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2017년 3월 14일 (화) 22:05: BMlight (토론 | 기여)님이 메탈슬러그 어택/모덴군에서 "edit" 동작을 수행하여 필터 0이(가) 작동했습니다. 조치: 태그; 필터 설명: (검사)

편집에서 바뀐 내용

{{메탈슬러그 어택 유닛}}


<big><big><big>'''모덴군/Rebel Army/モーデン軍'''</big></big></big>
모바일 게임 《[[메탈슬러그 어택]]》에 등장하는 모덴군 진영의 유닛들은 원작에서 등장한 각종 적군들과 보스, 그리고 다수의 신규 캐릭터로 이뤄져있다. 본작에서 모덴군을 주인공으로하거나 주적으로 설정한 엑스트라 옵스가 자주 진행되다 보니 신규 유닛이 자주 나왔으며 덕분에 정규군만큼이나 다양한 유닛을 보유하고 있다.
단독 진영 덱으로 꾸려보면 의외로 다양한 컨셉으로 꾸며볼 수 있으며 초, 중, 후반을 아우르는 덱도 탄생할 수 있는것이 모덴군 진영이다. 이때문에 "모덴군만 편애한다." 나 "모덴슬러그 어택"과 같은 볼멘소리도 자주 나오는 편이다.
참고로 유닛 명칭을 보면 알겠지만 게임 내에서 "모덴군"이 아닌 "반란군"이라고 표현이 더 자주 쓰인다.
== 노멀 ==
=== 반란군 보병 ===
{| class="wikitable"
|+ 유닛 명칭/Rebel Infantry/ノーマル兵
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Rebel Infantry.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 1.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 칼로 공격한다. 사실상 근접 공격
특수 공격은 수류탄을 던진다. 스킬 2 활성화시 던지고 나서 도약해 칼로 공격한다.
스탠다드 월드 3 클리어시 받을 수 있는 유닛. 스킬 4의 스턴 부여 덕분에 저렙 구간에 채용되기도 하지만 그러기엔 HP가 너무 낮아서 금방 잊혀진다.
=== 방패병 ===
{| class="wikitable"
|+ 방패병/Shielded Soldier/シールド兵
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Shielded Soldier.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 1.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 장검으로 공격한다. 사실상 근접 공격
특수 공격은 방패로 힘을 주는 모션과 함께 잠시 느리게 나아간다. 이때는 무적 판정이다.
스탠다드 월드 4 클리어시 받을 수 있는 유닛. 초반에 얻는 무적 탱킹 유닛이라는 점에서 채용여지는 충분하다. 대놓고 상위호환인 "친위대 방패병"의 등장으로 고렙구간에서는 묻혔지만 배틀 모드의 상점에서 쉽게 구할 수 있어서 백금테두리를 맞추고 버프를 두르면 그럭저럭 HP가 높게 잡힌다.
=== 바주카 병 ===
{| class="wikitable"
|+ 유닛 명칭/Bazooka Soldier/バズーカ兵
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Bazooka Soldier.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 1.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 바주카를 1번 쏜다.
특수 공격은 바주카를 3번 쏜다. 스킬 2 활성화시 2번을 더 쏜다.
스탠다드 월드 5 클리어시 받을 수 있는 유닛. 모덴군 딜러 중에서도 가장 낮은 AP 소모에 AP대비 딜링은 높게 잡히는 편이다.
=== 로켓 폭탄병 ===
{| class="wikitable"
|+ 유닛 명칭/Rocket Bomb Soldier/ロケット爆弾兵
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Rocket Bomb Soldier.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 로켓 폭탄을 던진다.
특수 공격은 전방으로 엎드리고 로켓 폭탄을 던진다.
스탠다드 월드 6 클리어시 받을 수 있는 유닛. 스킬 4의 디버프를 부여하는 능력 덕분에 사용되기도 했지만 밸런스 패치와 파워 인플레등으로 인해서 사장되었다.
=== 디-코카 ===
{| class="wikitable"
|+ 디-코카/Di-Cokka/ジィ・コッカ
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Di-Cokka.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 주포를 1번 발사한다.
특수 공격은 주포를 3번 발사한다. 스킬 4 활성화시 2번 더 쏜다.
스탠다드 월드 10 클리어시 받을 수 있는 유닛. 이 유닛의 존재 의의는 스킬 2 활성화에 있는데 사망시 발동되며 스킬이 발동되는 동안 '''모든 탄과 적의 전진, 심지어 슬러그 어택'''까지 막아내는 신기를 발휘한다. 현재에 자주 채용되고 있는 "요시노"나 "다크 모노아이", "예쁜 미이라"등의 전산격 유닛인셈. 하지만 원거리 유닛이다 보니 밀고 있던 상황이 아니라면 애매해진다. 더욱히 파워 인플레로 딜도 상대적으로 낮아져서 그다지 쓰이진 않는다.
여담으로 원작에서 자주 나오던 노랑색의 디-코카는 아직까지 출시되지 않고 있다.
=== 레벨 아머 ===
{| class="wikitable"
|+ 레벨 아머/LV Armor/レベルアーマー
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_LV Armor.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 레벨 아머의 팔로 기관총으로 쏜다.
특수 공격은 레벨 아머의 팔로 포탄을 쏜다. 스킬 2 활성화시 한번더 쏜다.
스탠다드 월드 11 클리어시 받을 수 있는 유닛. 초반구간의 중요한 스턴 요원으로 확률은 너프 받았지만 한번 걸린 스턴의 치명성을 생각한다면 굉장히 좋다고 볼 수 있다. 물론 이후 스턴 확률이 높은 유닛들을 확보하기 전까지라는것이 흠.
=== M-15A 브래들리 ===
{| class="wikitable"
|+ M-15A 브래들리/M-15A Bradley/M-15A型
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_M-15A Bradley.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 근접 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
근접 공격과 원거리 공격은 미사일을 1발 쏜다. 착탄 거리도 똑같다.
특수 공격은 미사일 3발을 쏜다. 스킬 2 활성화시 포대를 내리고 쏴 미사일 비거리가 늘어나며 스킬 4 활성화시 2발 더 쏜다.
스탠다드 월드 11 클리어시 받을 수 있는 유닛. 특수 공격의 폭딜로 승부를 봐야되는지라 지라 스킬 3을 '''절대로 강화해선 안된다'''는 유저들 사이의 암묵의 룰이 있다. 거기에 고저차가 있는 스테이지에선 어느 방향에서 시작하느냐에 따라서 희비가 엇갈리다보니 사장되었다.
=== 소총병 ===
{| class="wikitable"
|+ 소총병/Rebel Rifleman/ライフル兵
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Rebel Rifleman.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 소총을 1번 쏜다.
특수 공격은 소총을 3번 쏜다. 스킬 2 활성화시 2번 더 쏜다.
딜링 자체는 높지 않지만 긴 사정거리로 안정적인 지속 타격이 가능하다.
=== 개틀링병 ===
{| class="wikitable"
|+ 개틀링병/Gatling Soldier/ガトリング兵
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Gatling Soldier.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 개틀링건으로 4번 쏜다.
특수 공격은 개틀링건을 짧게 연사한다. 스킬 2, 4 활성화시 발사량이 증가한다.
느린 탄속과 AP 비용이 단점이지만 특수 공격의 엄청난 발사량으로 이를 무마한다. 스킬 2, 4 모두 강화했을시에는 장전 게이지가 특수 공격을 시전하는 동안 끝나있는 진풍경도 볼 수 있다.
=== 박격포병 ===
{| class="wikitable"
|+ 박격포병/Mortar/迫撃砲兵
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Mortar.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
근접 공격은 박격포로 가까이 쏜다.
원거리 공격은 박격포로 멀리 쏜다.
특수 공격은 박격포를 3번 연속 쏜다. 이때 착탄거리는 쏠때마다 멀어진다.
모덴군의 고정 곡선 타격 유닛. 스턴 능력을 보유했지만 맞추기 어려운 유닛과 스턴 능력 유닛이 많아진 지금은 좋은 선택이 아니다.
=== 기리다-O ===
{| class="wikitable"
|+ 기리다-O/Girida-O/ギリダ・O
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Girida-O.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 포탄을 1번 쏜다.
특수 공격은 포탄을 3번 쏜다. 스킬 4 활성화시 2번 더 쏜다.
=== 아이언 이소 ===
{| class="wikitable"
|+ 아이언 이소/Iron Iso/アイアン・イソ
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Iron Iso.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 근접 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
근접, 원거리, 특수 공격 모두 포를 쏘지만 착탄 거리가 다르다. 스킬 4 활성화시 특수 공격에서 포탄을 3번 쏜다.
== 레어 ==
=== NOP-03 사루비아 ===
{| class="wikitable"
|+ NOP-03 사루비아/Nop-03 Sarubia/サルビア
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Nop-03 Sarubia.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 포탄을 1번 쏜다.
특수 공격은 포탄을 2번 쏜다. 스킬 2 활성화시 1번 더 쏜다.
높은 HP와 넉백 능력이 특징인 유닛.
=== T-2B 멜티 허니 ===
{| class="wikitable"
|+ T-2B 멜티 허니/T-2B Melty Honey/メルティ・ハニー
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_T-2B Melty Honey.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 미사일을 1발 발사한다.
특수 공격은 미사일을 3발 발사한다.
순수하게 스킬이 스탯만 상승시키는 유닛이지만 이때문에 '''꽝 유닛''' 취급 받는다.
=== R·쇼부 ===
{| class="wikitable"
|+ R·쇼부/R-Shobu/R・ショーブ
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_R-Shobu.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 근접 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
근접 공격은 포탄 3발을 투하하고 전장을 이탈한다.
원거리 공격은 미사일을 4발 발사한다. 2번 발동하면 원거리 공격이 봉인되고 근접 공격이 활성화 된다.
특수 공격은 미사일을 2발 발사한다. 스킬 4 활성화시 [[추가 바람]]
미사일이 대지 공격이여서 대공 지상 유닛의 저격용도로 활용되곤 했지만 이내 묻혔다. 미사일을 전부 쏠때 까지 살아있는건 좋지만 진짜 문제는 원거리 공격 이후 생겨나는 근접 공격 때문에 온전히 전장을 이탈하질 못한 탓이 크다.
