에 추가로 포인트를 더 획득할 수 있지만, 실패하면 추가 포인트를 얻지 못한다 (지정곡 3곡 클리어 보상은 그대로 얻는다). 반면, 지정곡 플레이 중 실패 내지는 포기할 경우엔 어떠한 보상도 받을 수 없다.

이렇게 획득한 이벤트 포인트는 앨범 이벤트와 마찬가지로 포인트 보상 및 랭킹 보상에 활용된다. 이벤트 보상은 포인트로 얻을 수 있는 하위 SR과 랭킹 보상으로 얻을 수 있는 상위 SR의 2종류. 자세한 보상은 다음과 같다.

포인트 보상
포인트 보상 포인트 보상
100 스타 쥬얼 50개 16000 스태미너 드링크 10 1개
200 스태미너 드링크 10 1개 17000 2500 우정 포인트
350 트레이너 티켓 1장 18000 베테랑 트레이너 티켓 1장
500 스태미너 드링크 10 1개 19000 스타 쥬얼 50개
650 400 우정 포인트 20000 상위 SR1
800 스태미너 드링크 10 1개 21000 스태미너 드링크 20 1개
1000 2500 머니 22000 드레스 1개
1200 드레스 1개 23000 베테랑 트레이너 티켓 1장
1500 스태미너 드링크 10 1개 24000 스타 쥬얼 50개
2000 스타 쥬얼 50개 25000 스태미너 드링크 20 1개
2500 이벤트 한정 가구 26000 10000 머니
3000 3000 머니 27000 베테랑 트레이너 티켓 1장
3500 스태미너 드링크 10 1개 28000 스태미너 드링크 20 1개
4000 추억의 열쇠 1개 29000 스타 쥬얼 100개
4500 스태미너 드링크 10 1개 30000 상위 SR1
5000 이벤트 악곡 선행 해금 31000 스태미너 드링크 20 1개
5500 600 우정 포인트 32000 12000 머니
6000 스타 쥬얼 50개 33000 베테랑 트레이너 티켓 2장
6500 6000 머니 34000 드레스 1개
7000 스태미너 드링크 10 1개 35000 스태미너 드링크 20 1개
7500 1200 우정 포인트 36000 베테랑 트레이너 티켓 2장
8000 추억의 열쇠 2개 37000 3000 우정 포인트
8500 베테랑 트레이너 티켓 1장 38000 베테랑 트레이너 티켓 2장
9000 스태미너 드링크 10 1개 39000 스타 쥬얼 100개
9500 1800 우정 포인트 40000 상위 SR1
10000 하위 SR1 42000 베테랑 트레이너 티켓 2장
11000 스태미너 드링크 10 1개 44000 스태미너 드링크 30 1개
12000 추억의 열쇠 2개 46000 베테랑 트레이너 티켓 2장
13000 티아라 1개 48000 스태미너 드링크 30 1개
14000 베테랑 트레이너 티켓 1장 50000 상위 SR1
15000 하위 SR1
포인트 랭킹 보상
순위 보상
~2000 상위 SR10 1장
상위 SR1 1장
마스터 트레이너 티켓 5장
스타 쥬얼 500개
~10000 상위 SR8 1장
상위 SR1 1장
마스터 트레이너 티켓 3장
스타 쥬얼 250개
~20000 상위 SR5 1장
상위 SR1 1장
마스터 트레이너 티켓 2장
스타 쥬얼 250개
~60000 상위 SR1 2장
마스터 트레이너 티켓 1장
스타 쥬얼 150개
~120000 상위 SR1 1장
마스터 트레이너 티켓 1장
스타 쥬얼 150개
통곡의 벽
~300000 베테랑 트레이너 티켓 1장
스타 쥬얼 100개
~500000 트레이너 티켓 1장
스타 쥬얼 100개
~1000000 루키 트레이너 티켓 1장
스타 쥬얼 50개

앵콜곡에서 얻은 스코어로도 랭킹을 매긴다. 스코어 랭킹 보상은 다음과 같다.

