마린키우기

이거 해병이 아니라 전투순양함인데 말입니다? 어째서 해병키우기인 것 입니까?

개요[편집 | 원본 편집]

기본적으로 주어지는 약골마린을 키워 적의 우두머리를 잡아내는 것이 게임의 키 포인트이다. 초기 버전인 Special Force Marine의 경우 방업 150단계 정도면, 이후 영웅마린 보정을 받아 듀란[1]에게도 대적 할 수 있는 단단함이 마련되었다. 즉, 기본적인 공방업만 잘 올리더라도 게임을 끝내는데 무리가 없었다. 그러나, 유저들의 수준이 점차 오르기 시작하면서 더 하드한 마린키우기가 필요로 했고, 결과적으로 지금에 이르러서는 단 한명도 트롤이 아닌 상황에서야 얼추 클리어가 가능한 사디스트적인 난이도의 유즈맵들이 성행하게 되었다.

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마린키우기 제작자에 따라 맵을 분류한다. 제작자를 모르거나 제작자를 나눌 필요가 없는 경우에 일반 항목에 추가한다.

일반[편집 | 원본 편집]

  • Special Force Marine : 원판의 경우 초보자도 입문하기 좋다. 혼자서 나대지만 않으면, 목숨을 부지하면서 게임플레이가 가능하다. 할 줄 모르면 남들 찍는 데로 찍자. 방업과 공업을 골고루 올려준 다음 각각 50정도가 되면, 자원을 모아 마린을 뽑자. 대충 50/50업이 다 되면, 플레이는 초반을 넘어 중반으로 흘러가게 되고, 팀원이 트롤이지 않는 이상 무리없이 게임이 진행된다.
    • 최근에는 이 버전을 수정한 SE 2.0, 디오리지날 버전이 보인다. 물론, 난이도는 이 쪽이 더 높다.
  • Special Force Marine Hard5(황혼) : 황혼 맵이 있고, 배드랜드 맵이 있는데 황혼쪽 맵의 난이도가 더 쉽다. 대강 윗 작품에서 난이도가 +1정도 높아졌다고 생각하면 될 듯. 초반에 신경쓰게 만드는 다크아칸 견제만 신경쓰면 크게 문제될 것은 없다. 웨이브도 방업만 잘 찍으면 오래 견딘다.
  • Special Force Marine Hard5(배드랜드) : Special Force Marine의 작품을 대폭 수정한 것으로 난이도가 급상승 했다. 초반에 필드로 나갔다간 쉽게 골로 갈 수 있으며, 방어력이 여간 단단하지 않으면 사냥도 어렵다. 보스전의 난이도도 급상승하여 플레이가 좀 난해한 편이나, 업그레이드만 잘 되어있어도 어렵지 않다.
  • Special Force Marine Hard5(설원): Special Force Marine 시리즈 중 하나로 초반 난이도가 대폭 강화된 버전이다. 방업을 제대로 찍지 못하면 영 좋지 못한 겹치기로 사망하는 데다가 팀웤이 개판이어도 결과는 동일하다. 일부 유저들은 맵리딩 및 포인트를 얻을 수 있는 특수 건물을 파괴하여 포인트를 모은 뒤, 업그레이드가 아닌 영웅 유닛으로 바로 치고 들어가는 전략을 세운다.
  • 마린키우기 X-tra : 현재 베틀넷에서 유행하고 있는 마린키우기이다. 상당히 하드한 난이도에 초반을 제대로 버티지 못하면, 반드시 망하는 악명높은 유즈맵이다. 이 때문에 미네랄 3만, 5만, 10만, 30만을 먼저 받고 시작하는 유즈맵이 있고, 기존 난이도를 더 끌어올린 하드 1~6 유즈맵도 있다. 이걸 깨면 마조히스트인가...

