THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE 편집하기


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{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS
| 제목            = THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS<br/>STARLIGHT STAGE  
|원어이름 = STARLIGHT STAGE
| 원제목          =  
|배경색  =
| 이미지          = [[파일:스타라이트-로고.png|300px]]
|글자색  =  
| 설명            =
|그림    = [[파일:스타라이트-로고.png|300px]]
| 개발사          = Cygames
|그림설명 =  
| 발행사          =  
|배급사   = [[반다이 남코 게임스]]
| 배급사         = [[반다이 남코 게임스]]
|개발사  = Cygames
| 기획자          =
|제작    =  
| 디자이너        =  
|작가     =  
| 프로그래머      =  
|미술    =  
| 작가           =  
|작곡가  =  
| 작곡가          =  
|장르    = [[리듬 게임]]
| 시리즈          = THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS
|출시일  = [[2015년]] [[9월 3일]] (안드로이드)<br />[[2015년]] [[9월 10일]] (iOS)
| 엔진            = [[유니티]]
|종료일  =
| 가로세로비      =
|플랫폼  = [[iOS]], [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]]
| 해상도          =
|모드     = 멀티플레이
| 버전            =
|언어     = [[일본어]]
| 플랫폼          = [[iOS]], [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]]
|엔진     = [[유니티]]
| 출시            = {{날짜/출력|2015-9-3}} (안드로이드)<br/>{{날짜/출력|2015-9-10}} (iOS)
|시리즈  = THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS
| 장르            = [[리듬 게임]]
|이전작   =  
| 모드           = 멀티플레이
|후속작   =  
| 언어           = [[일본어]]
|웹사이트 = [http://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage/ 홈페이지]
| 이용가 등급     =  
|비고    =
| 미디어          = 다운로드
| 요구사양        =
| 운영체제        =
| 입력장치        =  
| 이전작         =  
| 후속작         =  
| 관련 사이트  = [http://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage/ 홈페이지]
}}
}}
{{넘겨주기 있음|아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지|스타라이트 스테이지|데레스테}}
{{youtube|x0yTAolUM80|500}}
{{youtube|x0yTAolUM80|500}}


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2015년 6월 28일에 PV공개와 함께 사전 예약을 받기 시작했다. 공개된 플랫폼은 [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]]와 [[iOS]]. 사전 등록을 한국 계정으로 신청하는 것은 불가능하므로, 일본 주소를 적어 회원 가입을 해야 했었다. 사전등록 특전은 게임내 화폐인 '''스타쥬얼 1000개'''. 당시에는 상세한 정보가 공개되지 않은 관계로 많은지 적은지 알 수 없는 게 흠이었다. {{ㅊ|P라면 그런거에 관계없이 해야죠}}
2015년 6월 28일에 PV공개와 함께 사전 예약을 받기 시작했다. 공개된 플랫폼은 [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]]와 [[iOS]]. 사전 등록을 한국 계정으로 신청하는 것은 불가능하므로, 일본 주소를 적어 회원 가입을 해야 했었다. 사전등록 특전은 게임내 화폐인 '''스타쥬얼 1000개'''. 당시에는 상세한 정보가 공개되지 않은 관계로 많은지 적은지 알 수 없는 게 흠이었다. {{ㅊ|P라면 그런거에 관계없이 해야죠}}


초기에 참가하는 캐릭터는 신데마스 오리지널 캐릭터로만 50명 이상이라고 한다. 당시 신데레라 걸즈에 성우가 있는 캐릭터는 56명. 최초 수록곡은 20곡 가량으로 예상되었다. 또한 데레스테 신곡으로 [[닿아라! 아이돌]]이 공개되었다.
초기에 참가하는 캐릭터는 신데마스 오리지널 캐릭터로만 50명 이상이라고 한다. 당시 신데레라 걸즈에 성우가 있는 캐릭터는 56명. 최초 수록곡은 20곡 가량으로 예상되었다. 또한 데레스테 신곡으로 [[닿아라! 아이돌]]이 공개되었다.  


