위키독:갑주제작사(파이널 판타지 14)/칠흑의 반역자

스퀘어 에닉스 제작 온라인 MMORPG 게임인 파이널 판타지 14의 제작 클래스(Crafting Class)인 갑주제작사(Armorer)의 칠흑의 반역자 확장팩 변경점에 대한 설명글.

채집 클래스 3종
[[]] [[]]

광부

(Miner)

원예가

(Botanist)

어부

(Fisher)

제작 클래스 8종
[[]]

목수

(Carpenter)

대장장이

(Blacksmith)

갑주제작사

(Armorer)

보석공예가

(Goldsmith)

가죽공예가

(Letherworker)

재봉사

(Weaver)

연금술사

(Alchemist)

요리사

(Culinarian)

기본 정보[원본 편집]

갑주제작사(Armorer)의 컨셉 샷.
직업 아이콘
이름

갑주제작사

(Armorer, ARM)

갑주제작사 획득 조건

1. 전투 클래스의 10레벨 클래스 퀘스트 클리어

2. 클래스 획득 퀘스트 「갑주제작사 하난자 사장」 클리어

주 역할군
제작가
주 장비
판금 망치 부 장비
플라이어
주요 제작물
금속재, 투사 계열 갑주, 제작(연금, 요리) 주도구
직업 획득 장소
그와나코 (림사 로민사 상층 갑판, 갑주제작사 길드 NPC) (X: 10 Y: 15)

'판금 망치'를 주로 쓰는 금속제품 제작자. 얇게 편 금속을 이어 붙인 판금 갑옷에서 미늘을 촘촘하게 연결한 체인 메일까지 다양한 갑주를 만든다. 과거에는 대장장이가 갑주를 제작했지만 판금 기술이 발달하면서 고도의 전문 기술을 요하는 갑주제작사가 따로 독립하게 되었다. 현재는 대장장이와는 별개의 전문직으로 분류된다.

- 파이널 판타지 14 갑주제작사 공식 소개문

광석을 제련하여 금속재를 제작하고, 이를 제련하여 금속제 판금 갑주와 도구를 만들어내는 제작 클래스. 설정상 무기 뿐만 아니라 방어구를 만드는 것까지 '대장장이'의 역할이었으나, 금속의 제련과 강화쪽에 특화되어 분리되었고 금속의 연성 및 갑주 제작쪽은 '갑주제작사'에 특화되어 분리되었다. 기본적으로 '갑주'와 '도구'를 만들어내는 클래스라 고정적인 수요를 가지고 있으나, 투사의 갑주의 경우 최종 장비는 전투 컨텐츠에서 획득하는 만큼 컨텐츠 초기 트라이용 갑주 제작과 제작가(연금술사, 요리사)의 주 도구를 만드는 쪽에 특화된 직업. 금속 뿐만 아니라 갑주 및 도구의 손잡이를 만들어내기 위해 '옷감' 및 '가죽', '목재'를 사용하기 때문에 광부를 필수적으로, 그리고 목수 및 가죽공예가, 재봉사의 육성이 권장되는 직업. 또한 재료를 대장장이와 상당히 공유하기 때문에 대장장이와 같이 육성하는 것이 편하다. 설정상 같은 금속 주괴를 주조한다고 해도, 갑주제작사의 경우 '금속의 변형과 변성'에 특화되었기에 얼음 속성 크리스탈을 재료로 사용하고, 대장장이의 경우 '금속의 제련과 강화'에 특화되었기 때문에 불속성 크리스탈을 재료로 사용한다는 점이 큰 차이점.

제작 과정 창의 변경점[원본 편집]

1) HQ 확률 : 기존에는 품질 상태에 따른 고품질 또는 최고품질, 저품질 상태가 글자로만 보였다면 칠흑의 반역자 이후부터는 좀 더 명확하게 알 수 있게 되었다. 보통 품질의 경우 위 이미지처럼 파란색으로 표기되었다가 고품질 상태 시에는 빨갛게 변하고, 최고품질 상태일 경우 알록달록(?)한 표시로 변하며 저품질의 경우 거의 검은 색상으로 변한다.

2) 제작 기술 표기 : 제작 시 사용하고 있는 기술 종류와 기술의 남은 횟수가 표시되도록 변경. 하단의 아래쪽 화살표를 누를 경우 간소화가 가능하며, 기술의 남은 횟수가 궁금하다면 다시 하단의 화살표를 누르면 위 이미지처럼 펼쳐져서 나온다.