=== 알렌 오닐 ===
{| class="wikitable"
|+ 알렌 오닐/Allen O'Neil/アレン・オニール
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Allen O'Neil.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 근접 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
근접 공격은 칼로 공격한다.
원거리 공격은 기관총으로 쏜다.
특수 공격은 수류탄을 던진다. 스킬 2 활성화시 [[추가 바람]]
스턴 능력으로 사용하는 세미 탱커 유닛. 잘 쓰이진 않지만 각종 버프와 "알렌 오닐(분노)"와 사용한다면 상당한 시너지를 낼 수 있다. 다만 단독으로 쓸거라면 차라리 "알렌 Jr."이 더 낫다.
== 슈퍼 레어 ==
=== 아이언 노카나 ===
{| class="wikitable"
|+ 유닛 명칭/Unit Name/ユニット名
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_name.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 근접 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 주포를 3번 발사한다.
특수 공격은 화염을 내뿜는다. 스킬 2 활성화시 미사일을 추가로 발사하며 스킬 4 활성화시 기존 공격량이 2배로 늘어나고 원거리 공격의 주포도 3번 쏜다.
돌격, 근접 공격 유닛의 훌륭한 카운터로 사용되고 있다. 큰 크기가 난점이기는하나 상위호환인 "아이언 노키다 MK.II"를 확보하지 못했거나 금 테두리 이상으로 맞추지 못한 유저들에겐 그래도 꾸준히 조각을 얻어서 백금 테두리로 만들 수 있는 이쪽이 더 선호되는 경향이 있다.
=== 칸 ===
{| class="wikitable"
|+ 칸/Karn/カーン
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Karn.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 주포와 미사일을 발사한다.
특수 공격은 주포를 연사한다. 스킬 2, 스킬 4 활성화시 [[추가바람]]
=== 슈 ===
{| class="wikitable"
|+ 유닛 명칭/Unit Name/ユニット名
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_name.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
원거리 공격은 주포와 미사일을 발사한다.
특수 공격은 주포와 미사일을 연사한다. 스킬 2, 스킬 4 활성화시 [[추가바람]]
칸과는 반대로 딜링이 높아지는 스킬을 보유하고 있다. 이때문인지 "칸"은 특수 공격시 쓰지않는 미사일을 이쪽에선 사용한다.
=== 주피터 킹 ===
{| class="wikitable"
|+ 주피터 킹/Jupiter King/ジュピターキング
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Jupiter King.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 근접 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
근접 공격은 대형 미사일을 꺼내 내려꽂는다.
원거리 공격은 소형 미사일들을 쏜다.
특수 공격은 눈에서 나오는 레이저로 전방을 크게 휘두른다.
강력한 근접 공격과 특수 공격의 스턴 능력으로 채용되는 후반부 유닛중 하나.
첫 로그인시 7일 출석으로 지급하고 있다.
=== 도널드 모덴 ===
{| class="wikitable"
|+ 도널드 모덴/Donald Morden/デビルリバース・モーデン
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Donald Morden.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
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| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 근접 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
근접 공격과 원거리 공격은 바주카포로 쏜다. 착탄 거리가 다르다.
특수 공격은 "하이 도"<ref>유닛 "하이 도"는 아니여서 격추될 일은 없지만 폭격이 끝나면 전장을 이탈한다.</ref>를 호출해 폭격을 가한다. 스킬 2 활성화시 폭격량이 증가한다. 적의 거점에는 피해를 줄 수 없다.
스턴 능력과 모덴군 버프용도로 채용되는 유닛.
=== 하이 도 ===
{| class="wikitable"
|+ 유닛 명칭/Unit Name/ユニット名
|- align="center"
| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_name.png]]
! 판정
! AP
! HP
! 저항
! 이동
! 생산
! colspan="3" | 속성 내성
|- align="center"
| rowspan="2" | 보병/기갑
| rowspan="2" | AP 값
| rowspan="2" | HP 값
| rowspan="2" | 저항 값
| rowspan="2" | 이속 값
| rowspan="2" | 생속 값
| 물리
| 폭발
| 화염
|- align="center"
| ◎
| ○
| △×
|- align="center"
! 등장 버전
| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)
|- align="center"
| 0.0.0
|- align="center"
! colspan="2" | 철 → 동
! colspan="2" | 동 → 은
! colspan="3" | 은 → 금
! colspan="3" | 금 → 백금
|- align="center"
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3
|- align="center"
! colspan="5" | 근접 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 원거리 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! colspan="2" | 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
|- align="center"
| colspan="2" | 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
|- align="center"
! colspan="5" | 특수 공격
| colspan="5" | 공격 명칭
|- align="center"
! 속성
! colspan="2" | 대상
! colspan="2" | 위력
! colspan="2" | 저항 감소
! 거리
! 속도
! 장전
|- align="center"
| 물리/폭발/화염
| colspan="2" | 단식/확산
| colspan="2" | 위력 값
| colspan="2" | 저감 값
| 거리 값
| 속도 값
| 장전 값
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭
| colspan="4" | 장착<br>아이템
| colspan="4" | 스킬 설명
|- align="center"
! colspan="5" | 최종 아이템
| colspan="5" | 장착<br>아이템
|}
근접 공격은 모덴 원수가 바주카포를 쏜다.
원거리 공격은 전방 해치에서 미사일을 발사한다.
특수 공격은 하단의 개틀링포로 지상을 향해 쏜다.
"도널드 모덴" 과 비슷하게 모덴군의 버프 용도로 채용되고 있는 유닛.
== 팩샵 ==
== 사전 구매 ==

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'메탈슬러그 어택/모덴군'
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'메탈슬러그 어택/모덴군'
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'{{메탈슬러그 어택 유닛}} <big><big><big>'''모덴군/Rebel Army/モーデン軍'''</big></big></big> 모바일 게임 《[[메탈슬러그 어택]]》에 등장하는 모덴군 진영의 유닛들은 원작에서 등장한 각종 적군들과 보스, 그리고 다수의 신규 캐릭터로 이뤄져있다. 본작에서 모덴군을 주인공으로하거나 주적으로 설정한 엑스트라 옵스가 자주 진행되다 보니 신규 유닛이 자주 나왔으며 덕분에 정규군만큼이나 다양한 유닛을 보유하고 있다. 단독 진영 덱으로 꾸려보면 의외로 다양한 컨셉으로 꾸며볼 수 있으며 초, 중, 후반을 아우르는 덱도 탄생할 수 있는것이 모덴군 진영이다. 이때문에 "모덴군만 편애한다." 나 "모덴슬러그 어택"과 같은 볼멘소리도 자주 나오는 편이다. 참고로 유닛 명칭을 보면 알겠지만 게임 내에서 "모덴군"이 아닌 "반란군"이라고 표현이 더 자주 쓰인다. == 노멀 == === 반란군 보병 === {| class="wikitable" |+ 유닛 명칭/Rebel Infantry/ノーマル兵 |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Rebel Infantry.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 1.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 칼로 공격한다. 사실상 근접 공격 특수 공격은 수류탄을 던진다. 스킬 2 활성화시 던지고 나서 도약해 칼로 공격한다. 스탠다드 월드 3 클리어시 받을 수 있는 유닛. 스킬 4의 스턴 부여 덕분에 저렙 구간에 채용되기도 하지만 그러기엔 HP가 너무 낮아서 금방 잊혀진다. === 방패병 === {| class="wikitable" |+ 방패병/Shielded Soldier/シールド兵 |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Shielded Soldier.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 1.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 장검으로 공격한다. 사실상 근접 공격 특수 공격은 방패로 힘을 주는 모션과 함께 잠시 느리게 나아간다. 이때는 무적 판정이다. 스탠다드 월드 4 클리어시 받을 수 있는 유닛. 초반에 얻는 무적 탱킹 유닛이라는 점에서 채용여지는 충분하다. 대놓고 상위호환인 "친위대 방패병"의 등장으로 고렙구간에서는 묻혔지만 배틀 모드의 상점에서 쉽게 구할 수 있어서 백금테두리를 맞추고 버프를 두르면 그럭저럭 HP가 높게 잡힌다. === 바주카 병 === {| class="wikitable" |+ 유닛 명칭/Bazooka Soldier/バズーカ兵 |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Bazooka Soldier.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 1.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 바주카를 1번 쏜다. 특수 공격은 바주카를 3번 쏜다. 스킬 2 활성화시 2번을 더 쏜다. 스탠다드 월드 5 클리어시 받을 수 있는 유닛. 모덴군 딜러 중에서도 가장 낮은 AP 소모에 AP대비 딜링은 높게 잡히는 편이다. === 로켓 폭탄병 === {| class="wikitable" |+ 유닛 명칭/Rocket Bomb Soldier/ロケット爆弾兵 |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Rocket Bomb Soldier.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 로켓 폭탄을 던진다. 특수 공격은 전방으로 엎드리고 로켓 폭탄을 던진다. 스탠다드 월드 6 클리어시 받을 수 있는 유닛. 스킬 4의 디버프를 부여하는 능력 덕분에 사용되기도 했지만 밸런스 패치와 파워 인플레등으로 인해서 사장되었다. === 디-코카 === {| class="wikitable" |+ 디-코카/Di-Cokka/ジィ・コッカ |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Di-Cokka.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 주포를 1번 발사한다. 특수 공격은 주포를 3번 발사한다. 스킬 4 활성화시 2번 더 쏜다. 스탠다드 월드 10 클리어시 받을 수 있는 유닛. 이 유닛의 존재 의의는 스킬 2 활성화에 있는데 사망시 발동되며 스킬이 발동되는 동안 '''모든 탄과 적의 전진, 심지어 슬러그 어택'''까지 막아내는 신기를 발휘한다. 현재에 자주 채용되고 있는 "요시노"나 "다크 모노아이", "예쁜 미이라"등의 전산격 유닛인셈. 하지만 원거리 유닛이다 보니 밀고 있던 상황이 아니라면 애매해진다. 더욱히 파워 인플레로 딜도 상대적으로 낮아져서 그다지 쓰이진 않는다. 여담으로 원작에서 자주 나오던 노랑색의 디-코카는 아직까지 출시되지 않고 있다. === 레벨 아머 === {| class="wikitable" |+ 레벨 아머/LV Armor/レベルアーマー |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_LV Armor.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 레벨 아머의 팔로 기관총으로 쏜다. 특수 공격은 레벨 아머의 팔로 포탄을 쏜다. 스킬 2 활성화시 한번더 쏜다. 스탠다드 월드 11 클리어시 받을 수 있는 유닛. 초반구간의 중요한 스턴 요원으로 확률은 너프 받았지만 한번 걸린 스턴의 치명성을 생각한다면 굉장히 좋다고 볼 수 있다. 물론 이후 스턴 확률이 높은 유닛들을 확보하기 전까지라는것이 흠. === M-15A 브래들리 === {| class="wikitable" |+ M-15A 브래들리/M-15A Bradley/M-15A型 |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_M-15A Bradley.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 근접 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 근접 공격과 원거리 공격은 미사일을 1발 쏜다. 착탄 거리도 똑같다. 특수 공격은 미사일 3발을 쏜다. 스킬 2 활성화시 포대를 내리고 쏴 미사일 비거리가 늘어나며 스킬 4 활성화시 2발 더 쏜다. 스탠다드 월드 11 클리어시 받을 수 있는 유닛. 특수 공격의 폭딜로 승부를 봐야되는지라 지라 스킬 3을 '''절대로 강화해선 안된다'''는 유저들 사이의 암묵의 룰이 있다. 거기에 고저차가 있는 스테이지에선 어느 방향에서 시작하느냐에 따라서 희비가 엇갈리다보니 사장되었다. === 소총병 === {| class="wikitable" |+ 소총병/Rebel Rifleman/ライフル兵 |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Rebel Rifleman.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 소총을 1번 쏜다. 특수 공격은 소총을 3번 쏜다. 스킬 2 활성화시 2번 더 쏜다. 