처음 3D모델이 공개되었을 때 그 퀄리티에 많은 사람들이 환호했다. 동시에 기기 사양이 딸리면 플레이조차 못하는게 아니냐는 우려도 섞여 나왔지만, 2D모드가 공개됨으로써 그 불안은 해소되었다.
처음 3D모델이 공개되었을 때 그 퀄리티에 많은 사람들이 환호했다. 동시에 기기 사양이 딸리면 플레이조차 못하는게 아니냐는 우려도 섞여 나왔지만, 2D모드가 공개됨으로써 그 불안은 해소되었다.
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== 등장 인물 ==
== 등장 인물 ==
기존 데레마스에는 [[765 프로덕션]]의 13명, 트레이너 4자매, 신데렐라 걸즈 오리지날 아이돌 183명, 총합 200명의 카드가 존재한다. 하지만 데레스테에서는 765 올스타즈는 등장하지 않고, 트레이너 4자매는 카드가 아닌 소모 아이템인 티켓으로 등장하므로, 데레스테에 등장할 수 있는 아이돌 카드는 183명. [[2017년]] [[1월 10일]] 업데이트로 모든 183명의 데이터가 존재하게 되었다.
기존 데레마스에는 [[765 프로덕션]]의 13명, 트레이너 4자매, 신데렐라 걸즈 오리지날 아이돌 183명, 총합 200명의 카드가 존재한다. 하지만 데레스테에서는 765 올스타즈는 등장하지 않고, 트레이너 4자매는 카드가 아닌 소모 아이템인 티켓으로 등장하므로, 데레스테에 등장할 수 있는 아이돌 카드는 183명. {{날짜/출력|2017-1-10}} 업데이트로 모든 183명의 데이터가 존재하게 되었다.


카드의 레벨과 스킬을 올려주는 트레이너 4자매는 고유한 카드 없이 소모성 티켓으로 등장한다. 스택 상한은 9999장이며, 자세한 것은 레슨에서 설명.
카드의 레벨과 스킬을 올려주는 트레이너 4자매는 고유한 카드 없이 소모성 티켓으로 등장한다. 스택 상한은 9999장이며, 자세한 것은 레슨에서 설명.
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=== 아이돌 ===
=== 아이돌 ===
{{참고|THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE/아이돌}}
{{참조|THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE/아이돌}}


=== 커뮤니케이션 ===
=== 커뮤니케이션 ===
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==== 스토리 커뮤 ====
==== 스토리 커뮤 ====
신데렐라 걸즈 멤버들의 일상과 관련된 대화가 주를 이룬다. 라이브 장면이 이야기 중간에 등장하므로, 매 이야기가 끝날 때마다 라이브 곡이 하나씩 열린다. 스토리 커뮤니케이션 안에서 라이브를 할지 물어보는데, 여기서 하면 스태미너 소모 없이 연습을 해볼 수 있다. 가만히 손놓고 모델링을 감상할 수 있는 몇 안 되는 기회. 라이브를 하지 않아도 페널티는 없다.
신데렐라 걸즈 멤버들의 일상과 관련된 대화가 주를 이룬다. 라이브 장면이 이야기 중간에 등장하므로, 매 이야기가 끝날 때마다 라이브 곡이 하나씩 열린다. 스토리 커뮤니케이션 안에서 라이브를 할지 물어보는데, 여기서 하면 스태미너 소모 없이 연습을 해볼 수 있다. 가만히 손놓고 모델링을 감상할 수 있는 몇 안되는 기회. 라이브를 하지 않아도 페널티는 없다.


처음 감상시 50쥬얼을 지급하고, 해당 커뮤니케이션에서 라이브 한 곡이 해금된다. 다음 곡을 해금하기 위해서는 특정 프로듀서 레벨 이상이 되고, 또 바로 전에 해금된 곡을 데뷔 이상으로 클리어할 필요가 있다. [[Star!!]] 이후로는 [[신데렐라 프로젝트]]의 멤버의 CINDERELLA MASTER 곡들이 하나씩 해금되었으며, 이후로는 [[죠가사키 미카]]의 [[TOKIMEKI 에스컬레이트]]를 시작으로 패션→큐트→쿨 순서로 돌아가면서 CINDERELLA MASTER 곡들이 해금되고 있다. 유일한 예외는 [[키무라 나츠키]]의 [[Rockin' Emotion]].
처음 감상시 50쥬얼을 지급하고, 해당 커뮤니케이션에서 라이브 한 곡이 해금된다. 다음 곡을 해금하기 위해서는 특정 프로듀서 레벨 이상이 되고, 또 바로 전에 해금된 곡을 데뷔 이상으로 클리어할 필요가 있다. [[Star!!]] 이후로는 [[신데렐라 프로젝트]]의 멤버의 CINDERELLA MASTER 곡들이 하나씩 해금되었으며, 이후로는 [[죠가사키 미카]]의 [[TOKIMEKI 에스컬레이트]]를 시작으로 패션→큐트→쿨 순서로 돌아가면서 CINDERELLA MASTER 곡들이 해금되고 있다. 유일한 예외는 [[키무라 나츠키]]의 [[Rockin' Emotion]].
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|15||[[Romantic Now]]||48
|15||[[Romantic Now]]||48
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|16||[[You're stars shine on me]]||50<br />이후 계속 50
|16||[[You're stars shine on me]]||50<br/>이후 계속 50
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|17||[[TOKIMEKI 에스컬레이트]]||rowspan=20|
|17||[[TOKIMEKI 에스컬레이트]]||rowspan=20|
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!rowspan=2, colspan=2|감소량!!colspan=2|노트 종류
!rowspan=2, colspan=2|감소량!!colspan=2|노트 종류
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!일반<br />롱!!플릭
!일반<br/>롱!!플릭
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|rowspan=2|DEBUT||BAD||6||rowspan=4|-
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!BAD!!NICE!!GREAT!!PERFECT
!BAD!!NICE!!GREAT!!PERFECT
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|일반 노트<br />(데뷔, 레귤러)||±(180~150)||±(150~120)||±(120~80)||±(80~0)
|일반 노트<br/>(데뷔, 레귤러)||±(180~150)||±(150~120)||±(120~80)||±(80~0)
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|일반 노트<br />(프로)||±(140~110)||±(110~90)||±(90~70)||±(70~0)
|일반 노트<br/>(프로)||±(140~110)||±(110~90)||±(90~70)||±(70~0)
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|일반 노트<br />(마스터)||±(130~100)||±(100~80)||±(80~60)||±(60~0)
|일반 노트<br/>(마스터)||±(130~100)||±(100~80)||±(80~60)||±(60~0)
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|롱노트<br />플릭||±(200~190)||±(190~180)||±(180~150)||±(150~0)
|롱노트<br/>플릭||±(200~190)||±(190~180)||±(180~150)||±(150~0)
|}
|}
보면 알겠지만, '''노트 배속과 판정은 아무런 상관이 없다'''. 배속이 빨라질 수록 체감 판정이 좋아지는 건 단순한 시각적 효과이다. 채보 속도가 2배로 빨라지면 같은 판정 시간 내에 노트가 이동하는 거리가 2배로 증가하고, 그 결과 ''시각적으로'' 더 빨리 치거나 더 늦게 쳐도 같은 판정이 나오는게 가능한 것. 또한, 200ms라 하면 고작 0.2초라서 판정이 너무 빡빡한거 아니냐고 생각할 수 있는데, [[비트매니아 IIDX 시리즈]]는 제일 좋은 판정인 PGREAT이 고작 20ms('''0.02초''') 내외다.<ref>이것도 12ms였다가 사람들이 항의하자 올린 것이다(...).</ref> 그에 비하면 데레스테의 판정은 너무 널널한 편. 또한, 각 판정 사이의 시간차가 별로 나지 않는 것을 알 수 있는데, 이는 곧 퍼펙트를 치지 못하면 노트를 '''완전히 잘못 치고 있다'''는 것을 의미한다. 제일 빡빡한 판정인 60ms도 상당히 관대한 판정이므로 여기서 자주 벗어나는 건 노트 치는 연습을 해야한다는 뜻.