3) 소장품 소장가치 표기 : 위 이미지에서는 없지만 소장품 제작을 실행했을 경우 HQ 품질 바가 소장 가치로 확실하게 눈에 보이도록 표시된다. 더 이상 소장품 제작을 실행하지 않아 소장품 제작하려다 HQ 만드는 비극의 사태가 발생하지 않길 바라며 ㅎㅎ.... 

갑주제작사 고유 스킬의 변경점[원본 편집]

이전까지는 갑주제작사만 배울 수 있었던 강행작업과 꾸준한 진척, 얼음의 인장, 얼음의 예술 4가지였다. 그러나 칠흑의 반역자 패치로 넘어오면서 얼음의 인장, 얼음의 예술은 원소의 인장, 원소의 예술로서 공통 기술로 통합되었기에 한국 서버 기준 현재 v5.0 칠흑의 반역자 이후로 남아있는 갑주제작사의 고유 기술은 강행작업이 되겠다.

기술[원본 편집]

※ 5.0 칠흑의 반역자에서는 기존 갑주제작사의 기술이었던 얼음의 인장얼음의 예술꾸준한 진척이 삭제되었고, 요리사의 고유 기술이었던 안정된 솜씨 2가 전 클래스 공통 기술로 변경되었다. 여기에 원소의 인장원소의 예술 기술로 속성 제작법이 제작자 전체 클래스 기술에서 습득할 수 있도록 변경되었다.  ※ 5.1 하얀 서약, 검은 밀약에서는 제작가 기술의 대규모 조정이 들어가면서 안정된 솜씨, 안정된 솜씨 2, 갑주제작사의 크로스 클래스 스킬이었던 꾸준한 진척, 중급 작업, 고급 가공, 성급한 손길 2, 모범작업 3, 강행 작업 2, 교묘한 손놀림 2, 강행 작업3, 첫 준비, 장인의 막노동 기술이 삭제됨에 따라 CP 및 성공률 조정에 들어갔다. ※ 5.2 추억의 흉성 이후의 패치부터 일부 제작가 기술이 변경되거나 추가되었다.

갑주제작사(ARM)[원본 편집]

작업/Basic Synthesis

제작기술·작업/제작가 Lv. 1

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 0 100% 120
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

가공/Basic Touch

제작기술·가공/제작가 Lv. 5

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 18 100% 100
내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

능숙한 땜질/Master's Mend

제작기술·능력/제작가 Lv. 7

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 88
- -
내구도를 30 회복합니다.

성급한 손길/Hasty Touch

제작기술·가공/제작가 Lv. 9

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 0 60% 100
CP 소비 없이 품질을 높입니다.

강행작업/Rapid Synthesis

제작기술·작업/제작가 Lv. 9

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 0
50% 500
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

정신 집중/Inner Quiet

제작기술·능력/제작가 Lv. 11

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 18 - -

자신에게 정신 집중 1중첩을 부여합니다.

※ 최대 11회 중첩됩니다. 혁신 기술과 가공 숙련도 상한치를 공유합니다.

경과 관찰/Observe

제작기술·능력/제작가 Lv. 13

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 7 - -
1턴 동안 아무것도 하지 않고 지켜봅니다.

비결/Tricks of the Trade

제작기술·능력/제작가 Lv. 13

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 0 - -
CP를 20 회복합니다. 고품질 또는 최고품질 상태에서만 사용 가능합니다.

근검절약/Waste Not

제작기술·능력/제작가 Lv. 15

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 56 - -
다음 4회의 제작 공정 동안 내구도 소모량을 50% 감소시킵니다.

독창적 발상/Ingenuity  <5.2 삭제>

제작기술·능력/제작가 Lv. 15

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 22
- -
다음 5회의 제작공정 동안 가공과 작업 기술 실행 시 효율을 상승시킵니다.

공경/Veneration <5.2 추가>

제작기술·능력/제작가 Lv. 15

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 18 - -
다음 4회의 작업 기술을 진행하는 동안 50%의 효율로 상승시켜줍니다.

중급 가공/Standard Touch

제작기술·가공/제작가 Lv. 18

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 32 100% 125

내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

콤보 조건: 가공

콤보 시 소비 CP: 18

장족의 발전/Great Strides

제작기술·능력/제작가 Lv. 21

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 32 - -
다음 3회의 제작 공정 중 1회에 한해, 품질을 올리는 기술의 효율이 2배가 됩니다.

