코즈믹 브레이크 하늘의 전단: 두 판 사이의 차이

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이벤트 스테이지에서 획득 가능. 스킬은 세로줄에 ATK 증가를 거는 것.
이벤트 스테이지에서 획득 가능. 스킬은 세로줄에 ATK 증가를 거는 것.
* 캐논볼(90)(후위)(밸런스형)
* 캐논볼(90)(후위)(밸런스형)
[[파일:캐논볼.png|섬네일|왼쪽]]
{{인용문2|어라? 그쪽일까나? 가자! 전력돌파다!}}
{{인용문2|어라? 그쪽일까나? 가자! 전력돌파다!}}
1 스테이지에서 확정 입수 가능. 스킬은 같은 가로 열의 적 1체를 공격. 기본 무기는 본체의 바주카.
1 스테이지에서 확정 입수 가능. 스킬은 같은 가로 열의 적 1체를 공격. 기본 무기는 본체의 바주카.
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2 스테이지에서 확정 입수 가능. 스킬은 적 1체를 공격하고 뒤로 보내기. 뭔가 애매했던 cosmic bot commander에 비해, 확실히 딜러의 범위로 들어서, 절대 화력망에 노출시키면 안된다. 딜에 대해서는 굉장히 좋지만 설명대로 최전방에 놨다간 금방 고철덩어리가 되어버리는 걸 볼 수 있다. 따라서 실질적인 배치는 중~후위가 된다.
2 스테이지에서 확정 입수 가능. 스킬은 적 1체를 공격하고 뒤로 보내기. 뭔가 애매했던 cosmic bot commander에 비해, 확실히 딜러의 범위로 들어서, 절대 화력망에 노출시키면 안된다. 딜에 대해서는 굉장히 좋지만 설명대로 최전방에 놨다간 금방 고철덩어리가 되어버리는 걸 볼 수 있다. 따라서 실질적인 배치는 중~후위가 된다.
* 프리스톨 Q(135)(중위)(보조형)
* 프리스톨 Q(135)(중위)(보조형)
[[파일:프리스톨.png|섬네일|왼쪽]]
3 스테이지에서 확정 입수 가능. 스킬은 가로열 회복(자신포함). 기본 무기는 와이드 빔 건. 가차가 없는 이상 가장 처음 얻을 힐러이고 가격도 싸기에 SP보너스를 이용하여 힐러 및 물량 요원으로 활동이 가능하지만, 후반 스테이지로 갈 수록 빛이 바래는 편. 그래도 게임 중 상당히 많이 쓸 기체이다. 일단 매치 배틀 중에서는 일단 물량이 물량인지라 힐 자체는 쉽지만 힐 양이 적어 아쉽다.
3 스테이지에서 확정 입수 가능. 스킬은 가로열 회복(자신포함). 기본 무기는 와이드 빔 건. 가차가 없는 이상 가장 처음 얻을 힐러이고 가격도 싸기에 SP보너스를 이용하여 힐러 및 물량 요원으로 활동이 가능하지만, 후반 스테이지로 갈 수록 빛이 바래는 편. 그래도 게임 중 상당히 많이 쓸 기체이다. 일단 매치 배틀 중에서는 일단 물량이 물량인지라 힐 자체는 쉽지만 힐 양이 적어 아쉽다.
* 제로파이터(100)(전위)(밸런스형)
* 제로파이터(100)(전위)(밸런스형)
[[파일:제로파이터.png|섬네일|왼쪽]]
{{인용문2|나와 모험을 떠나지 않겠는가?.}}
{{인용문2|나와 모험을 떠나지 않겠는가?.}}
처음부터 입수 가능하고, 여러 스테이지에서 입수 가능하다. 싸디싼 가격을 이용해 물량공세를 하는 것이 전부인지라, 조금만 스펙이 좋은 기체가 나타나면 버려지기 쉽상이다. 스토리 모드에서는 자주 등장하기에 목소리는 많이 들을 수 있다. 기본적으로는 허스키한 남성 목소리.
처음부터 입수 가능하고, 여러 스테이지에서 입수 가능하다. 싸디싼 가격을 이용해 물량공세를 하는 것이 전부인지라, 조금만 스펙이 좋은 기체가 나타나면 버려지기 쉽상이다. 스토리 모드에서는 자주 등장하기에 목소리는 많이 들을 수 있다. 기본적으로는 허스키한 남성 목소리.
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스테이지 4에서 확정 입수 가능. 스킬은 DEF 증가+커버. 느긋느긋한 보이스를 가지고 있다. 기본 무기는 핸드 건. 입수가 쉽고 내구 하나는 준수하지만 메컬드와 비슷하게 커버의 활용이 애매하고 ap가 높은 편이라 채용이 꺼려진다.  
스테이지 4에서 확정 입수 가능. 스킬은 DEF 증가+커버. 느긋느긋한 보이스를 가지고 있다. 기본 무기는 핸드 건. 입수가 쉽고 내구 하나는 준수하지만 메컬드와 비슷하게 커버의 활용이 애매하고 ap가 높은 편이라 채용이 꺼려진다.  
* 크림로제(150)(공중)(중위)(내구형)
* 크림로제(150)(공중)(중위)(내구형)
[[파일:크림로제.png|섬네일|왼쪽]]
제로파이터 다음으로 여러 스테이지에서 입수가 가능. 제로파이터보다는 조금 더 후방에 있어야 하고, 스펙은 조금 올랐기에 제로파이터보다는 많이 쓰이나, 결국 후반에는 버려진다. 기본 무기는 빔 건. 스킬은 적 1체를 공격하는 것.
제로파이터 다음으로 여러 스테이지에서 입수가 가능. 제로파이터보다는 조금 더 후방에 있어야 하고, 스펙은 조금 올랐기에 제로파이터보다는 많이 쓰이나, 결국 후반에는 버려진다. 기본 무기는 빔 건. 스킬은 적 1체를 공격하는 것.
* 다루마스터(165)(전위)(보조형)
* 다루마스터(165)(전위)(보조형)
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* 윈벨(255)
* 윈벨(255)
* 그란댐(260)(최후위)(밸런스형)
* 그란댐(260)(최후위)(밸런스형)
[[파일:그란댐.png|섬네일|왼쪽]]
비하인드 월드에서 획득 가능한 기체. 원래는 악당 포지션인 기체인지라 보이스에 노이즈를 조금 넣었다. 스킬은 후방을 공격하는데 특이하게 적이 1체만 있어도 후방 전부를 공격한다. 기본적으로 몸빵이 더해진 디스트럭트지만 공격력은 안그래도 더욱 낮아져 스킬이 아닌 이상 딜러의 공격이 어렵다. 그나마 가라폰이 아니어도 자체 한계돌파가 가능한게 장점.
비하인드 월드에서 획득 가능한 기체. 원래는 악당 포지션인 기체인지라 보이스에 노이즈를 조금 넣었다. 스킬은 후방을 공격하는데 특이하게 적이 1체만 있어도 후방 전부를 공격한다. 기본적으로 몸빵이 더해진 디스트럭트지만 공격력은 안그래도 더욱 낮아져 스킬이 아닌 이상 딜러의 공격이 어렵다. 그나마 가라폰이 아니어도 자체 한계돌파가 가능한게 장점.
* 샤인 버스터(190)(전위)(내구형)
* 샤인 버스터(190)(전위)(내구형)
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{{인용문2|어떻게 봐도 정상으로 보이지 않네요, 빨리 정상으로 되돌리지 않으면.,,!.|첫 등장시 크림로제의 대사}}
{{인용문2|어떻게 봐도 정상으로 보이지 않네요, 빨리 정상으로 되돌리지 않으면.,,!.|첫 등장시 크림로제의 대사}}
{{인용문2|나의 마법의 힘으로 당신을...'''갖.겠.어!'''.}}
{{인용문2|나의 마법의 힘으로 당신을...'''갖.겠.어!'''.}}
[[파일:샤인메이지.png|섬네일|왼쪽]]
4 스테이지에서 입수 가능. 보조형인 주제에 최전위라는 괴랄한 포지션을 지닌 힐러이다. 기본 무기는 스태프이며, 스킬은 자신이 속한 세로열의 아군 회복(자신포함.) 힐량은 그럭저럭이지만 스킬 게이지가 너무 늦게 차고 공격 모션이 너무 느리다. 다만 hp가 힐러 치고는 그래도 위급시 비벼볼 만하긴 하다. 그 외에 특이사항이라면 굉장히 오카마틱한 보이스 정도. 정상화되고 난뒤의 보이스는 너무 작아서 BGM에 묻힐 정도. 그래도 그 끼가 어디 안갔는지 합류시나 격납고에서의 대사는 여전하다.
4 스테이지에서 입수 가능. 보조형인 주제에 최전위라는 괴랄한 포지션을 지닌 힐러이다. 기본 무기는 스태프이며, 스킬은 자신이 속한 세로열의 아군 회복(자신포함.) 힐량은 그럭저럭이지만 스킬 게이지가 너무 늦게 차고 공격 모션이 너무 느리다. 다만 hp가 힐러 치고는 그래도 위급시 비벼볼 만하긴 하다. 그 외에 특이사항이라면 굉장히 오카마틱한 보이스 정도. 정상화되고 난뒤의 보이스는 너무 작아서 BGM에 묻힐 정도. 그래도 그 끼가 어디 안갔는지 합류시나 격납고에서의 대사는 여전하다.
* 스택 비틀(200)(공중)(중위)(공격형)
* 스택 비틀(200)(공중)(중위)(공격형)
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=== 5성 ===
=== 5성 ===
* 메디 에이드 CH
* 메디 에이드 CH
[[파일:메디CH.png|섬네일|왼쪽]]
메디 에이드의 색깔놀이. 스킬이 자신 포함 십자 모양으로 hp회복을 거는 걸로 바뀌었지만 그 비싼 코스트가 더욱 상승하였다. 매치 배틀의 랭킹 순위 보상으로 획득 가능.
메디 에이드의 색깔놀이. 스킬이 자신 포함 십자 모양으로 hp회복을 거는 걸로 바뀌었지만 그 비싼 코스트가 더욱 상승하였다. 매치 배틀의 랭킹 순위 보상으로 획득 가능.
* 알바트레오스(공중)(L)
* 알바트레오스(공중)(L)
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* 메카제터 걸(360)
* 메카제터 걸(360)
* 디스트럭트 걸(435)
* 디스트럭트 걸(435)
[[파일:디럭걸.png|섬네일|왼쪽]]
기본 무기는 클러스터 미사일. 스킬은 세로 열 적을 공격. hp도 빵빵하고 공격력도 높으나 코스트가 높다. 원작처럼 상당히 나긋나긋한 목소리.
기본 무기는 클러스터 미사일. 스킬은 세로 열 적을 공격. hp도 빵빵하고 공격력도 높으나 코스트가 높다. 원작처럼 상당히 나긋나긋한 목소리.
* 디스트럭트 GOLD(L)
* 디스트럭트 GOLD(L)
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* 테슬라돈나
* 테슬라돈나
* 제로세이버
* 제로세이버
[[파일:제로세이버.png|섬네일|왼쪽]]
스토리 상으로 어째선지 제로 파이터의 형이라고 한다.(제로세이버는 제로파이터의 후속기이다.) 스토리나 이벤트 스테이지에서 입수 가능. 스킬은 적 1체 공격 이후 자신에게 하이퍼 샷을 거는 것.  
스토리 상으로 어째선지 제로 파이터의 형이라고 한다.(제로세이버는 제로파이터의 후속기이다.) 스토리나 이벤트 스테이지에서 입수 가능. 스킬은 적 1체 공격 이후 자신에게 하이퍼 샷을 거는 것.  
* 가나하운드(385)(L)
* 가나하운드(385)(L)