스코어 랭킹 보상
순위 보상
~5000 금 트로피
~10000 은 트로피
~50000 동 트로피

원래 스태미너 대비 경험치가 우수한 스태미너 10~11짜리 데뷰곡 3곡 분량 경험치를 스태미너 20으로 벌 수 있는 덕에 레벨 작업하기 좋은 이벤트이기도 하다. 친애도와 팬 수 역시 3곡 몰아서 받기 때문에 친애도 노가다와 팬 수 노가다 하기에도 좋은 이벤트. 대신 소모 스태미너 대비 획득 이벤트 포인트는 난이도가 높을수록 많기 때문에 노가다에만 치중하면 랭킹 순위는 낮아진다.

6 LIVE PARTY!![편집]

다른 플레이어들과 실시간으로 라이브를 진행하는 이벤트. 베타 테스트 기간에는 협력 LIVE라는 이름을 가지고 있었지만, 정식 이벤트로 등장했을 때는 LIVE PARTY!!라는 이름을 갖게 되었다. 하지만 사람들이 부르는 이름은 협력 라이브 그대로. 하지만 현실은 력 라이브 다른 이벤트와 비슷하게, 이벤트 페이지에 접속하면 매일 당일 한정 스태미너 드링크 50을 1개 얻을 수 있다.

협력 라이브를 진행하기 전에, 먼저 이벤트용 덱을 짜는 것이 좋다. 이벤트 용 덱은 곡 속성 별로 하나씩 4개를 짤 수 있으며, 각 포지션에 특수한 효과가 존재한다. 아래 번호는 왼쪽에서 오른쪽 순이다.

  1. 퍼포머: 설정한 카드의 비주얼 수치가 290% 증가한다.
  2. 보컬리스트: 설정한 카드의 보컬 수치가 290% 증가한다.
  3. 센터: 설정한 카드의 모든 수치가 140%씩 증가한다.
  4. 댄서: 설정한 카드의 댄스 수치가 290% 증가한다.
  5. 리더: 설정한 카드의 라이프 수치에 따라 카드의 모든 수치가 증가한다. 최소 60%.

덱은 처음에 추천 편성으로 짜여있지만, 추천 편성이 제일 좋은 편성이라는 보장은 없으므로 카드의 능력치와 센터 스킬, 특기 레벨을 고려해서 수동으로 덱을 짜는 것이 좋다.

라이브를 진행하려면 먼저 악곡 난이도를 골라야 한다. 데뷔는 10, 레귤러는 12, 프로는 15, 마스터는 18의 스태미너를 소모하며, 난이도를 결정했으면 다른 플레이어 4명과 실시간으로 매칭된다. 자신을 포함해 5명이 모이면, 악곡이 랜덤으로 지정되며[4] 5명의 포지션이 랜덤으로 결정된다. 이후 각 플레이어의 곡 타입에 맞는 이벤트 덱에서 플레이어의 포지션에 배치된 카드를 모아 5명이 공통으로 쓰는 협력 라이브용 덱이 구성된다. 덱을 만드는 방식의 특성상 협력 라이브용 덱은 일반 라이브용 덱과 약간의 차이점이 발생하는데, 차이점은 다음과 같다.

  • 같은 아이돌의 같은 등급 카드가 여러장 존재할 수 있다. 만약 자신이 데려온 아이돌과 다른 플레이어가 데려온 아이돌이 겹칠 경우, 라이브 화면에선 자기 포지션에 자기가 데려온 아이돌이 우선적으로 배치된다. 그 외에는 센터→보컬→댄서→퍼포머→리더 순으로 우선적 배치.
  • 트리콜로르 센터 스킬[5]은 조건 없이 적용된다.
  • 오버로드의 효과는 모든 플레이어에게 적용되지만, 라이프 차감은 카드 주인에게만 적용된다.

덱까지 구성이 되었으면, 라이브 준비 화면으로 넘어간다. 15초의 라이브 설정 변경 시간이 주어지고, 준비가 되었으면 우하단의 준비 버튼을 누르면 된다. 이 때 채팅 스탬프를 이용해서 간단한 회화가 가능한데, 사용할 채팅 스탬프는 이벤트 화면에서 설정할 수 있다. 모든 플레이어가 준비 버튼을 누르면 라이브 화면으로 넘어가며, 라이브는 일반 라이브와 동일하다. 하지만 실시간 라이브라는 특성상 일시 중지는 불가능하며, 화면 좌상단에는 다른 플레이어의 진행 상황(점수, 콤보)을 볼 수 있다.