혁신/Innovation

제작기술·능력/제작가 Lv. 26

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 18
- -
다음 4회의 제작 공정에서 가공의 효율이 50% 상승합니다.

원소의 예술/Name of the Elements

제작기술·작업/제작가 Lv. 37

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 30 - -
다음 5회 동안 원소의 인장의 효율이 200% 상승합니다. 제작이 완료될 때까지 예술 계열 기술을 다시 사용할 수 없습니다.

원소의 인장/Brand of the Elements

제작기술·작업/제작가 Lv. 37

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 6 100% 100
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

최종 확인/Final Appraisal

제작기술·능력/제작가 Lv. 53

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 1
- -
5턴 동안 한번만 작업을 진행하는 기술을 실행해도 아이템이 완성되지 않습니다.

장기 절약/Waste Not Ⅱ

제작기술·능력/제작가 Lv. 47

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 98 - -
다음 8회의 제작 공정 동안 내구도 소모량을 50% 감소시킵니다.

소장품 제작/Collectable Synthesis  <5.3 삭제>

제작기술·능력/제작가 Lv.50

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X - - -
일부 아이템을 소장품으로 제작할 수 있게 됩니다. 사용해도 제작 공정이 진행되지 않습니다.

비레고의 축복/Byregot's Blessing

제작기술·가공/제작가 Lv. 50

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 24
100% 100 + (x20)
내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 정신 집중 중첩당 효율이 20씩 상승합니다. 사용 후 정신 집중이 종료됩니다.

집중 가공/Precise Touch

제작기술·가공/제작가 Lv. 53

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 18 100% 150

내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

추가 효과 : 정신 집중 중첩 + 1 (최대 11)

발동 조건 : 고품질 이상

확신/Muscle Memory

제작기술·작업/제작가 Lv. 54

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 6 100% 300

내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

추가 효과 : 다음 5회 동안 작업 기술 실행 시 효율이 100% 증가합니다.

1턴째에만 사용 가능합니다.

모범 작업/Careful Synthesis

제작기술·작업/제작가 Lv. 62

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 7 100% 150
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

전념 가공/Patient Touch

제작기술·가공/제작가 Lv. 64

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 6 50% 100

내구도를 소비하여 품질을 높입니다.

성공 시 추가 효과 : 정신 집중 중첩 수 + 1(최대 11회)

실패 시 추가 효과 : 정신 집중 중첩 수 반감

교묘한 손놀림/Manipulation

제작기술·능력/제작가 Lv. 65

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 96 - -
다음 8회 동안 제작 공정 완료 시 내구도를 5 회복합니다. 지속적으로 내구도를 회복하는 다른 기술의 효과는 무효화됩니다.

절약 가공/Prudent Touch

제작기술·가공/제작가 Lv. 66

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 25 100% 100

구도 감소량을 50% 줄이면서 품질을 높입니다.

※ 근검 절약, 장기 절약 효과 중에는 사용할 수 없습니다.

주시 작업/Focused Synthesis

제작기술·작업/제작가 Lv. 67

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 5 50% (100%) 200

내구도를 소비하여 작업을 진행합니다.

콤보 조건 : 경과 관찰

콤보 시 성공률 : 100%

주시 가공/Focused Touch

제작기술·가공/제작가 Lv. 68

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 18 50% (100%) 150

내구도를 소비하여 품질을 올립니다.

콤보 조건 : 경과 관찰

콤보 시 성공률 : 100%

진가/Reflect

제작기술·능력/제작가 Lv. 69

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 24
100 % 100

내구도를 소비하여 품질을 높입니다. 1턴째에만 사용 가능합니다.

추가 효과 : 정신 집중 중첩 수를 3 증가시킵니다.

밑가공/Preparatory Touch

제작기술·가공/제작가 Lv. 71

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 40 100% 200

더 많은 내구도를 소비하여 품질을 크게 향상시킵니다.

추가 효과 : 정신 집중 중첩 수 +1 (최대 11)

내구도 소모량 : 20

밑작업/Groundwork  <5.2 추가>

제작기술·작업/제작가 Lv.72

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 18 100% 300

더 많은 내구도를 소비하여 작업량을 크게 향상시킵니다.