2017년 1월 9일 (월) 16:29 판

틀:넘겨주기 있음

{{{게임이름}}}
게임 정보
개발사 사이버스텝
장르 별들을 여행하는 풀 보이스 RPG
플랫폼 안드로이드, iOS
언어 일본어
시리즈 코즈믹 시리즈
이전작 코즈믹 아레나

코즈믹 브레이크 하늘의 전단》은 사이버스텝에서 2016년에 출시한 일본모바일 게임이다. 약칭은 CBSS. 기존 자사의 게임인 《강철전기 C21》, 《코즈믹 브레이크》, 《코즈믹 아레나》 등의 등장인물을 섞어 만든 전략 게임이다.

틀:목차

시스템

각자의 필드에는 3X3의 필드가 있고, 각자의 필드에 로봇을 내는 것으로 웨이브가 시작된다. 스테이지마다 정해진 웨이브가 있으며, 시간에 따라 충전되는 에너지를 소모하여 로봇들을 통해, 최종적으로 모든 웨이브의 적을 격파하는 것을 목표로 한다. 만약 로봇의 출격 이후 모든 로봇이 전멸하면 게임 오버.

로이드

리스트.png2017년 현재 공개된 로이드 리스트.
로이드는 게임 내에서 배치시킬수 있는 로봇으로 이를 출격시켜 상대방의 로이드를 모두 전멸하여야 한다.

줄 보너스

로이드의 배치에 따라 로이드들이 보너스를 받는다. 세로줄은 hp회복, 가로줄은 sp 회복. 총 2단계가 있는데 이게 버그가 있는지 순서가 꼬이는 편이 잦다. 때문에 주의할 것.

배치 위치

각각의 로이드엔 좌측 후방에 어디에 놓아야 될지 가이드가 있어, 최전방/전방/중위/후방/최후방으로 나뉘게 된다. 하지만 상황이나 덱에 따라서 전략은 달라지니 맹신하지 말 것. 다만 매치 배틀의 대부분에선 이 가이드에 따라 로이드를 배치하는 경향이 강하니 참고하면 좋다. 한자를 몰라서이를 알아보는 쉬운 방법은 로이드 카드의 색상으로 비교하는 것.

  • 최전위(最前衛) - 색상은 빨간색. 맨 앞에 놓아야 효율이 좋다. 주로 탱커나 극딜러들이 맡는 곳.
  • 전위(前衛) - 색상은 주황색. 앞~중간에 놓아야 효율이 좋다. 딜탱들이 주로 이 역할을 맡는다.
  • 중위(中衛) - 색상은 초록색. 중~후반에 놓아야 효율이 좋다. 딜러, 서포터 들이 주로 이 역할을 맡는다.
  • 후위(後衛) - 색상은 하늘색. 후방에 놓아야 효율이 좋다. 주로 딜러들이 이 역할을 맡는다.
  • 최후위(最後衛) - 색상은 파란색. 주로 같은 후위의 유닛들을 저격하는 딜러들이 이 역할을 맡는다. 무조건 후방에 배치할것.
  • 전역(全域) - 색상은 하얀색. 상성 그런거 없어서 순수한 로이드의 스펙대로 놓아야 한다.

클래스

  • 공격형(攻擊型) - 말그래도 딜링에 최적화된 형태.
  • 밸런스형(バラソス型) - 딜로 되고 탱이 되거나, 보조+탱 등 복합적인 형태. 주로 중위나 전역이 이 포지션이다.
  • 내구형(耐久型) - 탱킹에 최적화된 형태. 주로 최전~전위가 이 역할을 맡고 있다.
  • 보조형(辅助型) - 자체적인 전투력은 떨어지지만 유닛들을 보조하는데 특화된 형태.

콤보

로봇이 공격을 완료하거나 데미지를 받거나, 가로줄 보너스를 받으면 스킬 게이지(sp)가 차게 되는데 이 스킬을 연속적으로 사용하면 화면 우측 상단에 COMBO! 가 뜨게 되면서 스킬의 위력이 1/2/3 콤보에 따라 10/20/30% 증가하게 된다. 4콤보 이상을 쌓는 것도 가능하지만 효율은 최대 30%까지.

레벨

로이드에는 레벨이 있으며, 같은 로이드나 레벨업용 마니모+돈을 소모하거나, 혹은 스테이지 클리어를 함으로써 경험치를 쌓아 레벨을 올릴 수 있다. 레벨은 로이드의 hp, 공격력을 올린다.

한계돌파

같은 로이드를 중복입수하거나 한계돌파용 래빗+돈을 소모할시 최대 4회에 한해 한계돌파가 가능하다. 한계돌파가 된 로이드는 출격수가 1증가하며 hp가 10 증가하고 레벨업 한계가 약간 늘어난다.

진화

진하는 특정 로이드가 일정 레벨에 도달할 시, 코스트가 늘어나는 대신 전체적인 스펙이 늘어남과 함께 다시 레벨이 1로 돌아간다. 아래는 진화가 가능한 로이드의 목록.

  • 제로파이터
  • 크림로제
  • 크림로제(수영복)
  • 하루카 랑기트
  • 아케인 버맬

특징

  • 공중: 여기서는 (공중)으로 표시. 몇몇 공격에 데미지를 더 맞는다.
  • 거대: 배치시 양 옆에 로봇을 배치할수 없다. 여기서는 L로 표시.

버프

  • HP 회복: 버프가 남아있는 동안 HP가 서서히 회복된다.
  • 하이퍼 샷: 공격 속도가 대폭 증가한다.
  • ATK 증가: 공격력이 증가한다.
  • DEF 증가: 방어력이 증가한다.
  • 배리어: 사격 공격을 막아 준다. 아이콘은 Barrier라고 써져 있는 에너지 방패.
  • 회피: 일정 확률로 공격을 회피한다. 아이콘은 Avoid라고 써져 있는 날개.

디버프

  • 스킬 봉인: 스킬 사용이 불가능하다. 아이콘은 노란색 금지 표시.
  • ATK 감소: 공격력이 감소한다.
  • DEF 감소: 방어력이 감소한다.
  • 마비: 공격을 할 수 없다. 아이콘은 paralyze하고 써있는 번개.
  • 독: 서서히 hp가 줄어든다. 아이콘은 poison이라고 써져있는 독방울.

중립

  • 커버: 같은 열의 공격을 자신이 맞아준다. 아이콘은 cover라고 써져 있는 방패.
  • 도발: 모든 공격을 자신이 맞아준다. 아이콘은 드루와를 시전하고 있는 손.
  • 일점사: 모든 아군이 시전 유닛이 공격하고 있는 유닛을 공격하게 한다. 아이콘은 삿대질하는 손.

로봇 목록

로봇의 목록은 이름/(코스트)(판정)(배치)(클래스) 순으로 정렬 바람.

1성

  • 마니모(40)(전위)(밸런스형)
니모니모, 니모~

메달 가라폰으로 입수 가능. 매우 저렴한 가격의 기체. 하지만 뭐 하나 제대로 할 줄 아는 게 없다. 그나마 출격 수는 많기에 일회용 방패막이로는...에너지가 아깝다. 공격은 내장 파츠를 이용하며 스킬은 적 1체를 공격. 1스테이지에서 주로 나온다. 워프 존에서는 빨간색으로 도장되고 공격력이 흉약하게 변한 변종이 존재한다.

  • 고블(80)(전위)(내구형)
고부, 힘내서 싸운다 고부!

스테이지 1및에서 확정 입수 및 메달 가라폰으로 입수 가능. 저렴한 가격의 물량형 로봇이며, 특수기는 적 1체를 공격. 사용 무기는 핸드 건. 스킬을 사용 시에는 커터로 공격한다. 보이스의 특징으로 "말끝마다 "~고부"를 붙인다. 보통 1스테이지에서 등장. 워프 존에서는 빨간색으로 도장되고 공격력이 흉악하게 변한 변종이 존재한다.

  • 호네본(150)(전위)(공격형)

뼈 형상을 지니고 있는 기체. 자체 스팩은 나쁘지만 스킬로 커버하는 타입. 스킬은 전체 가로줄에 hp회복 부여. 본격적인 힐러로 굴리기보다 보조적 용도의 힐러로 굴리는 것이 좋다.

  • 우트리(80)(후위)(공격형)

1 스테이지에서 입수 가능. 기본적으로는 캐논볼의 열화판이라고 보면 된다. 1 스테이지에서 주로 나온다. 제대로 된 말을 못한다.

  • 데카무카(110)(전위)(밸런스형)
메카~ 무카무카! 데카무카~!.

2 스테이지에서 확정 입수 가능한 전갈형 로봇. 꽤나 인상적인 보이스를 지니고 있고, 제대로 된 말을 하지 못한다. 스킬은 적 1체 공격과 일정 확률로 독을 걸기. 사용 무기는 자체 내장 파츠.

2성

  • 프로그랜더(75)(중위)(내구형)

1스테이지에서 확정 입수 가능. 스킬은 도발 걸기. 초반에 은근히 짜증을 불러 일으키는 기체지만, 가라폰 기체1기라도 있는 이상 바로 가치가 없어진다. 사용 무기는 핸드 바주카. 스테이지 1에서 자주 등장한다. 악의 로봇 버전이 적군 한정으로 출연한다.

  • 비졸 A(60)(비행)(최전위)(공격형)

1 스테이지에서 확정 입수 가능. 스킬은 적 1체 공격과 50%확률로 독 걸기. 무시무시하게 저렴한 가격과 출격 수를 이용하여 싸게싸게 소환해서 최대한 많이 스킬을 먹이는 것이 중요한 유닛이다. 사용 무기는 나노 머신건. 악의 로봇 버전이 적군 한정으로 출연한다. 또한 후반 모험 스테이지에서는 악의 로봇 버전이 적군 한정으로 출연한다.

  • 모그니드

이벤트 스테이지에서 획득 가능. 스킬은 세로줄에 ATK 증가를 거는 것.

  • 캐논볼(90)(후위)(밸런스형)
캐논볼.png
어라? 그쪽일까나? 가자! 전력돌파다!

1 스테이지에서 확정 입수 가능. 스킬은 같은 가로 열의 적 1체를 공격. 기본 무기는 본체의 바주카.

  • 재규어 암(135)(최전방)(공격형)
우오오! 나의 본능이 (나를)싸움으로 이끄는군! 으르렁~!

2 스테이지에서 확정 입수 가능. 스킬은 적 1체를 공격하고 뒤로 보내기. 뭔가 애매했던 cosmic bot commander에 비해, 확실히 딜러의 범위로 들어서, 절대 화력망에 노출시키면 안된다. 딜에 대해서는 굉장히 좋지만 설명대로 최전방에 놨다간 금방 고철덩어리가 되어버리는 걸 볼 수 있다. 따라서 실질적인 배치는 중~후위가 된다.

  • 프리스톨 Q(135)(중위)(보조형)
프리스톨.png

3 스테이지에서 확정 입수 가능. 스킬은 가로열 회복(자신포함). 기본 무기는 와이드 빔 건. 가차가 없는 이상 가장 처음 얻을 힐러이고 가격도 싸기에 SP보너스를 이용하여 힐러 및 물량 요원으로 활동이 가능하지만, 후반 스테이지로 갈 수록 빛이 바래는 편. 그래도 게임 중 상당히 많이 쓸 기체이다. 일단 매치 배틀 중에서는 일단 물량이 물량인지라 힐 자체는 쉽지만 힐 양이 적어 아쉽다.

  • 제로파이터(100)(전위)(밸런스형)
제로파이터.png
나와 모험을 떠나지 않겠는가?.

처음부터 입수 가능하고, 여러 스테이지에서 입수 가능하다. 싸디싼 가격을 이용해 물량공세를 하는 것이 전부인지라, 조금만 스펙이 좋은 기체가 나타나면 버려지기 쉽상이다. 스토리 모드에서는 자주 등장하기에 목소리는 많이 들을 수 있다. 기본적으로는 허스키한 남성 목소리.

  • 메가톤 킹(190)(L)(최전위)(내구형)
내 뒤에 있으면 안심이다. 나는 바디(몸)도 하트(마음)도 메가톤이니!.

스테이지 2에서 확정 입수 가능. 가라폰이 없는 이상 처음으로 획득하게 될 거대 기체이다. 스킬은 적 1체 공격. 하지만 선딜이 답답할 정도로 긴 편이다. 기본적으로는 초반에 쓰고 버리는 탱커. 기본 무기는 서브 머신건. 상당히 자뻑기의 보이스를 가지고 있다.

  • 벌처(175)(비행)(전위)(밸런스형)
부↗쳐!.

비하인드 월드에서 확정 입수 가능. 스킬로는 일점사를 건다. 가장 저렴하게 일점사는 거는 점에서 의의가 있는 로이드.

3성

  • 카맨터스(220)(전위)(내구형)

스테이지 4에서 확정 입수 가능. 스킬은 DEF 증가+커버. 느긋느긋한 보이스를 가지고 있다. 기본 무기는 핸드 건. 입수가 쉽고 내구 하나는 준수하지만 메컬드와 비슷하게 커버의 활용이 애매하고 ap가 높은 편이라 채용이 꺼려진다.

  • 크림로제(150)(공중)(중위)(내구형)
크림로제.png

제로파이터 다음으로 여러 스테이지에서 입수가 가능. 제로파이터보다는 조금 더 후방에 있어야 하고, 스펙은 조금 올랐기에 제로파이터보다는 많이 쓰이나, 결국 후반에는 버려진다. 기본 무기는 빔 건. 스킬은 적 1체를 공격하는 것.

  • 다루마스터(165)(전위)(보조형)

스테이지 3에서 확정 입수 가능. 스킬은 에너지 보급. 쓸만한 스킬을 지녔지만, 스펙이 좀 약한지라 배치를 잘 못하면 스킬을 쓰기 전에도 터져 잘 쓰지 못하는 감이 있다. 호탕하지만 뭔가 귀여운 보이스가 특징.

  • 마하나이트(225)(공중)(중위)(밸런스형)
내가 스피드(속도)를 따라가는게 아니야, 스피드가 나를 부른다!.

스킬은 한 가로열을 전체 공격. 빅토리 이후에 취향에 따라 써먹을 딜러이다. 딜은 빅토리에 비해 낮으나 그와는 차별화된 스킬, 그리고 공중 판정이 특징. 뭐 일단 메카제터보다는 몸빵이 되긴 하다만....기본 무기는 빔 건.

  • 디스트럭트(260)(L)(후위)(밸런스형)

처음으로 만져볼 거대 포격형 기체로 공격력은 딜러치곤 낮지만 스킬로 딜을 뽑아내는 타입. 스킬은 후방 세로 줄을 공격하는 공격이고 기본 무기는 자체 내장 파츠이다. 의외로 몸빵이 나쁘진 않지만 후위 저격 타입의 딜러 로이드가 나오면 박살나는지라 주의해야 한다.

  • 섀도우 헌터(125)(전위)(밸런스형)

가라폰에서 입수 가능. 스테이지 3에서 쏟아져 나온다. 보이스는 미카도맥스와 비슷하지만 톤이 조금 더 낮고 무게감이 덜하다.스킬은 적 1체 타격+SP 감소이며 기본 무기는 오토 건. 스킬을 통해 스킬이 중요한 유닛들의 활약을 방해할 수 있다.

  • A-메이드(175)(중위)(보조형)
으흐흠. 어서 오십시오 주인님. 목욕을 하시겠습니까?.

기본 무기는 내장 무기. 보이스를 봐도 알 수 있듯이 딱 메이드틱한 대사들을 내뱉는다. 기본 무장은 자체 내장 파츠. 스킬은 아군 1체의 SP를 회복.

  • 비틀랜더(205)(공중)(전위)(내구형)
음, 곤충킹인 이 내가 모두의 목숨을 지키겠다!.

가라폰에서 입수 가능. 기본 무기는 내장 히트건. 스킬은 돌진으로 적의 한 가로열 전체 공격. 목소리가 꽤나 호탕하다. 공중 판정으로썬 의외로 내구형인데다가 스킬은 메카제터처럼 공격형이라는 유니크한 구성을 이루고 있다.

  • 빅토리 1(190)(후위)(공격형)
자! 승리의 빅토리 로드를 목표 1순위로 가자! 그리고, 완전승리를 그대에게!.

스토리 모드에서 입수 가능. 처음 써볼 딜러로 hp가 낮지만 공격력이 높은 전형적인 딜러의 정석을 보여준다. 다만 다른 딜러에 비해서 저렴하지만 그만큼 공격의 질이 좋지 않아 물량으로 승부하는 딜러. 그래도 스토리 모드 중에서는 상당히 써먹기 좋은 유닛이고 아무대나 세워놔 화력 지원을 하기에 좋다. 기본 무기는 로켓 런처고 스킬은 같은 세로줄의 적 1체를 공격하고 랜덤하게 세로로 이동 시키는 것. 때문에 세로줄에 빅토리를 모두 놓으면 스킬의 효율이 매우 증가한다.

  • 수영복 크림로제(205)(중위)(보조형)
저는 크림로제. 잘 부탁 드려요?

이벤트 스테이지에서 입수 가능. 사용하는 무기는 워터 개틀링. 공격시 카오게이를 보여 준다. 스킬은 섹시 포즈와 함께 에너지 보급. 이 게임에서 에너지 보급은 흔하지 않지만 아무래도 다루마스터에 밀리는 감이 있다.

  • 스콜탄(175)(후위)(공격형)

메달 가라폰 및 이벤트 스테이지에서 입수 가능. 기본 무기는 페이로드 라이플로 코스트 치고는 나쁘지 않은 공격력에 같은 줄에 50%확률로 마비를 거는 스킬을 지니고 있지만 hp가 좀 적어서 후방에 배치해 놓아야 한다. 일단 마비를 거는 유닛 중에선 저렴하기에 확류를 커버할 수 있다는 점은 장점이지만...

  • 기어스타(205)(최전위)(공격형)

호전적인 보이스를 지니고 있는 로이드. 기본 무기는 핸드 머신 건, 스킬은 적 1체 공격+넉백. 공격력이 쓸만하고 연발 공격답지 않게 딜이 좋은지라 저렴하게 쓸 수 있는 피자리번 급의 위치에 있는 로이드. 사족으론 내장 파츠로 미사일 런처가 있었지만 이곳에서는 삭제되고 평범한 육전형이 되었다. 이 역시 재규어 암과 같이 저 최전위는 페이크이니 주의.

  • 바츠리쯔쿠(235)(최전위)(공격형)

가라폰에서 획득 가능. 기본 무기는 샷건. 상당히 혀가 꼬인 외국인 발음을 하는 것이 특징이다. 스킬은 자신에게 ATK 증가를 거는 것인데, 혼자만 되고 화력은 꽤나 심심한 편이라 그다지 차별화가 어려운 것이 단점.

4성

  • 라즈플레임(260)

가라폰에서 획득 가능한 기체. 기본 무기는 빔 건 모드. 스킬은 적 1체 타격과 2칸 넉백. 중간의 기체 잘라먹기에 특화된 딜러이나 hp가 애매한 경향을 보이고 가격도 비싼 편이다. 성격답게 스킬 시전 목소리가 매우 짧은 편...

  • 윈벨(255)
  • 그란댐(260)(최후위)(밸런스형)
그란댐.png

비하인드 월드에서 획득 가능한 기체. 원래는 악당 포지션인 기체인지라 보이스에 노이즈를 조금 넣었다. 스킬은 후방을 공격하는데 특이하게 적이 1체만 있어도 후방 전부를 공격한다. 기본적으로 몸빵이 더해진 디스트럭트지만 공격력은 안그래도 더욱 낮아져 스킬이 아닌 이상 딜러의 공격이 어렵다. 그나마 가라폰이 아니어도 자체 한계돌파가 가능한게 장점.

  • 샤인 버스터(190)(전위)(내구형)
은하 경찰관으로써 우주의 평화를 지킨다! 그것이 경관의 의무다!

3스테이지 및 출석 체크, 가라폰으로 입수 가능. 공격력은 고만고만하지만 에너지 대비 hp가 높고 스킬인 아군의 세로열의 DEF증가는 상당히 유용하다. 때문에 후반에도 잘 써먹을 기체. 기본 무기는 핸드 매그넘. 탱커답게 공격력은 낮은 편이다.

  • 샤인 배틀러(200)(최전위)

가라폰으로 입수 가능. 기본 무기는 샷건. 스킬은 적 1체 공격+ATK 다운. 나름 밸런스있는 스탯이지만 그래봤자 딜러라 저 표기를 믿으면 절대 안된다. 실제 포지션은 중위 정도가 적당.

  • 샤인 메이지(210)(최전위)(보조형)
...라~라랄↗~ 라라라라랄↗~ 나는야↗~~ 모두의 아구운↗ 마법의힘므로온↑... 마법 로이드...↑ 샤인↑...멪↓지!.
— 첫 등장시


라↗라라아~ 마법의 힘으로~ 모두를 지옥으로... 야홍~
— 두번째 등장시


간↗다↘구↗요↑오↑
— 스킬 사용시


어떻게 봐도 정상으로 보이지 않네요, 빨리 정상으로 되돌리지 않으면.,,!.
— 첫 등장시 크림로제의 대사
나의 마법의 힘으로 당신을...갖.겠.어!.
샤인메이지.png

4 스테이지에서 입수 가능. 보조형인 주제에 최전위라는 괴랄한 포지션을 지닌 힐러이다. 기본 무기는 스태프이며, 스킬은 자신이 속한 세로열의 아군 회복(자신포함.) 힐량은 그럭저럭이지만 스킬 게이지가 너무 늦게 차고 공격 모션이 너무 느리다. 다만 hp가 힐러 치고는 그래도 위급시 비벼볼 만하긴 하다. 그 외에 특이사항이라면 굉장히 오카마틱한 보이스 정도. 정상화되고 난뒤의 보이스는 너무 작아서 BGM에 묻힐 정도. 그래도 그 끼가 어디 안갔는지 합류시나 격납고에서의 대사는 여전하다.

  • 스택 비틀(200)(공중)(중위)(공격형)

사슴벌레형 로봇. 특수기는 적 하나를 뿔로 집어 공격하는데, 데미지가 매우 뛰어나다. 하지만 그 대가로 스킬 사용시 자폭한다. 뭐야 이게. 사용 무기는 빔 건 모드. 일단은 중위에 숨어 있다가 가나하운드 등의 최전위 딜탱들을 저격하는 용도로 쓰인다.