딜링 자체는 높지 않지만 긴 사정거리로 안정적인 지속 타격이 가능하다. === 개틀링병 === {| class="wikitable" |+ 개틀링병/Gatling Soldier/ガトリング兵 |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Gatling Soldier.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 개틀링건으로 4번 쏜다. 특수 공격은 개틀링건을 짧게 연사한다. 스킬 2, 4 활성화시 발사량이 증가한다. 느린 탄속과 AP 비용이 단점이지만 특수 공격의 엄청난 발사량으로 이를 무마한다. 스킬 2, 4 모두 강화했을시에는 장전 게이지가 특수 공격을 시전하는 동안 끝나있는 진풍경도 볼 수 있다. === 박격포병 === {| class="wikitable" |+ 박격포병/Mortar/迫撃砲兵 |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Mortar.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 근접 공격은 박격포로 가까이 쏜다. 원거리 공격은 박격포로 멀리 쏜다. 특수 공격은 박격포를 3번 연속 쏜다. 이때 착탄거리는 쏠때마다 멀어진다. 모덴군의 고정 곡선 타격 유닛. 스턴 능력을 보유했지만 맞추기 어려운 유닛과 스턴 능력 유닛이 많아진 지금은 좋은 선택이 아니다. === 기리다-O === {| class="wikitable" |+ 기리다-O/Girida-O/ギリダ・O |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Girida-O.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 포탄을 1번 쏜다. 특수 공격은 포탄을 3번 쏜다. 스킬 4 활성화시 2번 더 쏜다. === 아이언 이소 === {| class="wikitable" |+ 아이언 이소/Iron Iso/アイアン・イソ |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Iron Iso.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 근접 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 근접, 원거리, 특수 공격 모두 포를 쏘지만 착탄 거리가 다르다. 스킬 4 활성화시 특수 공격에서 포탄을 3번 쏜다. == 레어 == === NOP-03 사루비아 === {| class="wikitable" |+ NOP-03 사루비아/Nop-03 Sarubia/サルビア |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Nop-03 Sarubia.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 포탄을 1번 쏜다. 특수 공격은 포탄을 2번 쏜다. 스킬 2 활성화시 1번 더 쏜다. 높은 HP와 넉백 능력이 특징인 유닛. === T-2B 멜티 허니 === {| class="wikitable" |+ T-2B 멜티 허니/T-2B Melty Honey/メルティ・ハニー |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_T-2B Melty Honey.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 미사일을 1발 발사한다. 특수 공격은 미사일을 3발 발사한다. 순수하게 스킬이 스탯만 상승시키는 유닛이지만 이때문에 '''꽝 유닛''' 취급 받는다. === R·쇼부 === {| class="wikitable" |+ R·쇼부/R-Shobu/R・ショーブ |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_R-Shobu.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 근접 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 근접 공격은 포탄 3발을 투하하고 전장을 이탈한다. 원거리 공격은 미사일을 4발 발사한다. 2번 발동하면 원거리 공격이 봉인되고 근접 공격이 활성화 된다. 특수 공격은 미사일을 2발 발사한다. 스킬 4 활성화시 [[추가 바람]] 미사일이 대지 공격이여서 대공 지상 유닛의 저격용도로 활용되곤 했지만 이내 묻혔다. 미사일을 전부 쏠때 까지 살아있는건 좋지만 진짜 문제는 원거리 공격 이후 생겨나는 근접 공격 때문에 온전히 전장을 이탈하질 못한 탓이 크다. === 알렌 오닐 === {| class="wikitable" |+ 알렌 오닐/Allen O'Neil/アレン・オニール |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Allen O'Neil.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 근접 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 근접 공격은 칼로 공격한다. 원거리 공격은 기관총으로 쏜다. 특수 공격은 수류탄을 던진다. 스킬 2 활성화시 [[추가 바람]] 스턴 능력으로 사용하는 세미 탱커 유닛. 잘 쓰이진 않지만 각종 버프와 "알렌 오닐(분노)"와 사용한다면 상당한 시너지를 낼 수 있다. 다만 단독으로 쓸거라면 차라리 "알렌 Jr."이 더 낫다. == 슈퍼 레어 == === 아이언 노카나 === {| class="wikitable" |+ 유닛 명칭/Unit Name/ユニット名 |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_name.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 근접 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 주포를 3번 발사한다. 특수 공격은 화염을 내뿜는다. 스킬 2 활성화시 미사일을 추가로 발사하며 스킬 4 활성화시 기존 공격량이 2배로 늘어나고 원거리 공격의 주포도 3번 쏜다. 돌격, 근접 공격 유닛의 훌륭한 카운터로 사용되고 있다. 큰 크기가 난점이기는하나 상위호환인 "아이언 노키다 MK.II"를 확보하지 못했거나 금 테두리 이상으로 맞추지 못한 유저들에겐 그래도 꾸준히 조각을 얻어서 백금 테두리로 만들 수 있는 이쪽이 더 선호되는 경향이 있다. === 칸 === {| class="wikitable" |+ 칸/Karn/カーン |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Karn.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 주포와 미사일을 발사한다. 특수 공격은 주포를 연사한다. 스킬 2, 스킬 4 활성화시 [[추가바람]] === 슈 === {| class="wikitable" |+ 유닛 명칭/Unit Name/ユニット名 |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_name.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 원거리 공격은 주포와 미사일을 발사한다. 특수 공격은 주포와 미사일을 연사한다. 스킬 2, 스킬 4 활성화시 [[추가바람]] 칸과는 반대로 딜링이 높아지는 스킬을 보유하고 있다. 이때문인지 "칸"은 특수 공격시 쓰지않는 미사일을 이쪽에선 사용한다. === 주피터 킹 === {| class="wikitable" |+ 주피터 킹/Jupiter King/ジュピターキング |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Jupiter King.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 근접 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 근접 공격은 대형 미사일을 꺼내 내려꽂는다. 원거리 공격은 소형 미사일들을 쏜다. 특수 공격은 눈에서 나오는 레이저로 전방을 크게 휘두른다. 강력한 근접 공격과 특수 공격의 스턴 능력으로 채용되는 후반부 유닛중 하나. 첫 로그인시 7일 출석으로 지급하고 있다. === 도널드 모덴 === {| class="wikitable" |+ 도널드 모덴/Donald Morden/デビルリバース・モーデン |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Donald Morden.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 근접 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 근접 공격과 원거리 공격은 바주카포로 쏜다. 착탄 거리가 다르다. 특수 공격은 "하이 도"<ref>유닛 "하이 도"는 아니여서 격추될 일은 없지만 폭격이 끝나면 전장을 이탈한다.</ref>를 호출해 폭격을 가한다. 스킬 2 활성화시 폭격량이 증가한다. 적의 거점에는 피해를 줄 수 없다. 스턴 능력과 모덴군 버프용도로 채용되는 유닛. === 하이 도 === {| class="wikitable" |+ 유닛 명칭/Unit Name/ユニット名 |- align="center" | rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_name.png]] ! 판정 ! AP ! HP ! 저항 ! 이동 ! 생산 ! colspan="3" | 속성 내성 |- align="center" | rowspan="2" | 보병/기갑 | rowspan="2" | AP 값 | rowspan="2" | HP 값 | rowspan="2" | 저항 값 | rowspan="2" | 이속 값 | rowspan="2" | 생속 값 | 물리 | 폭발 | 화염 |- align="center" | ◎ | ○ | △× |- align="center" ! 등장 버전 | rowspan="2" colspan="9" | (설명란) |- align="center" | 0.0.0 |- align="center" ! colspan="2" | 철 → 동 ! colspan="2" | 동 → 은 ! colspan="3" | 은 → 금 ! colspan="3" | 금 → 백금 |- align="center" | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 | colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 |- align="center" ! colspan="5" | 근접 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 원거리 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! colspan="2" | 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 |- align="center" | colspan="2" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 |- align="center" ! colspan="5" | 특수 공격 | colspan="5" | 공격 명칭 |- align="center" ! 속성 ! colspan="2" | 대상 ! colspan="2" | 위력 ! colspan="2" | 저항 감소 ! 거리 ! 속도 ! 장전 |- align="center" | 물리/폭발/화염 | colspan="2" | 단식/확산 | colspan="2" | 위력 값 | colspan="2" | 저감 값 | 거리 값 | 속도 값 | 장전 값 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 | colspan="4" | 장착<br>아이템 | colspan="4" | 스킬 설명 |- align="center" ! colspan="5" | 최종 아이템 | colspan="5" | 장착<br>아이템 |} 근접 공격은 모덴 원수가 바주카포를 쏜다. 원거리 공격은 전방 해치에서 미사일을 발사한다. 특수 공격은 하단의 개틀링포로 지상을 향해 쏜다. "도널드 모덴" 과 비슷하게 모덴군의 버프 용도로 채용되고 있는 유닛. == 팩샵 == == 사전 구매 =='
편집 전후의 차이 (edit_diff)
'@@ -1 +1,2447 @@ +{{메탈슬러그 어택 유닛}} + +<big><big><big>'''모덴군/Rebel Army/モーデン軍'''</big></big></big> + +모바일 게임 《[[메탈슬러그 어택]]》에 등장하는 모덴군 진영의 유닛들은 원작에서 등장한 각종 적군들과 보스, 그리고 다수의 신규 캐릭터로 이뤄져있다. 본작에서 모덴군을 주인공으로하거나 주적으로 설정한 엑스트라 옵스가 자주 진행되다 보니 신규 유닛이 자주 나왔으며 덕분에 정규군만큼이나 다양한 유닛을 보유하고 있다. + +단독 진영 덱으로 꾸려보면 의외로 다양한 컨셉으로 꾸며볼 수 있으며 초, 중, 후반을 아우르는 덱도 탄생할 수 있는것이 모덴군 진영이다. 이때문에 "모덴군만 편애한다." 나 "모덴슬러그 어택"과 같은 볼멘소리도 자주 나오는 편이다. + +참고로 유닛 명칭을 보면 알겠지만 게임 내에서 "모덴군"이 아닌 "반란군"이라고 표현이 더 자주 쓰인다. + +== 노멀 == +=== 반란군 보병 === +{| class="wikitable" +|+ 유닛 명칭/Rebel Infantry/ノーマル兵 +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Rebel Infantry.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 1.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 칼로 공격한다. 사실상 근접 공격 + +특수 공격은 수류탄을 던진다. 스킬 2 활성화시 던지고 나서 도약해 칼로 공격한다. + +스탠다드 월드 3 클리어시 받을 수 있는 유닛. 스킬 4의 스턴 부여 덕분에 저렙 구간에 채용되기도 하지만 그러기엔 HP가 너무 낮아서 금방 잊혀진다. + +=== 방패병 === +{| class="wikitable" +|+ 방패병/Shielded Soldier/シールド兵 +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Shielded Soldier.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 1.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 장검으로 공격한다. 사실상 근접 공격 + +특수 공격은 방패로 힘을 주는 모션과 함께 잠시 느리게 나아간다. 이때는 무적 판정이다. + +스탠다드 월드 4 클리어시 받을 수 있는 유닛. 초반에 얻는 무적 탱킹 유닛이라는 점에서 채용여지는 충분하다. 대놓고 상위호환인 "친위대 방패병"의 등장으로 고렙구간에서는 묻혔지만 배틀 모드의 상점에서 쉽게 구할 수 있어서 백금테두리를 맞추고 버프를 두르면 그럭저럭 HP가 높게 잡힌다. + +=== 바주카 병 === +{| class="wikitable" +|+ 유닛 명칭/Bazooka Soldier/バズーカ兵 +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Bazooka Soldier.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 1.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 바주카를 1번 쏜다. + +특수 공격은 바주카를 3번 쏜다. 스킬 2 활성화시 2번을 더 쏜다. + +스탠다드 월드 5 클리어시 받을 수 있는 유닛. 