토탈 어나이얼레이션 편집하기


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===(당시 기준으로) 편리한 인터페이스===
===(당시 기준으로) 편리한 인터페이스===
《토탈 어나이얼레이션》은 유닛 생산 예약이 제한 없이 가능한 RTS 게임이며, 마우스를 드래그해서 선택할 수 있는 유닛의 인원 수에도 제한이 없어 다량의 유닛을 손쉽게 생산 및 조종할 수 있다. 《토탈 어나이얼레이션》은 건물에서 생성된 유닛을 자동으로 맵 위에 특정 지점으로 이동시키는 명령을 내릴 수 있는 초기의 RTS 게임 중 하나이기도 하다.<ref>이러한 특성들은 한 달 더 일찍 출시된 《[[다크 레인]]》에서 먼저 선보이기는 했지만, 당대의 RTS 게임 중에서 이런 특성을 가진 게임은 거의 없었다.</ref> 또한, 건설, 이동, 공격, 수리, 채취 등 어떤 명령이든 {{|Shift}}를 누르고 유닛에게 명령을 내리면 그 순서대로 명령이 예약되고, {{키|Ctrl}}+{{키|Shift}}+내렸던 명령으로 예약을 개별적으로 취소할 수도 있기 때문에 전체적으로 기지 및 유닛 관리가 쉽다.<ref>《[[다크 레인]]》에서도 명령 예약 및 개별적 예약 취소 기능을 도입했지만 이동 명령만 예약이 가능하다. 《[[스타크래프트]]》도 {{|Shift}}로 명령 예약을 할 수는 있지만, 한 번에 예약할 수 있는 명령의 수가 10개로 제한돼있고 개별적 예약 취소가 불가능하며, 건설 명령은 예약이 불가능하다.<s>사실 스타에서 저게 그렇게 필요한 기능은 아니다만....</s></ref>  
《토탈 어나이얼레이션》은 유닛 생산 예약이 제한 없이 가능한 RTS 게임이며, 마우스를 드래그해서 선택할 수 있는 유닛의 인원 수에도 제한이 없어 다량의 유닛을 손쉽게 생산 및 조종할 수 있다. 《토탈 어나이얼레이션》은 건물에서 생성된 유닛을 자동으로 맵 위에 특정 지점으로 이동시키는 명령을 내릴 수 있는 초기의 RTS 게임 중 하나이기도 하다.<ref>이러한 특성들은 한 달 더 일찍 출시된 《[[다크 레인]]》에서 먼저 선보이기는 했지만, 당대의 RTS 게임 중에서 이런 특성을 가진 게임은 거의 없었다.</ref> 또한, 건설, 이동, 공격, 수리, 채취 등 어떤 명령이든 {{키눌림|Shift}}를 누르고 유닛에게 명령을 내리면 그 순서대로 명령이 예약되고, {{키|Ctrl}}+{{키|Shift}}+내렸던 명령으로 예약을 개별적으로 취소할 수도 있기 때문에 전체적으로 기지 및 유닛 관리가 쉽다.<ref>《[[다크 레인]]》에서도 명령 예약 및 개별적 예약 취소 기능을 도입했지만 이동 명령만 예약이 가능하다. 《[[스타크래프트]]》도 {{키눌림|Shift}}로 명령 예약을 할 수는 있지만, 한 번에 예약할 수 있는 명령의 수가 10개로 제한돼있고 개별적 예약 취소가 불가능하며, 건설 명령은 예약이 불가능하다.<s>사실 스타에서 저게 그렇게 필요한 기능은 아니다만....</s></ref>  


단축키 역시 {{|Ctrl}}+{{|1}}~{{|0}}을 통한 부대 지정 및 {{|Alt}}+{{|1}}~{{|0}}을 이용한 부대 선택 단축키와 같이 당대의 다른 RTS에서도 볼 수 있는 단축키 이외에도 모든 건설 유닛을 선택하는 단축키, 레이더를 가진 모든 유닛을 선택하는 단축키, 비행 유닛을 모두 선택하는 단축키, 무기를 가진 모든 유닛을 선택하는 단축키, 화면의 중심을 커맨더의 위치로 옮기는 단축키, <s>유닛 자폭 키</s> 등의 매우 다양한 종류의 단축키를 제공하여 게임 진행을 더 편하게 할 수 있다. 유닛 뿐만 아니라 건물도 여러 개를 한 번에 선택하거나 부대 지정까지 할 수 있어 건물을 한 번에 대량으로 끄거나 켜서 자원 소모량을 조절할 수 있고, 공격 기능이 있는 건물의 경우 일점사를 수월하게 할 수 있는 등 건물들을 더 쉽게 조종할 수 있다. 하지만 복수의 건물에게 유닛을 뽑는 명령을 동시에 내릴 수는 <s>아쉽게도</s> 없다.
단축키 역시 {{키눌림|Ctrl}}+{{키눌림|1}}~{{키눌림|0}}을 통한 부대 지정 및 {{키눌림|Alt}}+{{키눌림|1}}~{{키눌림|0}}을 이용한 부대 선택 단축키와 같이 당대의 다른 RTS에서도 볼 수 있는 단축키 이외에도 모든 건설 유닛을 선택하는 단축키, 레이더를 가진 모든 유닛을 선택하는 단축키, 비행 유닛을 모두 선택하는 단축키, 무기를 가진 모든 유닛을 선택하는 단축키, 화면의 중심을 커맨더의 위치로 옮기는 단축키, <s>유닛 자폭 키</s> 등의 매우 다양한 종류의 단축키를 제공하여 게임 진행을 더 편하게 할 수 있다. 유닛 뿐만 아니라 건물도 여러 개를 한 번에 선택하거나 부대 지정까지 할 수 있어 건물을 한 번에 대량으로 끄거나 켜서 자원 소모량을 조절할 수 있고, 공격 기능이 있는 건물의 경우 일점사를 수월하게 할 수 있는 등 건물들을 더 쉽게 조종할 수 있다. 하지만 복수의 건물에게 유닛을 뽑는 명령을 동시에 내릴 수는 <s>아쉽게도</s> 없다.


===다양한 유닛 상태 설정===
===다양한 유닛 상태 설정===
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==평가==
==평가==
토탈 어나이얼레이션은 1997년에서 1998년까지 각종 게임 잡지 및 게임 사이트로부터 50개가 넘는 상을 받으며 [[커맨드 앤 컨커]]나 [[워크래프트 2]]와는 별개의 고유한 특징을 가지면서 완성도도 높은 훌륭한 RTS 게임이라는 평가를 만장일치에 가깝게 받았다. 훌륭한 그래픽 수준과 뛰어난 [[OST]], 지능적인 인공지능 역시 발매 당시에 이 게임이 호평을 받는 요인으로 꼽혔다.<ref>http://www.metacritic.com/game/pc/total-annihilation/critic-reviews</ref> 이런 호평은 게임이 발매되고 오랜 시간이 지난 후에도 계속 이어져 2004년 게임스파이에서 토탈 어나이얼레이션을 '지금까지 출시된 RTS 게임 중 가장 훌륭한 게임 10개' 중 1위로 선정하는 등 토탈 어나이얼레이션은 커맨드 앤 컨커, [[다크 레인]], [[스타크래프트]], [[에이지 오브 엠파이어]], [[홈월드]] 등과 같이 1990년대를 대표하는 고전 명작 RTS 게임 중 하나라는 평가를 받고 있다.<ref>http://www.strategyfirst.com/blog/2011/04/10-most-influential-strategy-games-of-all-time/</ref>
토탈 어나이얼레이션은 1997년에서 1998년까지 각종 게임 잡지 및 게임 사이트로부터 50개가 넘는 상을 받으며<ref>https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Total_Annihilation&oldid=706165074</ref> [[커맨드 앤 컨커]]나 [[워크래프트 2]]와는 별개의 고유한 특징을 가지면서 완성도도 높은 훌륭한 RTS 게임이라는 평가를 만장일치에 가깝게 받았다. 훌륭한 그래픽 수준과 뛰어난 [[OST]], 지능적인 인공지능 역시 발매 당시에 이 게임이 호평을 받는 요인으로 꼽혔다.<ref>http://www.metacritic.com/game/pc/total-annihilation/critic-reviews</ref> 이런 호평은 게임이 발매되고 오랜 시간이 지난 후에도 계속 이어져 2004년 게임스파이에서 토탈 어나이얼레이션을 '지금까지 출시된 RTS 게임 중 가장 훌륭한 게임 10개' 중 1위로 선정하는 등 토탈 어나이얼레이션은 커맨드 앤 컨커, [[다크 레인]], [[스타크래프트]], [[에이지 오브 엠파이어]], [[홈월드]] 등과 같이 1990년대를 대표하는 고전 명작 RTS 게임 중 하나라는 평가를 받고 있다.<ref>http://www.strategyfirst.com/blog/2011/04/10-most-influential-strategy-games-of-all-time/</ref>


==2010년대에 토탈 어나이얼레이션의 멀티플레이를 즐기는 방법==
==2010년대에 토탈 어나이얼레이션의 멀티플레이를 즐기는 방법==
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