  • 시저틀맥시즈(345)(L)

7 스테이지에서 확정 입수. 화력형 거대 로봇. 특수기는 같은 줄의 가로줄을 관통하는 저격. 쓸만한 스펙에 관통기는 위력도 절륜하다.

  • 고스레이더(270)

6 스테이지에서 확정 입수 가능. 기본 무기는 와이드 빔 건. 스킬은 후방 출연하여 가장 후방의 적 1기를 앞으로 끌고 오는 것.(넉백기와는 반대라고 보면 된다.) 이를 통해 딜러를 앞으로 끌어내거나, L 유닛을 움직여 쓸데없이 공간을 차지하게 만들수 있다. 흉폭화 되었을땐 살짝 변태끼가 있었다.

  • 에르메-S(190)
  • 아이언 맨(300)

원작과는 다르게 한 팔은 주먹이 달린 팔을, 한쪽은 드릴을 단 팔을 달았다(원작에서도 재현은 되지만 그러면 파츠를 갈아 끼워야 한다. 이유인 즉슨 바리에이션이 전부 주먹 아니면 드릴이기 때문). 그리고 파랑색 도장을 했다. 기본 무기는 머신 건. 공격력이 나쁘지 않고 특히 스킬인 드릴 공격(적 1체 공격+넉백)의 공격력이 쓸만한다.

  • 하이 프리스톨 Q(220)

프리스톨의 강화 버전. 7 스테이지에서 입수 가능하며 스킬이 가로줄에서 세로줄 힐링으로 바뀌었다. 세로줄 힐러는 이미 넘쳐나는데다 힐량이 여전히 애매한지라 꽤나 아쉬운 힐러.

  • 브룸 마리아(235)

크림로제의 아종(?)인 우주해적. 기본 무기는 핸드 매그넘. 스킬은 일점사+자신이 위치한 가로열 아군의 ATK 증가. 코스트가 좀 올라간 대신 본격적인 딜러로 굴려먹을 수 있는 크림로제 되시겠다.

  • 호버리온(260)

기본 무기는 바주카. 상당한 화력을 지니고 있고 6스테이지에서 자주 등장한다. 스킬은 적의 한 가로열 전체 공격. 목소리가 아저씨 틱하고 호탕하다.

  • 메카제터(225)(공중)

제트 엔진을 바탕으로 한 로봇. 스테이지 5에서 자주 보이며. 상당히 뜬 목소리를 지니고 있다. 기본 무기는 레이저 건, 스킬은 적 한 가로열을 돌진 공격. 적당한 공격력에 나쁘지 않은 스킬, 쉬운 입수 경로를 지니고 있어 빅토리1 이후로 쉽게 써먹을 수 있는 딜러이다.

  • 메컬드 (205)
싸움은 무섭지만, 동료를 지킨다메카!.

6스테이지에서 자주 등장하는 로봇. 원작에선 포격형이고 화력도 굉장히 높은 로봇이였는데, 어째서인지 여기서는 탱커가 되었다. 어쨋든 기본 무기는 내장 히트건, 스킬은 커버+자신의 DEF증가. 솔직히 다른 메달 가라폰 탱커에도 위태롭게 밀리고 코스트 대비 hp도 탱커치곤 그다지 높진 않아 자주 쓰이진 않는다. 대사를 보면 으리를 중요시하는 듯하다. 말끝마다 ~메카가 붇는것도 특징.

  • 미카도 맥스(240)

사무라이 형태의 상당한 공격력을 지니고 있지만 HP가 낮은 딜러. 옛날 무사 말투이다. 스킬은 같은 줄의 적을 전부 공격하는데 메카제터 따위와 딜을 비교하면 안되 딜러 끊어먹기에 용이하다. 빈틈을 노린 공격에 어울려 매치 배틀에서도 자주 보이는 유닛.

  • 메디 에이드(295)

가라폰에서 입수 가능. 스킬은 세로열에 HP회복+DEF증가 부여. 효과는 좋지만 즉시 회복이 아니라는 점이 걸린다. 기본 무기는 플라즈마 건. 버티기 형의 덱에서 종종 보이는 편이다.

  • 릴리레인(225)
어, 잘 부탁드립니다, 전, 릴리레인이라고 합니다!.

스테이지 1에서 입수 가능. 올라운더스러운 스펙에 복수 공격 스킬을 지니고 있다. 전 공격 범위가 80%인 것도 특징. 고수들이 심심찮게 써먹긴 하나 상황을 잘 보지 않으면 코스트 값을 하기는 어려운지라 잘 쓰이지는 않는다.

  • P 포아나(245)

스킬은 원하는 적 1체를 공격과 함께 스킬 봉인을 일정 확률로 거는 것. 에너지 소비가 애매한지라 잘 쓰이지는 않는다.

  • 오우카 시녀(315)

이벤트 스테이지에서 입수 가능.

  • 지쿤론(275)

기본 무기는 2정의 핸드 건. 스킬은 적의 한 가로열을 공격. 이 공격은 특이하게 중간이 비어 있으면 전부 데미지를 주지만 꽉 차 있으면 앞의 두 로이드밖에 데미지를 못 준다. 아무튼 이 공격은 데미지가 끔찍해 중위의 딜러를 공격하기에 안성맞춤. 때문에 매치 배틀에서도 자주 보인다.

  • 헬링걸(165)(공중)

기본 무기는 자체 재장 파츠. 코즈믹 브레이크의 버전을 따르는지라 빔 판정이다. 스킬은 적 1체를 공격하는 것.

  • 폰자(215)(전위)(내구형)
요! 나으 이 까칠까칠한 갑옷으로 모두를 지키보이갔어!

기본 무기는 핸드 건. 가라폰에서 입수 가능하며 스킬은 50%확률로 스킬 봉인을 거는 것. 태생이 탱커라 hp가 상당한데다 메즈기를 거는 지라 잘 키우면 쏠쏠하다. 다만 이걸 거꾸로 말하면 적군으로 나올때 이만큼 귀찮은게 없다는 것...그리고 탱커치곤 에너지도 많이 먹는 편이다.

  • 시즈카 고젠(430)

귀참과의 콜라보 캐릭터. 스킬 사용시 애니메이션을 따라 개틀링 건으로 공격하는데 이는 시즈와 같은 줄을 전부 공격하며 ATK 감소를 건다.

  • 피자리번(220)

기본 공격은 머신건, 스킬은 적 1체 공격+DEF 감소. 스킬과 무시무시한 공격력 연계로 안티 탱커의 역할을 하는 로이드이다.

  • 코스모 카이저(330)(L)
나는 은하 경찰 사령관, 코즈모 카이저다!

기본 무기는 발칸.

  • 랍스가이즈(340)
  • 이즈나 카무이(240)
  • 에스카고트(315)(L)
으~흠~ 나의 테크니컬한 대폭격을 보여 주겠으어~ 당신, 기쁘지?.

