Forestry/벌

이 문서는 게임 《마인크래프트》의 Forestry 모드의 의 종류에 대해서 설명하는 문서이다. 부산물은 특별한 경우가 아니고서는 표기하지 않았다. 버전에 따라 벌이 없을 수 있다.

  • 바이옴 구별법
    평야(Plains/Forest) / 사막(Desert),사바나(Savanna) / 늪지(Swamp), 버섯섬(Mushroom Land) / 정글(Jungle) / 타이가(Taiga), 익스트림 힐(Extreme Hill) / 설원(Ice Plains), 차가운 설원(Cold Taiga)

일반[편집 | 원본 편집]

기본 벌[편집 | 원본 편집]

이 벌들은 벌집에서만 나오는 벌들이다. 이들 중 워터/로키는 Binnie Mod로 추가된 벌이다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주
Forest 평야 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림
Meadows 평야, 고원지대[1] 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림
Modest 사막, 사바나 선인장 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림
Tropical 정글 덩쿨[2] Poison[3] 낮/비 안올 때/천장 열림
Wintry 설원, 타이가[4] 일반 꽃 Freezing[5] 낮/비 안올 때/천장 열림
Marshy 늪지 모든 버섯 없음 낮/비 안올 때/천장 열림
Water 강, 바다 = 평야[6] 연꽃 주변 빈 탱크에 물을 채움 낮/비 와도 활동/천장 무시
Rocky 평야 [7] 없음 밤낮으로 활동/비와도 활동/천장 무시
Embittered 네더 월드 네더 와트[8] Aggressive[9] 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림[10]
Marble[11] 평야 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림
Valiant[12] 평야 일반 꽃 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시
Ender 엔더 월드 드래곤 알 Ender[13] 밤낮으로 활동/비와도 활동/천장 무시

커먼[편집 | 원본 편집]

기본 벌들을 교미 했을 때 나타나는 기본적인 벌 종이다. 조합에는 일벌이나 공주벌의 우선 순위 같은 것은 없다. 즉, 공주가 커먼이고 일벌이 매도우라도 진화 조건에 성립한다. 커먼은 몰라도 컬티베이트는 모드 벌들을 포함 두루두루 쓰이기에 많이 양성해놓자. 아니 그냥 이그노블(Ignoble) 공주벌과 컬티베이트 벌을 순종이 되도록 죽어라 돌려도 상관없다. 어차피 젠더스트리가 있다면, 변종이건 순종이건 벌의 종류만 따지기 때문이다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Common 평야 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 A종류 기본 벌 + A종류를 제외한 기본 벌(15%)
Cultivated 평야 일반 꽃 빠른 활동력[14] 낮/비 안올 때/천장 열림 기본 벌 + Common 벌(12%)

노블[편집 | 원본 편집]

컬티베이트와 커먼을 교미하면 일정 확률로 노블 종과 산업 종 둘 중에 하나가 된다. 둘 다 교미로 인한 진화는 10%이다. 이 테크에서 가장 중요한 것은 Imperial 벌의 로열 젤리이다. 이 로열 젤리를 생산하는 벌은 모드를 제외하면 단일 임페리얼 벌 밖에는 없다. 단, 모드를 추가하더라도 임페리얼보다 늦었으면 늦지 빠르진 않기 때문에 더욱 중요하다.

로열젤리는 먹을 수 있으며, 허기를 8포인트 채워주며 동시에 체력 회복 1 효과가 40초 동안 적용된다. 여러므로 위험한 야생에서는 고급진 먹거리라고 할 수 있다. 물론, 비 하우스에서 양산이 시작되는 그 때부터는 창고에 쌓이는 처리하기 어려운 먹거리가 되겠지만.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Noble 평야 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Cultivated + Common(10%)
Majestic 평야 일반 꽃 다음 세대 일꾼 최대(x4)[15] 낮/비 안올 때/천장 열림 Noble + Cultivated(8%)
Imperial 평야 일반 꽃 beatific[16], 로열 젤리 낮/비 안올 때/천장 열림 Noble + Majestic(8%)

인더스트리우스[편집 | 원본 편집]

컬티베이트와 커먼을 교미하면 일정 확률로 딜리전트 종이 된다. 당연 노블과 같이 10%. 화수분은 모든 모드 통 틀어 인더스트리우스 벌만 생산 가능하기에 필수요소이다. 참고로, 임페리얼 벌과 같은 이미지를 쓰기 때문에 이름을 바꿔놓으면 양봉업 고수도 헷갈려 한다.

물론, 화수분은 벌들이 나무 A와 나무 B,C,D 등등을 꽃으로 삼아 활동하게 되면 잎이 색이 바래지는데 이것을 묘목 채집기로 캐면 낮은 확률로 얻을 수는 있다.[17]

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Diligent 평야 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Common + Cultivated(10%)
Unweary 평야 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Cultivated + Diligent(8%)
industrious 평야 일반 꽃 화수분(Pollen) 생산 낮/비 안올 때/천장 열림 Diligent + Unweary(8%)

히로익[편집 | 원본 편집]

기본 벌인 발리언트와 보상 창고에서만 나오는 스티드페스트 벌을 교미하면 히로익 벌이 된다. 단, 발리언트가 공주 벌로 나오지 않는 이상 일반적으로 일꾼 벌로 나오는 스티드페스트 벌과 교미가 힘들 수도 있다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Steadfast 평야 일반 꽃 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시 던전 보상 창고에서만 발견
Heroic 평야 일반 꽃 Heroic[18] 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시 Valiant + Steadfast (6%)
Forest 바이옴에서만 변이

인페르널[편집 | 원본 편집]

지옥벌은 테크를 타는데 오버월드의 초반 중요한 티어의 벌을 요구한다. 라고 이야기 하지만 정작 야생의 지옥 벌은 안쓰잖나? 그래서 자가적으로 올릴 수 있는 수단이 없으므로 주의. 게다가 벌이 이 쪽으로 변하면 지옥에 던져버려야 한다. 막 넣지 않은 이상 이렇게 변하지는 않으므로 주의하자.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Sinister 네더 월드 네더 와트 Aggressive 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Tropical + Cultivated(60%)
Modest + Cultivated(60%)
Fiendish 네더 월드 네더 와트 Aggressive 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Sinister + Cultivated(40%)
Modest + Sinister(40%)
Tropical + Sinister(40%)
Demonic 네더 월드 네더 와트 Aggressive 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Fiendish + Sinister(25%)

