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LB나 RB를 누르면 속도가 상승하며, 유닛의 이미지 레벨이 낮을 때는 가속 버튼을 누르지 않으면 퍼펙트는 불가능하다. 사실 하나라도 틀리면 퍼펙트가 아슬아슬해진다. *댄스 레슨: 아래 표시되는 발자국과 박자에 맞춰 LB, RB를 누르면 된다. 계속 성공하면 8박자로 고정되지만, 중간에 일부러 한 번 틀려 4박자로 떨어트리면 더 효율적으로 할 수 있는 비기가 존재. *비주얼 레슨: 전작의 표현력 레슨과 동일. 다행이도, 패널이 겹치면 원하는 패널의 선택이 우선시 되므로 조금은 나아졌다. *지옥의 특훈: 모든 능력치와 추억 레벨도 상승시키는 궁극의 레슨. 평상시에는 고를 수 없고, 21주, 54주 째의 페스티벌에서 지거나, 40주 째의 오디션에서<ref>앨범 랭킹 20위 아래일 때만</ref> 떨어지면 할 수 있다. 아이돌들에게 달리기를 시키며, 가속/감속을 시키며 끝까지 달리게 하는 것이 목표. 보컬, 댄스, 비주얼 레슨은 유닛에게 알아서 하라고 시킬 수도 있는데, 이럴 경우 유닛의 피로도가 쌓여 펑크를 낼 가능성이 증가한다. 펑크나면 한 주를 날리니 이게 싫은 사람은 직접 지도하자. ==== 영업 ==== 추억 레벨을 올릴 수 있는 방법. 크게 프로모션 (Promotion), 퍼블리시티 (Publicity), 애프터 커뮤니케이션 (After Communication)으로 나뉜다. *프로모션: 시간 코스트 2, 머니 코스트는 없다. 성공하면 해당 지역의 주목도 최대 + 팬 + 개런티 + 추억을 얻을 수 있다. 머니가 부족한 초기에는 자주 하게 될 영업. *퍼블리시티: 시간 코스트 2, 머니 코스트가 있다. 성공하면 해당 지역의 주목도 상승 + 많은 팬 + 추억을 얻을 수 있다. 머니가 들긴 하지만 효율이 좋기 때문에 돈이 많다면 자주 하게 될 것이다. {{ㅊ|돈지랄}} *애프터 커뮤니케이션: 리더의 스토리와 관련되어 있는 이벤트. 한 주의 활동이 끝난 후에 발생하므로 코스트는 전혀 없고, 추억 레벨을 상승시킬 수 있다. 18주, 21주, 40주, 45주, 53주에 발생한다. 프로모션과 퍼블리시티의 경우는 시작하기 전에 어떤 멤버와 같이 있을 것인지를 정한다. 해당 영업을 이미 한 경우라면 캐릭터에 프로듀스 했다고 뜬다. 멤버를 정하면 어느 지역에서 영업을 하는지 퀴즈가 나오는데, '''일본 지도에서 해당 지역을 고르거나, 지역 모양을 주고 어떤 지역인지 맞추는''' 퀴즈를 한다. 맞추면 단결력에 +2가 되므로 유닛의 빠른 성장을 노린다면 퀴즈를 성공시켜야 하지만, 이건 좀... 일본 지도는 [http://cdn44.atwikiimg.com/idolmasterim2/?plugin=ref&serial=2 여기]서 볼 수 있다. ==== 스테이지 공연 ==== 기존작의 오디션이 오디션, 페스티벌, 라이브로 세분화 되었으며, 하는 방식도 완전히 달라졌다. 점수 총 합에 의해 순위가 결정되며, 점수는 어필을 통해 얻는다. 어필에는 '''일반, 버스트, 추억''' 어필의 세 종류가 존재. *일반 어필: 댄스, 비주얼, 보컬 중 하나를 골라 박자에 맞춰 버튼을 누르면 된다. 각 이미지에는 '''레이트'''가 존재하는데, 0.00배<ref>0배면 점수가 0이어야 하지만, 실제로는 1점을 얻는다.</ref> 부터 1.50배 까지 존재하며, 어필을 할 때 기본 값에 레이트를 곱한 값이 획득 점수가 된다. 한 이미지에 어필을 하면, 그 이미지의 레이트는 감소하고, 다른 분야의 레이트는 상승한다. 그런데, 이 레이트는 '''제로섬'''이 아니기 때문에 수틀리면 셋 다 저배율이 뜨는 경우가 있다. 