달팽이 형태의 거대 로봇, 샤인 메이지와 견주어도 지지않을 보이스를 자랑한다. 기본 무기는 내장 바주카이며 스킬은 최대 6기의 적을 공격하는것. 그래서 최대한 공격력을 살리기 위해 적이 많을 때 써야 한다. 전체적인 스펙은 낮은 공격력을 지니고 있지만 높은 hp로 버티며 스킬을 노리는 타입. 다만 디스트럭트 걸의 하위호환 신세를 면치 못하고 있다.

  • 레이스태크

사슴벌래 형태의 로봇. 스킬은 적1체를 공격하고 독을 거는 것.

5성

  • 메디 에이드 CH
메디CH.png

메디 에이드의 색깔놀이. 스킬이 자신 포함 십자 모양으로 hp회복을 거는 걸로 바뀌었지만 그 비싼 코스트가 더욱 상승하였다. 매치 배틀의 랭킹 순위 보상으로 획득 가능.

  • 알바트레오스(공중)(L)

딜러 끊어먹기에 최적화된 공중 로이드. 라이플 공격이 매우 무섭고 스킬은 광범위를 커버하는 폭격이라 예전부터 많이 이용되온 로이드. 그래서인지 미아리&루셰의 추가 때 너프를 드셨다.

  • 아퀼라(435)(공중)(L)
  • 시노 익스로드(425)(L)
이예~ 목표가 어디든지 출발신호야! 지평선의 끝까지!.

기본 무기는 커스텀 건. 스킬은 돌진으로 적의 가로열을 전체 공격. HP가 높고 ATK 가 높아 올라운더 성격을 가지지만, 거대 판정이라 다른 로봇, 특히 힐러와의 협력이 어렵다. 어째서인지 이 작에서부터 협화어를 구사한다. 대사를 보면 속도광인 모양.

  • 마이티바인(510)(L)
  • 피오나(400)

기본 무기는 자신이 지니고 있는 마그네 건 비트. 스킬은 자신의 열 전체를 공격하는 것. 5성답게 hp도 빵빵하고 공격력도 나쁘지 않아 매치 배틀 같은 걸 보면 개나소나 넣고 다니고 있다. 디스트럭트 걸이 특효약이 넣어두도록 하자.

  • 루나스타시아

기본 무기는 자신이 지니고 있는 머신건 비트. 스킬은 ㅓ자로 검+폭발 푹풍으로 공격하는 것. hp도 피오나보다 빵빵한데 딜도 흉악한지라 초반 전위 기체로 투입되는 일이 잦다.

  • 멜피
  • 지쿤후
  • 소어 라 님버스(360)(L)

목소리가 상당히 느긋하고 귀찮은 듯한 대사와 표정이 많다. 기본 무기는 스카웃 라이플, 스킬은 적필드 중간에서 +자로 폭격을 가하는 것.

  • 블릿츠폰자(345)
  • 미스티 할로우(335)
  • 오우카
  • 제로 세이버 걸(345)

가라폰에서 입수 가능. 스킬이 적 1체 고정+ATK 감소+하이퍼 샷이라는 알찬 구성이다. hp와 공격력도 서로 평균 이상.

  • 메카제터 걸(360)
  • 디스트럭트 걸(435)
디럭걸.png

기본 무기는 클러스터 미사일. 스킬은 세로 열 적을 공격. hp도 빵빵하고 공격력도 높으나 코스트가 높다. 원작처럼 상당히 나긋나긋한 목소리.

  • 디스트럭트 GOLD(L)

금도장과 기본 무기가 미사일로 변경되고 스펙이 대폭 상승한 디스트럭트. 이벤트로 획득 가능하다.

  • 엘리자롯테(330)
  • 루셰

기본 무기는 미사일 런처. 스킬은 전방의 아군 1체에게 배리어를 거는 것. 이 때문에 스킬을 한번만 쓰더라도 매우 위협적이다. 참고로 이 미사일 런처가 원래는 겁나게 컸으나(사실 원작을 따지면 이게 맞다. 오히려 원작에선 사이즈가 안맞아 착용 자체가 불가능했고.) 패치로 크기가 조금 줄어들었다.

  • 미아리

루셰와 상반되게 무시무시한 공격력을 지니고 있다.

  • 이온(345)
  • 테슬라돈나
  • 제로세이버
제로세이버.png

스토리 상으로 어째선지 제로 파이터의 형이라고 한다.(제로세이버는 제로파이터의 후속기이다.) 스토리나 이벤트 스테이지에서 입수 가능. 스킬은 적 1체 공격 이후 자신에게 하이퍼 샷을 거는 것.

  • 가나하운드(385)(L)

생긴것 답지 않게 촐랑촐랑한 보이스를 지니고 있는 거대 로봇. 스킬은 상대 가로줄 전체를 한번씩 공격하는 것.

  • 악의 릴리레인(340)
  • 지웨인(475)(공중)(L)

상당한 스펙에 강력하게 중/후방을 공략 가능한 대형 기체. 스펙이 상당하고 공격력도 강한지라 딜러 저격에 좋아 제2의 알바트레오스로 운용되고 있는 실정.

  • 레니롭(265)

이벤트 스테이지에서 획득 가능.

  • 일루미스
  • 아케인 버맬

보스 레이드 혹은 가라폰에서 입수 가능. 현재 유일하게 회피 버프를 걸 수 있다.

  • 하루카 랑기트

보스 레이드 혹은 가라폰에서 입수 가능.

미확인

  • 크로스랩터
  • 소드 윙

이벤트 스테이지에서 획득 가능

  • 카맨티스 H-ARMS

가라폰에서 획득 가능.

  • 아퀴아(435)

가라폰에서 획득 가능.

  • 지쿤 론(다른 색상)

매치 배틀 랭킹 순위로 획득 가능.

  • 라즈플레임(다른 색상)

매치 배틀 랭킹 순위로 획득 가능.

  • 윈벨(다른 색상)
  • 이온

가라폰으로 획득 가능.

  • 비틀랜더 GOLD
  • 제로세이버 GOLD
  • 페포 푸치

가라폰에서 획득 가능.

  • 빌드 암
  • 레이스태크 GOLD

플레이 불가

획득이나 플레이가 불가능한 캐릭터이다.

  • 제로파이터(악의 로이드)
  • 프로그랜더(악의 로이드)
  • 프리스톨Q(악의 로이드)
  • 가나하운드(악의 로이드)
  • 빅토리1(악의 로이드)
  • 마하나이트(악의 로이드)
  • 메카제터(악의 로이드)
  • 메가톤 킹(악의 로이드)
  • 마니모(동)
  • 마니모(은)
  • 마니모(금)

스토리 모드(모험)

배터리 2개를 소모해 실핼할수 있는 스테이지. 클리어시 보상이 주어지며, 각각의 월드에는 10개의 스테이지가 있고, 각각의 스케이지는 대부분 3개의 레벨을 지니고 있다. 각각의 레벨은 쉬움->어려움->타임어택이며(어려움은 EXP와 코인이 1.2배, 타임어택은 EXP와 코인이 1.5배), 왼쪽부터 순서대로 깨나가야 다음 레벨을 클리어할 권리가 생기고, 클리어 이후는 자유롭게 선택이 가능하다 .각각의 스테이지에는 보상이 있고, 한번 깬 스테이에서 각각의 레벨의 보상을 다시 받는 것은 불가능하다. 하지만 스테이지 전체에 정해진 아이템이 있다(로봇이 있는 경우도 있는데 확률은 매우 낮다. 다만 일반 스테이지는 5, 비하인드 월드는 8의 배터리를 소모하는 것으로 로봇의 출현률을 3배 높히는 것이 가능.).

월드 목록

괄호 표시가 있는 아이템은 한 월드에서 획득 가능한 양, 괄호가 없으면 한번에 지급되는 양이다.

  • 월드 1 포인

숲이 우거진 행성. 크림과 제로의 고향이기도 하다. 물량형 잡몹들이 많으니 난이도를 걱정할 필요는 없다. 다만 고부가 의외로 초반엔 단단하니 거기에 시간을 뺏기지 않게 주의할 것. 보스는 혼돈군 전사. 이 보스는 가로줄 전체 공격을 하니 전방 1탱커+ 중간 딜탱+딜러를 쓰도록 하자.

    • 획득 가능 아이템: 1000원(x5), 2000원(x6), 3000원, 가라폰 티켓, 미사일(x3), 타임스톱,(x2)
    • 획득 가능 로이드: 제로파이터, 프로그랜더(x2), 고부, 마니모, 비졸A(x3), 캐논볼, 크림 로제
  • 월드 2 게르니아

사막이 가득찬 행성. 소드 윙, 비틀랜더, 재규어 암 같은 동물형 로봇이 자주 나온다. 보스는 악의 릴리레인. 특수기가 원본과는 다르게 매우 아프니 재규어 암등의 유리몸 유닛은 채용하지 않는 게 좋다.

    • 획득 가능한 아이템: 2000원(x3), 3000원(x8), 마니모(동)(x5), 타임스톱x2(x2), 미사일x2(x3), 미사일. 타임 스톱
    • 획득 가능 로이드: 재규어 암(x2), 비졸A, 데카무카, 메가톤 킹(x2), 빅토리1, 크림 로제
  • 월드 3 네라

도시가 발달한 행성. 다른 월드와는 다르게 밸런스 잡혀있게 적들이 출연하는 편. 보스는 악의 코스모피스+악의 릴리레인. 악의 코스모피스에만 집중하면 릴레리인에 터져나가는 일행등을 볼 수 있다. 섀도우 헌터들이 수시로 나와 친히 SP를 깍아 주시니 이에 대한 대책도 마련해야 한다.;

  • 월드 4 갈드

사막+아랍+공사장이 배경인 행성. 이집트와 관련됬거나 그냥 연식이 오래된 로봇들이 주를 이룬다. 대체적으로 몹들이 버티기에 특화되어 있어 타임어택 시에 주의가 필요하다. 보스는 킹 호네본. 잡졸들을 소환하는데 이를 먼저 처치하는게 좋다. 보스의 딜은 그다지 세지 않지만 몸빵이 꽤 되서 후방에 튼실하게 딜러를 두자.

  • 월드 5 데고

눈으로 가득찬 행성. 어째서인지 각지에 시럽이 뿌려져있는 반달을 당했다. 크로스 랩터, 샤인 메이지 등 좀 정상이 아닌 몹들이 많이 등장. 그 외엔 메카제터를 주의하자.

  • 월드 6 메가리카

크림의 말에 의하면 메카메카한 도시. 회로가 모티브인 행성이며 어째서인지 살아있는 뇌가 배경에 있다. 미카도맥스, 호버리온 등의 딜러들을 최대한 재빨리 처리할 방안을 강구할 것.

  • 월드 7 가스타

무려 용궁이 배경이 도시. 이때부터 슬슬 악의 로이드들이 자주 나와 유저들 성질을 돋군다.

  • 월드 8 베네브

화산지대+테마파크가 모티브인 행성. 코스모 카이저가 이곳에서 혼돈군에 버티고 있었다. 하이퍼 샷을 거는 제로 세이버를 주의하자.

  • 월드 9 갓웨이

신전이 테마인 행성. 이곳에 악의 로이드 생산 공장이 있다. 때문에 중간에 크고 흉악한 건물로 추정되는 것이 있다. 이 떄부터 악의 로이드들이 본격적으로 나오고 스펙도 흉악하니 주의 바람.

  • 월드 10 ???

비하인드 월드

  • 비하인드 월드-네라
  • 비하인드 월드-데고

이벤트 월드

가칭을 붙은 이벤트 월드의 경우 정확한 이름을 알고 있다면 추가바람.

  • 이벤트 월드 A

월/수/금만 입장가능. 일요일엔 항시오픈.

  • 이벤트 월드 B

화/목/토만 입장간으. 일요일엔 항시오픈.

  • 제로세이버 이벤트 월드(가칭)
  • 가나하운드 이벤트 월드(가칭)
  • 오우카 월드(가칭)
  • 여름 스테이지(가칭)
  • 이벤트 월드 - 코인

업그레이드 목록

  • 에너지 차지 속도 증가
  • 에너지 최대치 증가
  • 카드 배치 속도 증가

매치 배틀

배터리 1개를 소모해 진행할 수 있는 모드로 유저가 정한 덱+AI로 플레이어가 싸우는 모드. 승리시 랭킹과 포인트가 올라가는데 이 포인트와 승수에 따라 포상이 주어진다. 연패시 이 포인트는 내려가니 주의.

공략

  • 10연속 가라폰을 뽑으면 보너스 로봇이나 강화용 아이템을 준다.
  • 무조건 탱커를 앞으로, 딜러를 뒤로 보내지 마라, 제발 적의 공격 범위를 체크하자.
  • 일정 주기로 매치 배틀의 랭킹이 초기화되는데 이때를 노려 연승을 하면 푸짐한 상품들을 준다.

설정파괴?

 전작인 코즈믹 브레이크, 강철전기, 혹은 코즈믹 아레나를 플레이해본 사람이라면 여러 로이드들의 설정이 상당수 바뀐 걸 눈치챌 수 있는데, 예를 들어 캐논볼은 원래는 전쟁과 관련된 로이드고 말 자체도 매우 성숙한 타입이었지만 목소리가 애기 목소리로 바뀌었고, 메컬드는 감정의 기복이 최소화된 병기지만 어째 게임 상에서는 으리를 중요시한다. 또한 원래 인간인 흄 로이드들을 아무 설명 없이 지아스 기체들과 섞어 놓았으며 파츠가 없어진 기어스타 등 원작 팬이라면 눈사를 찌푸를 내용들이 조금 있는 편. 그래도 일단 원작에서 듣보잡 기체들을 상향시켰다는 점에서는 의의가 있으며, 샤인 메이지같이 원작에선 플레이도 안되던 로이드를 개성을 부여해 플레이어블로 만든 등의 노력은 칭찬해 주어야 한다.

바깥 고리

각주