토가이누의 피 편집하기


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당시 [[타타나 카나]]가 신인이었다보니 스탠딩 이미지와 CG내 캐릭터들의 [[작화 붕괴|인상이 다르거나]] 선을 각지게 써서 인체가 부자연스럽거나 일부 구도에서는 인체가 어긋나는등 불안정한 면모가 있었지만 그걸 감안해도 남성의 인체 묘사와 옷주름, 질감 표현을 비롯해 광원 효과는 매우 뛰어나며 캐릭터 디자인도 아키라와 시키, 군지는 색배색 및 비주얼이 매우 뛰어나 지금도 BL 게임 캐릭터 인기 투표에서 상위권을 놓치지 않고 있다. 2005년에 나온 게임인데도 불구하고 최근에 나온 게임이라고 착각이 들 정도로 그래픽 디자인은 전체적으로 세련된 편.
당시 [[타타나 카나]]가 신인이었다보니 스탠딩 이미지와 CG내 캐릭터들의 [[작화 붕괴|인상이 다르거나]] 선을 각지게 써서 인체가 부자연스럽거나 일부 구도에서는 인체가 어긋나는등 불안정한 면모가 있었지만 그걸 감안해도 남성의 인체 묘사와 옷주름, 질감 표현을 비롯해 광원 효과는 매우 뛰어나며 캐릭터 디자인도 아키라와 시키, 군지는 색배색 및 비주얼이 매우 뛰어나 지금도 BL 게임 캐릭터 인기 투표에서 상위권을 놓치지 않고 있다. 2005년에 나온 게임인데도 불구하고 최근에 나온 게임이라고 착각이 들 정도로 그래픽 디자인은 전체적으로 세련된 편.


토가이누 발매 전 당시 BL물들의 그림은 《[[돈이 없어]]》류의 남성의 인체를 제대로 묘사를 못해 평면적이거나 매우 부자연스러운걸 넘어서서 순정만화마냥 가녀리고 여성스러운 전통 쇼타 미소년(은어로 꽃수)내지는 이에 대한 반향으로 골격 및 근육이 지나치게 과장되었거나 등신이 너무 큰 떡대 캐릭터(은어로 떡대수)들이 태반을 차지했었다. 그러나 토가이누는 인체비례가 자연스럽고 입체적이며 극단적으로 여성적이거나 과장된 캐릭터가 없다. 쇼타 미소년 캐릭터인 린도 골격은 굵고 마른 근육이 붙어있는 몸을 가지고 있고 성격도 남성적이며 주인공인 아키라 또한 수 캐릭터인데도 불구하고 남성적이고  청년 캐릭터의 모습을 하고 있었는데 발매 당시에 아키라가 공 캐릭터인줄 알았다는 여담도 있었다. 게다가 아키라의 바리에이션중 하나인 {{스포일러 가림|시키 루트 엔딩 3의 아키라(요부 아키라)도 제일 중성적인 외모를 지녔고 가녀리지만 [[오토코노코]]마냥 여성적인게 아닌 기본 체형과 골격은 남자임을 알 수 있을 정도로 굵은 편이다.||5}}실제 토가이누의 피가 발매된 이후 BL물의 남성 캐릭터들은 인체가 제대로 묘사되었거나 미청년, 적당히 남성적이고 늠름한 캐릭터들이 등장하기 시작했으며 BL계의 주류를 차지한 가녀린 미소년 캐릭터는 남성향으로 밀려나 비주류가 되었다.
토가이누 발매 전 당시 BL물들의 그림은 남성의 인체를 제대로 묘사를 못해 평면적이거나 매우 부자연스러운걸 넘어서서 순정만화마냥 가녀리고 여성스러운 전통 쇼타 미소년내지는 골격 및 근육이 지나치게 과장되었거나 등신이 너무 큰 떡대 캐릭터들이 태반을 차지했었다. 그러나 토가이누는 인체비례가 자연스럽고 입체적이며 극단적으로 여성적이거나 과장된 캐릭터가 없다. 쇼타 미소년 캐릭터인 린도 골격은 굵고 마른 근육이 붙어있는 몸을 가지고 있고 성격도 남성적이며 주인공인 아키라 또한 수 캐릭터인데도 불구하고 남성적이고  청년 캐릭터의 모습을 하고 있었는데 발매 당시에 아키라가 공 캐릭터인줄 알았다는 여담도 있었다. 게다가 아키라의 바리에이션중 하나인 {{스포일러 가림|시키 루트 엔딩 3의 아키라(요부 아키라)도 제일 중성적인 외모를 지녔고 가녀리지만 [[오토코노코]]마냥 여성적인게 아닌 기본 체형과 골격은 남자임을 알 수 있을 정도로 굵은 편이다.||5}}실제 토가이누의 피가 발매된 이후 BL물의 남성 캐릭터들은 인체가 제대로 묘사되었거나 미청년, 적당히 남성적이고 늠름한 캐릭터들이 등장하기 시작했으며 BL계의 주류를 차지한 가녀린 미소년 캐릭터는 남성향으로 밀려나 비주류가 되었다.


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