페르소나: 두 판 사이의 차이

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'''페르소나'''에는 다음 뜻이 있다.
 
* '''페르소나'''(Persona)는 고대 그리스 연극에서 배우가 사용하는 [[가면]]을 뜻한다.
== 심리학 용어 ==
* '''[[페르소나 (심리학)|페르소나]]'''(Persona)는 칼 구스타프 융이 제창한 심리학 용어다.
[[페르소나 (심리학)]] 참고
* '''[[페르소나 (인공위성)|페르소나]]'''(Persona)는 2008년에 러시아에서 발사한 첩보위성이다.
 
* '''[[페르소나 시리즈]]'''(ペルソナシリーズ)는 일본의 ATLUS에서 개발한 롤플레잉 게임 시리즈 및 이에 파생된 미디어 믹스 작품이다.
== ATLUS의 게임 및 미디어믹스 시리즈 ==
** 극중의 특수한 초능력은 심리학 용어에서 따와 페르소나라고 일컫는다.
심리학 용어 페르소나에서 모티브를 따와서 만든 게임 시리즈 및 그와 관련된 미디어믹스 작품들. 자세한 내용은 [[페르소나 시리즈]] 참고.
 
=== 페르소나 시리즈에 등장하는 설정 ===
 
== 작곡가 ==


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2021년 6월 20일 (일) 01:23 기준 최신판

페르소나에는 다음 뜻이 있다.

  • 페르소나(Persona)는 고대 그리스 연극에서 배우가 사용하는 가면을 뜻한다.
  • 페르소나(Persona)는 칼 구스타프 융이 제창한 심리학 용어다.
  • 페르소나(Persona)는 2008년에 러시아에서 발사한 첩보위성이다.
  • 페르소나 시리즈(ペルソナシリーズ)는 일본의 ATLUS에서 개발한 롤플레잉 게임 시리즈 및 이에 파생된 미디어 믹스 작품이다.
    • 극중의 특수한 초능력은 심리학 용어에서 따와 페르소나라고 일컫는다.