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(캐릭터 공식 일러스트) {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" ! style="width: 20%;" | 본명 | style="width: 30%;" | 토마스 스티븐슨 ! style="width: 20%;" | 코드명 | style="width: 30%;" | MAESTRO |- ! 연령 | 21세 ! 국적 | 캐나다 |- ! 신장 | 177cm ! 소속 | 지하연합 |- ! 체중 | 58kg ! 직업 | 프리터 |- ! 근거리 | ★ ! 대인 | ★☆ |- ! 원거리 | ★★☆ ! 공성 | ☆ |- ! 무력화 | ★★★ ! 기동성 | ★☆ |} [[온라인 게임]] [[사이퍼즈]]의 [[사이퍼즈/등장인물/플레이어블 캐릭터|캐릭터]]. 성우는 [[검룡 로라스|로라스]]와 같은 [[김기흥]]. ==개요== ※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다. ==배경 설정== ※[[사이퍼즈]] 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는 걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다. ==스텟== {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 공격력 || 치명타율 || 체력 || 회피율 || 방어력 || 이동속도 |- | - || - % || - || - % || - %<ref>근거리 방어력: -%/원거리 방어력: -%</ref> || - |} ※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요. ==특성 능력치== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" ! style="width: 20%;" | 2레벨<br/>(얼굴장식) | ? ! style="width: 20%;" | 11레벨 | ? |- ! 3레벨<br/>(가슴장식) | ? ! 12레벨 | ? |- ! 4레벨<br/>(다리장식) | ? ! 13레벨 | ? |- ! 5레벨<br/>(발) | ? ! 14레벨 | ? |- ! 6레벨<br/>(헤어) | ? ! 15레벨 | ? |- ! 7레벨<br/>(가슴) | ? ! 16레벨 | ? |- ! 8레벨<br/>(다리) | ? ! 17레벨 | ? |- ! 9레벨 | ? ! 18레벨 | ? |- ! 10레벨 | ? ! 19레벨 | ? |- ! | ! 20레벨 | ? |} ==스킬== ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br/> {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br/> {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br/> {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br/> {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br/> {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br/> {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. ※다단히트 스킬에 경우 '''판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.''' ===LC : 조각의 지휘=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | colspan=3 | 기본 원거리 공격으로 최대 세 번까지 공격할 수 있습니다. 맞은 적은 이동속도가 감소합니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 원거리 | 원거리 | 원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율<ref>최하단 판정이 없는 기술들은 대부분 다운대상 데미지 감소가 없습니다. 즉, 비탈길에 누워 있는 적에게는 최하단 판정이 없는 기술 한정 데미지가 보정없이 들어갑니다. 단, 다단히트기술의 경우 다운 데미지 감소가 똑같이 걸리기 때문에 하단 판정이 없어도 데미지 감소는 있을 수 있습니다. 예를 들어 티엔의 파죽지세, 레나의 금강쇄의 경우 각각 1타, 충돌은 최하단 판정이 없지만 다운대상 데미지 감소가 적용됩니다.</ref> | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - | {{색|#FF0000|맞은 적에게 이동속도 -?%}} |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.('''colspan 값 알맞게 수정해시주세요!''') ※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다. 예시) {|class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | rowspan=4 | 원형판정<br/>반지름 ?칸 | rowspan=4 | 원형판정<br/>?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 |} ※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다. 예시) {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |} ※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. '''한 줄 설명 및 평가''' 기술 설명 응용법 주요 패치 내용 순으로 적어주시길 바랍니다. ===RC : 서릿발 감옥=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | colspan=3 | 목표지점을 중심으로 결정으로 된 얼음 감옥을 만들어 적을 가둡니다. 세워진 얼음 감옥은 일정 이상의 공격을 당하거나 시간이 지나면 부서집니다. 기둥이 생성되는 순간 적을 맞추면 공격용으로 사용할 수도 있습니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===LC+RC : 드라이아이스=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | colspan=3 | 결정을 날려 적을 얼려버립니다. 