모덴군 딜러 중에서도 가장 낮은 AP 소모에 AP대비 딜링은 높게 잡히는 편이다. + +=== 로켓 폭탄병 === +{| class="wikitable" +|+ 유닛 명칭/Rocket Bomb Soldier/ロケット爆弾兵 +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Rocket Bomb Soldier.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 로켓 폭탄을 던진다. + +특수 공격은 전방으로 엎드리고 로켓 폭탄을 던진다. + +스탠다드 월드 6 클리어시 받을 수 있는 유닛. 스킬 4의 디버프를 부여하는 능력 덕분에 사용되기도 했지만 밸런스 패치와 파워 인플레등으로 인해서 사장되었다. + +=== 디-코카 === +{| class="wikitable" +|+ 디-코카/Di-Cokka/ジィ・コッカ +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Di-Cokka.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 주포를 1번 발사한다. + +특수 공격은 주포를 3번 발사한다. 스킬 4 활성화시 2번 더 쏜다. + +스탠다드 월드 10 클리어시 받을 수 있는 유닛. 이 유닛의 존재 의의는 스킬 2 활성화에 있는데 사망시 발동되며 스킬이 발동되는 동안 '''모든 탄과 적의 전진, 심지어 슬러그 어택'''까지 막아내는 신기를 발휘한다. 현재에 자주 채용되고 있는 "요시노"나 "다크 모노아이", "예쁜 미이라"등의 전산격 유닛인셈. 하지만 원거리 유닛이다 보니 밀고 있던 상황이 아니라면 애매해진다. 더욱히 파워 인플레로 딜도 상대적으로 낮아져서 그다지 쓰이진 않는다. + +여담으로 원작에서 자주 나오던 노랑색의 디-코카는 아직까지 출시되지 않고 있다. + +=== 레벨 아머 === +{| class="wikitable" +|+ 레벨 아머/LV Armor/レベルアーマー +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_LV Armor.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 레벨 아머의 팔로 기관총으로 쏜다. + +특수 공격은 레벨 아머의 팔로 포탄을 쏜다. 스킬 2 활성화시 한번더 쏜다. + +스탠다드 월드 11 클리어시 받을 수 있는 유닛. 초반구간의 중요한 스턴 요원으로 확률은 너프 받았지만 한번 걸린 스턴의 치명성을 생각한다면 굉장히 좋다고 볼 수 있다. 물론 이후 스턴 확률이 높은 유닛들을 확보하기 전까지라는것이 흠. + +=== M-15A 브래들리 === +{| class="wikitable" +|+ M-15A 브래들리/M-15A Bradley/M-15A型 +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_M-15A Bradley.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 근접 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +근접 공격과 원거리 공격은 미사일을 1발 쏜다. 착탄 거리도 똑같다. + +특수 공격은 미사일 3발을 쏜다. 스킬 2 활성화시 포대를 내리고 쏴 미사일 비거리가 늘어나며 스킬 4 활성화시 2발 더 쏜다. + +스탠다드 월드 11 클리어시 받을 수 있는 유닛. 특수 공격의 폭딜로 승부를 봐야되는지라 지라 스킬 3을 '''절대로 강화해선 안된다'''는 유저들 사이의 암묵의 룰이 있다. 거기에 고저차가 있는 스테이지에선 어느 방향에서 시작하느냐에 따라서 희비가 엇갈리다보니 사장되었다. + +=== 소총병 === +{| class="wikitable" +|+ 소총병/Rebel Rifleman/ライフル兵 +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Rebel Rifleman.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 소총을 1번 쏜다. + +특수 공격은 소총을 3번 쏜다. 스킬 2 활성화시 2번 더 쏜다. + +딜링 자체는 높지 않지만 긴 사정거리로 안정적인 지속 타격이 가능하다. + +=== 개틀링병 === +{| class="wikitable" +|+ 개틀링병/Gatling Soldier/ガトリング兵 +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Gatling Soldier.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 개틀링건으로 4번 쏜다. + +특수 공격은 개틀링건을 짧게 연사한다. 스킬 2, 4 활성화시 발사량이 증가한다. + +느린 탄속과 AP 비용이 단점이지만 특수 공격의 엄청난 발사량으로 이를 무마한다. 스킬 2, 4 모두 강화했을시에는 장전 게이지가 특수 공격을 시전하는 동안 끝나있는 진풍경도 볼 수 있다. + +=== 박격포병 === +{| class="wikitable" +|+ 박격포병/Mortar/迫撃砲兵 +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Mortar.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +근접 공격은 박격포로 가까이 쏜다. + +원거리 공격은 박격포로 멀리 쏜다. + +특수 공격은 박격포를 3번 연속 쏜다. 이때 착탄거리는 쏠때마다 멀어진다. + +모덴군의 고정 곡선 타격 유닛. 스턴 능력을 보유했지만 맞추기 어려운 유닛과 스턴 능력 유닛이 많아진 지금은 좋은 선택이 아니다. + +=== 기리다-O === +{| class="wikitable" +|+ 기리다-O/Girida-O/ギリダ・O +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Girida-O.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 포탄을 1번 쏜다. + +특수 공격은 포탄을 3번 쏜다. 스킬 4 활성화시 2번 더 쏜다. + +=== 아이언 이소 === +{| class="wikitable" +|+ 아이언 이소/Iron Iso/アイアン・イソ +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Iron Iso.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 근접 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +근접, 원거리, 특수 공격 모두 포를 쏘지만 착탄 거리가 다르다. 스킬 4 활성화시 특수 공격에서 포탄을 3번 쏜다. + +== 레어 == +=== NOP-03 사루비아 === +{| class="wikitable" +|+ NOP-03 사루비아/Nop-03 Sarubia/サルビア +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Nop-03 Sarubia.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 포탄을 1번 쏜다. + +특수 공격은 포탄을 2번 쏜다. 스킬 2 활성화시 1번 더 쏜다. + +높은 HP와 넉백 능력이 특징인 유닛. + +=== T-2B 멜티 허니 === +{| class="wikitable" +|+ T-2B 멜티 허니/T-2B Melty Honey/メルティ・ハニー +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_T-2B Melty Honey.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 미사일을 1발 발사한다. + +특수 공격은 미사일을 3발 발사한다. + +순수하게 스킬이 스탯만 상승시키는 유닛이지만 이때문에 '''꽝 유닛''' 취급 받는다. + +=== R·쇼부 === +{| class="wikitable" +|+ R·쇼부/R-Shobu/R・ショーブ +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_R-Shobu.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 근접 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +근접 공격은 포탄 3발을 투하하고 전장을 이탈한다. + +원거리 공격은 미사일을 4발 발사한다. 2번 발동하면 원거리 공격이 봉인되고 근접 공격이 활성화 된다. + +특수 공격은 미사일을 2발 발사한다. 스킬 4 활성화시 [[추가 바람]] + +미사일이 대지 공격이여서 대공 지상 유닛의 저격용도로 활용되곤 했지만 이내 묻혔다. 미사일을 전부 쏠때 까지 살아있는건 좋지만 진짜 문제는 원거리 공격 이후 생겨나는 근접 공격 때문에 온전히 전장을 이탈하질 못한 탓이 크다. + +=== 알렌 오닐 === +{| class="wikitable" +|+ 알렌 오닐/Allen O'Neil/アレン・オニール +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Allen O'Neil.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 근접 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +근접 공격은 칼로 공격한다. + +원거리 공격은 기관총으로 쏜다. + +특수 공격은 수류탄을 던진다. 스킬 2 활성화시 [[추가 바람]] + +스턴 능력으로 사용하는 세미 탱커 유닛. 잘 쓰이진 않지만 각종 버프와 "알렌 오닐(분노)"와 사용한다면 상당한 시너지를 낼 수 있다. 다만 단독으로 쓸거라면 차라리 "알렌 Jr."이 더 낫다. + +== 슈퍼 레어 == +=== 아이언 노카나 === +{| class="wikitable" +|+ 유닛 명칭/Unit Name/ユニット名 +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_name.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 근접 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 주포를 3번 발사한다. + +특수 공격은 화염을 내뿜는다. 스킬 2 활성화시 미사일을 추가로 발사하며 스킬 4 활성화시 기존 공격량이 2배로 늘어나고 원거리 공격의 주포도 3번 쏜다. + +돌격, 근접 공격 유닛의 훌륭한 카운터로 사용되고 있다. 큰 크기가 난점이기는하나 상위호환인 "아이언 노키다 MK.II"를 확보하지 못했거나 금 테두리 이상으로 맞추지 못한 유저들에겐 그래도 꾸준히 조각을 얻어서 백금 테두리로 만들 수 있는 이쪽이 더 선호되는 경향이 있다. + +=== 칸 === +{| class="wikitable" +|+ 칸/Karn/カーン +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Karn.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 주포와 미사일을 발사한다. + +특수 공격은 주포를 연사한다. 스킬 2, 스킬 4 활성화시 [[추가바람]] + +=== 슈 === +{| class="wikitable" +|+ 유닛 명칭/Unit Name/ユニット名 +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_name.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +원거리 공격은 주포와 미사일을 발사한다. + +특수 공격은 주포와 미사일을 연사한다. 스킬 2, 스킬 4 활성화시 [[추가바람]] + +칸과는 반대로 딜링이 높아지는 스킬을 보유하고 있다. 이때문인지 "칸"은 특수 공격시 쓰지않는 미사일을 이쪽에선 사용한다. + +=== 주피터 킹 === +{| class="wikitable" +|+ 주피터 킹/Jupiter King/ジュピターキング +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Jupiter King.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 근접 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +근접 공격은 대형 미사일을 꺼내 내려꽂는다. + +원거리 공격은 소형 미사일들을 쏜다. + +특수 공격은 눈에서 나오는 레이저로 전방을 크게 휘두른다. + +강력한 근접 공격과 특수 공격의 스턴 능력으로 채용되는 후반부 유닛중 하나. + +첫 로그인시 7일 출석으로 지급하고 있다. + +=== 도널드 모덴 === +{| class="wikitable" +|+ 도널드 모덴/Donald Morden/デビルリバース・モーデン +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Donald Morden.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 근접 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +근접 공격과 원거리 공격은 바주카포로 쏜다. 착탄 거리가 다르다. + +특수 공격은 "하이 도"<ref>유닛 "하이 도"는 아니여서 격추될 일은 없지만 폭격이 끝나면 전장을 이탈한다.</ref>를 호출해 폭격을 가한다. 스킬 2 활성화시 폭격량이 증가한다. 적의 거점에는 피해를 줄 수 없다. + +스턴 능력과 모덴군 버프용도로 채용되는 유닛. + +=== 하이 도 === +{| class="wikitable" +|+ 유닛 명칭/Unit Name/ユニット名 +|- align="center" +| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_name.png]] +! 판정 +! AP +! HP +! 저항 +! 이동 +! 생산 +! colspan="3" | 속성 내성 +|- align="center" +| rowspan="2" | 보병/기갑 +| rowspan="2" | AP 값 +| rowspan="2" | HP 값 +| rowspan="2" | 저항 값 +| rowspan="2" | 이속 값 +| rowspan="2" | 생속 값 +| 물리 +| 폭발 +| 화염 +|- align="center" +| ◎ +| ○ +| △× +|- align="center" +! 등장 버전 +| rowspan="2" colspan="9" | (설명란) +|- align="center" +| 0.0.0 +|- align="center" +! colspan="2" | 철 → 동 +! colspan="2" | 동 → 은 +! colspan="3" | 은 → 금 +! colspan="3" | 금 → 백금 +|- align="center" +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3 +|- align="center" +! colspan="5" | 근접 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 원거리 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! colspan="2" | 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +|- align="center" +| colspan="2" | 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +|- align="center" +! colspan="5" | 특수 공격 +| colspan="5" | 공격 명칭 +|- align="center" +! 속성 +! colspan="2" | 대상 +! colspan="2" | 위력 +! colspan="2" | 저항 감소 +! 거리 +! 속도 +! 장전 +|- align="center" +| 물리/폭발/화염 +| colspan="2" | 단식/확산 +| colspan="2" | 위력 값 +| colspan="2" | 저감 값 +| 거리 값 +| 속도 값 +| 장전 값 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭 +| colspan="4" | 장착<br>아이템 +| colspan="4" | 스킬 설명 +|- align="center" +! colspan="5" | 최종 아이템 +| colspan="5" | 장착<br>아이템 +|} + +근접 공격은 모덴 원수가 바주카포를 쏜다. + +원거리 공격은 전방 해치에서 미사일을 발사한다. + +특수 공격은 하단의 개틀링포로 지상을 향해 쏜다. + +"도널드 모덴" 과 비슷하게 모덴군의 버프 용도로 채용되고 있는 유닛. + +== 팩샵 == + +== 사전 구매 == '
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[ 0 => '{{메탈슬러그 어택 유닛}}', 1 => '', 2 => '<big><big><big>'''모덴군/Rebel Army/モーデン軍'''</big></big></big>', 3 => '', 4 => '모바일 게임 《[[메탈슬러그 어택]]》에 등장하는 모덴군 진영의 유닛들은 원작에서 등장한 각종 적군들과 보스, 그리고 다수의 신규 캐릭터로 이뤄져있다. 본작에서 모덴군을 주인공으로하거나 주적으로 설정한 엑스트라 옵스가 자주 진행되다 보니 신규 유닛이 자주 나왔으며 덕분에 정규군만큼이나 다양한 유닛을 보유하고 있다.', 5 => '', 6 => '단독 진영 덱으로 꾸려보면 의외로 다양한 컨셉으로 꾸며볼 수 있으며 초, 중, 후반을 아우르는 덱도 탄생할 수 있는것이 모덴군 진영이다. 이때문에 "모덴군만 편애한다." 나 "모덴슬러그 어택"과 같은 볼멘소리도 자주 나오는 편이다.', 7 => '', 8 => '참고로 유닛 명칭을 보면 알겠지만 게임 내에서 "모덴군"이 아닌 "반란군"이라고 표현이 더 자주 쓰인다.', 9 => '', 10 => '== 노멀 ==', 11 => '=== 반란군 보병 ===', 12 => '{| class="wikitable"', 13 => '|+ 유닛 명칭/Rebel Infantry/ノーマル兵', 14 => '|- align="center"', 15 => '| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Rebel Infantry.png]]', 16 => '! 판정', 17 => '! AP', 18 => '! HP', 19 => '! 저항', 20 => '! 이동', 21 => '! 생산', 22 => '! colspan="3" | 속성 내성', 23 => '|- align="center"', 24 => '| rowspan="2" | 보병/기갑', 25 => '| rowspan="2" | AP 값', 26 => '| rowspan="2" | HP 값', 27 => '| rowspan="2" | 저항 값', 28 => '| rowspan="2" | 이속 값', 29 => '| rowspan="2" | 생속 값', 30 => '| 물리', 31 => '| 폭발', 32 => '| 화염', 33 => '|- align="center"', 34 => '| ◎', 35 => '| ○', 36 => '| △×', 37 => '|- align="center"', 38 => '! 등장 버전', 39 => '| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)', 40 => '|- align="center"', 41 => '| 1.0.0', 42 => '|- align="center"', 43 => '! colspan="2" | 철 → 동', 44 => '! colspan="2" | 동 → 은', 45 => '! colspan="3" | 은 → 금', 46 => '! colspan="3" | 금 → 백금', 47 => '|- align="center"', 48 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 49 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 50 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 51 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 52 => '|- align="center"', 53 => '! colspan="5" | 원거리 공격', 54 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 55 => '|- align="center"', 56 => '! colspan="2" | 속성', 57 => '! colspan="2" | 대상', 58 => '! colspan="2" | 위력', 59 => '! colspan="2" | 저항 감소', 60 => '! 거리', 61 => '! 속도', 62 => '|- align="center"', 63 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 64 => '| colspan="2" | 단식/확산', 65 => '| colspan="2" | 위력 값', 66 => '| colspan="2" | 저감 값', 67 => '| 거리 값', 68 => '| 속도 값', 69 => '|- align="center"', 70 => '! colspan="5" | 특수 공격', 71 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 72 => '|- align="center"', 73 => '! 속성', 74 => '! colspan="2" | 대상', 75 => '! colspan="2" | 위력', 76 => '! colspan="2" | 저항 감소', 77 => '! 거리', 78 => '! 속도', 79 => '! 장전', 80 => '|- align="center"', 81 => '| 물리/폭발/화염', 82 => '| colspan="2" | 단식/확산', 83 => '| colspan="2" | 위력 값', 84 => '| colspan="2" | 저감 값', 85 => '| 거리 값', 86 => '| 속도 값', 87 => '| 장전 값', 88 => '|- align="center"', 89 => '! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭', 90 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 91 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 92 => '|- align="center"', 93 => '! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭', 94 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 95 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 96 => '|- align="center"', 97 => '! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭', 98 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 99 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 100 => '|- align="center"', 101 => '! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭', 102 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 103 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 104 => '|- align="center"', 105 => '! colspan="5" | 최종 아이템', 106 => '| colspan="5" | 장착<br>아이템', 107 => '|}', 108 => '', 109 => '원거리 공격은 칼로 공격한다. 사실상 근접 공격', 110 => '', 111 => '특수 공격은 수류탄을 던진다. 스킬 2 활성화시 던지고 나서 도약해 칼로 공격한다.', 112 => '', 113 => '스탠다드 월드 3 클리어시 받을 수 있는 유닛. 스킬 4의 스턴 부여 덕분에 저렙 구간에 채용되기도 하지만 그러기엔 HP가 너무 낮아서 금방 잊혀진다.', 114 => '', 115 => '=== 방패병 ===', 116 => '{| class="wikitable"', 117 => '|+ 방패병/Shielded Soldier/シールド兵', 118 => '|- align="center"', 119 => '| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Shielded Soldier.png]]', 120 => '! 판정', 121 => '! 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AP', 540 => '! HP', 541 => '! 저항', 542 => '! 이동', 543 => '! 생산', 544 => '! colspan="3" | 속성 내성', 545 => '|- align="center"', 546 => '| rowspan="2" | 보병/기갑', 547 => '| rowspan="2" | AP 값', 548 => '| rowspan="2" | HP 값', 549 => '| rowspan="2" | 저항 값', 550 => '| rowspan="2" | 이속 값', 551 => '| rowspan="2" | 생속 값', 552 => '| 물리', 553 => '| 폭발', 554 => '| 화염', 555 => '|- align="center"', 556 => '| ◎', 557 => '| ○', 558 => '| △×', 559 => '|- align="center"', 560 => '! 등장 버전', 561 => '| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)', 562 => '|- align="center"', 563 => '| 0.0.0', 564 => '|- align="center"', 565 => '! colspan="2" | 철 → 동', 566 => '! colspan="2" | 동 → 은', 567 => '! colspan="3" | 은 → 금', 568 => '! colspan="3" | 금 → 백금', 569 => '|- align="center"', 570 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 571 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 572 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 573 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 574 => '|- align="center"', 575 => '! colspan="5" | 원거리 공격', 576 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 577 => '|- align="center"', 578 => '! colspan="2" | 속성', 579 => '! colspan="2" | 대상', 580 => '! colspan="2" | 위력', 581 => '! colspan="2" | 저항 감소', 582 => '! 거리', 583 => '! 속도', 584 => '|- align="center"', 585 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 586 => '| colspan="2" | 단식/확산', 587 => '| colspan="2" | 위력 값', 588 => '| colspan="2" | 저감 값', 589 => '| 거리 값', 590 => '| 속도 값', 591 => '|- align="center"', 592 => '! colspan="5" | 특수 공격', 593 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 594 => '|- align="center"', 595 => '! 속성', 596 => '! colspan="2" | 대상', 597 => '! colspan="2" | 위력', 598 => '! colspan="2" | 저항 감소', 599 => '! 거리', 600 => '! 속도', 601 => '! 장전', 602 => '|- align="center"', 603 => '| 물리/폭발/화염', 604 => '| colspan="2" | 단식/확산', 605 => '| colspan="2" | 위력 값', 606 => '| colspan="2" | 저감 값', 607 => '| 거리 값', 608 => '| 속도 값', 609 => '| 장전 값', 610 => '|- align="center"', 611 => '! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭', 612 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 613 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 614 => '|- align="center"', 615 => '! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭', 616 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 617 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 618 => '|- align="center"', 619 => '! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭', 620 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 621 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 622 => '|- align="center"', 623 => '! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭', 624 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 625 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 626 => '|- align="center"', 627 => '! colspan="5" | 최종 아이템', 628 => '| colspan="5" | 장착<br>아이템', 629 => '|}', 630 => '', 631 => '원거리 공격은 레벨 아머의 팔로 기관총으로 쏜다.', 632 => '', 633 => '특수 공격은 레벨 아머의 팔로 포탄을 쏜다. 스킬 2 활성화시 한번더 쏜다.', 634 => '', 635 => '스탠다드 월드 11 클리어시 받을 수 있는 유닛. 초반구간의 중요한 스턴 요원으로 확률은 너프 받았지만 한번 걸린 스턴의 치명성을 생각한다면 굉장히 좋다고 볼 수 있다. 물론 이후 스턴 확률이 높은 유닛들을 확보하기 전까지라는것이 흠.', 636 => '', 637 => '=== M-15A 브래들리 ===', 638 => '{| class="wikitable"', 639 => '|+ M-15A 브래들리/M-15A Bradley/M-15A型', 640 => '|- align="center"', 641 => '| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_M-15A Bradley.png]]', 642 => '! 판정', 643 => '! 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HP', 766 => '! 저항', 767 => '! 이동', 768 => '! 생산', 769 => '! colspan="3" | 속성 내성', 770 => '|- align="center"', 771 => '| rowspan="2" | 보병/기갑', 772 => '| rowspan="2" | AP 값', 773 => '| rowspan="2" | HP 값', 774 => '| rowspan="2" | 저항 값', 775 => '| rowspan="2" | 이속 값', 776 => '| rowspan="2" | 생속 값', 777 => '| 물리', 778 => '| 폭발', 779 => '| 화염', 780 => '|- align="center"', 781 => '| ◎', 782 => '| ○', 783 => '| △×', 784 => '|- align="center"', 785 => '! 등장 버전', 786 => '| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)', 787 => '|- align="center"', 788 => '| 0.0.0', 789 => '|- align="center"', 790 => '! colspan="2" | 철 → 동', 791 => '! colspan="2" | 동 → 은', 792 => '! colspan="3" | 은 → 금', 793 => '! colspan="3" | 금 → 백금', 794 => '|- align="center"', 795 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 796 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 797 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 798 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 799 => '|- align="center"', 800 => '! colspan="5" | 원거리 공격', 801 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 802 => '|- align="center"', 803 => '! colspan="2" | 속성', 804 => '! colspan="2" | 대상', 805 => '! colspan="2" | 위력', 806 => '! colspan="2" | 저항 감소', 807 => '! 거리', 808 => '! 속도', 809 => '|- align="center"', 810 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 811 => '| colspan="2" | 단식/확산', 812 => '| colspan="2" | 위력 값', 813 => '| colspan="2" | 저감 값', 814 => '| 거리 값', 815 => '| 속도 값', 816 => '|- align="center"', 817 => '! colspan="5" | 특수 공격', 818 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 819 => '|- align="center"', 820 => '! 속성', 821 => '! colspan="2" | 대상', 822 => '! colspan="2" | 위력', 823 => '! colspan="2" | 저항 감소', 824 => '! 거리', 825 => '! 속도', 826 => '! 장전', 827 => '|- align="center"', 828 => '| 물리/폭발/화염', 829 => '| colspan="2" | 단식/확산', 830 => '| colspan="2" | 위력 값', 831 => '| colspan="2" | 저감 값', 832 => '| 거리 값', 833 => '| 속도 값', 834 => '| 장전 값', 835 => '|- align="center"', 836 => '! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭', 837 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 838 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 839 => '|- align="center"', 840 => '! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭', 841 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 842 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 843 => '|- align="center"', 844 => '! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭', 845 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 846 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 847 => '|- align="center"', 848 => '! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭', 849 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 850 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 851 => '|- align="center"', 852 => '! colspan="5" | 최종 아이템', 853 => '| colspan="5" | 장착<br>아이템', 854 => '|}', 855 => '', 856 => '원거리 공격은 소총을 1번 쏜다.', 857 => '', 858 => '특수 공격은 소총을 3번 쏜다. 스킬 2 활성화시 2번 더 쏜다.', 859 => '', 860 => '딜링 자체는 높지 않지만 긴 사정거리로 안정적인 지속 타격이 가능하다.', 861 => '', 862 => '=== 개틀링병 ===', 863 => '{| class="wikitable"', 864 => '|+ 개틀링병/Gatling Soldier/ガトリング兵', 865 => '|- align="center"', 866 => '| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Gatling Soldier.png]]', 867 => '! 판정', 868 => '! 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AP', 973 => '! 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AP', 1403 => '! HP', 1404 => '! 저항', 1405 => '! 이동', 1406 => '! 생산', 1407 => '! colspan="3" | 속성 내성', 1408 => '|- align="center"', 1409 => '| rowspan="2" | 보병/기갑', 1410 => '| rowspan="2" | AP 값', 1411 => '| rowspan="2" | HP 값', 1412 => '| rowspan="2" | 저항 값', 1413 => '| rowspan="2" | 이속 값', 1414 => '| rowspan="2" | 생속 값', 1415 => '| 물리', 1416 => '| 폭발', 1417 => '| 화염', 1418 => '|- align="center"', 1419 => '| ◎', 1420 => '| ○', 1421 => '| △×', 1422 => '|- align="center"', 1423 => '! 등장 버전', 1424 => '| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)', 1425 => '|- align="center"', 1426 => '| 0.0.0', 1427 => '|- align="center"', 1428 => '! colspan="2" | 철 → 동', 1429 => '! colspan="2" | 동 → 은', 1430 => '! colspan="3" | 은 → 금', 1431 => '! colspan="3" | 금 → 백금', 1432 => '|- align="center"', 1433 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 1434 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 1435 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 1436 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 1437 => '|- align="center"', 1438 => '! colspan="5" | 원거리 공격', 1439 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 1440 => '|- align="center"', 1441 => '! colspan="2" | 속성', 1442 => '! colspan="2" | 대상', 1443 => '! colspan="2" | 위력', 1444 => '! colspan="2" | 저항 감소', 1445 => '! 거리', 1446 => '! 속도', 1447 => '|- align="center"', 1448 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 1449 => '| colspan="2" | 단식/확산', 1450 => '| colspan="2" | 위력 값', 1451 => '| colspan="2" | 저감 값', 1452 => '| 거리 값', 1453 => '| 속도 값', 1454 => '|- align="center"', 1455 => '! colspan="5" | 특수 공격', 1456 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 1457 => '|- align="center"', 1458 => '! 속성', 1459 => '! colspan="2" | 대상', 1460 => '! colspan="2" | 위력', 1461 => '! colspan="2" | 저항 감소', 1462 => '! 거리', 1463 => '! 속도', 1464 => '! 장전', 1465 => '|- align="center"', 1466 => '| 물리/폭발/화염', 1467 => '| colspan="2" | 단식/확산', 1468 => '| colspan="2" | 위력 값', 1469 => '| colspan="2" | 저감 값', 1470 => '| 거리 값', 1471 => '| 속도 값', 1472 => '| 장전 값', 1473 => '|- align="center"', 1474 => '! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭', 1475 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 1476 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 1477 => '|- align="center"', 1478 => '! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭', 1479 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 1480 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 1481 => '|- align="center"', 1482 => '! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭', 1483 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 1484 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 1485 => '|- align="center"', 1486 => '! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭', 1487 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 1488 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 1489 => '|- align="center"', 1490 => '! colspan="5" | 최종 아이템', 1491 => '| colspan="5" | 장착<br>아이템', 1492 => '|}', 1493 => '', 1494 => '원거리 공격은 미사일을 1발 발사한다.', 1495 => '', 1496 => '특수 공격은 미사일을 3발 발사한다.', 1497 => '', 1498 => '순수하게 스킬이 스탯만 상승시키는 유닛이지만 이때문에 '''꽝 유닛''' 취급 받는다.', 1499 => '', 1500 => '=== R·쇼부 ===', 1501 => '{| class="wikitable"', 1502 => '|+ R·쇼부/R-Shobu/R・ショーブ', 1503 => '|- align="center"', 1504 => '| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_R-Shobu.png]]', 1505 => '! 판정', 1506 => '! AP', 1507 => '! 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AP', 1630 => '! HP', 1631 => '! 저항', 1632 => '! 이동', 1633 => '! 생산', 1634 => '! colspan="3" | 속성 내성', 1635 => '|- align="center"', 1636 => '| rowspan="2" | 보병/기갑', 1637 => '| rowspan="2" | AP 값', 1638 => '| rowspan="2" | HP 값', 1639 => '| rowspan="2" | 저항 값', 1640 => '| rowspan="2" | 이속 값', 1641 => '| rowspan="2" | 생속 값', 1642 => '| 물리', 1643 => '| 폭발', 1644 => '| 화염', 1645 => '|- align="center"', 1646 => '| ◎', 1647 => '| ○', 1648 => '| △×', 1649 => '|- align="center"', 1650 => '! 등장 버전', 1651 => '| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)', 1652 => '|- align="center"', 1653 => '| 0.0.0', 1654 => '|- align="center"', 1655 => '! colspan="2" | 철 → 동', 1656 => '! colspan="2" | 동 → 은', 1657 => '! colspan="3" | 은 → 금', 1658 => '! colspan="3" | 금 → 백금', 1659 => '|- align="center"', 1660 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 1661 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 1662 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 1663 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 1664 => '|- align="center"', 1665 => '! colspan="5" | 근접 공격', 1666 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 1667 => '|- align="center"', 1668 => '! colspan="2" | 속성', 1669 => '! colspan="2" | 대상', 1670 => '! colspan="2" | 위력', 1671 => '! colspan="2" | 저항 감소', 1672 => '! 거리', 1673 => '! 속도', 1674 => '|- align="center"', 1675 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 1676 => '| colspan="2" | 단식/확산', 1677 => '| colspan="2" | 위력 값', 1678 => '| colspan="2" | 저감 값', 1679 => '| 거리 값', 1680 => '| 속도 값', 1681 => '|- align="center"', 1682 => '! colspan="5" | 원거리 공격', 1683 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 1684 => '|- align="center"', 1685 => '! colspan="2" | 속성', 1686 => '! colspan="2" | 대상', 1687 => '! colspan="2" | 위력', 1688 => '! colspan="2" | 저항 감소', 1689 => '! 거리', 1690 => '! 속도', 1691 => '|- align="center"', 1692 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 1693 => '| colspan="2" | 단식/확산', 1694 => '| colspan="2" | 위력 값', 1695 => '| colspan="2" | 저감 값', 1696 => '| 거리 값', 1697 => '| 속도 값', 1698 => '|- align="center"', 1699 => '! colspan="5" | 특수 공격', 1700 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 1701 => '|- align="center"', 1702 => '! 속성', 1703 => '! colspan="2" | 대상', 1704 => '! colspan="2" | 위력', 1705 => '! colspan="2" | 저항 감소', 1706 => '! 거리', 1707 => '! 속도', 1708 => '! 장전', 1709 => '|- align="center"', 1710 => '| 물리/폭발/화염', 1711 => '| colspan="2" | 단식/확산', 1712 => '| colspan="2" | 위력 값', 1713 => '| colspan="2" | 저감 값', 1714 => '| 거리 값', 1715 => '| 속도 값', 1716 => '| 장전 값', 1717 => '|- align="center"', 1718 => '! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭', 1719 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 1720 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 1721 => '|- align="center"', 1722 => '! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭', 1723 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 1724 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 1725 => '|- align="center"', 1726 => '! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭', 1727 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 1728 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 1729 => '|- align="center"', 1730 => '! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭', 1731 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 1732 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 1733 => '|- align="center"', 1734 => '! colspan="5" | 최종 아이템', 1735 => '| colspan="5" | 장착<br>아이템', 1736 => '|}', 1737 => '', 1738 => '근접 공격은 칼로 공격한다.', 1739 => '', 1740 => '원거리 공격은 기관총으로 쏜다.', 1741 => '', 1742 => '특수 공격은 수류탄을 던진다. 스킬 2 활성화시 [[추가 바람]]', 1743 => '', 1744 => '스턴 능력으로 사용하는 세미 탱커 유닛. 잘 쓰이진 않지만 각종 버프와 "알렌 오닐(분노)"와 사용한다면 상당한 시너지를 낼 수 있다. 다만 단독으로 쓸거라면 차라리 "알렌 Jr."이 더 낫다.', 1745 => '', 1746 => '== 슈퍼 레어 ==', 1747 => '=== 아이언 노카나 ===', 1748 => '{| class="wikitable"', 1749 => '|+ 유닛 명칭/Unit Name/ユニット名', 1750 => '|- align="center"', 1751 => '| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_name.png]]', 1752 => '! 판정', 1753 => '! AP', 1754 => '! 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AP', 2081 => '! HP', 2082 => '! 저항', 2083 => '! 이동', 2084 => '! 생산', 2085 => '! colspan="3" | 속성 내성', 2086 => '|- align="center"', 2087 => '| rowspan="2" | 보병/기갑', 2088 => '| rowspan="2" | AP 값', 2089 => '| rowspan="2" | HP 값', 2090 => '| rowspan="2" | 저항 값', 2091 => '| rowspan="2" | 이속 값', 2092 => '| rowspan="2" | 생속 값', 2093 => '| 물리', 2094 => '| 폭발', 2095 => '| 화염', 2096 => '|- align="center"', 2097 => '| ◎', 2098 => '| ○', 2099 => '| △×', 2100 => '|- align="center"', 2101 => '! 등장 버전', 2102 => '| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)', 2103 => '|- align="center"', 2104 => '| 0.0.0', 2105 => '|- align="center"', 2106 => '! colspan="2" | 철 → 동', 2107 => '! colspan="2" | 동 → 은', 2108 => '! colspan="3" | 은 → 금', 2109 => '! colspan="3" | 금 → 백금', 2110 => '|- align="center"', 2111 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2112 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2113 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2114 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2115 => '|- align="center"', 2116 => '! colspan="5" | 근접 공격', 2117 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 2118 => '|- align="center"', 2119 => '! colspan="2" | 속성', 2120 => '! colspan="2" | 대상', 2121 => '! colspan="2" | 위력', 2122 => '! colspan="2" | 저항 감소', 2123 => '! 거리', 2124 => '! 속도', 2125 => '|- align="center"', 2126 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 2127 => '| colspan="2" | 단식/확산', 2128 => '| colspan="2" | 위력 값', 2129 => '| colspan="2" | 저감 값', 2130 => '| 거리 값', 2131 => '| 속도 값', 2132 => '|- align="center"', 2133 => '! colspan="5" | 원거리 공격', 2134 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 2135 => '|- align="center"', 2136 => '! colspan="2" | 속성', 2137 => '! colspan="2" | 대상', 2138 => '! colspan="2" | 위력', 2139 => '! colspan="2" | 저항 감소', 2140 => '! 거리', 2141 => '! 속도', 2142 => '|- align="center"', 2143 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 2144 => '| colspan="2" | 단식/확산', 2145 => '| colspan="2" | 위력 값', 2146 => '| colspan="2" | 저감 값', 2147 => '| 거리 값', 2148 => '| 속도 값', 2149 => '|- align="center"', 2150 => '! colspan="5" | 특수 공격', 2151 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 2152 => '|- align="center"', 2153 => '! 속성', 2154 => '! colspan="2" | 대상', 2155 => '! colspan="2" | 위력', 2156 => '! colspan="2" | 저항 감소', 2157 => '! 거리', 2158 => '! 속도', 2159 => '! 장전', 2160 => '|- align="center"', 2161 => '| 물리/폭발/화염', 2162 => '| colspan="2" | 단식/확산', 2163 => '| colspan="2" | 위력 값', 2164 => '| colspan="2" | 저감 값', 2165 => '| 거리 값', 2166 => '| 속도 값', 2167 => '| 장전 값', 2168 => '|- align="center"', 2169 => '! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭', 2170 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2171 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2172 => '|- align="center"', 2173 => '! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭', 2174 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2175 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2176 => '|- align="center"', 2177 => '! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭', 2178 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2179 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2180 => '|- align="center"', 2181 => '! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭', 2182 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2183 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2184 => '|- align="center"', 2185 => '! colspan="5" | 최종 아이템', 2186 => '| colspan="5" | 장착<br>아이템', 2187 => '|}', 2188 => '', 2189 => '근접 공격은 대형 미사일을 꺼내 내려꽂는다.', 2190 => '', 2191 => '원거리 공격은 소형 미사일들을 쏜다.', 2192 => '', 2193 => '특수 공격은 눈에서 나오는 레이저로 전방을 크게 휘두른다.', 2194 => '', 2195 => '강력한 근접 공격과 특수 공격의 스턴 능력으로 채용되는 후반부 유닛중 하나.', 2196 => '', 2197 => '첫 로그인시 7일 출석으로 지급하고 있다.', 2198 => '', 2199 => '=== 도널드 모덴 ===', 2200 => '{| class="wikitable"', 2201 => '|+ 도널드 모덴/Donald Morden/デビルリバース・モーデン', 2202 => '|- align="center"', 2203 => '| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_Donald Morden.png]]', 2204 => '! 판정', 2205 => '! AP', 2206 => '! HP', 2207 => '! 저항', 2208 => '! 이동', 2209 => '! 생산', 2210 => '! colspan="3" | 속성 내성', 2211 => '|- align="center"', 2212 => '| rowspan="2" | 보병/기갑', 2213 => '| rowspan="2" | AP 값', 2214 => '| rowspan="2" | HP 값', 2215 => '| rowspan="2" | 저항 값', 2216 => '| rowspan="2" | 이속 값', 2217 => '| rowspan="2" | 생속 값', 2218 => '| 물리', 2219 => '| 폭발', 2220 => '| 화염', 2221 => '|- align="center"', 2222 => '| ◎', 2223 => '| ○', 2224 => '| △×', 2225 => '|- align="center"', 2226 => '! 등장 버전', 2227 => '| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)', 2228 => '|- align="center"', 2229 => '| 0.0.0', 2230 => '|- align="center"', 2231 => '! colspan="2" | 철 → 동', 2232 => '! colspan="2" | 동 → 은', 2233 => '! colspan="3" | 은 → 금', 2234 => '! colspan="3" | 금 → 백금', 2235 => '|- align="center"', 2236 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2237 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2238 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2239 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2240 => '|- align="center"', 2241 => '! colspan="5" | 근접 공격', 2242 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 2243 => '|- align="center"', 2244 => '! colspan="2" | 속성', 2245 => '! colspan="2" | 대상', 2246 => '! colspan="2" | 위력', 2247 => '! colspan="2" | 저항 감소', 2248 => '! 거리', 2249 => '! 속도', 2250 => '|- align="center"', 2251 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 2252 => '| colspan="2" | 단식/확산', 2253 => '| colspan="2" | 위력 값', 2254 => '| colspan="2" | 저감 값', 2255 => '| 거리 값', 2256 => '| 속도 값', 2257 => '|- align="center"', 2258 => '! colspan="5" | 원거리 공격', 2259 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 2260 => '|- align="center"', 2261 => '! colspan="2" | 속성', 2262 => '! colspan="2" | 대상', 2263 => '! colspan="2" | 위력', 2264 => '! colspan="2" | 저항 감소', 2265 => '! 거리', 2266 => '! 속도', 2267 => '|- align="center"', 2268 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 2269 => '| colspan="2" | 단식/확산', 2270 => '| colspan="2" | 위력 값', 2271 => '| colspan="2" | 저감 값', 2272 => '| 거리 값', 2273 => '| 속도 값', 2274 => '|- align="center"', 2275 => '! colspan="5" | 특수 공격', 2276 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 2277 => '|- align="center"', 2278 => '! 속성', 2279 => '! colspan="2" | 대상', 2280 => '! colspan="2" | 위력', 2281 => '! colspan="2" | 저항 감소', 2282 => '! 거리', 2283 => '! 속도', 2284 => '! 장전', 2285 => '|- align="center"', 2286 => '| 물리/폭발/화염', 2287 => '| colspan="2" | 단식/확산', 2288 => '| colspan="2" | 위력 값', 2289 => '| colspan="2" | 저감 값', 2290 => '| 거리 값', 2291 => '| 속도 값', 2292 => '| 장전 값', 2293 => '|- align="center"', 2294 => '! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭', 2295 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2296 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2297 => '|- align="center"', 2298 => '! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭', 2299 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2300 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2301 => '|- align="center"', 2302 => '! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭', 2303 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2304 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2305 => '|- align="center"', 2306 => '! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭', 2307 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2308 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2309 => '|- align="center"', 2310 => '! colspan="5" | 최종 아이템', 2311 => '| colspan="5" | 장착<br>아이템', 2312 => '|}', 2313 => '', 2314 => '근접 공격과 원거리 공격은 바주카포로 쏜다. 착탄 거리가 다르다.', 2315 => '', 2316 => '특수 공격은 "하이 도"<ref>유닛 "하이 도"는 아니여서 격추될 일은 없지만 폭격이 끝나면 전장을 이탈한다.</ref>를 호출해 폭격을 가한다. 스킬 2 활성화시 폭격량이 증가한다. 적의 거점에는 피해를 줄 수 없다.', 2317 => '', 2318 => '스턴 능력과 모덴군 버프용도로 채용되는 유닛.', 2319 => '', 2320 => '=== 하이 도 ===', 2321 => '{| class="wikitable"', 2322 => '|+ 유닛 명칭/Unit Name/ユニット名', 2323 => '|- align="center"', 2324 => '| rowspan="3" | [[파일:MSA_Unit_name.png]]', 2325 => '! 판정', 2326 => '! AP', 2327 => '! HP', 2328 => '! 저항', 2329 => '! 이동', 2330 => '! 생산', 2331 => '! colspan="3" | 속성 내성', 2332 => '|- align="center"', 2333 => '| rowspan="2" | 보병/기갑', 2334 => '| rowspan="2" | AP 값', 2335 => '| rowspan="2" | HP 값', 2336 => '| rowspan="2" | 저항 값', 2337 => '| rowspan="2" | 이속 값', 2338 => '| rowspan="2" | 생속 값', 2339 => '| 물리', 2340 => '| 폭발', 2341 => '| 화염', 2342 => '|- align="center"', 2343 => '| ◎', 2344 => '| ○', 2345 => '| △×', 2346 => '|- align="center"', 2347 => '! 등장 버전', 2348 => '| rowspan="2" colspan="9" | (설명란)', 2349 => '|- align="center"', 2350 => '| 0.0.0', 2351 => '|- align="center"', 2352 => '! colspan="2" | 철 → 동', 2353 => '! colspan="2" | 동 → 은', 2354 => '! colspan="3" | 은 → 금', 2355 => '! colspan="3" | 금 → 백금', 2356 => '|- align="center"', 2357 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2358 => '| colspan="2" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2359 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2360 => '| colspan="3" | 수치1<br>수치2<br>수치3', 2361 => '|- align="center"', 2362 => '! colspan="5" | 근접 공격', 2363 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 2364 => '|- align="center"', 2365 => '! colspan="2" | 속성', 2366 => '! colspan="2" | 대상', 2367 => '! colspan="2" | 위력', 2368 => '! colspan="2" | 저항 감소', 2369 => '! 거리', 2370 => '! 속도', 2371 => '|- align="center"', 2372 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 2373 => '| colspan="2" | 단식/확산', 2374 => '| colspan="2" | 위력 값', 2375 => '| colspan="2" | 저감 값', 2376 => '| 거리 값', 2377 => '| 속도 값', 2378 => '|- align="center"', 2379 => '! colspan="5" | 원거리 공격', 2380 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 2381 => '|- align="center"', 2382 => '! colspan="2" | 속성', 2383 => '! colspan="2" | 대상', 2384 => '! colspan="2" | 위력', 2385 => '! colspan="2" | 저항 감소', 2386 => '! 거리', 2387 => '! 속도', 2388 => '|- align="center"', 2389 => '| colspan="2" | 물리/폭발/화염', 2390 => '| colspan="2" | 단식/확산', 2391 => '| colspan="2" | 위력 값', 2392 => '| colspan="2" | 저감 값', 2393 => '| 거리 값', 2394 => '| 속도 값', 2395 => '|- align="center"', 2396 => '! colspan="5" | 특수 공격', 2397 => '| colspan="5" | 공격 명칭', 2398 => '|- align="center"', 2399 => '! 속성', 2400 => '! colspan="2" | 대상', 2401 => '! colspan="2" | 위력', 2402 => '! colspan="2" | 저항 감소', 2403 => '! 거리', 2404 => '! 속도', 2405 => '! 장전', 2406 => '|- align="center"', 2407 => '| 물리/폭발/화염', 2408 => '| colspan="2" | 단식/확산', 2409 => '| colspan="2" | 위력 값', 2410 => '| colspan="2" | 저감 값', 2411 => '| 거리 값', 2412 => '| 속도 값', 2413 => '| 장전 값', 2414 => '|- align="center"', 2415 => '! colspan="2" | 스킬 1<br>스킬 명칭', 2416 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2417 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2418 => '|- align="center"', 2419 => '! colspan="2" | 스킬 2<br>스킬 명칭', 2420 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2421 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2422 => '|- align="center"', 2423 => '! colspan="2" | 스킬 3<br>스킬 명칭', 2424 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2425 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2426 => '|- align="center"', 2427 => '! colspan="2" | 스킬 4<br>스킬 명칭', 2428 => '| colspan="4" | 장착<br>아이템', 2429 => '| colspan="4" | 스킬 설명', 2430 => '|- align="center"', 2431 => '! colspan="5" | 최종 아이템', 2432 => '| colspan="5" | 장착<br>아이템', 2433 => '|}', 2434 => '', 2435 => '근접 공격은 모덴 원수가 바주카포를 쏜다.', 2436 => '', 2437 => '원거리 공격은 전방 해치에서 미사일을 발사한다.', 2438 => '', 2439 => '특수 공격은 하단의 개틀링포로 지상을 향해 쏜다.', 2440 => '', 2441 => '"도널드 모덴" 과 비슷하게 모덴군의 버프 용도로 채용되고 있는 유닛.', 2442 => '', 2443 => '== 팩샵 ==', 2444 => '', 2445 => '== 사전 구매 ==' ]
편집이 토르 끝 노드를 통해 바뀌었는 지의 여부 (tor_exit_node)
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바뀐 시점의 유닉스 시간 기록 (timestamp)
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