편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.
최신판 | 당신의 편집 | ||
405번째 줄: | 405번째 줄: | ||
---- | ---- | ||
<div style="padding-right:1rem"> | <div style="padding-right:1rem"> | ||
:{{색|white|다른 사람들과 내가 얘기를 좀 해 봤는데, 다들 당신이 너무 지나쳤다고 생각하오. 지난번에 당신이 게임에 약간의 재미를 돋구는 데 우리가 동의했지만, 우리 중 한 명을 살해하는 건 계약의 일부가 아니었소. 죽는 것이 정말로 불쾌할 뿐만 아니라 (홀리가 깨어났을 때 우리에게 알려줄 것이지만) 당신이 승리 요소(winstate)를 획득한 후에 | :{{색|white|다른 사람들과 내가 얘기를 좀 해 봤는데, 다들 당신이 너무 지나쳤다고 생각하오. 지난번에 당신이 게임에 약간의 재미를 돋구는 데 우리가 동의했지만, 우리 중 한 명을 살해하는 건 계약의 일부가 아니었소. 죽는 것이 정말로 불쾌할 뿐만 아니라 (홀리가 깨어났을 때 우리에게 알려줄 것이지만) 당신이 승리 요소(winstate)를 획득한 후에 독자적 요소를 추가하는 것은 마치 당신이 우리 모두를 상대로 우승 후 한바퀴를 도는 것 같소. 요약하자면, 재미 없소.}} | ||
:{{색|white|우리는이에 대해 이야기할 필요가 있소. 신속하게}} | :{{색|white|우리는이에 대해 이야기할 필요가 있소. 신속하게}} |