라이브가 끝나면 결과 화면이 나타나고, 여기서도 채팅 스탬프를 사용 가능하다. 15초가 지나거나 모든 플레이어가 OK 버튼을 누르면 포인트 분배 화면으로 넘어가며, 여기서는 다른 플레이어에게 동료 신청을 보낼 수 있다. 포인트는 공헌도에 따라 적절히 배분되며, 만약 라이브를 실패했었다면 획득 포인트는 반감된다. 공헌도는 자기 카드의 능력치와 특기 레벨, 그리고 라이브에서 얻은 스코어를 종합하여 계산되는데, 특기의 비중이 높아서 특기 레벨 높은 SSR 카드 있으면 폭사해도 공헌도 1~2위를 차지할 수 있다. 반면 SSR 사이에 SR 껴있으면 풀콤해도 십중팔구 4~5위다(...). 때문에 많은 사용자들이 공헌도 계산에 의문을 품고 있지만, 정확한 계산식은 공개하고 있지 않다.

포인트 배분이 끝났으면 라이브 보상을 얻을 수 있다. 획득한 친애도와 팬 수는 사용한 카드에게 돌아가며, EVENT 칸과 협력 칸에서 추가적인 보상을 얻을 수 있다. EVENT 칸은 확률적으로 0~2칸 등장하며, 각 플레이어가 각자의 보상을 받는다. 반면 협력 칸은 반드시 1칸 이상 등장하며, 라이브에 참가한 모든 플레이어가 같은 보상을 받는다. 각 칸에서 등장할 수 있는 보상은 다음과 같다.

종류 보상
EVENT ~20000 머니
협력 ~2000 우정 포인트
캔디, 쿠키, 추억의 열쇠
공통 루키~마스터 트레이너 티켓
R 아이돌, 하위 SR1, 상위 SR1

획득 포인트에 따른 보상은 다음과 같다.

포인트 보상
포인트 보상
10 500 머니
60 스타 쥬얼 50개
100 스태미너 드링크 10 1개
200 100 우정 포인트
500 트레이너 티켓 1장
1000 1500 머니
1500 드레스 1개
2000 스타 쥬얼 50개
3000 2000 머니
4000 추억의 열쇠 1개
5000 이벤트 한정 가구
6000 스타 쥬얼 50개
7000 400 우정 포인트
8000 추억의 열쇠 2개
9000 베테랑 트레이너 티켓 1장
10000 하위 SR1 1장
11000 600 우정 포인트
12000 추억의 열쇠 2개
13000 티아라 1개
14000 베테랑 트레이너 티켓 1장
15000 상위 SR1 1장
20000
이후 5000 마다
스태미너 드링크 MAX 1개

베타 테스트 당시에는 오버로드의 라이프 차감이 모든 플레이어에게 적용되었는데, 이를 이용한 트롤링이 크게 성행했었다. 그 중에서도 가장 많이 쓰인건 아이바 유미의 오버로드. 이후 정식 1차 이벤트 때에는 추천 편성에서 오버로드가 선택되지 않게 변경되었지만, 손으로 직접 넣는 것은 가능했기에 여전히 트롤링이 성행했다. 혐력 라이브라 불리는 이유 결국 2차 이벤트 때부터는 라이프 차감이 본인에게만 적용되게 바뀜에 따라 오버로드는 트롤에서 살신성인의 성자로 탈바꿈하게 된다. 그런데 일부러 N카드를 집어 넣는 트롤이 새로 등장함에 따라 유저들의 혐성은 변함 없다는 것을 증명하였다(...). 심지어 N카드 트롤은 막을 방법도 없다.

7 LIVE Parade[편집]

일본 전국을 돌아다니면서 원하는 곡으로 공연을 하고 팬을 획득한다는 컨셉의 이벤트. 랭킹이나 운 없이 순수히 본인의 실력과 노력으로 보상을 다 챙겨갈 수 있는 이벤트이다. 다른 이벤트와 마찬가지로 이벤트 페이지에 접속하면 매일 당일 한정 스태미너 드링크 30을 1개 얻을 수 있다.

