Ange Vierge ~걸즈 배틀~: 두 판 사이의 차이

(동일 기여자 기여분 적용)
태그: 분류가 필요합니다!
 
편집 요약 없음
 
(같은 사용자의 중간 판 3개는 보이지 않습니다)
5번째 줄: 5번째 줄:
2021년 12월 5일 [[앙주 리링크]]라는 신작이 발표되었다.
2021년 12월 5일 [[앙주 리링크]]라는 신작이 발표되었다.


실질적인 제작은 f4사무라이였지만 제작 당시 f4사무라이가 세가 네트웍스의 자회사였기 때문에 세가 네트웍스 소속 PD가 제작에 관여한 적도 있다. 공식 트위터 계정이 생긴 시점부터 사실상 f4사무라이가 실질적인 마케팅까지 다 했다.[6] 이러한 점 때문에 만듦새에 비해 세가의 후광을 많이 받았던 게임이었다.
실질적인 제작은 f4사무라이였지만 제작 당시 f4사무라이가 세가 네트웍스의 자회사였기 때문에 세가 네트웍스 소속 PD가 제작에 관여한 적도 있다. 공식 트위터 계정이 생긴 시점부터 사실상 f4사무라이가 실질적인 마케팅까지 다 했다. 이러한 점 때문에 만듦새에 비해 세가의 후광을 많이 받았던 게임이었다.


8년이라는 긴 서비스 기간에 비해 실질적인 전성기는 의외로 짧았는데 분위기나 제작진의 의욕이 가장 좋았던 시기는 본격적인 애니화 계획을 드러냈던 2015년(2주년)이었기 때문이다. 월 캠페인에 보다 많은 성우의 대사가 들어간 것은 이후의 일이지만, 연재된 이야기에 대한 평가나 운영은 이 시절이 가장 좋았다. 2016~2017년은 시기적으로는 기존 에피소드들이 끝나고 새 에피소드로 대체되는 시기였는데 끌어오른 분위기를 이용해 각종 콜라볼레이션 이벤트 땜빵이 많았지만, 대체된 에피소드들의 질이 이전보다 대체로 평이 좋다고 보기 어려웠다. TCG 프로젝트가 완전히 종결된 이후에는 일러스트 순환에 문제가 생겨 이 부분은 그냥 버리다시피 운영했다. 완결편이 확정된 2018년 분위기는 그냥 될 대로 되라 수준이었고 2018년 10월 9일 EVE 사태로 인해 서비스 종료는 시간의 문제인 상태로 2021년까지 버텼다.
8년이라는 긴 서비스 기간에 비해 실질적인 전성기는 의외로 짧았는데 분위기나 제작진의 의욕이 가장 좋았던 시기는 본격적인 애니화 계획을 드러냈던 2015년(2주년)이었기 때문이다. 월 캠페인에 보다 많은 성우의 대사가 들어간 것은 이후의 일이지만, 연재된 이야기에 대한 평가나 운영은 이 시절이 가장 좋았다. 2016~2017년은 시기적으로는 기존 에피소드들이 끝나고 새 에피소드로 대체되는 시기였는데 끌어오른 분위기를 이용해 각종 콜라볼레이션 이벤트 땜빵이 많았지만, 대체된 에피소드들의 질이 이전보다 대체로 평이 좋다고 보기 어려웠다. TCG 프로젝트가 완전히 종결된 이후에는 일러스트 순환에 문제가 생겨 이 부분은 그냥 버리다시피 운영했다. 완결편이 확정된 2018년 분위기는 그냥 될 대로 되라 수준이었고 2018년 10월 9일 EVE 사태로 인해 서비스 종료는 시간의 문제인 상태로 2021년까지 버텼다.
[[분류:Ange Vierge]][[분류:모바일 게임]][[분류:세가]]

2023년 4월 4일 (화) 07:37 기준 최신판

Ange Vierge(앙주 비에르주) ~걸즈 배틀~은 2013년 12월 17일에 서비스를 시작한 (f4사무라이가 제작하고 세가가 운영했으나), 2021년 12월 20일에 종료한 카드 배틀 RPG 게임이다.

2021년에 체인 크로니클과 함께 8주년을 맞이하였다. 미디어 믹스 내에서도 유일하게 장수 운영을 했으며, 세가모바일 게임 내에서도 체인 크로니클과 더불어 장수 중이었다.

2021년 12월 5일 앙주 리링크라는 신작이 발표되었다.

실질적인 제작은 f4사무라이였지만 제작 당시 f4사무라이가 세가 네트웍스의 자회사였기 때문에 세가 네트웍스 소속 PD가 제작에 관여한 적도 있다. 공식 트위터 계정이 생긴 시점부터 사실상 f4사무라이가 실질적인 마케팅까지 다 했다. 이러한 점 때문에 만듦새에 비해 세가의 후광을 많이 받았던 게임이었다.

8년이라는 긴 서비스 기간에 비해 실질적인 전성기는 의외로 짧았는데 분위기나 제작진의 의욕이 가장 좋았던 시기는 본격적인 애니화 계획을 드러냈던 2015년(2주년)이었기 때문이다. 월 캠페인에 보다 많은 성우의 대사가 들어간 것은 이후의 일이지만, 연재된 이야기에 대한 평가나 운영은 이 시절이 가장 좋았다. 2016~2017년은 시기적으로는 기존 에피소드들이 끝나고 새 에피소드로 대체되는 시기였는데 끌어오른 분위기를 이용해 각종 콜라볼레이션 이벤트 땜빵이 많았지만, 대체된 에피소드들의 질이 이전보다 대체로 평이 좋다고 보기 어려웠다. TCG 프로젝트가 완전히 종결된 이후에는 일러스트 순환에 문제가 생겨 이 부분은 그냥 버리다시피 운영했다. 완결편이 확정된 2018년 분위기는 그냥 될 대로 되라 수준이었고 2018년 10월 9일 EVE 사태로 인해 서비스 종료는 시간의 문제인 상태로 2021년까지 버텼다.