Pixelmon 편집하기


편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.

편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.

최신판 당신의 편집
1번째 줄: 1번째 줄:
'''픽셀몬'''(Pixelmon)은 《[[마인크래프트]]》의 [[마인크래프트/모드|모드]]로서, 《마인크래프트》에 [[포켓몬]]을 비롯한 [[포켓몬스터]] 시리즈의 요소를 추가하는 대형 모드이다. 픽셀몬이 한 차례 [[저작권]] 문제로 개발이 중단되면서 팀이 분할되었는데 픽셀몬 제네레이션즈와 픽셀몬 리포지드가 그것이다. 리포지드는 픽셀몬 개발자들이 다시 모여서 만든 모드로서 안정성이나 여타 모드 상호관계가 좋고 제네레이션즈는 안정성은 떨어지지만 확장력이 좋아 많은 것들이 업데이트되어 있다.
픽셀몬(Pixelmon)은 《[[마인크래프트]][[마인크래프트/모드|모드]]로서 마인크래프트에 [[포켓몬스터]]추가하는 대형모드이다. 픽셀몬이 한 차례 저작권 문제로 개발중단이 되면서 팀이 분할되었는데 픽셀몬 제네레이션즈와 픽셀몬 리포지드가 그것이다. 리포지드는 픽셀몬 개발자들이 다시 모여서 만든 모드로서 안정성이나 여타 모드 상호관계가 좋고 제네레이션즈는 안정성은 떨어지지만 확장력이 좋아 많은 것들이 업데이트 되어 있다.
 
[https://reforged.gg/ 픽셀몬 리포지드]
 
[https://pixelmongenerations.com/ 픽셀몬 제네레이션즈]


== 특징 ==
== 특징 ==
제일 먼저 알아둬야 할 것은 제네레이션즈와 리포지드는 포켓몬의 스폰 확률이나 스폰 종류가 다르다는 점이다. 이를테면 리포지드에서 숱하게 나오는 [[꼬렛]], 꼬리선, 레트라, 아보, 지그재구리 등등은 제네레이션즈와 차이점을 보인다. '''이상해씨'''를 기준으로 보면 제네레이션즈는 평지에서 새벽-아침에 숲, 평지에서 0.4%의 확률로 등장한다. 그에 비해 리포지드는 '''아침'''에 자작나무 숲/숲(Forest)에서만 매우 낮게 등장함을 알 수 있다. 다른 포켓몬으로 '''피카츄'''를 기준으로 보면 제네레이션즈에서는 숲에서는 0.4%, 사바나에서는 0.3%의 확률을 보이면서 울트라스페이스에서는 2.5%라는 높은 확률을 보이나 리포지드에서는 모든 숲속에서 희귀한 수준으로 나오고 번개가 치면 밤낮을 가리지 않고 흔하게 나오도록 설정되어 있다. 이처럼 둘 모두 픽셀몬<ref>정확하게는 제네레이션즈와 리포지드가 분리되기 전의 픽셀몬</ref>을 근간으로 하고 있지만 제작진이 달라서 생기는 문제라고 볼 수 있다. 그러므로 제네레이션을 하는데 리포지드의 위키를 볼 필요가 없다.
제일 먼저 알아둬야 할 것은 제네레이션즈와 리포지드는 [[포켓몬]]의 스폰 확률이나 스폰 종류가 다르다는 점이다. 이를테면 리포지드에서 숱하게 나오는 꼬렛, 꼬리선, 레트라, 아보, 지그재구리 등등은 제네레이션즈와 차이점을 보인다. '''이상해씨'''를 기준으로 보면 제네레이션즈는 평지에서 새벽-아침에 숲, 평지에서 0.4%의 확률로 등장한다. 그에 비해 리포지드는 '''아침'''에 자작나무 숲/숲(Forest)에서만 매우 낮게 등장함을 알 수 있다. 다른 포켓몬으로 '''피카츄'''를 기준으로 보면 제네레이션즈에서는 숲에서는 0.4%, 사바나에서는 0.3%의 확률을 보이면서 울트라스페이스에서는 2.5%라는 높은 확률을 보이나 리포지드에서는 모든 숲속에서 희귀한 수준으로 나오고 번개가 치면 밤낮을 가리지 않고 흔하게 나오도록 설정되어 있다. 이처럼 둘 모두 픽셀몬<ref>정확하게는 제네레이션즈와 리포지드가 분리되기 전의 픽셀몬</ref>을 근간으로 하고 있지만 제작진이 달라서 생기는 문제라고 볼 수 있다. 그러므로 제네레이션을 하는데 리포지드의 위키를 볼 필요가 없다.


간단히 말하면 제네레이션즈는 안정성을 조금 포기하고 많은 것을 추가하는 한편 리포지드는 여러 모드와 같이 사용하더라도 유연하게 대응하도록 만들어졌다는 것이 중론.
간단히 말하면 제네레이션즈는 안정성을 조금 포기하고 많은 것을 추가하는 한편 리포지드는 여러 모드와 같이 사용하더라도 유연하게 대응하도록 만들어졌다는 것이 중론.


기본적으로 가장 큰 특징으로는 《마인크래프트》 내의 몬스터 대신 픽셀몬들이 등장한다는 것이다.<ref>콘피그 수정을 하면 적대적 몬스터들은 자연 스폰이 가능하게 수정은 가능하다.</ref> 이 픽셀몬들은 물리적 공격으로는 잡을 수 없게 설정되어 있으며 콘피그를 수정하면 공격이 가능하게 바꿀 수 있다. 또한 마을의 NPC들이 픽셀몬 NPC로 변경되면서 체육관이나 상점, 치료센터가 새로 생긴다.
기본적으로 가장 큰 특징으로는 마인크래프트 내의 몬스터 대신 픽셀몬들이 등장한다는 것이다.<ref>콘피그 수정을 하면 적대적 몬스터들은 자연 스폰이 가능하게 수정은 가능하다.</ref> 이 픽셀몬들은 물리적 공격으로는 잡을 수 없게 설정되어 있으며 콘피그를 수정하면 공격이 가능하게 바꿀 수 있다. 또한 마을의 NPC들이 픽셀몬 NPC로 변경되면서 체육관이나 상점, 치료센터가 새로 생긴다.


시작 시 1세대부터 8세대까지 스타팅 포켓몬을 지정해서 받을 수 있다. 포켓몬만 지급하기 때문에 모든 아이템들은 자급자족 해야 한다. 게다가 스폰에 반드시 마을이 생기는 것도 아니어서 치료기기를 확보하지 못한 상황에서는 포켓몬 키우기가 겁나 힘들 수 있다.
시작 시 1세대부터 8세대까지 스타팅 포켓몬을 지정해서 받을 수 있다. 포켓몬만 지급하기 때문에 모든 아이템들은 자급자족 해야 한다. 게다가 스폰에 반드시 마을이 생기는 것도 아니어서 치료기기를 확보하지 못한 상황에서는 포켓몬 키우기가 겁나 힘들 수 있다.
15번째 줄: 19번째 줄:


== 바이옴 ==
== 바이옴 ==
필드에서는 랜덤하게 트레이너와 포켓몬이 나오는데 전설의 포켓몬도 등장한다. 단, 소환 방법이 따로 있는 포켓몬은 등장하지 않고 소환 방법대로 불러내야 나온다. 또한 포켓몬마다 색이 초록색에 가까운 포켓몬들이 있는데 이런 포켓몬들은 능력치가 높은 대신 쓰러트리면 특수한 보상을 지급한다. 이런 포켓몬들은 머리 위에 '레어 트레이너'나 '보스 트레이너' 타이틀을 붙이고 있다.
필드에서는 랜덤하게 트레이너와 포켓몬이 나오는데 전설의 포켓몬도 등장한다. 단 소환 방법이 따로 있는 포켓몬은 등장하지 않고 소환 방법대로 불러내야 나온다. 또한 포켓몬마다 색이 초록색에 가까운 포켓몬들이 있는데 이런 포켓몬들은 능력치가 높은 대신 쓰러트리면 특수한 보상을 지급한다. 이런 포켓몬들은 머리 위에 '레어 트레이너'나 '보스 트레이너' 타이틀을 붙이고 있다.


바이옴에 맞춰서 '''전설의 포켓몬'''이 등장하며 등장 조건에는 반드시 '플레이어'가 해당 바이옴에 있어야 한다. 물론 해당 바이옴에 있다고 해서 멀리 있는 타이가 바이옴에 등장하는 건 아니고 유저가 있는 지역 내의 바이옴에서만 등장한다. 즉 혼자 게임하는 상황에서 타이가에 전설의 포켓몬이 등장했다면 주변을 살펴보는 게 좋다.
바이옴에 맞춰서 '''전설의 포켓몬'''이 등장하며 등장 조건에는 반드시 '플레이어'가 해당 바이옴에 있어야 한다. 물론 해당 바이옴에 있다고 해서 멀리 있는 타이가 바이옴에 등장하는 건 아니고 유저가 있는 지역 내의 바이옴에서만 등장한다. 즉 혼자 게임하는 상황에서 타이가에 전설의 포켓몬이 등장했다면 주변을 살펴보는 게 좋다.


바이옴마다 등장하는 포켓몬이 다른데다가 새벽, 아침, 낮, 저녁, 밤 등 시간대마다 나오는 포켓몬도 다르다. 거기에 일반적으로 자주 봤을만한 포켓몬들이 확률에 따라 등장하도록 되어 있어서 드물게 등장하기도 한다. 또한 이로치, 스페셜 폼 포켓몬들도 추가되어 있어서 포켓몬 하나에 종류가 3-4가지인 포켓몬들이 더러 있다.
바이옴마다 등장하는 포켓몬이 다른데다가 새벽, 아침, 낮, 저녁, 밤 등 시간대마다 나오는 포켓몬도 다르다. 거기에 일반적으로 자주 봤을만한 포켓몬들이 확률에 따라 등장하도록 되어 있어서 드물게 등장하기도 한다. 또한 이로치, 스패셜 폼 포켓몬들도 추가되어 있어서 포켓몬 하나에 종류가 3-4가지인 포켓몬들이 더러 있다.


스폰되는 포켓몬들 중 1~30% 정도는 유저에게 달려들어 먼저 시비를 건다. 유저가 100레벨 포켓몬을 첫 포켓몬으로 설정해도! 설정에서 바꿔 줄 수 있다. 새 포켓몬은 오히려 도망 수치가 있기에 시비를 걸기보다는 도망치는 모습을 자주 볼 수 있다. 새 포켓몬들은 이미 하늘로 멀리 날아간 경우 대결을 붙을 수 없으니 날기 전에 멀리서 볼을 던짐으로서 대결을 걸어야 한다.
스폰되는 포켓몬들 중 1~30% 정도는 유저에게 달려들어 먼저 시비를 건다. 유저가 100레벨 포켓몬을 첫 포켓몬으로 설정해도! 설정에서 바꿔 줄 수 있다. 새 포켓몬은 오히려 도망 수치가 있기에 시비를 걸기보다는 도망치는 모습을 자주 볼 수 있다. 새 포켓몬들은 이미 하늘로 멀리 날아간 경우 대결을 붙을 수 없으니 날기 전에 멀리서 볼을 던짐으로서 대결을 걸어야 한다.
30번째 줄: 34번째 줄:
포켓몬스터 울트라 썬, 문에 추가된 [[울트라스페이스]]가 존재한다. 여기서는 아르세우스와 같은 공간을 비트는 기술을 가진 포켓몬을 이용하거나 15분마다 소환되는 울트라 스페이스 포탈을 통해 갈 수 있다. 마인크래프트의 모든 바이옴이 섞인 월드로서 지옥 유적 옆에 엔더 시티가 존재하기도 하며<ref>재미 있는 점은 어째서인지 셜커는 몬스터 스폰이 제한되어 있는 상태에서도 버젓히 소환되어 있다. 반대로 지옥 유적의 블레이즈 스포너는 있으나 블레이즈가 소환되지 않는다.</ref> 울트라 스페이스에서는 전설 포켓몬 등장이 2배이며<ref>보통 월드에서 0.003%가 0.006%가 되는 셈. <s>무슨 차이?</s></ref> 일반적으로 바이옴에서는 드물게도 볼 수 없었던 포켓몬<ref>[[브케인]], [[나무지기]], [[피카츄]], [[이브이]], [[뿔카노]] 등</ref>이 바이옴에 맞춰서 드물게 등장한다.<ref>일반 필드에서는 피카츄와 닮은 꼴인 [[플러시 (포켓몬)|플러시]]와 [[마이농]]이 나온다.</ref> 그리고 이 울트라 스페이스에서는 울트라 볼을 쉽게 찾을 수 있다. 당연하지만 여기서도 매우 평범하게 살 수 있다. 월드에서 나오는 방법은 흔히 베드락 아래로 내려가면 존재하는 공간으로 떨어지듯이 떨어지면 된다. 그러면 들어왔던 곳으로 빠져나온다.
포켓몬스터 울트라 썬, 문에 추가된 [[울트라스페이스]]가 존재한다. 여기서는 아르세우스와 같은 공간을 비트는 기술을 가진 포켓몬을 이용하거나 15분마다 소환되는 울트라 스페이스 포탈을 통해 갈 수 있다. 마인크래프트의 모든 바이옴이 섞인 월드로서 지옥 유적 옆에 엔더 시티가 존재하기도 하며<ref>재미 있는 점은 어째서인지 셜커는 몬스터 스폰이 제한되어 있는 상태에서도 버젓히 소환되어 있다. 반대로 지옥 유적의 블레이즈 스포너는 있으나 블레이즈가 소환되지 않는다.</ref> 울트라 스페이스에서는 전설 포켓몬 등장이 2배이며<ref>보통 월드에서 0.003%가 0.006%가 되는 셈. <s>무슨 차이?</s></ref> 일반적으로 바이옴에서는 드물게도 볼 수 없었던 포켓몬<ref>[[브케인]], [[나무지기]], [[피카츄]], [[이브이]], [[뿔카노]] 등</ref>이 바이옴에 맞춰서 드물게 등장한다.<ref>일반 필드에서는 피카츄와 닮은 꼴인 [[플러시 (포켓몬)|플러시]]와 [[마이농]]이 나온다.</ref> 그리고 이 울트라 스페이스에서는 울트라 볼을 쉽게 찾을 수 있다. 당연하지만 여기서도 매우 평범하게 살 수 있다. 월드에서 나오는 방법은 흔히 베드락 아래로 내려가면 존재하는 공간으로 떨어지듯이 떨어지면 된다. 그러면 들어왔던 곳으로 빠져나온다.


울트라 스페이스에서는 물 바이옴에서 물이 등장하지 않는다. 정확하게는 울트라 딥 오션 블럭이 물 타일을 대신한다. 그러므로 물 속을 자유로히 유영하는 포켓몬들은 울트라 딥 오션 블럭에서 생성되지 않는다.<ref>[[잉어킹]], [[콘치]] 등</ref> 반면 땅을 밟고 다니는 물 타입 포켓몬은 정상적으로 등장한다.
울트라 스페이스에서는 물 바이옴에서 물이 등장하지 않는다. 정확하게는 울트라 딥 오션 블럭이 물 타일을 대신한다. 그러므로 물 속을 자유로히 유영하는 포켓몬들은 울트라 딥 오션 블럭에서 생성되지 않는다.<ref>잉어킹, 콘치 등</ref> 반면 땅을 밟고 다니는 물 타입 포켓몬은 정상적으로 등장한다.


또한 울트라스페이스가 있긴 해도 원작의 설정을 따르지는 않는다. 당최 오버월드에서부터 바이옴만 원작 설정에 기반했지 건축물은 그렇지 아니하므로 울트라스페이스 역시 기묘한 느낌과 설정의 일부분을 따서 여러 바이옴을 섞어놨지 설정상 등장하는 울트라빌딩과 같은 것들은 존재하지 않는다.
또한 울트라스페이스가 있긴 해도 원작의 설정을 따르지는 않는다. 당최 오버월드에서부터 바이옴만 원작 설정에 기반했지 건축물은 그렇지 아니하므로 울트라스페이스 역시 기묘한 느낌과 설정의 일부분을 따서 여러 바이옴을 섞어놨지 설정상 등장하는 울트라빌딩과 같은 것들은 존재하지 않는다.


=== 추가 바이옴 ===
=== 추가 바이옴 ===
제네레이션즈는 자체적인 시스템의 비율에 따른 스폰 확률을 가지고 있고 리포지드는 [[바닐라 (소프트웨어)|바닐라]] 설정에 맞춰 따라가는 방향을 가진다. 그러므로 제네레이션즈에서는 바이옴에 따라 알맞은 포켓몬이 잘 등장하는 편인데 리포지드는 나오는게 이상한 곳에서 대뜸 나오는 경우가 있었다. 그러나 자체적으로 이 부분을 업데이트하여 이제는 바이옴에 알맞게 포켓몬이 잘 나온다. 또한 트레버스(Traverse)나 리얼 월드(Real World)도 제대로 지원하고 있어서 별로 큰 차이는 없다고 봐도 무방하다.
제네레이션즈는 자체적인 시스템의 비율에 따른 스폰 확률을 가지고 있고 리포지드는 바닐라 설정에 맞춰 따라가는 방향을 가진다. 그러므로 제네레이션즈에서는 바이옴에 따라 알맞은 포켓몬이 잘 등장하는 편인데 리포지드는 나오는게 이상한 곳에서 대뜸 나오는 경우가 있었다. 허나 자체적으로 이 부분을 업데이트하여 이제는 바이옴에 알맞게 포켓몬이 잘 나온다. 또한 트레버스(Traverse)나 리얼 월드(Real World)도 제대로 지원하고 있어서 별로 큰 차이는 없다고 봐도 무방하다.


== 아이템 ==
== 아이템 ==
70번째 줄: 74번째 줄:


날기가 가능한 포켓몬은 공중날기가 없어도 날 수 있으며 바다를 헤엄치는 포켓몬들은 파도타기가 없어도 바다를 헤엄 칠 수 있다. 즉 탑승이 가능하다. 소환할 포켓몬을 인벤토리에서 클릭한 뒤 꺼내면 되는데 꺼낸 뒤 말이나 배에 타듯이 오른쪽 클릭하면 탑승이 가능하다. 포켓몬 크기에 따라서 위치렉으로 인한 피해가 들어갈 수 있으니 탑승에 유의. 그 외에 탑승이 가능한 포켓몬들은 언제든 탑승하여 다닐 수 있다. 단 이 포켓몬이 첫번째 내놓는 포켓몬으로 결정되어 있기에 다른 포켓몬이 첫번째 슬롯에 있더라도 꺼내 놓은 포켓몬이 먼저 싸움에 응한다.
날기가 가능한 포켓몬은 공중날기가 없어도 날 수 있으며 바다를 헤엄치는 포켓몬들은 파도타기가 없어도 바다를 헤엄 칠 수 있다. 즉 탑승이 가능하다. 소환할 포켓몬을 인벤토리에서 클릭한 뒤 꺼내면 되는데 꺼낸 뒤 말이나 배에 타듯이 오른쪽 클릭하면 탑승이 가능하다. 포켓몬 크기에 따라서 위치렉으로 인한 피해가 들어갈 수 있으니 탑승에 유의. 그 외에 탑승이 가능한 포켓몬들은 언제든 탑승하여 다닐 수 있다. 단 이 포켓몬이 첫번째 내놓는 포켓몬으로 결정되어 있기에 다른 포켓몬이 첫번째 슬롯에 있더라도 꺼내 놓은 포켓몬이 먼저 싸움에 응한다.
== 관련 사이트 ==
* [https://reforged.gg/ 픽셀몬 리포지드]
* [https://pixelmongenerations.com/ 픽셀몬 제네레이션즈]


{{각주}}
{{각주}}
[[분류:마인크래프트]]
[[분류:마인크래프트]]
[[분류:모드]]
[[분류:모드]]
리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다.
취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)

| () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |}

이 문서에서 사용한 틀: