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배급사 | Petroglyph |
개발사 | Petroglyph |
장르 | RTS |
페트로글리프(Petroglyph)[1]에서 개발, 출시한 PC 플랫폼의 RTS 게임 시리즈이다. 최초의 작품인 8-Bit Armies 이후 후속작이 출시되고 있지만 기존 작품과 크로스 멀티플레이가 가능해서 사실상 독립실행이 가능한 확장팩이라고 봐도 무방하다. 따라서 아미즈를 포함한 후속작들에 대한 내용 모두를 서술한다.
게임 플레이
커맨드 앤 컨커 시리즈의 제작진이 개발에 참여한 만큼 커맨드 앤 컨커 시리즈의 요소가 간략화되어 들어갔다고 보면 된다.
- 건설, 생산에 필요한 자원은 자금 (Fund)으로 맵 곳곳에 배치되어 있는 자원 건물(미니맵 상 "$" 모양)들[2]로 일꾼 유닛을 보내면 그곳에서 자원을 채취해 각 진영의 방식대로 자금을 공급한다. 맵이 어느 것이든 모든 진영이 정상적으로 채취를 해오지만 모션은 일꾼마다 지정된 것만 나온다.[3]
- 진영별로 부가 자원이 존재한다. 진영마다 사용하는 자원이 다르지만 현재까지는 "건물 수를 제한하는 부가자원"과 "유닛 수를 제한하는 부가자원"이 있다. 아래 후술.
- 건물 건설은 한번에 하나씩만 가능하지만 따로 건설을 당담하는 유닛이 없으며 건물마다 존재하는 건설 허용 범위 내에서 얼마든지 건설할 수 있다. 건설할 때 자금이 실시간으로 소모되며 자금이 없다면 건설은 중단된다.
- 건물 수리는 인터베이스를 통해서 할 수 있다. 역시 따로 수리를 당담하는 유닛은 없으며 수리되고 있는 건물은 그 위에 초록색의 스패너가 떠오른다.
- 유닛을 여러기 생산할 때 같은 건물에 나오는 유닛들은 클릭 순으로 생산이 진행된다. 건물과 마찬가지로 생산되는 동안 실시간으로 자금이 소모되며 자금이 없다면 생산은 중단된다.
- 유닛 생산 건물을 여러개 지으면 생산 속도가 올라간다. 여러기를 한번에 뽑는건 아니며 이때는 유닛이 나올 건물을 지정할 수 있다.
- 맵 곳곳에 화물이 있고 이를 획득하면 여러 유닛이나 자금을 얻을 수 있다.
- 맵에 보이는 중립 건물들은 파괴가 가능하다. 이때 화물이 나오는 경우도 있다.
- 방어 속성이 Light인 유닛들은 공통적으로 로드킬 능력을 지닌 유닛들과 접촉시 그대로 쪽도 못쓰고 원킬(!)당한다. Renegades의 전차 위주 운용이 강세인 이유. 이 때문인지 호드즈부터는 Light 타입의 유닛의 비율이 적게 나타나고 인베이더즈에서는 아예 Light 타입 유닛이 없는 진영이 등장했다.
공격/방어 속성
상성에 맞게 공격을 가하면 쉽게 물리치지만 역 상성일 경우 피해량이 크게 줄어들기 때문에 이를 맞추는 것이 매우 중요하다.
- 공격
- 경량 (Light)
경무장에게 추가 피해를 주지만 중무장, 건물은 피해량이 감소한다. - 일반 (Nomal)
어느 방어속성에도 추가 피해, 피해 감소가 없다. - 중량 (Heavy)
경무장, 중무장에게 추가 피해를 준다. - 관통 (Piercing)
중무장, 공중에게 추가 피해를 주지만 경무장은 피해량이 감소한다. - 공성 (Siege)
건물에게 추가 피해를 주지만 경무장, 공중은 피해량이 감소한다. - 화염 (Fire)
경무장, 공중, 건물에게 추가 피해를 주지만 중무장은 피해량이 감소한다. - 폭발 (Explosive)
경무장, 중무장에게 추가 피해를 주지만 공중은 피해량이 감소한다.
- 경량 (Light)
- 방어
- 경무장 (Light)
관통, 공성 공격의 피해량을 줄이지만 경량, 중량, 화염, 폭발 공격에 추가 피해를 받는다. - 중무장 (Heavy)
경량, 화염 공격의 피해량을 줄이지만 중량, 관통, 폭발 공격에 추가 피해를 받는다. - 공중 (Air)
공성, 폭발 공격의 피해량을 줄이지만 관통 , 화염 공격에 추가 피해를 받는다. - 건물 (Structure)
경량 공격의 피해량을 줄이지만 공성, 화염 공격에 추가 피해를 받는다.
- 경무장 (Light)
등장 진영
- 전력 사용 진영[4]
- Renegades - Armies
- Guardians - Armies
- Galactic Marine Corps - Invaders!
- 인구 사용 진영[5]
- Death Sworn - Hordes
- Light Bringers - Hordes
- Cranioids - Invaders!
출시작
현재까지 세개의 작품이 나왔으며 이후 멀티플레이 합본 개념으로 "8-Bit Armies: Arena"가 발매되었다.
8-Bit Armies
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게임 정보 | |
배급사 | 스팀, GOG.com |
개발사 | Petroglyph |
장르 | RTS |
플랫폼 | PC |
시리즈 최초의 작품. 유닛들이 현대 군대풍의 모습을 하고 있으며 유일하게 캠페인 하나를 DLC로 판매하고 있다.
자원 채취 방식은 수확차가 자원 건물에서 일정량의 자원을 들고 와 정제소에서 들어가면 실시간으로 자금이 들어온다. 자금 획득량은 한번당 315.
8-Bit Hordes
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게임 정보 | |
배급사 | 스팀, GOG.com |
개발사 | Petroglyph |
장르 | RTS |
플랫폼 | PC |
두번째로 출시된 8-Bit 시리즈의 작품으로 중세 판타지 풍의 디자인을 하고 있다. 첫 작품이 고전 커맨드 앤 컨커 시리즈의 패러디라면 본 작품은 워크래프트 시리즈, 그중에서도 2편의 패러디라 볼 수 있다.
자원 채취 방식은 광물 수레가 자원 건물에서 일정량의 자원을 들고와 오두막/성/요새에 넣고 곧바로 자원 건물로 다시 가는 방식이다. 한번 왕복할 때마다 자금 30을 얻는다.
8-Bit Invaders!
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게임 정보 | |
배급사 | 스팀, GOG.com |
개발사 | Petroglyph |
장르 | RTS |
플랫폼 | PC |
2016년 9월 23일 공개된 시리즈의 최신작. SF 스타일의 디자인을 가지고 있고 패러디가 많았던 시리즈인 만큼 이 작품도 스타크래프트, 영화 에일리언 등의 작품을 패러디하고 있다.
묘사가 단순했던 이전작들에 비해 유닛의 평균적인 크기가 커졌고 그만큼 세부적인 묘사 역시 늘어났으며 진영끼리 부가 자원이 갈리고 또 슈퍼 무기가 아닌 슈퍼 유닛을 대신 사용하는 최초의 작품이기도 하다.
자원 채취 방식은 채취기가 자원 건물에 들러붙어 지속적으로 자금을 공급한다.[6]
8-Bit Armies: Arena
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게임 정보 | |
배급사 | 스팀 |
개발사 | Petroglyph |
장르 | RTS |
플랫폼 | PC |
2017년 1월 31일 공개된 8비트 시리즈의 멀티플레이 합본판. 멀티플레이 전용 게임으로 캠페인은 지원하지 않는다. 이전작의 진영, 맵을 제공하며 창작마당의 맵 일부를 공식적으로 채용했다. 이외에도 옵저버 모드, 상위 플레이어의 플레이를 감상하고 배우는 학습 모드도 제공된다.
멀티플레이만을 고려한 게임이므로 기존작의 구매자는 구매할 필요가 없다. 그럼에도 스팀에서 5500원이라는 매우 싼 가격에 판매중이다.
각주
- ↑ EA의 일방적인 개발사 해체 이후 웨스트우드 직원들이 일부 뭉쳐 다시 세운 회사이다.
- ↑ 맵이 어느 작품의 것이냐에 따라서 달라진다. 아미즈면 유정, 호드즈면 금광, 인베이더즈면 푸른 수정을 캐는 채광기.
- ↑ 이 문제로 석유 수송차가 금광에서 석유를 뽑거나 광물 수레가 유정에서 금화를 캐내오고 외계인이 금화를 퍼먹거나 미래의 자원 채취기가 석유로 자금을 공급하는 등의 아스트랄한 연출이 나오기도 한다.
- ↑ 전력이 허용 수치를 넘기면 방어 건물이 작동을 중단한다.
- ↑ 인구수를 넘기고 병력을 생산할 수 없다.
- ↑ 인베이더즈 맵을 기준으로 보면 Galactic Marine Corps의 경우 관 아래로 등의 해치를 열어두며 Cranioids의 경우 관을 집어삼킨다.