보면 알겠지만, '''노트 배속과 판정은 아무런 상관이 없다'''. 배속이 빨라질 수록 체감 판정이 좋아지는 건 단순한 시각적 효과이다. 채보 속도가 2배로 빨라지면 같은 판정 시간 내에 노트가 이동하는 거리가 2배로 증가하고, 그 결과 ''시각적으로'' 더 빨리 치거나 더 늦게 쳐도 같은 판정이 나오는게 가능한 것. 또한, 200ms라 하면 고작 0.2초라서 판정이 너무 빡빡한거 아니냐고 생각할 수 있는데, [[비트매니아 IIDX 시리즈]]는 제일 좋은 판정인 PGREAT이 고작 20ms('''0.02초''') 내외다.<ref>이것도 12ms였다가 사람들이 항의하자 올린 것이다(...).</ref> 그에 비하면 데레스테의 판정은 너무 널널한 편. 또한, 각 판정 사이의 시간차가 별로 나지 않는 것을 알 수 있는데, 이는 곧 퍼펙트를 치지 못하면 노트를 '''완전히 잘못 치고 있다'''는 것을 의미한다. 제일 빡빡한 판정인 60ms도 상당히 관대한 판정이므로 여기서 자주 벗어나는 건 노트 치는 연습을 해야한다는 뜻.
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|MASTER+||300 우정 포인트|500 우정 포인트||800 우정 포인트||스타 쥬얼 50개
|MASTER+||300 우정 포인트|500 우정 포인트||800 우정 포인트||스타 쥬얼 50개
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|rowspan=5|클리어||DEBUT||20 우정 포인트||200 머니||200 우정 포인트||1500 머니<br />(500 머니)
|rowspan=5|클리어||DEBUT||20 우정 포인트||200 머니||200 우정 포인트||1500 머니<br/>(500 머니)
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|REGULAR||50 우정 포인트||1000 머니||300 우정 포인트||3000 머니
|REGULAR||50 우정 포인트||1000 머니||300 우정 포인트||3000 머니
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|PRO||150 우정 포인트||5000 머니||500 우정 포인트||스타 쥬얼 50개<br />(스타 쥬얼 25개)
|PRO||150 우정 포인트||5000 머니||500 우정 포인트||스타 쥬얼 50개<br/>(스타 쥬얼 25개)
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|MASTER||스타 쥬얼 50개||10000 머니||1000 우정 포인트||스타 쥬얼 250개<br />(스타 쥬얼 50개)
|MASTER||스타 쥬얼 50개||10000 머니||1000 우정 포인트||스타 쥬얼 250개<br/>(스타 쥬얼 50개)
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|MASTER+||스타 쥬얼 50개||10000 머니||1000 우정 포인트||스타 쥬얼 100개<br />(스타 쥬얼 50개)
|MASTER+||스타 쥬얼 50개||10000 머니||1000 우정 포인트||스타 쥬얼 100개<br/>(스타 쥬얼 50개)
|}
|}


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==== 수록곡 ====
==== 수록곡 ====
{{참고|THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE/수록곡}}
{{참조|THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE/수록곡}}


=== 룸 ===
=== 룸 ===
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*신데렐라 페스: SSR이 등장할 확률이 2배가 되는 가샤. 페스 개최 중에는 카드의 등장 확률이 R: 87%, SR: 10%, SSR: 3%로 조정된다. 트리콜로르 센터 스킬을 가진 카드는 이 기간에만 뽑을 수 있다. 매 분기 말에 3일씩 개최된다.
*신데렐라 페스: SSR이 등장할 확률이 2배가 되는 가샤. 페스 개최 중에는 카드의 등장 확률이 R: 87%, SR: 10%, SSR: 3%로 조정된다. 트리콜로르 센터 스킬을 가진 카드는 이 기간에만 뽑을 수 있다. 매 분기 말에 3일씩 개최된다.
*스페셜 가샤: 유료 쥬얼 2500개를 써서 플래티넘 가샤 10연차 티켓과 스카우트 티켓을 구매하는 가샤. 스카우트 티켓은 티켓 이전의 R~'''SSR''' 카드 중에 한정 카드와 이벤트 보상 카드를 제외한 카드 중에 하나를 골라서 데려올 수 있는 티켓으로, 구입 후 7일 뒤에 소멸한다. 플래티넘 티켓은 180일 뒤에 소멸.
