Renegades

Ziemniak (토론 | 기여)님의 2017년 2월 28일 (화) 10:15 판
8Bitarmies Renegades tree.png

Renegades실시간 전략 게임8-Bit Armies》에 나오는 진영으로, 시리즈 최초의 진영이기도 하다. 전형적인 현대 군대의 이미지를 가지고 있으며 전차, 헬리콥터를 운용한다.

원거리 공격에 특화된 진영이지만 전차 양산을 이용한 우라돌격으로 Light 타입의 유닛들을 짓밟는 플레이가 가능한지라 상당히 공격적인 플레이가 가능한 진영이다.

부가 자원인 전력은 건물의 수를 제한한다. 전력이 허용수치를 초과할 경우 방어 건물의 작동이 중단된다.

유닛·건물 계도

본부 (Headquarters)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades HQ.png 2500 30초 +100
요구 사항
타입 본부가 파괴될시
Structure 부가 능력
-

모든 건물의 기초가 되는 건물.

파괴된 상황에서 재건설을 목적으로 두는게 아닌 이상은 건설이 활성화되지 않는다. 호드즈의 것[1]을 제외한 모든 HQ 건물에 해당되는 사항.

정제소 (Refinery)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades Refinery.png 600 15초 -50
요구 사항
타입 본부
Structure 부가 능력
건설시 "수확차" 1기 제공.

수확차를 통해 자원을 받아 자금으로 환산하는 건물.

자원을 채취해온 수확차가 건물에 들어가 있는 동안 자금이 들어온다.

발전소 (Power Plant)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades PowerPlant.png 300 20초 +200
요구 사항
타입 정제소
Structure 부가 능력
-

전력의 공급을 당담하는 건물.

병영 (Barracks)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades Barracks.png 220 15호 -25
요구 사항
타입 정제소
Structure 부가 능력
기관총 보병, 로켓 보병, 기술자 생산

기관총 보병 (Infantry)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades MGInfantry.png 50 5초
요구 사항
타입 -
공:Light
방:Light
부가 능력
스텔스 탐지, 건물 공격시 방식 변경, 화물 획득

미니건을 직접 들고 다니는 보병 유닛.

미니건답게 빠른 공격 속도를 보유하고 있으며 건물을 공격할 때는 수류탄 비슷하게 생긴 걸 던지는데 타입이 다른건지 약점 속성을 찌르듯이 피해가 크게 들어간다. 동 진영의 전차나 Guardians의 APC 돌격에 조심해야된다.

로켓 보병 (Rocket Infantry)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades RKInfantry.png 60 5초
요구 사항
타입 -
공:Pirecing
방:Light
부가 능력
스텔스 감지, 화물 획득

로켓 발사기를 어깨에 매고 다니는 보병 유닛.

대 Heavy, Air 계 보병 유닛으로 아미즈 때만 하더라도 같은 진영의 전차 때문에 쓰임새가 한정적이었지만 이후 후속작의 진영들은 로드킬 기능이 없는 유닛들 위주로 편성되면서 적절하게 써먹을 수 있게 되었다.

기술자 (Engineer)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Enginner.png 90 10초
요구 사항
타입 기술실
공:Light
방:Light
부가 능력
스텔스 탐지, 아군 치유, 화물 획득

권총을 들고 등에 렌치를 짊어진 보병 유닛.

전투 능력은 형편없지만 사실상 이 유닛의 주요 용도는 아군 치유에 있다. 비싼 전차 부대를 소모품으로 돌릴 생각이 없다면 반드시 뽑아서 활용하자.

코만도 (Commando)[2]

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Comando.png - -
요구 사항
타입
공:Piercing
방:Light
부가 능력
생산 불가, 스텔스 감지, 화물 획득, 대기시 스텔스

캠페인 한정으로 등장하는 특수 유닛. 스커미시나 멀티플레이에서는 맵에 배치된 화물 상자를 획득할 때 랜덤하게 나온다.

긴 사정거리를 가지고 있다. 특이하게 건물 공격시 접근을 시도하는데 성공적으로 접근하면 건물에게 큰 피해를 가한다.

차량 공장 (Motor Pool)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades MotorPool.png 220 15초 -25
요구 사항
타입 정제소, 병영
Structure 부가 능력
수확차, 장갑차, 전차, 자주포, 중전차 생산

수확차 (Harvester)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Harvester.png 250 10초
요구 사항
타입 -
공: -
방:Heavy
부가 능력
자원 채취, 로드킬[3]

탱크로리의 모습을 한 일꾼 유닛.

