카디널 퀘스트 2/아이템

< 카디널 퀘스트 2
Nullity100 (토론 | 기여)님의 2015년 10월 18일 (일) 16:20 판

개요

게임 Cardinal Quest 2에 등장하는 아이템을 설명하는 문서.

장비품

본문에도 언급되었듯이, 여타 RPG와 달리 장비품을 교체할 수 없다. 다시 말해 검 2자루가 있으면 그 2자루를 상황에 맞춰 교체할 수 있는 것이 아니고 하나만 들고 다닐 수 있다. 전작과 달리 이전에 쓰던 장비는 스탯에 상관없이 무조건 매각된다. 이 게임이 죽도록 어려운 이유

일부 무기는 주변에 여러 색의 오라가 감겨있으며 이름에 별도로 수식어가 붙어있는 것을 볼 수 있다. 수식어에 따라서 특정 스탯이 강화되며 가끔 수식어 2개의 효과가 동시에 붙어있는 경우도 나온다. 대개는 가장 앞의 수식어만 출력되지만 이럴 경우 오라의 색과 수식어가 맞지 않는 버그가 있다고 한다.

또한 전설 장비는 특이한 효과를 가진 무기나 방어구로, 황금 테두리에 검은색인 상자에서 등장한다. 스탯은 일반 무기보다 약간 높거나 오히려 더 떨어지는 경우도 있지만 일반 방어구에서는 절대 볼 수 없는 효과들이 들어있다. 단 보통 "전설"이란 이름이 붙은 무기가 짱먹는 다른 RPG와 달리 전설 장비의 능력은 예외없이 그 코스트가 상당하며, 일부 장비는 제작진의 악의가 느껴질 정도로 쓸모없는 경우도 있어서 의외로 현실적인 느낌까지 든다. 전설 장비에는 수식어가 붙을 수 없다.

무기

일반 무기

* Axe
* Short Sword
* Long Sword
* Broad Claymore
* Twin Bladed Katana
* Rune Sword
* Weeping Katana

육중(Heavy) 속성 - 치명타 피해 150% 증가

* Bonecracker
* Hardened Axe
* Beastly Mace
* Bludgeon
* Earthshaker 
* Maelstorm

은밀(Stealth) 속성 - 기습 피해 50% 증가

* Dagger
* Hunter's Barb
* Stiletto
* Athame
* Restless Blade

방어구

방어구는 방어력 이외에도 각 장비마다 강화되는 스탯이 조금씩 차이난다. 방어구에는 일종의 "테마"가 있어서 전 부위를 합치면 하나의 테마가 완성된다. 이를테면 King's가 들어가는 금삐까 방어구는 예외없이 마법저항 보정이 붙어있다던가 하는 식. 꼭 세트를 맞출 필요는 없고 플레이 스타일에 따라서 가장 좋은 걸 장비하면 된다.

투구

갑옷

* Linen Shirt
* Leather Armor
* Breastplate
* Cloak of Swiftness
* King's Cuirass
* Laced Breastplate
* Heavy Breastplate
* Full Plate Armor

신발

악세서리

소모품

기본적으로 한 아이템 슬롯에 2개까지 보유할 수 있으며, 종류가 같아도 2개 이상 보유하려면 아이템 슬롯을 그만큼 더 보유해야 한다. 이 게임이 죽도록 어려운 이유 2 적이 효과를 받는 모든 아이템은 마법저항 등으로 무효화되지 않는다.

낮은 등급에서 높은 등급으로 올라가는 순서로 기재되어 있다.

* Healing Potion 
말 그대로. 체력을 50% 채워준다. 그냥 얻긴 힘들고 연금술사의 초기 아이템이자 Craft로 가끔 생성된다. 레벨이 오르기 전까지 조합 연금술사의 밥줄 역할. 
* Blinding Powder 
눈을 가렵게 만드는 가루. 적 하나를 실명시킨다.
* Potion of Speed

레어 아이템

전설 상자를 여는 것 이외에는 모두 연금술사의 Combine으로만 얻을 수 있다.

* Scroll of Nova
사용 즉시 시야에 들어오는 모든 적과 자신에게 자신의 (현재 HP - 1)만큼의 데미지를 준다. 즉 전멸 + 자폭기. 액트에서는 보스방 빼면 적들 체력이 고만고만해서 Toughness를 많이 찍고서 이걸 읽는 걸로 전멸폭탄 기분을 마음껏 낼 수 있지만 Tower 모드에서는 그냥 잉여. 보통 안정성을 위해서 Potion of Invincibility와 많이 섞어쓴다. 혹시 남아있는 적에게 최후의 일격을 먹을지도 모르니까.
* Potion of Carapace
마시면 곤충의 외피가 자라나게 된다. 현재 입고 있는 모든 갑옷이 곤충의 갑피로 대체되며 스탯이 크게 상승한다. 동시에 플레이어도 영구히 곤충인간으로 변해버리며 이 상태에서 계속 Potion of Carapace를 마시면 능력이 추가로 상승한다. 갑피는 Tinkerer 및 Reinforcement Patch로 강화가 가능하다. 전에 쓰던 방어구의 강화수치 등은 전혀 반영되지 않는다는 점에 주의할 것. 층을 올라갈 때마다 가끔씩 "I'm a monster..."이라는 대사를 하는데 좀 안쓰럽다. 
* Orb of Renewal
지금까지 투자한 스킬 포인트를 초기화하고 레벨을 1 올린다. Tower에서는 레벨업 경험치의 50%만 올려준다. 설령 스킬트리를 보존하더라도 공짜 레벨업 효과 자체가 쏠쏠해서 얻자마자 혹은 레벨업 직후에 쓰는 경우가 대부분이다.
* Chakram
원환형의 투척 무기. 적에게 던져 2-4의 피해를 준다. 사거리 제한이 없으며 일단 맞더라도 소실되지 않는 반영구적인 원거리 무기이지만 적에게 막혀 튕겨나갈 확률 또한 존재한다. 명중률은 사용자의 공격력 스탯에 영향을 받는다. 만약 튕겨질 경우 그 방향이 완전 랜덤인데다 지형을 가리지 않으므로 낭떠러지로 떨어져 소실되면 눈물난다...기엔 공격력이 영 못 미더운지라 나와도 일부러 버리는 사람이 다수. 참고로 연금술사로 Invigorate를 찍었을 경우 한 번 던질 때마다 체력이 쭉쭉 차오른다. 물론 이걸 던지고 회수하는 것부터 좀 고역이라 노리고 쓰긴 힘들다.
* Spellbook
다른 직업의 액티브 스킬 중 하나를 랜덤으로 배울 수 있다. 다시 말해 도적이 활을 쏘고 마법사가 Wrath of God으로 광역 쓸이를 하고 전사가 Sweep으로 광역 스턴을 거는 광경을 볼 수 있는 셈이다. 단 일부 스킬의 경우 업그레이드 스킬까지 배우게 해주지는 않기 때문에 사실상 타 직업의 고티어 스킬을 거저 배우려면 아주 희박한 확률에 걸어야 한다. 그냥 안 나오는 셈 치는 게 나을 정도.