*스페셜 가샤: 유료 쥬얼 2500개를 써서 플래티넘 가샤 10연차 티켓과 스카우트 티켓을 구매하는 가샤. 스카우트 티켓은 티켓 이전의 R~'''SSR''' 카드 중에 한정 카드와 이벤트 보상 카드를 제외한 카드 중에 하나를 골라서 데려올 수 있는 티켓으로, 구입 후 7일 뒤에 소멸한다. 플래티넘 티켓은 180일 뒤에 소멸.
**1차 판매는 [[2016년]] [[5월 13일]] 15시 부터 [[2016년]] [[8월 26일]] 0시까지. 5월 13일 이전에 생성된 계정은 5월 20일 23시 59분까지, 5월 13일 이후에 생성된 계정은 계정 생성일 1주일 뒤의 23시 59분까지 구입 가능했다.
**1차 판매는 {{날짜/출력|2016-5-13}} 15시 부터 {{날짜/출력|2016-8-26}} 0시까지. 5월 13일 이전에 생성된 계정은 5월 20일 23시 59분까지, 5월 13일 이후에 생성된 계정은 계정 생성일 1주일 뒤의 23시 59분까지 구입 가능했다.
**2차 판매는 1주년을 기념하여 [[2016년]] [[9월 3일]] 15시에 열렸다.
**2차 판매는 1주년을 기념하여 {{날짜/출력|2016-9-3}} 15시에 열렸다.
**3차 판매는 2017년 신년을 기념하여 [[2017년]] [[1월 1일]]에 열렸다.
**3차 판매는 2017년 신년을 기념하여 {{날짜/출력|2017-1-1}}에 열렸다.


{{^|로컬 오디션}}
{{^|로컬 오디션}}
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|E||신참 프로듀서||팬 1500명||트로피 E
|E||신참 프로듀서||팬 1500명||트로피 E
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|D||초보 프로듀서||팬 3만 명||트로피 D<br />악곡 [[빛나는 세계의 마법]]
|D||초보 프로듀서||팬 3만 명||트로피 D<br/>악곡 [[빛나는 세계의 마법]]
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|C||보통 프로듀서||팬 15만 명||트로피 C
|C||보통 프로듀서||팬 15만 명||트로피 C
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|SS||초 인기 프로듀서||팬 1500만 명||트로피 SS
|SS||초 인기 프로듀서||팬 1500만 명||트로피 SS
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|SSS||아이돌 마스터||프로듀서 랭크 SS<br />PRP 1000 이상<br />월간 획득 팬 수 랭킹 1000위 이내||칭호<br />트로피 SSS<br />스타 쥬얼 250개
|SSS||아이돌 마스터||프로듀서 랭크 SS<br/>PRP 1000 이상<br/>월간 획득 팬 수 랭킹 1000위 이내||칭호<br/>트로피 SSS<br/>스타 쥬얼 250개
|}
|}
*실적: 게임 도전 과제를 확인할 수 있다. 일부 도전 과제는 비공개다.
*실적: 게임 도전 과제를 확인할 수 있다. 일부 도전 과제는 비공개다.
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== 이벤트 ==
== 이벤트 ==
{{참고|THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE/이벤트}}
{{참조|THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE/이벤트}}


== 플레이 팁 ==
== 플레이 팁 ==
*라이브에서 터치 판정이 판정선 주변에만 있다고 착각하기 쉬운데, 실제론 화면 하단 절반 넘게 터치 판정이 있다. 이를 이용해서 기기 화면 상하단으로 노트를 치면 편해지는 곡들이 상당히 많다. [[나는야 고철 안드로이드]]의 저항 플릭, [[Hotel Moonside]]의 교차 플릭, [[TOKIMEKI 에스컬레이트]]의 레이저 연타가 대표적.
*라이브에서 터치 판정이 판정선 주변에만 있다고 착각하기 쉬운데, 실제론 화면 하단 절반 넘게 터치 판정이 있다. 이를 이용해서 기기 화면 상하단으로 노트를 치면 편해지는 곡들이 상당히 많다. [[나는야 고철 안드로이드]]의 저항 플릭, [[Hotel Moonside]]의 교차 플릭, [[TOKIMEKI 에스컬레이트]]의 레이저 연타가 대표적.
*플릭 노트를 반대로 긁어도 틀린 것으로 인식하지 않는다. MISS가 뜨는 이유는 단순히 판정 시간을 벗어났기 때문. 이를 이용하면 교차 플릭을 좌우로 빠르게 긁어 처리할 수 있다. 다만 플릭 노트 끝에서 플릭 대신 버튼을 때면 틀린 것으로 인식한다. 플릭 노트 중간에 때도 마찬가지.
*플릭 노트를 반대로 긁어도 틀린 것으로 인식하지 않는다. MISS가 뜨는 이유는 단순히 판정 시간을 벗어났기 때문. 이를 이용하면 교차 플릭을 좌우로 빠르게 긁어 처리할 수 있다. 다만 플릭 노트 끝에서 플릭 대신 버튼을 때면 틀린 것으로 인식한다. 플릭 노트 중간에 때도 마찬가지.  
*곡의 난이도가 올라갈수록 소모 스태미너는 많아지지만, 획득 경험치는 크게 증가하지 않는다. 제일 고효율의 경험치를 주는 난이도는 8~11. 반면, 이벤트에선 곡의 난이도가 높을수록 효율이 증가한다.
*곡의 난이도가 올라갈수록 소모 스태미너는 많아지지만, 획득 경험치는 크게 증가하지 않는다. 제일 고효율의 경험치를 주는 난이도는 8~11. 반면, 이벤트에선 곡의 난이도가 높을수록 효율이 증가한다.
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*스코어링용 덱
*스코어링용 덱
#곡의 속성과 아이돌의 속성을 통일시킨다. 올 타입 곡의 경우, 트리콜로르가 있다면 트리콜로르 센터에 3속성 모두 집어넣는 것이 스코어링에 더 좋다.
#곡의 속성과 아이돌의 속성을 통일시킨다. 올 타입 곡의 경우, 트리콜로르가 있다면 트리콜로르 센터에 3속성 모두 집어넣는 것이 스코어링에 더 좋다.
786번째 줄: 793번째 줄:
#라이브에서 게스트는 센터와 같은 속성, 같은 센터 효과를 지닌 카드를 고르자. 게스트 카드의 포텐셜 역시 어필 계산에 들어가기 때문에, 스코어링만을 목표로 하는 사람은 동료도 가려서 받게 된다.
#라이브에서 게스트는 센터와 같은 속성, 같은 센터 효과를 지닌 카드를 고르자. 게스트 카드의 포텐셜 역시 어필 계산에 들어가기 때문에, 스코어링만을 목표로 하는 사람은 동료도 가려서 받게 된다.
#이제 위 과정을 반복하여 올/큐트/쿨/패션+보컬/댄스/비주얼 덱을 짜면 된다(...). 트리콜로르 카드가 없으면 올 속성 곡에 다른 속성 스코어링 유닛을 사용하자. 속성별 보컬, 댄스, 비주얼 덱은 이벤트 용.
#이제 위 과정을 반복하여 올/큐트/쿨/패션+보컬/댄스/비주얼 덱을 짜면 된다(...). 트리콜로르 카드가 없으면 올 속성 곡에 다른 속성 스코어링 유닛을 사용하자. 속성별 보컬, 댄스, 비주얼 덱은 이벤트 용.
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*클리어용 덱
*클리어용 덱
#실력이 부족하여 곡을 클리어할 실력이 안되면 소위 좀비덱이라 불리는 클리어용 덱을 짤 수도 있다. 우선, 유닛 멤버의 속성을 통일하자.
#실력이 부족하여 곡을 클리어할 실력이 안되면 소위 좀비덱이라 불리는 클리어용 덱을 짤 수도 있다. 우선, 유닛 멤버의 속성을 통일하자.