자원 건물에서 석유를 뽑아 정제소에서 자금을 공급하는 역할을 한다. 일꾼 유닛 중에선 Guardians 진영[4]과 함께 로드킬이 가능한 유닛다. 때문에 초기 버전에서는 상대 진영에 진입할 때 가장 조심해야했던 유닛 중 하나로 입구를 왕복하는 수확차가 없는지 확인해줄 필요가 있었다. 이렇게 되곤 했다.

2017년 2월 24일자 패치로 로드킬 능력이 사라져 더이상 보병을 깔아뭉갤 수 없게 되었다.

장갑차 (Armored Car)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades ArmoredCar.png 90 10초
요구 사항
타입 -
공:Light
방:Heavy
부가 능력
-

장륜형 차량 위로 쌍렬 기관총을 장착한 형태의 유닛.

빠른 기동성이 강점인 유닛이다. 하지만 주력으로 쓰기엔 전차에 비해 입지가 떨어지는 것이 현실.

전차 (Tank)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Tank.png 130 10초
요구 사항
타입 기술실
공:Siege
방:Heavy
부가 능력
로드킬, 공중공격 불가

Renegades의 꽃.

현대 탱크의 모습을 한 유닛으로 사실상 주력으로 운용하게 될텐데 로드킬이 가능한 유닛들 중에선 독보적으로 빠른 속도를 지니고 있고 전투력 또한 나쁘지 않기 때문. 하지만 상대가 상성 공격이나 공중 공격으로 대응한다면 무작정 전차만 고집하는 행위는 자제해야된다.

자주포 (Artillery)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Artillery.png 150 15초
요구 사항
타입 레이더
공:Heavy
방:Heavy
부가 능력
탄 유도없음, 공중공격 불가

후방 화력지원에 특화된 유닛.

공격시 적의 위치로 발사하지만 탄이 적을 따라가지 않고 발포시 목표가 있던 위치로 떨어진다. 전차나 중전차에 비해 입지가 매우 애매한 유닛이다.

중전차 (Heavy Tank)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades HeavyTank.png 280 20초
요구 사항
타입 레이더, 미사일 격납고
공:Siege
방:Heavy
부가 능력
로드킬

전차의 강화형 유닛.

공중 공격이 가능하며 속도가 느리지만 여전히 로드킬이 가능하다. 다만 느려진 속도 때문에 대 보병 능력은 전차에 비해 떨어진다. 수송도 안되서 기동성은 개판. 주력으로 쓰기 보다는 전차를 보조한다는 느낌으로 써주자.

기관총 포탑 (Machine Gun Turret)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades MGTurret.png 130 15초 -50
요구 사항
타입 생산 건물
공:Light
방:Structure
부가 능력
스텔스 감지

기관총으로 공격하는 방어건물.

사실상 튼튼하지만 이동이 안되는 기관총 보병이라고 보면 된다.

기술실 (Tech Lab)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades TechLab.png 800 30초 -100
요구 사항
타입 정제소, 생산 건물
Structure 부가 능력
-

높은 단계로 넘어가기 위해 짓는 건물.

그외에는 별다른 기능이 없다.

비행장 (Air Control)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades AirControl.png 500 15초 -500
요구 사항
타입 정제소, 기술실
Structure 부가 능력
수송헬기, 기관총 헬리콥터, 로켓 헬리콥터를 생산

수송헬기 (Air Transport)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades Transport.png 220 15초
요구 사항
타입 -
공: -
방:Air
부가 능력
유닛 6기 수송

중전차와 다른 비행 유닛을 제외한 유닛을 6기까지 운송할 수 있는 공중 유닛.

유닛을 태우거나 내릴 때 착륙을 해야한다. 덕분에 기지 방비만 좋게 해줘도 기지 드랍은 거의 막힌다고 보면 된다. 이외에도 공중 유닛의 기동력을 활용해 보병 유닛을 태우고 화물을 회수할 때도 써먹을 수 있다.

기관총 헬리콥터 (MG Helicopter)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades MGHeli.png 150 15초
요구 사항
타입 -
공:Light
방:Air
부가 능력
-

기관총으로 무장한 공중 유닛.

같은 진영의 "로켓 보병"과 서로 천적이라는 기묘한 상성구도를 두고 있다. 전차와 비슷한 포지션으로 로켓 헬리콥터를 보조하는 역할로 활용할 수 있다.

로켓 헬리콥터 (Rocket Helicopter)

이미지 비용 생산 시간
8Bitarmies Renegades RKHeli.png 200 15초
요구 사항
타입 레이더
공:Piercing
방:Air
부가 능력
-

Renegades의 2인자.

양쪽의 로켓으로 공격하는 공중 유닛. 전차와 더불어 주력으로 운용하기 좋은 유닛으로 전차와는 상성 우위의 입장이자 서로간의 궁합이 좋기 때문에[5] 후반에 같이 운용하기 좋다.

레이더 (Radar)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades Radar.png 500 25초 -75
요구 사항
타입 기술실
Structure 부가 능력
미니맵 적 탐지

건설 위치를 중심으로 넒게 레이더가 형성되어 적의 위치를 미니맵에 표시한다. 일부 유닛의 해금에도 필요하다.

로켓 포탑 (Rocket Turret)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades RKTurret.png 120 15초 -50
요구 사항
타입
공:Piercing
방:Structure
부가 능력
스텔스 감지, 대공시 범위 타격

공중 유닛들의 악몽.

로켓 보병을 건물화시킨 방어 건물인데 문제는 지상엔 없는 범위 피해가 대공 공격시에 발생한다. 때문에 이게 깔린 곳을 공중 유닛으로 상대하는건 미친 짓이나 다름없다.

미사일 격납고 (Missile Silo)

이미지 비용 건설 시간 전력
8Bitarmies Renegades MissileSilo.png 2000 30초 -200
요구 사항
타입 기술실
Structure 부가 능력
핵 준비

슈퍼무기 핵 (Nuke)을 3분 주기로 준비한다.

준비된 무기는 유닛 생산 창에 버튼이 활성화되어 수동으로 발사하며 발사시 핵미사일이 지정된 위치로 날아가 그대로 Normal 속성의 어마어마한 피해를 가한다. 유닛은 그냥 죽는다고 보면 되며 건물 역시 내구력이 절반 이상 날아간다. 물론 발사되기 전에는 피격 범위가 떡하니 표시되기에 대처가 가능하다.

캠페인

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.

전쟁에서 패배하고 몰락중인 한 나라의 사령관이 되어 침략자를 물리치고 나라를 되찾는 스토리를 가지고 있다.

오로지 동일한 진영 하나만을 적으로 상대하게 된다.

그린 맨 (Green Man)

With the death of our ranking officers, you're in charge now commander. The invaders have all but wiped us out - we're almost down to throwing rocks at them. What we have left is at your disposal. If you can destroy their HQ, It will give us breathing room to recover. Keep an eye out for supply crates; we don't know what's in them, but they might help. Remember that crates can only be recovered by infantry.
우리 장교의 죽음으로 당신을 사령관으로 임명합니다. 침략자는 우리를 몰아내고 있지만 우리는 그들에게 반격을 가할 것입니다. 남은 것은 당신의 부대뿐. 만약에 적의 본부를 파괴할 수 있다면 우리는 세력을 회복시킬 수 있을겁니다. 보급 화물을 놓치지 마십시오. 그 안에 무엇이 들어있는지는 알 수 없지만 그들은 우리에게 큰 힘이 될겁니다. 오직 보병만이 화물을 획득할 수 있음을 기억하십시오.
  • 주 목표 : 적 본부 파괴 - 차량 공장 해금, 장갑차 해금, 장갑차 +1
  • 부가 목표 : 보병 유닛 생산 금지 - 기관총 보병 +5
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표를 5분내로 완료 - 병영 +1

하늘의 번개 (Sky Thuder)

Well done Commander! We've secured more firepower for you, but the enemy has resupplied with rocket infanrty - our new vehicles will fall quickly to concentrated rocket fire. This time we need to remove the enemy from the area. You were victorious before; let's see if you can do it again.
잘하셨습니다. 사령관님! 우리는 더 많은 화력을 확보했지만, 적들은 로켓 보병을 병력에 충원했습니다. 우리의 새로운 차량들이 로켓의 집중 포화에 노출되면 빠르게 파괴될 것입니다. 이번에는 적을 지역에서 제거해야 합니다. 사령관님이 이전에 승리했듯이 이번에도 승리할 수 있을지 지켜보겠습니다.
  • 주 목표 : 모든 적 건물 파괴 - 기관총 포탑 해금, 수확차 해금
  • 부가 목표 : 정제소 하나만 건설 - 정제소 +1
  • 주 목표와 부가 목표를 5분내로 완료 - 자금 +500

강철의 격돌 (Steel Crush)

Your two previous victories have drawn unwanted attention; our scouts show an incoming counter strike to this location, including several anks. The troops are at your command. Enemy supply lines are limited; if you can hold out for 15 minutes, they will likely retreat.
사령관님의 두번의 승리가 원치 않는 관심을 끌었습니다. 정찰 결과 여러 군데에서 이 곳으로 반격을 시도하는듯 합니다. 군대는 당신의 지휘하에 있습니다. 적의 보급선은 제한적입니다. 사령관님이 15분을 막을 수 있다면, 그들은 후퇴할 것입니다.
  • 주 목표 : 15분 동안 버티기 - 기술실 해금, 기술자 해금, 기술자 +1
  • 부가 목표 : 적 본부 파괴 - 발전소 +1
  • 고급 목표 : 부가 목표 10분내로 완료 - 기관총 포탑 +2

바람빠진 타이어 (Flat Tire)

We have an opportunity Commander. We've located several enemy Motor Pools that contain retooling schematics for tanks. If we can get our hands on these, we can retool our own factories to build tanks as well. There's no need to destroy everything - concentrate on the Motor Pools.
기회가 찾아왔습니다. 사령관님. 전차 개선을 목적으로한 적의 차량 공장들을 발견했습니다. 이것을 손에 넣을 수 있지만 저희도 전차를 생산할 수 있습니다. 모든걸 부술 필요는 없습니다. 차량 공장에 공격을 집중하십시오.
  • 주 목표 : 적 차량 공장 6곳 파괴 - 전차 해금, 전차 +1
  • 부가 목표 : 보병 유닛 생산 금지 - 로켓 보병 +5
  • 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 차량 공장 +1

녹슨 양동이 (Rust Bucket)

You're given us hope, Commander. With these new tanks we have a shot at pushing back and reclaiming our lost country. Remember the volcano? It erupted while we were elsewhere - that lava will melt your troops if you're not carful. It's time to push the invaders out of the area entirely. Leave nothing standing!
사령관님이 저희에게 희망을 주었습니다. 우리는 새로운 전차말고도 잃어버린 고향을 되찾을 기회가 생겼습니다. 첫 임무 생각나십니까? 저희가 다른 곳에 있는 동안 화산이 분화했습니다. 용암 위에 서있다면 당신의 군대를 녹여버릴 것입니다. 침입자들을 박멸할 때입니다. 그들을 한명도 남기지 마십시오!
  • 주 목표 : 모든 적 건물 파괴 - 기관총 보병 +5
  • 부가 목표 : 건물을 팔거나 잃지 말 것 - 발전소 +1
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 기술자 +1

내가 바로 샘이다 (Sam I Am)

One of the enemy engineers is touring the area with plans for upgrading their rocket turrets. If we find his location and capture those plans, we can manufacture them as well. Track down the enemy R&D Centers - destroy them until the engineer give up the plans.
적의 기술자 중 한 명이 로켓 포탑을 개수할 목적으로 지역을 견학하고 있습니다. 우리가 그의 위치를 찾아서 그 계획을 가로챈다면 우리는 로켓 포탑을 건설할 수 있습니다. 적의 R&D 센터를 추적하십시오. 적의 기술자가 계획을 포기할 때까지 그들을 파괴하십시오.
  • 주 목표 : 적 기술실 4곳 파괴 - 로켓 포탑 해금
  • 부가 목표 : 장갑차 생산 금지 - 장갑차 +3
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 로켓 포탑 +2

벽돌 벽 (Brick Wall)

It seems the collapsing R&D Centers killed their engineer and they're not happy. We have three separate armies heading your direction. Use those new rocket turrets to fortify your position. They have shorts supply lines and should retreat after 20 minutes. Beware - we've spotted artillery which can outrange your turrets.
붕괴되는 R&D 센터가 기술자들을 죽였고 그들은 불쾌한 상태입니다. 사령관님의 기지를 향한 세개의 부대가 포착되었습니다. 사령관님의 기지를 지키기 위해 새로운 로켓 포탑을 건설하십시오. 그들은 공급 문제로 20분 후에 퇴각할 것입니다. 조심하십시오. 우리는 포탑의 사정거리보다 긴 자주포를 발견했습니다.
  • 주 목표 : 20분 동안 버티기 - 전차 +2
  • 부가 목표 : 적 본부 3곳 파괴 - 기관총 포탑 +2
  • 고급 목표 : 부가 목표 10분내로 완료 - 자금 +500

모기 (Mosquito)

Our spies have located General Seth in one of the enemy HQs in the area. This is a precision strike, commander. Take out enemy HQs until Seth's death is confirmed. Seth is fond of helicopters so you will likely see some in combat; use rockets to take them out quickly.
우리의 간첩들이 세스 장군의 기지를 이 지역에서 찾아냈습니다. 신중한 공격이 필요합니다, 사령관님. 세스의 죽음이 확인될 때까지 적의 본부를 파괴하십시오. 세스는 헬리콥터를 선호하므로 로켓을 사용하여 신속하게 제거하십시오.
  • 주 목표 : 적 본부 3곳 파괴 - 레이더 해금
  • 부가 목표 : 코만도 10기 구출 - 코만도 +2
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 레이더 +1

구두쇠 (Penny Pincher)

We've made real progress; the enemy has been pushed back. While they are regrouping, we need to use this time to build up our resoures for the next offensive push. I doubt we're going to be left alone, but remember that gathering resources, not offensive action, is our main objective.
우리는 진전을 이루었고, 적들은 밀려났습니다. 그들이 재편성하는 동안, 우리는 이 시간을 이용해 다음 번 공격을 위한 자원 비축을 해야합니다. 우리가 홀로 남을 생각은 없지만 진격이 아닌 자원을 모으는 것이 우리의 주된 목표라는 것을 기억하십시오.
  • 주 목표 : 자금 1500을 25분내로 모으기 - 자금 +1000
  • 부가 목표 : 포탑 건설 금지 - 수확차 +1
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 정제소 +1

헬리콥터 조종사 (Rotor Head)

The trick with the tanks worked so well we're going to try it again. Seth's replacement is trying to rebuild a series of Air Control stuctures. Search them until you find blueprints and then destroy them. If we can find the blueprints we can build our own air force.
전차들을 활용한 기교가 매우 큰 효과를 거두었고 우리는 그것을 다시 시도할 것입니다. 세스의 후임자는 다수의 비행장을 재건하려 시도하고 있습니다. 청사진을 찾을 때까지 그들을 찾아내고 그들을 파괴하십시오. 우리가 청사진을 찾을 수 있다면 저희만의 공군을 만들 수 있습니다.
  • 주 목표 : 적 비행장 8곳 파괴 - 비행장 해금, 기관총 헬리콥터 해금, 기관총 펠리콥터 +2
  • 부가 목표 : 건물을 팔거나 잃지 말 것 - 발전소 +1
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 기관총 헬리콥터 +2

최강의 전투기 (Birds of Prey)

The enemy general in charge of this region is called Slivak. Based on his previous tactics, he will build bases in as many locations as possible so that he can surround and crush us. We're going to circumvent him before he can. Hit enemy HQs until you eliminate him.
슬리박이라 불리는 적장이 이 지역을 담당하고 있습니다. 이전 전술을 토대로 가능한 한 많은 지역에 기지를 건설하여 우리를 포위하고 격퇴할 수 있습니다. 우리는 그가 그렇게 할 수 있기 전에 그와의 교전을 피해야합니다. 적의 본부를 파괴할 때까지 적을 공격하십시오.
  • 주 목표 : 적 본부 3곳 파괴 - 장갑차 +3
  • 부가 목표 : 공중 유닛만 생산 - 기관총 헬리콥터 +2
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표를 10분내로 완료 - 비행장 +1

광기의 진격 (Mad Attack)

Sorry commander, our information was faulty. While we were hunting Slivak, he was building a nuclear missile silo. We have confirmed that Slivak is in the area. As before, destroy HQs until you hit Slivak. The nukes will be dropping fast, so be sure to repair when needed.
죄송합니다. 사련광님, 저희쪽 정보에 문제가 있었습니다. 우리가 슬리박을 쫓고 있었을 때 그는 핵 미사일 격납고를 건설하고 있었습니다. 슬리박이 여기에 있음을 확인했습니다. 이전 처럼 적의 본부를 파괴하십시오. 핵 미사일이 빨리 발사되므로 필요할 때 수리하십시오.
  • 주 목표 : 적 본부 5곳 파괴 - 수송헬기 해금, 수송헬기 +1
  • 부가 목표 : 적 미사일 격납고 6곳 파괴 - 기술실 +1
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 코만도 +3

어부지리 (Piggyback)

You did it! Slivak is dead, and we've made contact with some of our other commanders who were listed as missing. The enemy is furious, and they're attempting to wipe out our allied air support before we can allocate it. Keep those Air Control Centers safe until our allies refortify.
사령관님이 해내셨습니다! 슬리박은 죽었습니다. 그리고 실종자 명단에 있던 다른 지휘관 몇명과 접촉했습니다. 적은 분노하고 있습니다. 우리에게 당한것을 동맹군에게 분풀이하려고 합니다. 동맹군이 후퇴할 수 있도록 그들의 비행장들을 지켜주십시오.
  • 주 목표 : 동맹 비행장 3곳을 15분간 보호 - 로켓 헬리콥터 해금, 로켓 핼리콥터 +2
  • 부가 목표 : 적 본부 3곳 파괴 - 기술자 +1
  • 고급 목표 : 부가 목표 10분내로 완료 - 로켓 헬리콥터 +2

추락 (Grounded)

Our allies have retrofitted our Air control with rocket helicopters. We'll use them in a targetd strike on enemy HQs in this area. Our primary target is General Cordoba. His pattern is to support a large centralized base with smaller air support bases. Find and eliminate him before he can put his plans into action.
저희 동맹군은 로켓 헬리콥터로 공군을 재편성했습니다. 우리는 이 지역의 적 본부를 공격에 들어갈 것입니다. 우리의 주 목표는 코르도바 장군입니다. 그의 전략은 보다 적은 공중 지원으로 큰 지역을 방어하는 것입니다. 그가 계획을 실행하기전 그를 찾아내 제거하십시오.
  • 주 목표 : 적 본부 파괴 - 로켓 보병 +5
  • 부가 목표 : 전차 생산 금지 - 전차 +2
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 병영 +1

석유 통 (Oil Can)

We didn't eliminate Cordoba, so we do this the hard way. We'll need to gather more supplies to gear up for major offensive against Cordoga's air support bases. As before, resource collection is the priority, but you should expect heavy resistance.
저희가 코르도바를 제거하지 않아 더욱 어렵습니다. 코르도바의 공중 지원 기지에 대한 공격을 위해 더 많은 자원을 모을 필요가 있습니다. 이전과 마찬가지로 자원 수집이 우선 순위지만 튼튼한 방어를 갖춰야합니다.
  • 주 목표 : 자금 20000을 20분내로 모으기 - 자금 +1000
  • 부가 목표 : 건물을 팔거나 잃지 말 것 - 수확차 +1
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 발전소 +1

하늘의 스웨터 (Fly Swatter)

Now we go after Cordoba's air support bases. We need to knock out every Air Control center you can find. Without air support, Cordoba will have to rely on his main base to defend himself. Not that taking his main base will be easy, but one step at a time.
이제 코르도바의 공중 지원 기지를 뒤쫓아갑시다. 사령관님이 찾을 수있는 모든 비행장을 파괴해야합니다. 공중 지원이 없다면, 코르도바는 자신을 방어하기 위해 그의 주요 기지에 의존해야 할 것입니다. 그의 본부를 손에 넣는 것은 쉽지 않겠지만 하나씩 진행하면 될 것입니다.
  • 주 목표 : 적 비행장 4개 파괴 - 로켓 보병 +5
  • 부가 목표 : 모든 포탑 건설 금지 - 로켓 포탑 +2
  • 고급목표 : 주 목표와 부가 목표를 10분내로 완료 - 레이더 +1

관계 개선 (Detente)