일본 전국이 7개의 구역[6]으로 나눠져 있으며, 각 구역은 5종류의 공연이 존재한다. 각 공연마다 소모하는 스태미너나 사용하는 곡의 수, 성공 조건은 다르며, 미션 성공 여부와 관계없이 공연을 클리어하면 이벤트 포인트와 공연이 열린 구역의 팬을 획득할 수 있다. 만약 공연 미션을 처음 클리어했다면 미션 보상을 추가로 얻고, 해당 구역의 다음 공연이 열리게 된다 (3개까지). 이런식으로 특정 구역의 팬 수를 일정 수 이상 모으면 다음 구역이 열리고, 최종적으로는 EX 구역이 해금된다. EX 구역의 3번째 공연을 성공시키면, 모든 구역의 네 번째 공연이 해금되고, 각 구역의 4번째 공연을 성공시키면 5번째 공연이 해금된다.

진행할 공연을 골랐다면, 사용할 악곡과 유닛을 골라야 한다. 각 곡별로 원하는 악곡과 원하는 유닛을 배치가능하며, 일부 악곡은 유행 보너스가 붙어 사용하면 공연 클리어시 획득 팬 수 1.5%의 보너스를 받는다. 유행 보너스는 누적되므로, 여러곡을 사용하는 공연이라면 전부 유행곡으로 플레이하는 것이 팬 획득에 도움이 된다. 유행곡은 매일 바뀌므로 일일이 확인이 귀찮다면 곡 편성에서 추천 버튼을 누르자. 그러면 알아서 유행곡으로 세트 리스트가 짜인다. 사용 가능한 악곡은 일반곡, 요일한정곡, 이벤트곡이며, 일반곡을 해금하지 못했다든가 요일이 맞지 않다든가 해도 곡을 플레이할 수 있다. 이벤트곡 MASTER+ 난이도는 3, 4번째 지역이 해금되면 해금된다. 유닛은 자유롭게 편성 가능하지만, 그루브처럼 어필치 보정이 있는 것도 아니고, 그렇다고 게스트 카드를 쓸 수 있는 것도 아니기 때문에 스코어링에 조금 신경을 써야 할 것이다.

세트 리스트와 유닛까지 설정했으면, 공연으로 넘어가게 된다. 공연은 그루브 처럼 한번에 진행해야 하지만, 곡 중간중간 휴식이 가능하다. 물론 그루브 처럼 휴식을 하면 다시 켰을 때 공연을 재개하거나 취소하는 것밖에 못한다. 그루브와는 달리 점수, 콤보, 라이프는 이어지지 않으며, 각 곡별로 따로 계산하게 된다. 하지만 공연 미션을 위해 각 곡의 기록들은 따로 저장이 되며, 이 기록들은 공연 준비 화면 위쪽의 미션 조건 버튼을 눌러 확인할 수 있다. 공연을 클리어했으면 일반적인 라이브 보상을 얻을 수 있다. 라이브 보상은 플레이한 곡의 난이도와는 관계없이 곡의 수와 소모한 스태미너에만 영향을 받으며, 일반적인 라이브보단 보상이 조금 낮다. 이벤트 포인트와 구역 팬 역시 획득할 수 있는데, 공연 미션을 클리어하지 못했다면 획득 포인트와 팬 수가 20% 감소하게 된다. 이는 한 번 클리어했던 공연도 마찬가지. 미션 종류는 다음과 같으며, 보통 복합적으로 섞여서 등장한다.

  • 합계 스코어: 공연 곡들의 스코어 합계가 일정 수치 이상이어야 한다. 간단한 미션이지만, 몇몇 미션은 SSR 스코어링 덱이 아니면 클리어가 불가능한 수준이므로 각오하자.
  • PERFECT, GREAT 판정 합계: 공연에서 얻은 PERFECT, GREAT 판정 노트 수가 일정 수치 이상이어야 한다. 제일 간단한 미션.
  • 노트 수 합계: 공연 곡들의 총 노트수 합계가 일정 수치 이상/이하이어야 한다.
  • 라이프 보존: 모든 곡을 일정 라이프 이상 남기고 클리어해야 한다. 한 곡이라도 실패하면 미션 실패. 게스트 카드를 쓸 수 없기 때문에 미스 한 번의 영향이 상당히 크며, 따라서 힐 카드를 쓰는 것이 좋다. 오버로드는 물론 봉인.
  • BAD, MISS 판정 합계: BAD, MISS의 판정 노트 수가 일정 수치 이하여야 한다.
  • 최대 콤보수 합계: 공연 곡들의 최대 콤보수 합계가 일정 수치 이상이어야 한다.
  • 풀 콤보: 지정 횟수 이상 풀 콤보를 해야한다. 제일 까다로운 미션.
  • 악곡 레벨 합계: 공연 곡들의 레벨 합계가 일정 수치 이상이어야 한다.

포인트 보상은 다음과 같다. 새로 얻을 수 있는 카드는 하위 SR과 상위 SR의 두 종류.

포인트 보상
포인트 보상 포인트 보상
10 500머니 12000 2500 머니
60 스타 쥬얼 50개 13000 1000 우정 포인트
100 스태미너 드링크 10 1개 14000 스타 쥬얼 50개
200 100 우정 포인트 15000 상위 SR1 1장
350 600 머니 16000 스태미너 드링크 20 1개
500 스태미너 드링크 10 1개 17000 1100 우정 포인트
650 200 우정 포인트 18000 3000 머니
800 800 머니 19000 스태미너 드링크 20 1개
1000 스태미너 드링크 10 1개 20000 하위 SR1 1장
1200 드레스 1개 21000 스타 쥬얼 50개
1500 300 우정 포인트 22000 3500 머니
2000 스타 쥬얼 50개 23000 1300 우정 포인트
2500 1200 머니 24000 스태미너 드링크 20 1개
3000 이벤트 한정 가구 25000 4000 머니
3500 400 우정 포인트 26000 1400 우정 포인트
4000 1300 머니 27000 4500 머니
4500 스태미너 드링크 10 1개 28000 스태미너 드링크 20 1개
5000 이벤트 악곡 선행 해금 29000 스타 쥬얼 50개
5500 500 우정 포인트 30000 하위 SR1 1장
6000 스타 쥬얼 50개 31000 2000 우정 포인트
6500 2000 머니 32000 스태미너 드링크 30 1개
7000 스태미너 드링크 10 1개 33000 스타 쥬얼 50개
7500 600 우정 포인트 34000 스태미너 드링크 30 1개
8000 스타 쥬얼 50개 35000 5000 머니
8500 700 우정 포인트 36000 2000 우정 포인트
9000 스태미너 드링크 20 1개 37000 스태미너 드링크 30 1개
9500 2300 머니 38000 스타 쥬얼 50개
10000 하위 SR1 1장 39000 스태미너 드링크 30 1개
11000 900 우정 포인트 40000 상위 SR1 1장

획득 팬 수 합계에 따라서도 보상을 얻을 수 있다.

팬 수 보상
팬 수 보상 팬 수 보상
2000 쿨 귀걸이 5개 500000 하위 SR1 1장
4000 트레이너 티켓 2장 550000 마스터 트레이너 티켓 1장
7000 패션 귀걸이 5개 600000 드레스 5개
10000 트레이너 티켓 2장 650000 마스터 트레이너 티켓 1장
15000 큐트 귀걸이 5개 700000 드레스 5개
20000 트레이너 티켓 2장 750000 마스터 트레이너 티켓 1장
30000 쿨 귀걸이 5개 800000 드레스 5개
40000 트레이너 티켓 2장 850000 마스터 트레이너 티켓 1장
50000 패션 귀걸이 5개 900000 드레스 5개
60000 트레이너 티켓 2장 950000 마스터 트레이너 티켓 1장
80000 큐트 귀걸이 5개 1000000 상위 SR1 1장
100000 베테랑 트레이너 티켓 1장 1050000 스타 쥬얼 50개
120000 쿨 펜던트 3개 1100000 상위 SR1 1장
140000 베테랑 트레이너 티켓 1장 1150000 스타 쥬얼 50개
160000 드레스 2개 1200000 상위 SR1 1장
180000 베테랑 트레이너 티켓 1장 1250000 스타 쥬얼 50개
200000 패션 펜던트 3개 1300000 상위 SR1 1장
220000 베테랑 트레이너 티켓 1장 1350000 스타 쥬얼 50개
240000 드레스 2개 1400000 상위 SR1 1장
260000 베테랑 트레이너 티켓 1장 1450000 스타 쥬얼 50개
280000 큐트 펜던트 3개 1500000 상위 SR1 1장
300000 베테랑 트레이너 티켓 1장 1600000 상위 SR1 1장
350000 드레스 2개 1700000 상위 SR1 1장
400000 티아라 1개 1800000 상위 SR1 1장
450000 스타 쥬얼 50개 2000000 상위 SR1 1장