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*SSR을 얻기 위한 리세마라로 고통을 받는 프로듀서의 곡소리가 자주 들려오고 있다. 운이 좋은 유저는 금방 원하는 카드를 얻지만 운이 없는 유저는... {{ㅊ|[[혼다 미오|SSR이 안나오잖아? 나 게임 그만 둘래!]]}}
*SSR을 얻기 위한 리세마라로 고통을 받는 프로듀서의 곡소리가 자주 들려오고 있다. 운이 좋은 유저는 금방 원하는 카드를 얻지만 운이 없는 유저는... {{ㅊ|[[혼다 미오|SSR이 안나오잖아? 나 게임 그만 둘래!]]}}
*일본 옥션에서는 리세마라 계정을 팔고 있다. 돈이 좀 들지만 직접 리세마라를 할 필요 없이 좋은 카드를 가지고 시작할 수 있다는 장점이 있다.
*일본 옥션에서는 리세마라 계정을 팔고 있다. 돈이 좀 들지만 직접 리세마라를 할 필요 없이 좋은 카드를 가지고 시작할 수 있다는 장점이 있다.
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*개발진이 모델링에 상당히 신경을 많이 썼다. 머리 폴리곤 수는 4천 개, 신체는 7천 개 정도 되며, 텍스쳐는 1024×1024로 되어 있다. 모델링 성능만으로 보면 [[플레이스테이션 3]]에 필적하는 성능이다.
*개발진이 모델링에 상당히 신경을 많이 썼다. 머리 폴리곤 수는 4천 개, 신체는 7천 개 정도 되며, 텍스쳐는 1024×1024로 되어 있다. 모델링 성능만으로 보면 [[플레이스테이션 3]]에 필적하는 성능이다.
**신장은 S/M/L/LL로 구분이 되어 있으며, LL은 [[모로보시 키라리|당연히]]... 가슴 둘레는 S/M/L로 구분되어 있다. 피부 톤 역시 3단계로 구분. 물론 어느쪽이든 예외가 존재한다.
**신장은 S/M/L/LL로 구분이 되어 있으며, LL은 [[모로보시 키라리|당연히]]... 가슴 둘레는 S/M/L로 구분되어 있다. 피부 톤 역시 3단계로 구분. 물론 어느쪽이든 예외가 존재한다.
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***[[클라리스 (아이돌 마스터)|클라리스]]는 그 어떤 상황에서도 눈을 뜨지 않는다. 심지어 룸에서 빙글빙글 돌려도.
***[[클라리스 (아이돌 마스터)|클라리스]]는 그 어떤 상황에서도 눈을 뜨지 않는다. 심지어 룸에서 빙글빙글 돌려도.
**물리 엔진이 적용되어 있어 가슴이 흔들린다. 다만 모바일 앱의 한계상 크게 눈에 띄진 않는다. [https://pbs.twimg.com/tweet_video/CjtsM64UgAI5_UP.mp4 후방주의?]
**물리 엔진이 적용되어 있어 가슴이 흔들린다. 다만 모바일 앱의 한계상 크게 눈에 띄진 않는다. [https://pbs.twimg.com/tweet_video/CjtsM64UgAI5_UP.mp4 후방주의?]
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*[[아베 나나]]의 나이는 "영원한 17세"로 표시되는데, 게임 데이터 상에는 5009로 표현되어 있다. 덕분에 나나의 나이 네타가 한층 더 파워 업. 물론 저 숫자는 텍스트를 불러오기 위한 상수일 뿐이다. 비슷한 케이스로는 [[후타바 안즈]]와 [[사토 신]]이 존재. 신의 경우, 체중을 불러오는 코드가 꼬인건지 '''0kg'''로 표기되는 버그가 있다 (본래는 다이어트 중).
*[[아베 나나]]의 나이는 "영원한 17세"로 표시되는데, 게임 데이터 상에는 5009로 표현되어 있다. 덕분에 나나의 나이 네타가 한층 더 파워 업. 물론 저 숫자는 텍스트를 불러오기 위한 상수일 뿐이다. 비슷한 케이스로는 [[후타바 안즈]]와 [[사토 신]]이 존재. 신의 경우, 체중을 불러오는 코드가 꼬인건지 '''0kg'''로 표기되는 버그가 있다 (본래는 다이어트 중).
*데레스테 신곡인 [[하이파이☆데이즈]]가 {{ㅊ|로}}오리콘 차트 싱클 위클리 1위를 달성했었다. 아이마스 음반 중에서는 최초의 주간 1위이자 최초의 골든 디스크 수상 음반.
*데레스테 신곡인 [[하이파이☆데이즈]]가 {{ㅊ|로}}오리콘 차트 싱클 위클리 1위를 달성했었다. 아이마스 음반 중에서는 최초의 주간 1위이자 최초의 골든 디스크 수상 음반.
*[[생존본능 발큐리아]]와 [[Z회]]를 합성하여 만든 MAD영상이 니코동에서 큰 히트를 친 이후, 데레스테+Z회가 니코동에서 흥하고 있다. [http://www.nicovideo.jp/watch/sm28758057 문제의 영상 (니코동)]
*[[생존본능 발큐리아]]와 [[Z회]]를 합성하여 만든 MAD영상이 니코동에서 큰 히트를 친 이후, 데레스테+Z회가 니코동에서 흥하고 있다. [http://www.nicovideo.jp/watch/sm28758057 문제의 영상 (니코동)]
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*보컬 그루브 2차 때, 스코어 랭킹 1, 2, 3위가 합작하여 뉴 제네레이션을 재현했었다. 1위는 우즈키 SSR+에 닉네임이 [[시마무라 우즈키]], 2위는 린 SSR+에 닉네임 [[시부야 린]], 3위는 미오 SSR+에 닉네임 [[혼다 미오]]. 심지어 자기 소개까지 "생 햄 멜론!", "초콜렛!", "후라이드 치킨!"으로 맞춰놨다.
*보컬 그루브 2차 때, 스코어 랭킹 1, 2, 3위가 합작하여 뉴 제네레이션을 재현했었다. 1위는 우즈키 SSR+에 닉네임이 [[시마무라 우즈키]], 2위는 린 SSR+에 닉네임 [[시부야 린]], 3위는 미오 SSR+에 닉네임 [[혼다 미오]]. 심지어 자기 소개까지 "생 햄 멜론!", "초콜렛!", "후라이드 치킨!"으로 맞춰놨다.
*[[피어라 Jewel]] 이벤트 1위가 한국인이다. [http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4072&l=68491 #] 덕분에 [[@갤]]에서는 그님일 드립이 흥했다.
*[[피어라 Jewel]] 이벤트 1위가 한국인이다. [http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4072&l=68491 #] 덕분에 [[@갤]]에서는 그님일 드립이 흥했다.
*1주년 이벤트 당시, 프로듀서들이 이벤트 포인트를 데레스테 1주년을 뜻하는 160903로 맞추고 이름까지 바꿔서 메시지를 만든적이 있다. [http://i.imgur.com/ULZscvs.jpg #]
*1주년 이벤트 당시, 프로듀서들이 이벤트 포인트를 데레스테 1주년을 뜻하는 160903로 맞추고 이름까지 바꿔서 메시지를 만든적이 있다. [http://i.imgur.com/ULZscvs.jpg #]
{{인용문|2016년 9월 3일 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지 1주년 축하합니다.<br />1년간 많은 매력이 넘치는 아이돌들과 만나게 해주셔서 감사합니다.<br />앞으로도 우리들 프로듀서 일동, 아이돌들과 멋진 스테이지를 목표로 힘껏 프로듀스 노력하겠습니다!<br />신데렐라는 새로운 스테이지에 [[BEYOND THE STARLIGHT]]!<br />2주년도 아이마스에요! 아이마스!!}}
{{인용문|2016년 9월 3일 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지 1주년 축하합니다.<br/>1년간 많은 매력이 넘치는 아이돌들과 만나게 해주셔서 감사합니다.<br/>앞으로도 우리들 프로듀서 일동, 아이돌들과 멋진 스테이지를 목표로 힘껏 프로듀스 노력하겠습니다!<br/>신데렐라는 새로운 스테이지에 [[BEYOND THE STARLIGHT]]!<br/>2주년도 아이마스에요! 아이마스!!}}


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