Excellent work commander! With his air support out of the way, Cordoba is scrambling to fortify his position before we arrive. However, we aren't heading there yet. Word has come in that the enemy has started retrofitting its older nuclear silos. With those blueprints and materials we can construct our own nukes.
훌륭합니다. 사령관님! 코르도바는 그의 공중 지원으로 우리가 도착하기 전에 자신의 부대를 강화하기 위해 분투하고 있습니다. 그러나 우리는 아직 그곳에 향하지 않았습니다. 적이 핵 격납고를 건설하기 시작했다는 전언이 왔습니다. 그 청사진과 재료로 우리도 핵을 개발할 수 있습니다.
  • 주 목표 : 적 미사일 격납고 6곳 파괴 - 미사일 격납고 해금
  • 부가 목표 : 공중 유닛 생산 금지 - 기관총 헬리콥터 +2
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 파괴

정화의 불길(Cleansing Fire)

Now that we have the plans and nuclear materials, it's time to construct a few silos and test them out. There are several outposts in the area that will make optimal target practice.
이제 계획와 핵물질을 확보했습니다. 몇몇 격납고를 만들어 시험해볼 차례입니다. 이 지역은 여러 전초 기지가 있어 최적의 훈련 표적이 되어줄겁니다.
  • 주 목표 : 미사일 격납고 5곳 건설 - 발전소 +1
  • 부가 목표 : 적 미사일 격납고 3곳 파괴 - 기관총 포탑 +2
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 10분내로 완료 - 미사일 격납고 +1, 발전소 +2

등 짚고 뛰어넘기(Leapfrog)

Cordoba has hastily constructed a defense primeter on an island that is directly in our path to his position. We need to clear out the rocket turrets so our transports can fly over safely. Those nukes you liberated should speed up the process.
코르도바는 황급히 자신의 자신의 본부로 가는 길에 있는 섬에 방어선을 구축했습니다. 저희 수송선이 안전하게 날아갈 수 있도록 로켓 포탑들을 제거해야합니다. 해방된 핵 미사일로 그 과정을 가속화시키십시오.
  • 주 목표 : 적 로켓 포탑 42곳 파괴 - 레이더 +1
  • 부가 목표 : 공중 유닛만 생산 - 로켓 헬리콥터 +2
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 20분내로 완료 - 비행장 +1

별 파괴자(Star Crusher)

This is it Commander. Cordoba's base marks the final territory in our country held by the enemy. Stop him here and we can take the war into the enemy's back yard. We've crippled his air support so the skies chould remain clear, but expect heavy resistance eveywhere else.
여깁니다. 사령관님. 코르도바의 기지는 적국이 점령 한 우리 나라의 마지막 영토입니다. 여기에서 그를 막으면 전쟁을 적의 후방 지역으로 가져갈 수 있습니다. 우리가 그의 공중 지원을 무용지물로 만들었으므로 하늘은 맑은 채로 남아있을 것이지만 다른 곳에서는 거센 저항에 대비하십시오.
  • 주 목표 : 적 본부 3곳 파괴 - 자주포 해금, 자주포 +2
  • 부가 목표 : 건물을 팔거나 잃지 말것 - 발전소 +1
  • 고급 목표 : 주 목표와 부가 목표 20분내로 완료 - 자주포 +2

(Crashing Waves)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

도움의 손길 (Helping Hand)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Guiding Light)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

산성 비 (Acid Rain)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

지진 (Earthquake)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

협동전 캠페인

(Crowd Sourcing)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Flying Ninja)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Oil Barron)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Gauntlet)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Flat Footed)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Cash and Carry)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Sky Terror)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Nuclear Option)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Circle the Wagons)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(Armageddon)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(King of the Hill)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

(The 10 Commandos)


  • 주 목표 :
  • 부가 목표 :
  • 고급 목표 :

각주

  1. 이쪽은 해당 진영 문서를 보면 알겠지만 채취 방식을 고려한 연유인지 여러개를 건설할 수 있다.
  2. 실제로는 자체 생산이 불가능하며 요구되는 테크트리 또한 존재하지 않지만, 유닛 자체는 '보병'이라는 범주에 포함되므로 이곳에 임의 기술한다.
  3. 2017년 2월 24일자 패치로 로드킬 능력이 사라졌다.
  4. 물론 이쪽은 본 진영의 파생 진영이므로 실질적으론 전 시리즈 가운데 유일하다고 봐도 된다.
  5. 공중 유닛의 고질적인 약점이 Piercing 유닛은 전차가 상대하고 전차가 상대할 수 없는 공중 유닛은 로켓 헬리콥터가 쉽게 요격할 수 있다.