포인트와 팬 수는 소모 스태미너가 많을 수록 효율이 높아지므로 참고하자. 스코어 랭킹 역시 존재하는데, 이벤트 곡에서 얻은 스코어만 반영된다.

스코어 랭킹 보상
순위 보상
~5000 금 트로피
~10000 은 트로피
~50000 동 트로피

8 기간 한정 미션[편집]

이벤트 기간에만 할 수 있는 미션. 개최중인 이벤트 종류별로 달라지며, 이벤트가 끝나면 보상을 수취하지 못한다. 미션 달성해놓고 방치해놨다 이벤트가 끝나 보상을 얻지 못하는 일이 없도록 주의하자. 일부 미션은 매일 갱신되며, 이는 볼드.

기간 한정 미션
이벤트 조건 보상
캐러밴 메달 150개 수집 스타 쥬얼 25개
캔디 1개
앨범 이벤트 곡을 25회 클리어 스타 쥬얼 50개
재화 100개 획득 스타 쥬얼 25개
캔디 1개
그루브 500 콤보 달성 스태미너 드링크 30 1개
1000 콤보 달성 스타 쥬얼 50개
열광도 40 달성 스태미너 드링크 30 1개
MASTER+ 난이도의 앵콜 클리어 스타 쥬얼 50개
그루브 3회 클리어 스타 쥬얼 25개
캔디 1개
협력 라이브 3인 이상 풀콤보 달성 스타 쥬얼 50개
참가 인원의 스코어 합계가 2000000 이상 스태미너 드링크 20 1개
참가 인원의 스코어 합계가 3000000 이상 스타 쥬얼 50개
퍼포머로 500000 이상 획득 스태미너 드링크 10 1개
리더로 500000 이상 획득 스태미너 드링크 10 1개
댄서로 500000 이상 획득 스태미너 드링크 10 1개
센터로 500000 이상 획득 스태미너 드링크 10 1개
보컬리스트로 500000 이상 획득 스태미너 드링크 10 1개
협력 라이브 5회 성공 스타 쥬얼 25개
캔디 1개
퍼레이드 공연 5개 클리어 스태미너 드링크 30 1개
공연 10개 클리어 드레스 5개
공연 15개 클리어 스태미너 드링크 30 1개
공연 20개 클리어 드레스 5개
공연 25개 클리어 티아라 1개
모든 지역 해금 스타 쥬얼 50개
이벤트 곡 MASTER+ 난이도 클리어 스타 쥬얼 50개
공연 3회 성공 스타 쥬얼 25개
캔디 1개

9 각주

  1. 원기옥이라 부른다. 사실 어느 소셜 게임 이벤트에나 나타나는 현상이다.
  2. 이벤트 곡이 올 타입이면 스태미너 드링크 MAX 1개
  3. ハコユレ, 하코유레
  4. 일반곡과 요일한정곡만. 선행 해금 곡이나 풀리지 않은 이벤트 곡은 플레이할 수 없다.
  5. 덱에 3속성이 모두 모였을 시 특정 어필치 100% 증가
  6. 수도, 카미가타, 츄오, 니시, 호쿠토, 미나미, EX
Ambox move.svg
이 문서의 전체 혹은 일부는 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE 문서에서 가져왔습니다.