석육공삼[편집 | 원본 편집]

  • 마린키우기 가로 : 가로로 길게 찢어진 유즈맵. 제작자 석육공삼의 악명 만큼 난이도가 상당히 높다. 다만, 석육공삼식 마린키우기를 여러번 접한 유저라면 익숙할 정도.
  • 마린키우기 메시아 : 일반 버전과 헬 버전이 나뉜다. 일반 버전이 그나마도 쉬운 편. 제작자 석육공삼의 악명이 여기에도 뭍어난다. 악마같은 웨이브와 힐을 까딱 잘 못 하면 훅가는 난이도는 여전하다. 초보자가 처음 즐기기에는 좀 빡세다.
  • 마린키우기 노스텔지어 : '마린키우기 향수'로도 알려진 유즈맵. 맵리딩이라고 처음에 유닛을 억지로 함정구역에 집어넣어 웨이브를 빼내는 플레이가 필요로 한다. 더군다나 다크템플러 영웅이 대미지가 억수로 쌔서 트롤링을 하게 되면 멘탈이 남아나질 않는다. 역시 초보자가 즐기기에는 난이도가 빡센 편. 석육공삼의 악명 답게 시간도 오래 걸린다.
  • 마린키우기 맥시멈 시리즈 : 베틀넷에서는 2와 3이 주로 플레이된다. 제작자는 석육공삼. 이전 시리즈의 난이도와 트리거를 답습하고 있지만, 여기서는 난이도 선택이 가능하다. 더군다나 타임어택 할건지 히든 키를 셀렉팅 할껀지 선택이 가능하다. 그러나 이번 시리즈부터는 마린 뿐만 아니라 특수 유닛을 조합해야 하므로, 처음 하는 유저들은 조합법 창을 띄워놓고 플레이하거나 플레이 영상을 확인하여 방법을 숙지하는게 좋다.
  • 마린키우기 클라이막스 시리즈 : 제작자는 석육공삼. 맥시멈과 양대산맥을 이루었 유즈맵이다. 맥시멈과 같이 유닛을 조합하여 최종테크를 만들어 클리어 하는 방식인데, 시간이 정~말 오래 걸린다. 맥시멈보다 괜찮은게 클라이막스는 조합이 기지 안쪽에 있어서 관리만 잘 하면 유닛이 죽을 일이 없다. 단, 웨이브가 몰아칠때는 끌어당기기를 쓰지 않은 이상 반드시 죽는다.
  • 마린키우기 S : 다른 시리즈와 함께 자주 보이는 맵이다. 석육공삼 외에도 다른 제작자가 같이 동업했다. 난이도는 꽤 높은 수준이며, 초반 서치에 실패하면 게임이 상당히 루즈해진다! 그러므로 S는 초반 서치만 제대로 되면 난이도가 몇 계단 내려간다. 그런다고 일찍 끝나진 않습니다

규칙[편집 | 원본 편집]

  • 마린이 모두 전멸할 경우 게임이 끝난다.
    • 마린이 전부 전멸하여도 SCV와 같은 유닛이 1기라도 있으면 끝나지 않는다. (제작자 석육공삼 맵들이 여기에 해당)
  • 세러브레이트, 스파이어를 파괴하면 점수를 얻는다.
    • 레어, 하이브, 세러브레이트, 오버마인드와 같은 특정 건물들을 파괴하면 포인트와 함께 웨이브[2]가 몰아닥친다.
  • 포인트를 가지고 미네랄로 교환 가능하다.
  • 아이템을 구매하여 효과적으로 방어하거나 깨는데 도움을 받을 수 있다. (맥시멈 시리즈, 클라이막스 시리즈가 여기에 해당)
  • 적 영웅들을 잡으면, 트리거로 생성되지 않는 영웅들은 포인트를 준다. (제작자 석육공삼 맵들이 여기에 해당)
  • 특정 지역에 들어서는 순간, 강력한 영웅 유닛들이 나온다.

기타[편집 | 원본 편집]

당첨된 유닛 키우기 맵이 Special Force Marine의 맵과 동일하다.

각주

  1. 캐리건은 컨트롤로 잡아내면 그만이지만, 듀란은 캐리건이 있는 언덕에 3부대가 있어 방업이 낮은 경우 손쉽게 털린다.
  2. 초반에는 다수의 약한 유닛으로 시작하여 후반에는 대미지가 2~3만하는 영웅들이 웨이브로 등장한다.