공격을 맞은 적은 피해를 받으며 높은 확률로 빙결 상태가 됩니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===Shift + LC : 아이스버그=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | colspan=3 | 땅에서 얼음 기둥을 솟아오르게 합니다. 다운된 적도 공격할 수 있으며 일정 확률로 적을 빙결 상태에 빠뜨립니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===F : 감람석 망치=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | colspan=3 | 적을 잡고 결정 망치를 생성해 후려치는 기술입니다. 기술을 시전하는 동안 무적입니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===Space : 결정 슬라이드=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | colspan=3 | 지정한 위치까지 결정으로 된 레일을 만든 후 빠르게 이동하는 기술입니다. 슬라이딩 중 좌 클릭을 하면 베기 공격을 합니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===휠업 : 디프로스트=== {|class="wikitable" | style="text-align: center;" | 일정 시간 동안 모든 스킬의 쿨타임을 약간 줄여주는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{색|#0100FF|능력치 증가율}} |} ===E : 크리스탈 허리케인=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br/>?초 | colspan=3 | 전방에 부채꼴 형태의 얼음 회오리를 생성하여 적을 얼려버리고 지속적으로 피해를 줍니다. 키를 누르고 있으면 지속 시간이 길어지며, 준비 동작 이후부터 슈퍼 아머 상태가 됩니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br/><small>대인:?.??<br/>건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br/>※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br/>※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br/>※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br/>{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br/>※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ==유니크== ===손 유니크 : 아이스 컴포지션=== (유니크 이미지) *공격력 +249 *서릿발 감옥(R) 사정거리 : +10% 평가 ===모자 유니크 : 눈꽃의 지휘=== (유니크 이미지) * 치명타 +62.4% * 드라이아이스(LR) 공격속도 : +10% Designed by 찰진토마토 평가 ===셔츠 유니크 : 윈터 히어로=== (유니크 이미지) *체력 : +3120 *서릿발 감옥(R) 공격속도 : +12% 평가 ===허리 유니크 : 스노우 플라워=== (유니크 이미지) *회피 +62.4% *드라이아이스(LR) 효과확률 : +9% Designed by odlelile 평가 ===바지 유니크 : 미스틱 아이스=== (유니크 이미지) *방어력 +35.2% *조각의 지휘(L) 공격속도 : +10% 평가 ===신발 유니크 : 블리자드 기어=== (유니크 이미지) *이동속도 +126 *[조각의 지휘(L) : 디버프 효과] : 이동속도 감소 +7% 평가 ===목걸이 유니크 : 아이스 그레이버&프로스트 솔리드=== (공목 유니크 이미지) *공격력 : +26<br /> :치명타 : +25%<br /> :회피 : -5%<br /> :이동속도 : +20 *크리스탈 허리케인(E) 공격 속도 : +10% (방목 유니크 이미지) *방어력 : +13.29%<br /> :치명타 : -5%<br /> :회피 : +16%<br /> :이동속도 : +20 *크리스탈 허리케인(E) 공격 속도 : +10% 평가 ===궁극기 유니크 : (유니크 이름)=== (유니크 이미지) 능력치 증가량 평가 ==장단점== ===장점=== *강점 : 적을 꼼짝 못하게 만들 정도로 다양한 빙결 관련 기술을 가지고 있습니다. 능숙해진다면 적을 완벽히 봉쇄할 수 있으므로 팀 플레이에 가장 도움이 되는 캐릭터 중 하나입니다. *장점1 : ※장점1에 해당하는 내용을 적습니다. *장점 2 : ※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다. *장점 3 : ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다. ===단점=== *약점 : 적의 체력을 단번에 깎아버릴 수 있을만한 스킬이 없기 때문에 킬 포인트를 올리기는 어려운 편입니다. 또한, 대부분 스킬의 발동 시간이 길기 때문에 타이밍에 익숙해지는 데 애를 먹을 수 있습니다. *단점 1 : ※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다. *단점 2 : ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다. *단점 3 : ※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다. ==APC== '''악마 그 자체.''' 컴토미의 칼같은 평타는 정말이지 악랄하다. ==이야기 거리== ※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다. ==플레이버 텍스트== {{틀:스포일러}} *※[공식 홈페이지-게임 정보-캐릭터-캐릭터 칼럼]에 적힌 텍스트와 아이템 툴팁에 적힌 텍스트를 적습니다. * * * * * * ----<references/> [[분류:사이퍼즈]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:Skin (원본 보기) (준보호됨)틀:ㅊ (원본 보기) (준보호됨)틀:각주 (원본 보기) (준보호됨)틀:둘러보기 상자 (원본 보기) (보호됨)틀:둘러보기 상자/핵심 (원본 보기) (보호됨)틀:사이퍼즈 (편집) 틀:색 (원본 보기) (준보호됨)틀:스포일러 (편집) 틀:알림바 (원본 보기) (보호됨)틀:인용문 (원본 보기) (준보호됨)틀:취소선 (원본 보기) (준보호됨)틀:틀바 (원본 보기) (준보호됨)