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* 사실 이 당시 앨리스소프트에는 RPG를 만들어본 경험도, 능력도 없었다. 플레이어가 직접 레벨 업 신청을 해야만 비로소 레벨을 올릴 수 있는 [[레벨 신]] 같은 불편한 시스템도 어드벤처 게임에다 궁여지책으로 RPG 요소를 넣으려다 보니 탄생한 것이다. 정작 이 [[레벨 신]] 시스템은 일종의 전통이 되어서 훗날 란스 시리즈뿐만 아니라 앨리스소프트의 다른 작품에도 계승되었지만. | * 사실 이 당시 앨리스소프트에는 RPG를 만들어본 경험도, 능력도 없었다. 플레이어가 직접 레벨 업 신청을 해야만 비로소 레벨을 올릴 수 있는 [[레벨 신]] 같은 불편한 시스템도 어드벤처 게임에다 궁여지책으로 RPG 요소를 넣으려다 보니 탄생한 것이다. 정작 이 [[레벨 신]] 시스템은 일종의 전통이 되어서 훗날 란스 시리즈뿐만 아니라 앨리스소프트의 다른 작품에도 계승되었지만. | ||
* 패키지 일러스트에 그려진 소녀는 정작 본 작품에는 등장하지 않기에 오래도록 수수께끼의 인물이었다. 후에 란스 시리즈의 원화를 맡게 된 [[오리온 (게임 원화가)|오리온]]이 들은 바에 따르면, 속편인 《[[Rance II -반역의 소녀들-]]》에 나오는 도구점 겸 무기점의 소녀 토마토 퓌레였다고.<ref>[[테크 자이안]] 2003. 『하니보 출장판(임시)』</ref> | * 패키지 일러스트에 그려진 소녀는 정작 본 작품에는 등장하지 않기에 오래도록 수수께끼의 인물이었다. 후에 란스 시리즈의 원화를 맡게 된 [[오리온 (게임 원화가)|오리온]]이 들은 바에 따르면, 속편인 《[[Rance II - 반역의 소녀들-]]》에 나오는 도구점 겸 무기점의 소녀 토마토 퓌레였다고.<ref>[[테크 자이안]] 2003. 『하니보 출장판(임시)』</ref> | ||
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