팩맨: 두 판 사이의 차이

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== 게임 방법 ==
== 게임 방법 ==
[[파일:Pacman.svg|25px]] 처럼 생긴 캐릭터인 팩맨을 움직여서 미로 안의 놓여있는 점(pac-dot?)들을 모두 먹는 것이 목표다. 그리고 점들을 모두 먹었다면, 스테이지 구성은 변경 없이 난도가 상승하는 식으로 짜여있다.
[[파일:Pacman.svg|25px]] 처럼 생긴 캐릭터인 팩맨을 움직여서 미로 안에 놓여있는 점(pac-dot?)들을 모두 먹는 것이 목표다. 그리고 점들을 모두 먹었다면, 스테이지 구성은 변경 없이 난도가 상승하는 식으로 짜여있다.


미로에는 팩맨의 식사를 방해하는 네 마리의 색깔 있는 적들이 준비되어 있으며, 닿는 즉시 죽게되므로 조심해야한다. 미로 중간중간 놓여있는 파워업 아이템(큰 점)을 먹으면 역공(<i>돌아가!</i>)이 가능해지므로 타이밍을 노리자.
미로에는 팩맨의 식사를 방해하는 네 마리의 색깔 있는 적들이 준비되어 있으며, 닿는 즉시 죽게되므로 조심해야한다. 미로 중간중간 놓여있는 파워업 아이템(큰 점)을 먹으면 역공(<i>돌아가!</i>)이 가능해지므로 타이밍을 노리자.

2015년 5월 6일 (수) 01:36 판

Pac-Man남코(현: NAMCO BANDAI)에서 개발·발매한 아케이드 게임이다. 1980년도에 처음 출시되었으며, 장르는 미로 게임.

게임 방법

Pacman.svg 처럼 생긴 캐릭터인 팩맨을 움직여서 미로 안에 놓여있는 점(pac-dot?)들을 모두 먹는 것이 목표다. 그리고 점들을 모두 먹었다면, 스테이지 구성은 변경 없이 난도가 상승하는 식으로 짜여있다.

미로에는 팩맨의 식사를 방해하는 네 마리의 색깔 있는 적들이 준비되어 있으며, 닿는 즉시 죽게되므로 조심해야한다. 미로 중간중간 놓여있는 파워업 아이템(큰 점)을 먹으면 역공(돌아가!)이 가능해지므로 타이밍을 노리자.

구글 팩맨

구글에서 팩맨 30주년을 기념하여 웹 게임으로 선보인 것이다. 구글 화면에서 '팩맨'으로 검색하면 해 볼 수 있다.

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