내구도 소모량 : 20

재사용/Reuse  <5.2 삭제>

제작기술·능력/제작가 Lv. 74

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 60 - -

품질 상태가 최고품질일 때만 일정 확률로 사용 가능합니다.

재사용 효과 : 제작이 완료되면 제작에 사용된 재료의 일부가 인벤토리로 돌아옵니다.

정밀 작업/Delicate Synthesis

제작기술·작업, 가공/제작가 Lv. 76

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 32 100%  100
내구도를 소비하여 작업을 진행하는 동시에 품질을 올립니다.

집중 작업/Intensive Synthesis

제작기술·작업/제작가 Lv. 78

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 6
100 % 400
내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. 상태가 "고품질" 이상일 때만 사용 가능합니다.

장인의 날랜손/Trained Eye

제작기술·가공/제작가 Lv. 80

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 작업 효율
즉시 시전 없음 X 250 100 % -

최대 품질의 100%만큼 품질이 상승합니다.

※ 레벨이 10 이상 낮은 제작법의 1번째 공정에서만 사용할 수 있습니다.

전문화 기술[전문 장인 전용 기술][원본 편집]

5.1 '하얀 서약, 검은 밀약' 패치로 5.0 칠흑의 반역자 패치까지 존재했던 노동요, 보람찬 작업, 혁신적 손길, 니메이아의 물레, 비레고의 기적, 장인의 손길, 목수의 혼, 전문장인의 특기: 재생, 전문장인의 특기: 고요가 삭제되고 전문장인의 특기: 진가가 일반 기술로 변경되었으며 설계변경이 추가되었다.


설계변경/Careful Observation

능력/제작가  Lv. 55

시전 시간 재사용 시간 글로벌 쿨타임 소비 CP 성공률 효율
즉시 시전 없음 X 0 - -

[전문화 기술]

제작 공정 상태를 1턴만큼 진행시킨다. 사용 시 제작자의 제도용지를 소비한다.

※ 이 기술은 사용해도 내구도를 소비하지 않으며 한 번의 제작에 대해 3회까지 사용 가능하다.

5.1 '하얀 서약, 검은 밀약' 패치로 제작가 기술의 대규모 조정과 동시에 새로 추가된 전문 장인 기술.



특성[원본 편집]

5.0 칠흑의 반역자 패치까지 존재했던 명인의 발상이 삭제되고 작업 숙련강행작업 숙련이 추가되었다.

제작 연습

Practice Makes Perfect

Lv. 15 제작 연습을 실행할 수 있게 됩니다.

작업 숙련

Basic Synthesis Mastery

Lv. 31 작업의 효율이 120 상승합니다.

품질 개선

Quality Assurance

Lv. 63 제작 공정 중 '고품질' 상태가 될 확률이 약간 높아집니다.

강행작업 숙련

Rapid Synthesis mastery

Lv. 63 강행 작업의 효율이 500 상승합니다.




4. 변경점 요약[원본 편집]


(5.5) 여명의 사투[원본 편집]

변경사항 없음.


(5.4) 또 하나의 미래[원본 편집]

스킬 레벨
변경점
Lv. 18

'내구도를 사용하여 품질 상승' 기본 효과에 다음 효과 추가.

콤보 조건: 가공, 콤보 시 소비 CP: 18

Lv. 78 작업 효율이 300 → 400으로 변경


(5.3) 크리스탈의 잔광[원본 편집]

스킬 레벨
변경점
Lv. 15 제작 연습 가능(특성 추가)
Lv. 50 삭제


(5.2) 추억의 흉성[원본 편집]

스킬 레벨
변경점
Lv. 11 가공 숙련도 최대 상한치(3,000) 효과 삭제.
Lv. 15 삭제

Lv. 15

신규

4회 동안 작업 기술의 효율 50% 상승.
Lv. 26 품질 기술 효율 20%→50%로 향상 변경.

Lv. 72

신규

내구도 20을 소비하여 작업량을 크게 향상 시켜주는 기술.
Lv. 74 삭제


(5.1) 하얀 서약, 검은 밀약[원본 편집]

v5.1에 제작직, 채집직의 대규모 스킬 개선 패치가 진행되면서 크게 바뀌었다.


스킬 레벨
변경점
Lv. 1 성공률 상승(90% → 100%)
Lv. 5 성공률 상승(70% → 100%)
Lv. 7 소비 CP 감소(92 → 88). 
Lv. 9

요리사 기술이었던 성급한 손길이 공통 기술로 변경. 습득 레벨 변경.

