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'''22세기의 인류 앞에서.''' ……이 장대한 배경 설정을 봐도 알 수 있듯이, 이 게임의 적 세력 바이도는 가히 [[충격과 공포]]의 강력함을 보인다. 간단히 바이도의 주요 설정을 정리하면 다음과 같다. {{인용문2| # 인간과 똑같은 이중 나선 구조의 [[DNA]]를 지니고 있으며, 자기복제, 증식을 하는 입자로 구성된 초고도의 에너지생명체이다. # 유기물, 무기물을 넘어서 인간의 정신조차 침식해서 자신의 일부로 변화시킨다. 이를 '''바이도화'''라고 칭한다. # 물질존재지만 [[파동]]의 성질도 가지며 모든 존재에 영향을 준다. # 본체는 다른 차원에 있기에 물리적 방법으론 소멸시키는 게 불가능하다. # 지독하게 강한 배타적 공격성을 지니고 있으며 이 특성은 차원의 벽을 넘어서도 변하지 않는다. # 바이도를 소멸시킬수 있는 방법은 같은 바이도를 사용한 포스나 파동을 이용한 병기에 한정된다. 설령 타격을 준다하더라도 다른 차원에 숨어들어서 다시 재생해서 돌아온다.}} 무시무시하다. 우선 "바이도화"를 살펴보자면 [[저그]] 등으로 대표되는 기존의 기생형 외계 종족과는 다르게 유기물이 0.1%도 안 들어간 [[기계]]는 물론이고 인간의 정신까지 침식시킨다는 것이 포인트. 그래서 [[인공지능]]을 사용할 수 없다. 에너지 크리스탈로 바이도의 주의를 분산시키거나 하지 않는 한 순식간에 침식되기 때문.<del>그리고 인공지능 쓰는 파우 아머가 시시때때로 플레이어 기체에 꼴아박는 걸 보면 침식되지 않아도 인공지능 성능이 구려 안 쓸 것 같다.</del> 인간 정신을 침식하는 것도 공포스러운 수준인데, R-TYPE FINAL을 보면 주인공도 바이도의 포자를 보며 "공중의 입자는 내 마음 속의 감정을 누그러뜨린다. 악몽을 잊게 할 만큼."이라고 독백하더니 얼마 안 가 바이도화 되어버린다. 바이도를 쓰러트리기 위해 전문적인 훈련을 받고 바이도의 위험성 역시 누구보다 잘 알 [[전투기]] 파일럿이 출격한지 불과 수 시간만에 정신이 침식된 것. 물리적 공격이 안 먹히다는 것도 중요하다. '게임에서는 보통 공격에서도 잘만 죽던데?'라고 할 수도 있지만 그건 어디까지나 "''바이도에게 침식된 물체''"라는 것. 진짜 '바이도'는 아예 다른 차원에 있다. 탄생 배경이나 알타입FINAL의 6.2스테이지를 봤을 때, 바이도는 바이러스 같은 생명체가 아닌 우주를 배경으로 활동하는 컴퓨터 바이러스에 가까운 것으로 추정된다. <del>초기작에서는 '''바이도 제국'''이라는 악의 외계제국스러운 이름이었고 [[PC엔진]] 이식판에서는 아예 말까지 했지만 무시하자</del> 즉 '''바이도의 본체는 물리적 타격으론 절대 처리가 불가능하다.''' 따라서 바이도를 쓰러트리는 데는 강력한 파동 에너지를 발사하는 파동포와 바이도를 사용한 병기 포스의 사용이 필수적이다. 실제 게임상에서도 알타입 III부터 최종보스는 절대로 일반적인 방식으로 쓰러트릴 수 없다. 반드시 '''특별한 방법'''을 사용해야 하며 그 특별한 방법에는 '''파동포'''와 '''포스'''가 매우 중요한 역할을 한다. 이렇게 무지막지한 적을 지닌 R-TYPE 시리즈지만 사실 이 시리즈가 아직까지 그 다크함으로 회자되는 이유는 따로 있다. 그건 바로 주역 기체의 설정 때문. 이 게임의 주연 세력이라고 할 수 있는 22세기의 인류 세력은 가히 전설적인 수준의 막장력을 보여준다. 간단히 예를 하나 든다면, 알타입2의 주역 기체 R-9C는 '''파일럿의 사지를 절단한 뒤 '엔젤 팩'이라는 생체 컴퓨터화 시켜 기체에 태웠다.''' 이유는? '''콕핏이 좁아서.''' 알타입 시리즈의 지구군은 간단히 말해서 '''[[토키|"윤리 따위는 내다버리는 것"]]'''으로 요약할 수 있다. 바이도라는 기존의 통념으로는 상대할 수 없는 적을 만나자 윤리 따위는 가볍게 시궁창에 갖다버렸다.(...) 괴악한 설정들이 너무 많아서 기체들을 보고 있다보면 이런 설정을 만든 사람들은 과연 제 정신이 맞는 걸까(...)라는 의문이 들기도 한다.<ref>실제로 게임 내 설정상 R전투기 개발을 담당하는 부서인 "TEAM R-TYPE"는 공식 설정으로 '''희대의 [[매드 사이언티스트]] 집단'''으로 여겨진다.</ref> 애초에 [[포스]] 자체도 바이도에서 순수 에너지체를 뽑아내 컨트롤 로드를 박아 조종하는 위험하기 짝이 없는 무기인데, 바이도 계수를 무지막지하게 높이고 '''유선'''으로 조종하게 한(당연히 선이 끊어지면 폭주) "앵커 포스"를 개발한다거나, R-9Ø의 파일럿은 신체를 생체 컴퓨터로 사용해 신체나이가 16세로 고정된 24세의 여성이라던가, 파동포 출력을 높인다고 중요한 항행장치를 빼버려 배드 엔딩의 원인을 제공한다던가.... 