아우스테르[편집 | 원본 편집]

사막 벌. 특이점은 없으며, 엑스트라 비의 특수 테크를 타기 위한 재료로써 쓰인다. 사막과 사바나 지역에서만 기를 수 있고, 사막이지만 성격이 온순하다. 단, 3티어인 아우스테르 벌은 크리퍼 이펙트라고 해서 플레이어 발 아래에 파괴없는 폭발을 일으킨다. 야이 양봉업자 새퀴야! 더군다나 인페르널 벌인 시니스터가 필요해 만드는데 개터지는 벌 종류이기도 하다. 잘 못 해서 지옥 벌의 인성이 그대로 남는 순간... 맞고 터지는 기묘한 기분을 느낄 수 있다.[19] 그러니 가능하다면 젠더스트리의 힘을 빌려 진화시키자. 기계로 진화시킨 벌은 무조건 순종이다. 단, 이그노블은 10% 확률로 죽는다. 그야말로 실험 실패.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Frugal 사막, 사바나 선인장 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Sinister + Modest(16%)
Fiendish + Modest(16%)
Austere 사막, 사바나 선인장 Creeper[20] 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Frugal + Modest(8%)

트로피칼[편집 | 원본 편집]

트로피카나가 아냐!!! 정글 벌로 포레스트리의 가방류를 업그레이드 하기 위한 필수 재료인 실크를 생산한다. 역시 대체 생산하는 모드 벌이 있지만, 중반대까지 올라가야 하는데, 이 벌을 3티어까지 올리면 독댐 대신 경험치를 주는 꿀같은 벌이 된다. 그야말로 효자벌. 어릴땐 개망나니 같았는데...

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Exotic 정글 덩굴 Poison 낮/비 안올 때/천장 열림 Austere + Tropical(12%)
Edenic 정글 덩굴 Explorer[21] 낮/비 안올 때/천장 열림 Exotic + Tropical(8%)

프로즌[편집 | 원본 편집]

Let it go 냉대 지방 벌로 정말 쓸데없는 벌 티어를 달린다. 박학다식하고 싶어도 프로즌 벌만큼은 생각이 나질 않는다. 특이점이 없다. 굵은 글씨는 엑스트라 비 모드의 벌.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Icy 설원, 타이가 일반 꽃 Freezing, 일꾼 최대 낮/비 안올 때/천장 열림 Wintry + Industrious(12%)
뭐? 이 반동놈의 조합...
Glacial 설원, 타이가 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Icy + Wintry(8%)
Frigid 설원, 타이가 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Wintry + Diligent(10%)
Absolute 설원, 타이가 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Ocean + Frigid(8%)

페스티브[편집 | 원본 편집]

말 그대로 이벤트식 벌. 특정 기간에 교미하면 해당 벌이 나오는 식으로 교미가 된다. 단, 젠더스트리 모드를 이용하면 기간을 무시하고 진화시키면 페스티브 벌을 얻을 수 있다. 굵은 글씨는 엑스트라 비 모드 벌.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Tipsy 설원, 타이가 일반 꽃 Drunkard[22] 밤낮으로 일함/비 안올 때/천장 열림 Wintry + Meadows(10%)
12월 27일 - 1월 2일까지 교미로 진화
Celebratory 설원, 타이가 일반 꽃 Fireworks[23] 낮/비 안올 때/천장 열림 Austere + Excited(5%)
Merry 설원, 타이가 일반 꽃 Snow[24] 밤낮으로 일함/비 안올 때/천장 열림 Wintry + Meadows(10%)
12월 21-27일 교미로 진화 가능
Laporine 평야 일반 꽃 끈적거리는 벌집[25] 생산 낮/비 안올 때/천장 열림 Meadows + Forest(10%)
4월 6일 - 15일 교미로 진화한다

아그라리안[편집 | 원본 편집]

농경시대를 풍미하는 벌으로 꽃 대신에 밀과 같은 것들을 꽃으로 요구한다. 굵은 글씨는 엑스트라 비의 모드 벌. 부산물로는 Wheaten Comb이라고 갈면 '밀'이 나오는 밀 벌집을 기본으로 준다. 막상 들어보면, 식물의 성장에 도모 할 것 같지만 아그라리안을 제외, 그런 효과는 없다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Rural 평야 [26] 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Meadows + Diligent(12%)[27]
Farmerly 평야 Seed Comb[28] 낮/비 안올 때/천장 열림 Rural + Cultivated(10%)
Agrarian 평야 Seed Comb, Fertile[29] 낮/비 안올 때/천장 열림 Farmerly + industrious(6%)

보기[편집 | 원본 편집]

습지대 벌로 최고의 생명시간을 가진 비니모드의 에인션트 벌을 만들기 위해서 필요하다. 그 외에도 중상위 테크가 까다로운 벌을 만드는데 필요한 중간과정에 필요하다. 이름 그대로 어두운 계열의 벌에 조금씩 끼어들어간다. 근데 일반 벌 빼면 다 엑스트라 비 모드 벌인데? 으응? 조심해야 할 것은 다른 벌도 그러했지만, 커먼 벌과 교미 시에는 컬티베이트가 아닌 다른 벌이 될 수 있다. 해당 벌들은 Marshy를 제외한 모두가 엑스트라 비 모드의 벌이다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Swamp 늪지 버섯 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Common + Marshy(10%)
Boggy 평야, 늪지[30] 버섯 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Swamp + Marshy(8%)
Fungal 평야, 늪지 버섯 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Boggy + Swamp(8%)

엑스트라 비[편집 | 원본 편집]

비니 모드에서 추가되는 벌들을 기록한다.

아그리컬트럴[편집 | 원본 편집]

농경시대 벌들을 강화한 벌이다. 우유짜는 벌(?)부터 커피 만드는 벌(?)까지 있다. 단, 이들은 후에 사용처가 별로 없기 때문에 식량을 얻을 수 있는 충분한 상황이라면 만들지 않는게 나을지도 모른다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Fermented 평야 알코홀릭 콤[31] 낮/비 안올 때/천장 열림 Fruity + Rural (10%)
Bovine 평야 밀크 콤 낮/비 안올 때/천장 열림 Water + Rural (10%)
Caffeinated 평야 커피 콤[32] 낮/비 안올 때/천장 열림 Tropical + Rural (10%)
Citrus 평야 시트루스 콤 낮/비 안올 때/천장 열림 Modest + Farmed (10%)
Minty 평야 민트 콤 낮/비 안올 때/천장 열림 Tropical + Farmed (10%)

바렌[편집 | 원본 편집]

사막 벌을 강화한 벌이다. 기존 오스티어 벌 테크가 트로피칼 벌 테크에 영향을 주었던 것과는 달리 독자 노선을 타고 있다. 바렌 테크의 최종인 디솔레이트는 차후 엑스트라비나 매직 비 테크에서 쓸만한 요소가 되므로 자손 하나를 남겨 두는 것도 나쁘진 않다. 그래봤자 사막 아니면 일 안하는 바보들인걸...

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Arid 사막, 사바나 필요 없음[33] 없음 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Meadow + Modest (10%)
Barren 사막, 사바나 필요 없음 없음 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Common + Arid (8%)
Desolate 사막, 사바나 필요 없음 없음 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Arid + Barren (8%)
Gnawing 사막, 사바나 필요 없음 더스티 콤[34] 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Barren + Forest (15%)
Decomposing 사막, 사바나 필요 없음 디컴포시드 콤[35] 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Gnawing + Common (8%)

호스타일[편집 | 원본 편집]

적 몬스터의 성질을 닮아버린 벌 들이다. 그래서 그런지 일을 하게 되면 적을 소환한다. (??!) 이를 이용해 엔더 아이오의 킬러 조를 설치하고 자동농장을 하는 박식한 양봉업자도 있다. 그러나 크리퍼가 뜨면 어떨까!

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Decaying 사막, 사바나 필요 없음 활동시 좀비 소환, 로튼 콤 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Desolate + Modest (15%)
Skeletal 사막, 사바나 필요 없음 활동시 스켈레톤 소환, 본 콤 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Desolate + Fungal (15%)
Creepy 사막, 사바나 필요 없음 활동시 크리퍼 소환, 파운더리 콤 밤낮으로 활동/천장 열림/비 안올 때 Desolate + Austere (15%)

로키[편집 | 원본 편집]

이름하여 돌 벌. 돌 무더기 속에서 나오는 벌이며, 동굴 안/밖으로 평야지대에서 키울 수 있다. 비 오는 것도 무시하는 성질 덕분에 유전자 추출용으로 유용하나 일꾼을 한마리만 뽑기 때문에 양봉업자 사이에서는 반 고자로 뽑힌다. 내가 드론 한 마리만 낳는 고자라니! 때문에 제네틱스로 일꾼 수를 늘려주거나 젠더스트리의 유전자 변환기로 바꿔주면 아주 좋다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Rocky 평야 드론 1개 고정 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 자연에서 획득
Tolerant 평야 드론 1개 고정 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Rocky + Diligent (15%)
Robust 평야 드론 1개 고정 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Tolerant + Unweary (15%)
Resilient 평야 드론 1개 고정 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동


industrious bee + Robust (15%)

러스티[편집 | 원본 편집]

이름하여 광물 벌. 모드로 추가된 광물을 생산하는 벌들이다. 매직 비의 다야몬디 벌 처럼 아예 부산물로 생산하진 않고, 벌꿀 개념으로 생산해서 원심분리로 부산물을 얻는다. 그래도 여기까지 올리게 되었으면 자원이 조금씩 쌓이기 시작한다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Rusty 평야[36] 드론 1개 고정, 아이언 콤[37] 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Meadows (5%)
Corroded 평야 드론 1개 고정, 코퍼 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Forest (5%)
Tarnished 평야 드론 1개 고정, 틴 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Marshy (5%)
Leaden 평야 드론 1개 고정, 리든 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Unweary (5%)

메탈릭[편집 | 원본 편집]

그레그테크로 추가된 광물들을 생산하는 테크 벌들이다. 그레그테크4 이상 버전에서 추가된다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Lustered 평야 드론 1개 고정, 니켈 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Unweary (10%)
Galvanized 평야 드론 1개 고정, 징크 콤[38] 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Tarnished + Cultivated (10%)
Invincible 평야 드론 1개 고정, 텅스텐 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Ender (5%)

엘로이드[편집 | 원본 편집]

합금류의 광물들을 생산하는 테크 벌들이다. 굵직한 벌들이 필요로 하는데, 막상 만들어두면 상당히 편하다. 굵은 글씨는 그레그테크 4이상 버전을 설치하면 교미가 가능하다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Impregnable 평야 드론 1개 고정, 티타늄 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Noble (3%)
Resolute 평야 드론 1개 고정, 브론즈 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Corroded + Tarnished (5%)
Brazen 평야 드론 1개 고정, 브라젠 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Corroded + Galvanized (5%)
Fortified 평야 드론 1개 고정, 스틸 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Rusty + Fossiled (10%)
Lustrous 평야 드론 1개 고정, 인바 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Imperial (10%)

미네랄[편집 | 원본 편집]

그레그테크로 추가된 보석 및 특수광물들을 생산하는 벌들이다. 그레그테크4 이상 설치가 되어있으면 자동 호환된다. 해당 광물의 가루 조각과 관련된 가루 조각이 원심분리로 나온다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Lapis 평야 드론 1개 고정, 라피스 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Water (5%)
Sodalite 평야 드론 1개 고정, 소다라이트 콤[39] 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Lapis + Diligent (5%)
Pyrite 평야 드론 1개 고정, 파이라이트 콤[40] 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Rusty + Sinister (5%)
Bauxite 평야 드론 1개 고정, 보크사이트 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Diligent (5%)
Cinnabar 평야 드론 1개 고정, 시나바 콤[41] 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resilient + Sinister (5%)
Sphalerite 평야 드론 1개 고정, 스팔레사이트 콤[42] 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Tarnished + Sinister (5%)

프레시오스[편집 | 원본 편집]

골룸 골룸! 오 마이 프레셔스! 가치 있는 광물들을 생산하는 벌 테크이다. 조합의 재료는 어렵지 않게 얻을 수 있으나 조합의 확률이 가장 낮은 2%라는 상당히 기분 나쁜 조합율을 가지고 있다. 특히 이 테크에는 엔더 벌이 포함되어 있어서 엔더 벌의 성질이 발현될 경우 끔찍한 혼종이 나올 수도.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Shining 평야 드론 1개 고정, 실버 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Rusty + Noble (2%)
Glittering 평야 드론 1개 고정, 골든 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Resolute + Noble (2%)
Precious 평야 드론 1개 고정, 일렉트럼 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Shining + Glittering (2%)
Valuable 평야 드론 1개 고정, 플레티늄 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Ender + Glittering (2%)

잼스톤[편집 | 원본 편집]

광물벌의 끝판왕. 다이아몬드와 에메랄드를 생산하는 벌 들이 있다. 다만 다이아몬드의 경우 매직 비 댜아몬디 벌 역시 다이아몬드를 생산하므로 테크가 빠른 쪽을 올려주는 것도 나쁘진 않다. 이외에 로키 브렌치를 따르기 때문에 영 좋지 않은 자손 생산 갯수는 덤.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Emerald 평야[43] 드론 1개 고정, 에메랄드 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Lapis + Noble (5%)
Ruby 평야 드론 1개 고정, 루비 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Emerald + Austere (5%)
Sapphire 평야 드론 1개 고정, 사파이어 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Emerald + Ocean (5%)
Olivine 평야 드론 1개 고정, 올리브 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Emerald + Ender (5%)
Diamond 평야 드론 1개 고정, 다이아몬드 콤 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Sapphire + Imperial (5%)

뉴클리어[편집 | 원본 편집]

말 그대로 방사능 벌. 주변 블럭 및 아군에게 큰 대미지를 주고 "제거"해 버리기 때문에 만드는 것을 추천하지 않는다. 꼴에 로키 브렌치라고 자손은 한 마리만 갖고 성질도 로키 벌과 동일하다. 제네틱스로 Unstable 효과를 제거 할 수 있다면, 영원히 우라늄을 생산하는 좋은 벌이 된다. 그 점은 높게 살 만 하다. 혹은 우라늄을 생산하는 유전자를 추출해서 다른 벌에 주입시키던지.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Unstable 평야 드론 1개 고정, Unstable[44] 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Rocky + Austere (5%)
Nuclear 평야 드론 1개 고정, Unstable 밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Rusty + Unstable (5%)
Radioactive 평야 드론 1개 고정, Unstable,
라디오엑티브 콤[45]
밤낮으로 활동/천장 무시/비와도 활동 Glittering + Nuclear (5%)

히스토릭[편집 | 원본 편집]

우리들의 영원한 친구 브렌치인 임페리얼 브렌치와 인더스트리우스 브렌치의 첫번째 벌로 만드는 브렌치. 생명주기가 어마무시하기 길기 때문에 주변 식물들에게 효과를 주거나 몹을 쏴 죽이는 히로익 벌과 같은 친구들에게 효과를 부여하는 목적으로 쓰여지고 버려진다. 당최 오래 살기만 하지 딱히 다른 능력은 없다는게 흠. 양봉업자가 자리를 많이 비우는 경우에도 좋은 효과를 가지고 있는 것도 장점.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Ancient 평야 일반 꽃 조금 긴 수명 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Noble + Diligent (10%)
Primeval 평야 일반 꽃 조금 긴 수명 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Ancient + Noble (8%)
Prehistoric 평야 일반 꽃 조금 긴 수명 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Primeval + Majestic (8%)
Relic 평야 일반 꽃 상당히 긴 수명[46] 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Prehistoric + Imperial (8%)

포실라이즈[편집 | 원본 편집]

연료 재원을 생산하는 벌. 어차피 연료는 나무 키워서 챱트리로 해결하면 되지 않나? 석탄가루, 생 고무, 기름 방울, 토탄 방울을 생산한다. 그냥 연구해두면 굴려 써먹기는 하니 비효율적인 것은 아니다. 최소 아래있는 양심없는 놈들과 비교한다면... 고대 벌을 키운게 그 때문이였냐;

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Fossiled 평야 일반 꽃 석탄가루 벌집 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Primeval + Growing (8%)
Resinous 평야 일반 꽃 생 고무 벌집 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Primeval + Fungal (8%)
Oily 평야 일반 꽃 기름 방울 벌집 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Primeval + Ocean (8%)
Preserved 평야 일반 꽃 토탄 방울 벌집 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Primeval + Boggy (8%)

리파인[편집 | 원본 편집]

기름을 생성하는 브렌치. 만수르가 되고 싶다면 꼭 키워야 하는 벌 Oily 벌을 필요로 하기 때문에 광물벌과 같이 단계별로 올라와야 한다! 근데 훼이크가 하나 포함되어 있는 것은 안비밀. 근데 왜 물 벌이 하나도 안들어가요?

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Distilled 평야 일반 꽃 없음 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Oily + Industrious (8%)
Refined 평야 일반 꽃 바이오 퓰 벌집 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Oily + Distilled (8%)
Tarry 평야 일반 꽃 크레오소트 벌집 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Refined + Fossiled (8%)
Elastic 평야 일반 꽃 고무 벌집 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Refined + Resinous (8%)

아쿠아틱[편집 | 원본 편집]

말 그대로 수중 벌을 키우는 테크. 무려 물 속에서 사는 벌을 키우는 테크이다! 그런데 이 벌 만큼은 바이옴을 타서 젠더스트리의 뮤타트론이 아니라면 직접 바이옴에 가서 교미를 하여 벌을 얻어야 하는 수고가 있다. 만약, 주변에 빈 탱크가 있다면 활동시 물을 채우는 효과가 발동 될 수 있다!

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
River 평야, 습지 연꽃 점토 콤, 강변에서만 변이 가능 낮에만 활동/천장 무시/비 무시 Water + Diligent (10%)
Ocean 평야, 습지 연꽃 바다에서만 변이 가능 낮에만 활동/천장 무시/비 무시 Water + Diligent (10%)
Stained 평야, 습지 연꽃 먹물 낮에만 활동/천장 무시/비 무시 Ebony + Ocean (8%)

플라워링[편집 | 원본 편집]

이 벌은 무료로 나무를 키워줍니다. 꽃과 관련된 벌. 3티어의 브루밍 벌은 활동시 주변 묘목에 뼛가루를 뿌린 효과를 준다! 목재소를 이용해 전력을 생산하는 유저라면, 한번 쯤 키워봐도 괜찮은 벌이다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Growing 평야 나뭇잎 없음 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Diligent + Forest (10%)
Thriving 평야 나뭇잎 없음 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Growing + Rural (10%)
Blooming 평야 나뭇잎 주변 묘목에 뼛가루 효과를 줌 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Growing + Thriving (8%)

삭챠링[편집 | 원본 편집]

과일 벌. 딱히 특별한 점 없는 테크이다. 부산물로 설탕을 생산한다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Sweetened 평야 사탕수수 없음 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Valiant+ Diligent (15%)
Sugary 평야 사탕수수 없음 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Sweetened + Diligent (15%)
Ripening 평야 사탕수수 없음 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Sugary + Forest (5%)
Fruity 평야 사탕수수 없음 낮에만 활동/천장 열림/비 안올 때 Ripening + Rural (5%)

헝그리[편집 | 원본 편집]

벌이 당신의 포만감을 앗아갑니다! 다이어트 해주는 벌 바렌 브렌치 소속에 아리드 소속을 진화시킨 벌로 쓸 데 없다. 단, 배고픔 상태를 만들어서 '일부러 배고픔을 만들어야 하는' 상황에서는 도움이 되지만... 우든 브렌치와 함께 올려도 쓸 데 없다 에엑따

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Hungry 사막, 사바나 필요 없음 Hunger 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Arid + Rural (5%)
Starved 사막, 사바나 필요 없음 Hunger 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Hungry + Barren (5%)
Ravenous 사막, 사바나 필요 없음 Hunger 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Hungry + Starved (5%)

볼케닉[편집 | 원본 편집]

지옥벌. 임버티드 벌과 달리 메테오 이펙트를 준다! 이는 터지면서 불맛도 보여주는 이펙트이다. 어디에 쓰이는지 참으로 알기 어려운 벌이지만, 발광석 생산을 위한 글로잉 벌을 만들기 위해서 올리는 유저도 아주 조금은 있다. 그리고 그 유전자는 생채로 빼돌려지지... 네더는 원최 비가 안오고 천장 개념이 없어 벌의 속성을 무시한다. 즉, 바이옴을 지옥으로 온도와 습도를 습지까지 맞춰준다면 낮과 밤이 없는 네더에서 죽어라 일 시킬 수 있다. 어서 일해라!

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Furious 지옥 네더 와트 Meteor 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Sinister + Embittered (10%)
Volcanic 지옥 네더 와트 Meteor, 블레이즈 가루 벌집 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Furious + Embittered (6%)
Glowering 지옥 네더 와트 Meteor, 발광석 가루 벌집 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Furious + Excited (5%)

비스코스[편집 | 원본 편집]

상당히 끈적이는 벌 브렌치. 특이점으로는 벌 3종류 모두가 엑토플라즘이라는 거미줄 비슷한 블럭을 생성한다. 이 액토플라즘을 물로 적셔주면 슬라임 볼이 된다. 좀 귀찮은 거 빼면 나쁜 친구들은 아니지만, 차라리 슬라임 볼은 팅커스 컨스트럭트의 고지대 슬라임 섬에서 묘목을 얻어다가 채집하자. 그나마 위안이라면, 활동 속도가 노멀이라 벌꿀 뽑는 속도는 웬만한 벌보단 나은 편.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Viscous 정글 줄기 Ectoplasm 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Water + Exotic (10%)
Glutinous 정글 줄기 Ectoplasm 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Viscous + Exotic (8%)
Sticky 정글 줄기 Ectoplasm, 슬라임 볼 벌집 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Viscous + Glutinous (8%)

빌렌트[편집 | 원본 편집]

아직 사용처가 알려지지 않은 정글벌 테크의 브렌치. 어차피 정글벌 잘 올려서 경험치 벌 쓰면서 끈끈한 벌집으로 실키도 뽑을 수 있으니 사용처가 나오기 전까진 올리긴 좀 뭐하다. 양심없네

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Malicious 정글 줄기 Poison 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Sinister + Tropical (10%)
Infectious 정글 줄기 Poison 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Malicious + Tropical (8%)
Virulent 정글 줄기 Poisonous[47], Ectoplasm 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Malicious + Infectious (8%)

카스틱[편집 | 원본 편집]

주변의 흙을 모래로, 돌을 자갈로 바꿔주는 효과를 가진 벌. 주변 지반이 잘 꾸며져 효과를 받지 않는 상황이라면 상관없지만, 그게 아니라면 아주 끔찍할 수도 있다. 자동으로 블럭을 변환시켜주는 효과가 맘에 들어 갈갈이 대신에 쓰기도 하지만, 벌의 여왕은 소중하므로 만들 필요성은 정말 없다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Corrosive 정글 줄기 Acidic 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Virulent + Sticky (10%)
Caustic 정글 줄기 Acidic 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Corrosive + Fiendish (8%)
Acidic 정글 줄기 Acidic, 빠른 일 속도 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Corrosive + Caustic (4%)

에너제틱[편집 | 원본 편집]

지금, 누가 날벼락을 쳤는가? 활동시 날벼락을 치며 레드스톤을 생산하는 벌. 이 날벼락은 날벼락 발전기에도 먹히는 날벼락이므로 벌의 활동을 이끌어낸 뒤 자신의 몸을 바쳐 발전기를 돌리는 방식으로 전력을 뽑기도 한다. 단, 주변에 날벼락을 맞아 영 좋지 않게 될 환경이 있는 경우 조심. 주민의 경우 날벼락을 맞으면 마녀가 된다!

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Excited 평지 레드스톤 토치 날벼락 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Cultivated + Valiant (10%)
Energetic 평지 레드스톤 토치 날벼락 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Excited + Valiant (8%)
Ecstatic 평지 레드스톤 토치 날벼락, 스태틱 콤 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Excited + Energetic (8%)

쉐도우[편집 | 원본 편집]

갈린 옵시디언을 만드는 벌. 활동시 주변의 플레이어에게 실명 디버프를 걸기 때문에 까탈스럽다. 차라리 흑요석이 필요하다면 벌을 키우지 말고 DNA를 추출하는 방식을 고려해보자. 그리고 지옥벌이기 때문에 키우기도 귀찮다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Shadowed 지옥 네더 와트 실명 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Tolerant + Sinister (10%)
Darkened 지옥 네더 와트 실명 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Shadowed + Embittered (8%)
Abyssmal 지옥 네더 와트 실명, 보통 생명력 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Shadowed + Darkened (8%)

컨퓨즈드[편집 | 원본 편집]

트로피칼의 고유 브렌치를 살린 진화 벌 계통이다. 만들어도 쓸 데 없는 브렌치 중 하나로 포함되지만, 끈적거리는 벌집이라는 좋은 꿀을 생산하므로 심심하면 만들어봐도 무방하다. 이들이 주는 디버프는 멀미 효과와 동일한 디버프를 준다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Dazed 정글 덩굴 Confusion 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Arid + Edenic (5%)
Irrational 정글 덩굴 Confusion 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Dazed + Barren (5%)
Delirious 정글 덩굴 Confusion 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Dazed + Irrational (5%)

우든[편집 | 원본 편집]

바닐라의 프로즌 테크와 같이 올려도 쓸 데 없는 테크로 손 꼽히는 브렌치이다. 이걸 올릴꺼면 차라리 다른 걸 올리자. 여왕 벌이 불쌍하다. 게다가 이 벌들은 후에 테크의 재료로 쓰이는 프로즌 테크와 달리 전혀 쓰이질 않는다 뭘 기대한 거지?

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Wooden 평야 일반 꽃 더스티 콤 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Diligent + Forest (5%)
Lumbered 평야 일반 꽃 더스티 콤 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Wooden + Diligent (5%)
Timbered 평야 일반 꽃 더스티 콤 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Wooden + Lumbered (5%)

포레스트리[편집 | 원본 편집]

특이하게 3마리의 일꾼을 낳는 유전자가 있는 벌. 그래도 마제스티보단 못 하는데? 다른 테크로 안쓰이기 때문에 굳이 만들 필요성은 떨어지는 편이다. 특이하게도 이 브렌치는 1티어 > 2티어 > 3티어가 아니라 1티어 > 2티어 (A 혹은 B)의 진화를 따른다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Pulped 평야 일반 꽃 펄프드 콤 낮/비 안올 때/천장 열림 Unweary + Forest (5%)
Spoiled 평야 일반 꽃 스포일드 콤 낮/비 안올 때/천장 열림 Pulped + Decaying (5%)
Decomposed 평야 일반 꽃 디컴포시드 콤 낮/비 안올 때/천장 열림 Pulped + Decaying (5%)

프라이머리[편집 | 원본 편집]

염색약 제조기 1. 조합되는 벌은 많으나 실용성은 거의 없다. 그러므로 따로 추가하지는 않는다.

세컨더리[편집 | 원본 편집]

염색약 제조기 2. 역시 실용성은 거의 없다.

테르티아리[편집 | 원본 편집]

염색약 제조기 3. 첫번째와 두번째에서 빠진 염료가 추가된 브렌치. 역시 실용성은 거의 없다.

매직 비[편집 | 원본 편집]

사움크래프트를 지원하는 재료템을 생산하는 벌들이다. 물론, 바닐라 아이템도 생산하기 때문에 특정 벌은 올려놓으면 꿀빨기 시전이 가능하다. 이를테면, 스컬킹 테크를 타게 되면 블레이즈 막대가 부산물로 등장한다던지 하는 것이 있다.

조합법은 버전마다, 콘피그 설정마다 다를 수 있으므로 JEI을 통해서 확인하자. JEI에서 표기하는 진화 방식이 가장 알맞는 방법이기 때문이다.

Veiled[편집 | 원본 편집]

마법 벌의 기초를 모아둔 브렌치.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Unusual 평지 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 평지, 늪지에서 채집
Eldritch 평지 일반 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Mystical + Cultivated(12%)
Sorcerous + Cultivated(12%)
Unusual + Cultivated(12%)
Attuned + Cultivated(12%)
Attuned 평야 일반 꽃 일꾼 3마리 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 10~19층에 있는 DeepHive에서 채집
Mystical 평지 보라색 계열 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 숲에서 채집.
Sorcerous 평지 보라색 계열 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 정글, 사막에서 채집.

Arcane[편집 | 원본 편집]

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Arcane 평지 보라색 계열 꽃 없음 낮/비 안올 때/천장 열림 Esoteric + Mysterious(12%)
Esoteric 평야 일반 꽃 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Demonic + Imperial(10%)
Demonic + Heroic(25%)
Cultivated + Eldritch(10%)
Mysterious Bee 평야 일반 꽃 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Ender + Esoteric(10%)
Esoteric + Demonic(10%)

Supernatural[편집 | 원본 편집]

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Charmed 평야 일반 꽃 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Diligent + Valiant(20%)
Enchanted 평야 일반 꽃 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Charmed + Eldritch(8%)
Charmed + Valiant(8%)
Supernatural 평야 일반 꽃 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 열림 Charmed + Enchanted(10%)

Scholarly Branch[편집 | 원본 편집]

본격 똑똑이 벌. 가상의 브렌치이다. 사막 기후에 최적화 되어 있으며, 페이퍼리 콤에서는 종이가 나온다. 그 외에는 특이사항은 별로 없다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Pupil 사막 책장 약간 긴 수명, 페이퍼리 콤[48] 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시 Enchanted + Arcane(10%)
Monastic + Arcane (10%)
Scholarly 사막 책장 약간 긴 수명, 페이퍼리 콤, Lore Fragment[49] 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시 Pupil + Arcane(8%)
Savant 사막 책장 약간 긴 수명, 페이퍼리 콤, Lore Fragment 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시 Pupil + Scholarly(6%)

Skulking[편집 | 원본 편집]

몬스터와 관련이 깊은 벌들. 마지막 Smouldering 벌을 빼고는 오버월드에서 키울 수 있다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Skulking 평야 일반 꽃 없음 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시 Modest + Eldritch (12%)
Mysterious + Desolate(10%)
Ghastly 평야 일반 꽃 Ghastly[50], 가스트의 눈물 밤낮으로 활동/비 무시/천장 무시 Skulking + Ethereal (9%)
Creepy + Skulking(13%)
Spidery 평야 일반 꽃 거미의 눈, 실 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시 Tropical + Skulking (10%)
Smouldering 지옥 일반 꽃 몰튼 콤, 블레이즈 막대 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시 Skulking + Hateful (7%)[51]

Aware[편집 | 원본 편집]

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Aware 평야 마법 꽃[52] 메모리 콤[53] 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Demonic + Edenic(12%)
Ethereal 평야 일반 꽃 이세계의 콤[54], 오컬트 콤 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Arcane + Supernatural(7%)
Watery 평야 일반 꽃 워터리 콤[55], 얼음 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Supernatural + Ethereal (14%)[56]
Earthen 평야 일반 꽃 어스리 콤, 점토 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Supernatural + Ethereal (14%)[57]
Firey 평야 일반 꽃 파이어리 콤, 블레이즈 막대 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Supernatural + Ethereal (14%)[58]
Windy 평야 일반 꽃 윈디 콤, 깃털 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Supernatural + Ethereal (14%)[59]

Time[편집 | 원본 편집]

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Timely 평야 일반 꽃 Phased Pollen[60], 타임 워프[61] 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Ethereal + Imperial(8%)
Enchanted + Industrious(8%)
Lordly 평야 일반 꽃 긴 수명, 어지러움 디버프 밤낮으로 활동/비 무시/천장 열림 Timely + Imperial(9%)
Doctoral 평야 일반 꽃 매우 긴 수명, 히로익, 유용한 젤리[62] 밤낮으로 활동/비 무시/천장 열림 Timely + Lordly(7%)

Soulful[편집 | 원본 편집]

소울 샌드는 물론, 영혼과 관계된 아이템을 생산하는 벌들이다.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Spirit 평야 일반 꽃 소울 콤[63] 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Fiendish + Enchanted(12%)
Fiendish + Ender(20%)
Attuned + Aware(8%)
Soul 평야 일반 꽃 소울 콤 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Spirit + Fiendish(11%)

Abominable[편집 | 원본 편집]

지옥에서만 진화 가능한, 지옥에서만 사는 지옥 벌 브렌치.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Infernal 지옥 일반 꽃 몰튼 콤 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 지옥에서 희귀하게 발견.
Hateful 지옥 일반 꽃 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Infernal + Eldritch (9%)
Spiteful 지옥 일반 꽃 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Hateful + Infernal (7%)
Withering 지옥 일반 꽃 위더 스켈레톤 뼈 조각[64] 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Demonic + Spiteful (6%)

Thaumic[편집 | 원본 편집]

사움크래프트 관련 마법 벌을 모은 브렌치.

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Stark 평야 마법 꽃 하모니징 콤, 샤드 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 서로 다른 Windy/Fiery/Watery/Earthen + Windy/Fiery/Watery/Earthen(8%)
양봉기가 Crystal Cluster 아래에 있어야 진화
Aura 평야 마법 꽃 윈디 콤, 샤드 낮에만 활동/비 무시/천장 열림
넓은 활동 범위
Windy + Windy (8%)
양봉기가 Crystal Cluster 아래에 있어야 진화
Ignis 사막, 사바나 마법 꽃 파이어 콤[65], 샤드 낮에만 활동/비 무시/천장 열림 Fiery + Fiery (8%)
양봉기가 Crystal Cluster 아래에 있어야 진화
Aqua 평야, 습지 마법 꽃 워터리 콤, 샤드 낮에만 활동/비 무시/천장 열림 Fiery + Fiery (8%)
양봉기가 Crystal Cluster 아래에 있어야 진화
Solum 평야 마법 꽃 어스리 콤, 샤드 낮에만 활동/비 무시/천장 열림 Earthen + Earthen(8%)
양봉기가 Crystal Cluster 아래에 있어야 진화
Praecantatio 평야 마법 꽃 인퓨즈 콤, 샤드 낮에만 활동/비 무시/천장 열림 Ethereal + Ethereal(8%)
양봉기가 Crystal Cluster 아래에 있어야 진화
Vis 평야 마법 꽃 메모리 콤 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Arcane + Aware(9%)
Stark + Aware(12%)
75m 주변에 노드가 있어야 진화
Rejuvenating 평야 노드[66] 메모리 콤, 샤드 생성[67] 밤낮으로 활동/비 안올 때/천장 무시 Energetic + Vis(3%)
25m 주변에 노드가 있어야 진화
Pure 평야 노드 메모리 콤, 퓨리티 오라[68] 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Edenic + Vis(7%)
10m 주변에 노드, 만월 일 때 진화
Flux 평야 노드 메모리 콤, 플럭스 오라[69] 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Edenic + Vis(7%)
불안정한 노드 근처에서만 진화
Attractive 평야 노드 메모리 콤, 오라 어트렉트[70] 낮에만 활동/비 안올 때/천장 열림 Pure + Flux(2%)
노드 근처, 밤 + 반달일때 진화[71]

Nameless[편집 | 원본 편집]

벌 종류 바이옴 필요한 꽃 특이점 활동 범주 조합
Oblivion 엔더 일반 꽃 포가튼 콤 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 엔더 드래곤이 있는 곳에서 흔하게 발견.
Nameless 엔더 일반 꽃 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Ethereal + Oblivion (10%)
Abandoned 엔더 일반 꽃 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Oblivion + Nameless (8%)
Forlorn 엔더 일반 꽃 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Nameless + Abandoned (6%)
Draconic 엔더 일반 꽃 드라코닉 더스트[72] 낮에만 활동/비 안올 때/천장 무시 Imperial + Abandoned (6%)

각주

  1. 단, 스노우힐 같은 윈터 하이랜드는 윈터리가 나온다.
  2. 가위로 채집하든가 아님 정글 나무 근처에서 양봉하든가 택일
  3. 플레이어에게만 적용
  4. 눈 내리는 모든 바이옴에서 등장함
  5. 주변 물을 얼음으로 바꿈
  6. 강과 바다의 조건은 평야의 조건과 똑같다.
  7. 단순 조약돌부터 조각된 돌까지 모두
  8. 포션 만들 때 쓰는 그거 맞다
  9. 활동시 주변 모든 생명체를 공격. 그러나 공격당한 적대적 생명체가 양봉기를 공격하진 않는다.
  10. 애당초 지옥에서는 비 판정과 천장 판정이 없다. 단, 기후판정은 존재해서 오버월드의 벌들은 활동을 거부한다.
  11. 일부 버전에만 존재했던 것으로, 1.12버전에선 없음.
  12. 벌집이 따로 있는 건 아니고, 다른 벌집에 기생해서 산다는 개념이다. 5% 확률로 벌집 일꾼 대신 나오거나 같이 나온다.
  13. 플레이어에게 즉댐 1와 같은 대미지를 줌
  14. 다른 벌들보다 일 속도가 빠르다. 더군다나 죽는 시기도 조금 더 빠르다. 이는 다음 세대를 더 많이 그리고 더 일찍 진화 할 수 있다는 가능성의 이점을 가진다.
  15. 일반적으로 다음 자손이 일꾼 2개에 비해 마제스틱은 다음 자손으로 일꾼 4개를 만든다
  16. 플레이어에게 회복 1 버프를 건다.
  17. 다만, 포레스트리 모드의 안경을 쓰지 않으면 색이 바래졌는지 알 수는 없다.
  18. 활동시 적대적 몹과 싸운다. 단 적이 양봉기를 공격하지는 않는다.
  19. 진화 과정에서 이전 세대의 특징을 물려 받을 수 있기 때문이다. 그래서 제네틱스로 DNA 개조를 해버리거나 양봉시 벌을 격리시키는 방법으로 안전을 강구해야 한다.
  20. 주변 플레이어에게 블럭 파괴 없는 폭발 대미지를 줌
  21. 활동시 플레이어에게 소량의 경험치를 준다.
  22. 멀미 효과 부여
  23. 활동시 벌 이펙트와 함께 폭죽이 터진다!
  24. 바닥에 눈을 깐다
  25. 정글 테크와 관련된 벌 아니면 안나오는데 비해 쉽고 간단한 방법으로 안전하게 뽑을 수 있는 것이 장점
  26. 단, 일부 모드에서는 보리나 호박 줄기도 곡물로 인식한다.
  27. Plain 바이옴에서만 교미로 진화 가능. 젠더스트리 모드의 뮤타젠을 이용할 시 특정 조건 자체를 따지지 않아 상관 없음
  28. 보통 씨앗기름을 얻으려 씨앗을 갈면 굉장히 조금 주는데, 씨드 콤에서 나오는 씨앗 꿀을 갈면 200mB가 나온다.
  29. 주변 식물의 성장속도가 빨라진다.
  30. 온도 설정이 +/- 1이라 일반 평야에서도, 늪지대에서도 잘 활동한다. 살짝 추운 곳이나 더운 곳도 커버 가능.
  31. 원심분리하면 알코홀릭 드롭이 나오는데 이를 추출하면 소량의 과일주가 나온다.
  32. 원심분리하면 산업모드의 커피가루가 나온다.
  33. 토씨 하나 안 틀리고 꽃이 주변에 없어도 잘만 활동한다. 이 유전자를 빼서 '드래곤 알'이 필요한 엔더계 벌들을 구원(?) 할 수 있다.
  34. 우드 펄프가 부산물로 나옴.
  35. 컴포스트가 부산물로 나옴. 이는 자동농장에 필요한 부산물임.
  36. 단, 온도 및 습도가 +/- 2까지 적응해 사막과 같은 극단적인 지역이 아니면 잘 활동한다.
  37. 원심분리하면 철가루가 나온다
  38. Zinc. 아연이다.
  39. 알루미늄 가루 조각과 소다라이트 가루 조각이 나온다.
  40. 철 가루 조각과 파이라이트 가루 조각이 나온다.
  41. 레드스톤 가루와 시나바 가루 조각이 나온다.
  42. 아연 가루 조각과 스팔레사이트 가루 조각이 나온다.
  43. 러스티계 브렌치의 효과를 받아 +/- 2의 온도 및 습기까지 잘 활동한다.
  44. 활동 시 양봉기와 같은 높이를 제외한 활동 범위 내 블럭을 없애버린다. 또한 플레이어에게 방사능 대미지를 준다.
  45. 무려 우라늄이 원심분리기 부산물로 나온다!!!
  46. 손에 꼽을 정도로 이 능력을 가진 벌이 없다.
  47. 독보다 딜이 더 쌘 효과로 보통 독2~ 독3 정도로 디버프가 걸린다
  48. 갈면 종이가 나온다.
  49. 이걸 조합하면 사움크래프트 4의 놀리지 프레그먼트가 된다.
  50. 낮은 확률로 활동 중 가스트가 스폰된다.
  51. 지옥에서만 진화
  52. 신더펄, 쉬머리프
  53. 경험치 물약의 재료인 인텔렉트 방울이 나온다.
  54. 벌꿀, 밀랍, 마법 밀랍이 나온다
  55. 프로폴리스가 나오는데, 이걸 또 갈면 샤드가 나온다.
  56. 양봉기 주변에 물이 있어야 진화
  57. 주변에 점토를 구워 만드는 벽돌 블럭이 있어야 한다.
  58. 양봉기 주변에 용암이 있어야 진화.
  59. 주변에 오크나무 잎이 있어야 진화
  60. 벌의 수명을 연장하는 프레임의 재료
  61. 벌이 활동시 생물체를 랜덤한 위치로 옮긴다. 엔더구슬의 그것과 같지만, 대미지는 없다.
  62. 체력 1 회복, 5초간 이동속도 향상. 닥터후 패러디 아이템이다.
  63. 소울 샌드를 만드는 재료 혹은 소울 샌드가 나온다.
  64. 위더 스켈레톤의 뼈를 만드는 데 이용된다.
  65. 버닝 프로폴리스를 스퀴저로 갈면 파이어 샤드와 함께 확률적으로 250mb의 용암이 나온다.
  66. 사움크래프트에서 원드나 스태프로 원소를 뽑는 하얀 구체, 그거다.
  67. 랜덤한 샤드를 생성하며, 노드에도 영향을 주어 플럭스가 생성되며, 자이언트 좀비, 플럭스 낙뢰, 플럭스 안개 등을 형성한다.
  68. 플럭스로 오염된 대지를 정화하는 효과를 가지고 있다.
  69. 주변 오라에 플럭스 수치를 상승
  70. 노드가 가진 속성을 이용한다. 즉, 퓨어 노드인 경우 퓨리티 오라가 발현되고 플럭스 노드인 경우 플럭스 오라가 발현되는 식.
  71. 설정상 그런데, 사실상 진화 확률이 0%에 수렴한다. 그러므로 젠더스트리를 이용한 진화가 요구된다.
  72. 드라코닉 에볼루션의 드라코닉 주괴를 만드는데 쓰인다.