성공률 상승(50% → 60%)

Lv. 9 갑주제작사 고유 기술이었던 '강행 작업'이 공통 기술로 변경. 습득 레벨 변경
Lv. 11 '가공 숙련도 증가치를 혁신과 공유합니다' 삭제
Lv. 13 변경사항 없음.
Lv. 13 연금술사 고유 기술이었던 '비결'이 공통 기술로 변경. 습득 레벨 변경.
Lv. 15

대장장이 고유 기술이었던 '독창적 발상'이 공통 기술로 변경

효과가 '5회 동안 제작법 레벨이 약간 낮아집니다'에서 '5회 동안 작업 진행량과 품질 상승량이 올라갑니다'로 변경.

Lv. 15 가죽공예가 고유 기술이었던 '근검절약'이 공통 기술로 변경
Lv. 18 성공률 상승(80% → 100%)

Lv. 21 기술 효율이 2배에서 100%로 설명 변경.
Lv. 25 삭제
Lv. 31 삭제
Lv. 26

보석공예가 고유 기술이었던 혁신이 공통 기술로 변경. 습득 레벨 감소.

'다음 3회동안 가공 숙련도 50% 향상'에서 '4회동안 품질을 올리는 기술과 작업을 진행하는 기술의 효율이 20% 향상'으로 변경.

'가공 숙련도 증가치를 정신 집중과 공유'항목 삭제

Lv. 37 삭제
Lv. 37 '다음 5회 동안 원소의 인장 효율이 남은 직업량에 비례하여 상승' 효과에 (최대 +200%) 설명 추가.
Lv. 37 성공률 상승(90% → 100%)
Lv. 42 신규 기술. 5턴 동안 제작품이 완성되지 않는다.
Lv. 43 삭제
Lv. 47 가죽공예가 고유의 기술 '근검절약 2'가 공통 기술로 변경. 습득 레벨 감소.
Lv. 50 삭제
Lv. 50

기술 자체 변경사항 없음.

제작 과정 창에서 소장품 제작 버프 상태가 표시되도록 변경. 아이콘 변경.

Lv. 53 성공률 상승(70% → 100%) 및 효율 증가(100 → 150)
Lv. 54 '내구도를 소비하여 남은 작업량의 약 1/3을 진행(최대 1000)'에서 '다음 5회 동안 1회에 한하여 '작업을 진행하는 기술의 효율 100% 향상'으로 효과 변경.
Lv. 61 삭제
Lv. 62 삭제
Lv. 62 재봉사 고유 기술이었던 '모범 작업'이 공통 기술로 변경. 습득 레벨 변경.
Lv. 63 삭제
Lv. 64 성공 시 효과가 '정신 집중 중첩 수 + 1(최대 11회)'에서 '정신 집중 중첩 수 x 2(최대 11)'로 변경.
Lv. 65 삭제
Lv. 65 보석공예가 고유 기술이었던 '교묘한 기술'이 공통 기술로 변경. 습득 레벨 변경.
Lv. 66 소비 CP 증가(21 → 25) 및 성공률 증가(70% → 100%).
Lv. 67 변경사항 없음.
Lv. 68 변경사항 없음.
Lv. 69 삭제
신규 소비 CP 증가(36 → 40) 및 성공률 증가(70% → 100%)
신규 삭제
신규 변경사항 없음.
신규 변경사항 없음.
신규 성공률 증가(80% → 100%) 및 소비 CP 감소(12 → 6)
신규 최대 품질 상승량 변경(50% → 100%)
신규 삭제
전문장인 레벨 변경점

Lv. 55

신규

공정을 1턴만큼 진행시킨다. 기술 사용 시 '제작자의 제도용지'를 소비한다.

※ 이 기술은 사용해도 내구도를 소비하지 않으며, 한 번의 제작에 대해 3회까지 사용 가능하다.

Lv. 55 삭제
Lv. 55 삭제
Lv. 56 삭제
Lv. 57 삭제
Lv. 58 삭제
Lv. 59 삭제
Lv. 60 삭제
Lv. 69 삭제
Lv. 69 삭제
Lv. 69 일반 기술로 변경. (전문화 기술 X)
특성 레벨 변경점
Lv. 31 작업의 효율이 120 상승합니다.
Lv. 63 변경사항 없음.
Lv. 63 강행 작업의 효율이 500 상승합니다.
Lv. 70 삭제


(5.0) 칠흑의 반역자[원본 편집]

스킬 SB ShB 변경점
Lv. 1 Lv. 1 변경사항 없음.
Lv. 5 Lv. 5 변경사항 없음.
Lv. 7 Lv. 7 변경사항 없음.
Lv. 9 Lv. 9 변경사항 없음.
Lv. 11 Lv. 11 가공 숙련도가 최대 3,000까지만 상승 및 "혁신" 기술과 가공 숙련도 상한치를 공유하도록 변경.
Lv. 13 Lv. 13 변경사항 없음.
Lv. 15 Lv. 15 변경사항 없음.
Lv. 18 Lv. 18 변경사항 없음.
Lv. 21 Lv. 21 변경사항 없음.
Lv. 25 Lv. 25 변경사항 없음.
Lv. 31 Lv. 31 변경사항 없음.
Lv. 37 삭제 삭제.

요리사

Lv. 37

Lv. 37 요리사 고유 기술에서 제작자 전 클래스에서 37레벨에 습득할 수 있도록 변경.
신규 Lv. 37 속성별(불,물,얼음,바람,땅,번개) 인장, 예술 기술이 원소의 예술로 통일되고 37레벨에 습득할 수 있도록 변경.
신규 Lv. 37 속성별(불,물,얼음,바람,땅,번개) 인장, 예술 기술이 원소의 인장으로 통일되고 37레벨에 습득할 수 있도록 변경.
Lv. 43 Lv. 43 변경사항 없음.
Lv. 50 Lv. 50 변경사항 없음.
Lv. 50 Lv. 50

기술 자체 변경사항 없음.

제작 과정 창에서 소장품 제작 버프 상태가 표시되도록 변경.

Lv. 51 삭제 삭제.
Lv. 53 Lv. 53 변경사항 없음.
Lv. 54 삭제 삭제.
Lv. 61 Lv. 61 변경사항 없음.
Lv. 62 Lv. 62 변경사항 없음.
Lv. 63 Lv. 63 변경사항 없음.
Lv. 64 Lv. 64 변경사항 없음.
Lv. 65 Lv. 65 변경사항 없음.
Lv. 66 Lv. 66 변경사항 없음.
Lv. 67 Lv. 67 변경사항 없음.
Lv. 68 Lv. 68 변경사항 없음.
Lv. 69 Lv. 69 변경사항 없음.
신규 Lv. 71

더 많은 내구도를 소비하여 품질을 크게 향상시킵니다.

추가 효과 : 정신 집중 중첩 수 +1 (최대 11)

내구도 소모량 : 20

신규 Lv. 72

더 많은 내구도를 소비하여 작업량을 크게 향상시킵니다. 내구도 20 미만일 경우 효율이 크게 떨어집니다.

내구도 소모량 : 20

신규 Lv. 74

품질 상태가 최고품질일 때만 일정 확률로 사용 가능합니다.

재사용 효과 : 제작이 완료되면 제작에 사용된 재료의 일부가 인벤토리로 돌아옵니다.

신규 Lv. 76 내구도를 소비하여 작업을 진행하는 동시에 품질을 올립니다.
신규 Lv. 78 내구도를 소비하여 작업을 진행합니다. 상태가 "고품질" 이상일 때만 사용 가능합니다.
신규 Lv. 80

첫 1회에 한해 레벨이 10 이상 낮은 제작법에만 사용 가능합니다. 최대 품질이 50% 상승합니다.

소모 CP 250.

신규 Lv. 80 첫 1회에 한해 레벨이 10 이상 낮은 제작법에만 사용 가능합니다. 품질이 최소 30%에서 최대 100%까지 상승합니다. 소모 CP 250.
전문장인 SB ShB 변경점
Lv. 55 Lv. 55 변경사항 없음.
Lv. 55 Lv. 55 변경사항 없음.
Lv. 56 Lv. 56 변경사항 없음.
Lv. 57 Lv. 57 변경사항 없음.
Lv. 58 Lv. 58 변경사항 없음.
Lv. 59 Lv. 59 변경사항 없음.
Lv. 60 Lv. 60 변경사항 없음.
Lv. 69 Lv. 69 변경사항 없음.
Lv. 69 Lv. 69 변경사항 없음.
Lv. 69 Lv. 69 변경사항 없음.