이럴 때는 버스트나 추억 어필을 하자. **댄스 → 비주얼 → 보컬 순으로 레이트를 올려준다. 비주얼 어필을 하면 보컬 레이트가 상승한다는 소리. *추억 어필: 추억 어필을 하면 모든 이미지에 어필을 하며, 볼티지 상승과 함께 모든 레이트를 1.10으로 고정시킨다. 페스티벌에서는 상대방의 볼티지를 깎는 효과도 있다. 또한 전작과는 달리, 추억 레벨에 따라 한 스테이지에서 사용할 수 있는 추억 어필의 수가 정해져 있다. **추억 드라이브: 추억 레벨이 2나 3 이상일 때 부터 사용 가능한 테크닉. 멤버 A가 추억 사용 → LB로 멤버 전환 → 멤버 B가 추억 사용을 하는 것으로 듀오 어필이 가능. 여기에 이어서 멤버 전환 → 멤버 C가 추억을 사용하는 것으로 트리오 어필이 가능하다. 성공하면 볼티지를 크게 올릴 수 있다. 참고로, 추억 어필 사이에 버스트 어필을 끼어 넣어도 추억 드라이브는 가능하다. 즉, 추억 → 버스트 → 추억을 해도 듀오 어필이 나온다는 소리. *버스트 어필: 일반 어필이나 추억 어필을 하면 볼티지가 차는데, 이 게이지가 끝까지 차면 RB버튼으로 지정 캐릭터의 버스트 어필을 할 수 있다. 어떤 순서로 어떤 이미지에 어필을 하는 지는 캐릭터 별로 정해져 있으며, 어필이 끝난 후의 레이트는 캐릭터 별로 다르게 고정된다. 좀 더 정확하게는, 0.70 + (해당 이미지 어필 성공 횟수 × 0.10)으로 결정된다. 볼티지가 끝까지 찬 상태에서는 조작을 할 수 없는데, 점수는 계속 들어가므로 걱정하지 말자. **오디션에서는 곡마다 어필을 할 수 있는 횟수가 정해져 있는데, 마지막 어필 직전에 버스트를 발동시키면 버스트는 끊기지 않아 더 많은 점수를 얻을 수 있다. **페스티벌에서는 자신의 버스트 어필 중에 상대방은 아무것도 못하며, 볼티지도 깎인다. 물론 상대방의 버스트 어필 중엔 플레이어가 아무것도 못한다. **버스트 점수는 단결력에 의해 결정된다. 정확한 값은 단결력 × 버스트 어필 직전의 이미지 레이트 × 2로 계산. 화면에는 이미지 레이트에 이미 2가 곱해진 상태로 나온다. *판정: 퍼펙트, 굿, 배드가 존재한다. 굿은 퍼펙트의 60% 밖에 점수를 못 얻으며, 배드는 점수가 아예 깎인다. *체인: 퍼펙트를 연속으로 내면 체인이 발생한다 (즉, 콤보). 체인 점수는 2 체인 부터 체인 횟수 + 5로 결정되며, 버스트나 추억 어필도 체인에 포함된다. 150 어필 곡을 풀 체인하면 무려 12069점이나 얻을 수 있지만, 중간에 한 번 실수 해 75 체인과 74 체인으로 나눠지는 경우에는 6358점 밖에 못 얻으므로 퍼펙트를 띄우는 것이 중요하다. 스테이지 공연 전에는 마지막으로 유닛의 포지션과 사용 악곡을 결정할 수 있다. 단결력이 낮은 상태에서 리더를 센터에서 빼버리면 문제가 생길 수도 있으니, 포지션 변경은 유닛이 어느 정도 성장한 뒤에 하자. 포지션과 곡을 다 정했으면 구호를 외치는데, 리더가 어떤 구호를 말하는지는 입모양의 변경을 보고 맞춰야 한다. 길게 한번 후 짧게 한 번이면 "터치 (ターッチ)", 적당한 길이로 두 번 나오면 "톱 아이돌 (トップアイドル)", 짧게 두 번 후 길게 한 번이면 "에이! 에이! 오! (エイ! エイ! オー!)", 그리고 길게 두 번이면 "파이트! 오! (ファイト! オー!)"이다. 이지선다이기 때문에 찍기에 자신 있으면 그냥 찍어도 된다. 구호를 맞추면 단결력이 +2 된다. ===== 오디션 ===== 오디션 전에 심사 위원이 "~의 이미지를 중요하게 본다"라고 얘기하는 경우가 있는데, 이는 해당 이미지의 초기 레이트와 레이트 변동에 영향을 끼친다. 하지만 오디션의 합격 여부는 해당 이미지에서 몇 점을 얻었냐가 아닌 점수 총합에 의해서 결정되므로, 심사 위원의 말은 별로 중요하지 않다. 합격 가능한 팀 수는 스케쥴을 짤 때 확인할 수 도 있고, 심사 위원과의 대화에서도 알 수 있다. 오디션 중의 순위는 우측 상단에 표시되며, 만약 합격 범위 안에 있다면 순위 옆에 왕관이 표시된다. 오디션에 합격하면 기존작과 마찬가지로 바로 방송에 나가며, 본작에서는 방송 중의 액시던트가 사라졌다. 오디션에는 지역 오디션과 전국 오디션이 존재하는데, 지역 오디션은 해당 지역의 팬과 주목도를 크게 올려주며, 전국 오디션은 전 지역의 팬과 주목도를 적당히 올려준다. 참고로, 한 번 친 오디션과 같은 오디션은 다시 나오지 않기 때문에, 수가 적은 전국 오디션은 계획을 세우는 쪽이 좋다. 오디션은 머니 코스트가 없으며, 성공하면 개런티를 받는다. ===== 페스티벌 ===== 전략이 많이 필요한 스테이지 공연. 플레이어의 유닛과 다른 아이돌 유닛이 겨루며, 점수 총합이 높은 쪽이 승리한다. 한 유닛이 추억 어필이나 버스트 어필을 쓰면 상대방의 볼티지가 깎이며, 특히 버스트 어필 중에는 상대방은 아무것도 못한다. 그렇기 때문에 상대방의 볼티지를 잘 확인해가며 추억과 버스트를 쓰는 것이 좋다. 만약 페스티벌에서 승리하면 앵콜 공연을 한다. 페스티벌은 머니 코스트가 없으며, 성공하면 팬과 개런티를 받는다. 해당 지역의 주목도 상승은 덤. 만약 졌을 경우에는, 원래 얻을 수 있는 팬과 주목도의 60%를 얻으며, 개런티는 똑같이 받게 된다. ===== 라이브 ===== 오디션과 거의 비슷하다. 점수 대신에 팬의 열광도(ハコユレ)가 있으며, 열광도를 일정 수준 이상으로 올려야한다. 시작은 항상 -2.0. 라이브에 성공하면 열광도에 따라 앵콜을 한 번, 혹은 두 번을 할 수 있다. 첫 앵콜을 하면 하기 전에 곡을 변경할 수 있으며, 만약 두번째 앵콜까지 뜬다면 리더의 솔로나 다른 두명의 듀오 중 하나를 골라 공연한다. 다만, 앵콜을 하면 유닛의 피로도가 쌓이므로 결정은 신중히하자. 퀸텟 라이브도 존재하는데, 퀸텟 라이브의 경우는 사무소를 나가기 전에 게스트 두 명을 고른다. 그런데 만약 친밀도가 낮다면 게스트가 오지 않는 경우도 있다... 라이브를 하려면 머니가 필요하며, 성공할 경우 팬과 개런티, 많은 주목도를 얻는다. ===== 특수 스테이지 목록 ===== *THE DEBUT: 3주 째에 강제로 치게 되는 오디션. 떨어져도 합격한 것으로 취급한다. *RISING MOON: 10주 째에 강제로 치게 되는 페스티벌. [[류구코마치]]와 대전하며, 반드시 지게 된다. 그런데, 꾸준한 레슨과 DLC 등으로 플레이어 유닛을 잘 성장시켜 놓으면 이기는 것도 가능하다! 하지만 그럼에도 불구하고 류구코마치가 이긴 것으로 판정한다. {{ㅊ|승부조작}} [http://www.nicovideo.jp/watch/sm13826891 여기서] 볼 수 있다 (니코니코 동화 로그인 필요). *FUJISAN ROCK: 21주 째에 강제로 치게 되는 페스티벌. 상대방은 류구코마치다. 만약 여기서 지게 되면 20주 째로 되감으며, 지옥의 특훈을 실시한다. *ODYSSEY: 32주 째에 강제로 치게 되는 페스티벌로, 상대방은 [[아마가세 토우마]]. 페스티벌 중에 강제로 중단된다. *IA 서바이벌: 앨범 순위가 20위 안에 들지 않았다면 39주 째에 강제로 치게되는 전국 오디션. *IA 대상 후보 발표회: 41주 째에 발생하는 이벤트이며, 오디션이나 페스티벌을 치루지 않고 공연을 한다. [[Jupiter]]의 결성 소식을 들을 수 있으며, 발표회 후에는 전 지역의 팬과 주목도를 공짜로 얻을 수 있다. *가희·가왕 페스티벌: 각 지역에 하나씩 총 6개가 존재하며, 앨범 판매량이 상위 20위 안에 들고,<ref>하나만 있으면 된다.</ref> 그 지역의 팬 수가 10만 명이 넘는다면 출현한다. 수도 지역을 제외한 다른 5지역의 페스티벌에서 이기는 것은 IA의 지역상을 타는 조건이며 수도 지역의 페스티벌에서 이기는 것은 사기급 아이템인 비밀 부적을 살 수 있는 조건이 된다. *EAT THE BEAT: [[아마미 하루카]]가 리더일 때만 발생하는 강제 페스티벌. 45주 째에 발생하며, 상대는 쥬피터. ODYSSEY와 마찬가지로 강제 중단된다. *FIRE BALL {{ㅊ|불알}}: 54주 째에 발생하는 강제 페스티벌로, 상대는 쥬피터. 만약 여기서 지게 되면 53주 째로 되감으며, 지옥의 특훈을 실시한다. *IA 시상식: 상을 하나라도 타면 공연을 한다. 하나도 타지 못했다면 배드 엔딩. ==== 쇼핑 ==== 의상과 악세사리를 살 수 있는 곳. DLC가 현실의 돈을 쓴다면, 이것은 게임의 머니를 쓰는 곳이다. 장소는 LUCKY RABBIT (LR)과 BK MANIAC (BK)이 있으며, 11~13, 22~24, 33~35, 42~44주에는 LR에서 할인을 한다. 쇼핑을 하면 단결력 +1과 친밀도를 얻을 수 있다. ==== 저녁 ==== 하루 일과를 끝내면 사무소로 돌아와 앨범 판매 순위를 확인한다. 플레이어 유닛의 앨범 순위 뿐만 아니라 류구코마치, 쥬피터, 다른 NPC의 앨범 순위도 확인할 수 있으며, 플레이어의 앨범에 특별한 부스트가 걸렸는지 확인도 가능하다. 만약 앨범에 PV가 있으면 그 곡의 PV도 감상할 수 있다. 가끔씩 앨범에 "인기"라고 뜨는 경우가 있는데, 판매량에 영향을 조금 끼친다. 앨범 순위를 확인한 후, 만약 아이돌 유닛의 피로도가 높지 않다면 밤에 간단한 대화를 할 수 있다. *가위 바위 보: 멤버 한 명을 정해 가위 바위 보를 하며, 플레이어의 목표는 일부러 지는 것. 선택지가 뜨기 전의 표정으로 아이돌이 어떤 것을 낼 것 인지 알 수 있으며, 만약 세 번 비기게 되면 거기서 멈춘다. 각 캐릭터의 표정은 [http://d.hatena.ne.jp/toshifai/20110326/1301145234 여기서] 볼 수 있다 (바위, 가위, 보 순). 다 외우기 귀찮은 사람들은, 각 캐릭터만 하나만 외우자. 예를 들어 가위 표정만 외운 경우에는, 아이돌이 가위 표정을 지으면 보를 내고, 그렇지 않으면 바위나 보 중 하나이므로 바위를 내면 이기는 일은 없다. {{ㅊ|그런데 마미는 포커페이스라...}} *누가 없을까요?: 유닛 멤버 중 두 명만 말하고, 다른 한 명은 말하지 않을 때, 누가 말하지 않았는지 맞추는 게임. 아이돌 마스터 시리즈를 꾸준히 해왔다면 큰 문제 없이 맞출 수 있다. *흉내: 유닛 멤버 중 하나가 다른 사람인 척, 흉내를 낸다. 캐릭터 별로 네 가지 패턴이 있으며,<ref>야요이는 5개</ref> 하나같이 깬다(...). {{ㅊ|유키호: 냐~ 냐냐냥♪ 내가 누군지 알까냥? 냥♪}} *설교: 유닛의 상태가 안 좋을 경우에는 멤버 중 하나를 골라 설교를 할 수 있다. 설교를 해야하는 캐릭터는 선택하기 전에 표정이 바뀐다던가 몸을 움직인다던가 하는 것으로 추측되며, 설교에 성공하면 유닛의 상태가 나아진다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서는 다음의 숨은 분류 2개에 속해 있습니다: 분류:깨진 파일 링크가 포함된 문서 분류:유튜브 영상이 포함된 문서