크라이 엔진

Lbr (토론 | 기여)님의 2020년 9월 9일 (수) 01:56 판

크라이 엔진(CRYENGINE)은 독일크라이텍에서 만든 게임 엔진이다. 발매 당시마다 당대 최대 그래픽을 보여준 각 크라이시스 시리즈에 사용되었다. 크라이 엔진으로 뽑아낸 《파 크라이》 발매 전에 대부분의 게임은 실내에 특화되있었으나 크라이 엔진은 광활한 야외환경을 정밀하게 묘사했다.

깃허브에 소스 코드가 공개되어 있다.

크라이 엔진을 사용한 게임

크라이 엔진의 버전별 특징과 대표 게임

  • 크라이 엔진: 파크라이
  • 크라이 엔진 2: 크라이시스 개발과 함께 시작한 엔진. 구동 기기의 성능에 제한받지 않는 그래픽을 표현
    • 지원 플렛폼: Windows
    • 크라이시스
  • 크라이 엔진 3: 크라이시스에 사용된 엔진을 더욱 최적화하여 콘솔에서 엔진이 구동된다.
    • 지원 플렛폼: PS3, XBox360, PS4, Windows, XBoxOne, Wii
    • 라이즈: 로마의 아들 (Ryse: Son of Rome)
    • 로빈슨
    • 스타 시티즌: 초기 개발 엔진은 크라이시스였으나 지금은 아마존의 목재마당 엔진으로 바꿔 개발하고있다.
    • 워페이스 (Warface)
    • 크라이시스 2
    • 크라이시스 3 (Crysis 3)
    • 프레이 (리부트)
    • 헌트: 쇼다운 (Hunt: Showdown)
    • 홈프론트: 혁명 (Homefront: The Revolution)
  • 크라이 엔진 V: 결제 정책 변경
    • 지원 플렛폼: Windows, Xbox One, PS4, Switch
    • 크라이시스 리마스터드

기타

  • 크라이엔진 에디터 제작과정과 결과로 뽑아낸 실제 게임 실행이 똑같이 진행되는 방식으로 당시에 혁신이었다.
  • 다른 그래픽 엔진과는 달리 크라이엔진은 물리부분을 직접 구현한다.
  • 통나무마당 엔진(Lumberyard): 아마존닷컴에서 크라이시스 엔진 라이선스를 받아 만든 엔진

관련 사이트