특히 FINAL에 들어서 그 막장도가 정점에 달했는데, [[파일 벙커]]를 주무장으로 하는 '''전투기'''라든지(R-9DP 계열), [[화염방사기]]를 주무장으로 하는 전투기라던지(R-9Sk 계열), [[이족보행병기|인간형]]으로 가변하는 전투기라던지(TL 계열), '''전차형 전투기'''라던지(TW-2), 프레임을 다이아몬드, 금 등의 귀금속으로 만든다던지(B-5 계열), 탑승한 파일럿이 기체에서 스스로 내릴 수도 없을 정도로 정신적, 육체적인 부담을 주는 전투기라던지(R-9W 계열), 그러면 파일럿의 부담을 줄일 생각을 해야지 그런 건 관심도 없고 파일럿을 손쉽게 '''교체'''할 수 있도록 시험관 캐노피를 도입한다던지(R-9W 계열)<del>[[러시아식 유머|R-TYPE에서는 기체가 파일럿을 교체합니다!]]</del> 파일럿의 악몽이나 정신적 트라우마를 구현하는 파동포를 만든다던지(R-9W 계열) 실제 자연재해를 그대로 구현한 파동포를 만든다던지(R-9W 계열) <del>어째 R-9W 계열이 많다?</del> 하지만 그 중에서도 역시 가장 충격적인 건 '''BYDO 계열 기체군'''이다. 바이도 소재를 포스만이 아닌 기체 자체에도 도입해 보고자 하는 시도에서 제작되었는데, 아무리 봐도 인간이 만든 전투기가 아니라 그냥 바이도 생명체에다 [[콕핏]] 달아놓고 전투기라 우기는 것 같다.(...) '''[http://vignette2.wikia.nocookie.net/rtype/images/6/67/BX-1A_Digitalius.jpg/revision/latest?cb=20100118022144 상식적으로] [http://vignette1.wikia.nocookie.net/rtype/images/7/71/B-1B3_Mad_Forest_III.jpg/revision/latest?cb=20100118021726 이게] [http://vignette4.wikia.nocookie.net/rtype/images/3/36/BX-4_Arvanche.jpg/revision/latest?cb=20100118022236 전투기로] [http://faqsmedia.ign.com/faqs/image/article/842/842337/086.jpg 보이는가?]''' 참고로 설정상 이게 나름대로 미관을 생각하며 만든 것이다.(...) 이렇게 "선역"이어야 할 주인공인 지구군 세력이 이 정도로 '''맛이 가 있었던 것'''은 출시 당시 사람들에게 상당히 충격적인 일로 받아들여졌고, R-TYPE 시리즈가 어둡고 충격적인 스토리의 게임을 언급할 때 한번 쯤은 언금되는 게임이 되게 하였다. 초기작에서는 이런 스토리가 직접적으로 게임 내에서 표현되지는 않아서 메뉴얼이나 설정집을 봐야만 이런 설정들을 알 수 있었지만 DELTA부터는 게임 상의 연출, 텍스트 등으로 게임 내에서 직접적으로 표현하게 되었다. R-TYPE FINAL 출시 당시 나온 공식적인 연표로 대략적인 스토리 전개가 어떻게 돌아갔는지 정도는 알 수 있다. [[R-TYPE 시리즈/연표]] 참조. TACTICS 시리즈는 기본적으로 기존의 시리즈와는 [[평행세계]]이자 리부트 작품이다. 그렇다고 해서 전반적인 구도나 암울한 분위기가 다르거나 하지는 않고 일부 설정에 변화를 줬을 뿐<ref>예를 들어 슈팅 시리즈에서는 지구군의 전술이 고성능의 R전투기 단기가 적지로 침투해 적의 중추를 파괴하는 형태였으나 전략 게임으로 바뀐 택틱스는 다수의 R전투기와 모함이 되는 전함을 위주로 한 다대다 전술으로 바뀌었다.</ref> 전반적으로 큰 차이는 없다. 1편의 스토리는 기존의 알타입 시리즈와 비슷한 바이도 VS 지구군이고 바이도 세력을 를레이할 수 있게 된 것 외에는 기존 알타입의 스토리와 크게 다르지 않았으나, 2편에 들자 바이도가 격퇴된 뒤 지구군 간의 포스 찬성론자와 포스 폐지론자 간의 내전과 기존 시리즈에선 설정상 언급만 되었던 화성 봉기 등 인간들 사이의 갈등의 비중이 커졌다. 거기에 바이도화되었음에도 인간이었을 때의 지성을 유지하는 바이도 함대, 정체를 알수 없는 미지의 문명들, 수수께끼의 신적 존재 "태양의 사자" 등 기존의 스토리와는 크게 달라졌으며 새로운 [[떡밥]]들이 다량 투하되었으나 신작이 안 나와 팬들의 애간장만 태웠지만 2019년 시리즈 재개가 발표되며 복선이 회수될 가능성이 생겼다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț