인서전시 편집하기


편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.

편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.

최신판 당신의 편집
1번째 줄: 1번째 줄:
{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = 인서전시
| 제목            = 인서전시
|원어이름 = Insurgency
| 원제목          = Insurgency
|배경색   = #000000
| 이미지          =
|글자색   = white
| 배경색         = #000000
|그림    =  
| 글자색         = white
|그림설명 =  
| 테두리색        =
|배급사  = 뉴 월드 인터랙티브
| 설명            =  
|개발사  = 뉴 월드 인터랙티브
| 개발사          = 뉴 월드 인터랙티브
|제작    =  
| 발행사          = 뉴 월드 인터랙티브
|작가     =  
| 배급사          =
|미술     =  
| 기획자          =
|작곡가   =  
| 디자이너        =
|장르    = [[FPS]]
| 프로그래머      =  
|출시일  = [[2014년]] [[1월 23일]]
| 작가           =  
|종료일  =  
| 미술           =  
|플랫폼  = [[Windows]]
| 작곡가         =  
|모드     = 싱글플레이, 멀티플레이
| 시리즈          = 인서전시 시리즈
|언어     = [[영어]]
| 엔진            = [[소스 엔진]]
|엔진     = [[소스 엔진]]
| 가로세로비      =
|시리즈  = 인서전시 시리즈
| 해상도          =
|이전작  =  
| 버전            =
|후속작   = [[인서전시: 샌드스톰]]
| 플랫폼          = [[Windows]]
|웹사이트 = [https://store.steampowered.com/app/222880/Insurgency/ 스팀 상점 페이지]
| 출시            = {{날짜/출력|2014-1-23}}
|비고    =  
| 장르            = [[FPS]]
| 모드           = 싱글플레이, 멀티플레이
| 언어           = [[영어]]
| 이용가 등급     =  
| 미디어          = 다운로드
| 요구사양        =
| 운영체제        =
| 입력장치        = [[게임패드]], [[키보드]], [[마우스]]
| 용량            =  
| 후속작         = [[인서전시: 샌드스톰]]
| 가격            = $14.99
| 관련 사이트    = [스팀 상점 페이지 https://store.steampowered.com/app/222880/Insurgency/]
| 주석            =
}}
}}
《'''인서전시'''》(''Insurgency'')는 [[미국]]의 뉴 월드 인터랙티브(New World Interactive)에서 개발한 현대전 밀리터리 [[FPS]] 게임이다. 기본적인 조작은 캐주얼 게임에 가깝지만 세부적인 요소는 리얼리티 게임에 가깝다. 진행 방식도 리얼리티 게임 혹은 시뮬레이션 게임처럼 복잡하지 않고 빠르게 진행되는 편에 속한다. 공식 한국어화가 된 게임은 아니지만 사용자 [[한국어화 패치]]가 존재한다. 다른 게임의 싱글플레이처럼 스토리 모드 같은 게 존재하는 것은 아니다.
《'''인서전시'''》(''Insurgency'')는 [[미국]]의 뉴 월드 인터랙티브(New World Interactive)에서 개발한 현대전 밀리터리 [[FPS]] 게임이다. 기본적인 조작은 캐주얼 게임에 가깝지만 세부적인 요소는 리얼리티 게임에 가깝다. 진행 방식도 리얼리티 게임 혹은 시뮬레이션 게임처럼 복잡하지 않고 빠르게 진행되는 편에 속한다. 공식 한국어화가 된 게임은 아니지만 사용자 [[한국어화 패치]]가 존재한다. 다른 게임의 싱글플레이처럼 스토리 모드 같은 게 존재하는 것은 아니다.
31번째 줄: 43번째 줄:


=== 특징 세부 사항 ===
=== 특징 세부 사항 ===
기본적으로 플레이어 팀은 안보지원군(Security)과 반란군(Insurgents)로 나뉜다. 두 진영이 전장에서 전투를 한다는 개념. 특별한 스토리는 없다.
기본적으로 플레이어 팀은 안보지원군(Security)과 반란군(Insurgents)로 나뉜다. 두 진영이 전장에서 전투를 한다는 개념. 특별한 스토리는 없다.  


모든 총기류는 재장전 시 탄환수와 탄창 갯수가 기준으로 되어있다. 재장전 시 볼트 액션 저격 소총의 경우 탄환 1개씩으로 나뉘어 약실에 탄알을 직접 삽입하는 재장전이 되고, 돌격 소총같은 탄창을 사용하는 총기의 경우 탄창은 한개의 탄창에 탄알 일정 갯수(소총 탄창의 경우 일반적으로 30발) 기준으로 되어있어 재장전시 타 FPS 게임은 여분 탄환이 자동적으로 소모한 만큼 줄어드는 것에 비해 《인서전시》는 기존 탄창에 탄환이 1개라도 남아있을 시 소유하고 있는 새 탄창을 장착하고 기존 탄창은 버리지 않고 가지고 있는다. 탄을 전부 소모해야만 기존 장착된 탄창을 버리고(탄창 1개 소모되고) 새 탄창을 삽입한다. 그리고 탄창에 탄이 남아있느냐 없느냐에 따라서 장전 모션 또한 달라진다.
모든 총기류는 재장전 시 탄환수와 탄창 갯수가 기준으로 되어있다. 재장전 시 볼트 액션 저격 소총의 경우 탄환 1개씩으로 나뉘어 약실에 탄알을 직접 삽입하는 재장전이 되고, 돌격 소총같은 탄창을 사용하는 총기의 경우 탄창은 한개의 탄창에 탄알 일정 갯수(소총 탄창의 경우 일반적으로 30발) 기준으로 되어있어 재장전시 타 FPS 게임은 여분 탄환이 자동적으로 소모한 만큼 줄어드는 것에 비해 《인서전시》는 기존 탄창에 탄환이 1개라도 남아있을 시 소유하고 있는 새 탄창을 장착하고 기존 탄창은 버리지 않고 가지고 있는다. 탄을 전부 소모해야만 기존 장착된 탄창을 버리고(탄창 1개 소모되고) 새 탄창을 삽입한다. 그리고 탄창에 탄이 남아있느냐 없느냐에 따라서 장전 모션 또한 달라진다.
39번째 줄: 51번째 줄:
주무기에 양각대를 장비하고 있다면, 존재하는 거의 모든 지형 지물에 양각대를 지지할 수 있다. 옵션에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 조준 전 양각대를 사용할 것인지 혹은 조준 여부와 관계없이 마우스 휠 버튼을 눌러 양각대를 사용할 것인지 설정 할 수 있다. 양각대를 설치 시 조준점이 매우 안정적으로 고정된다(그래도 조준점이 안정적인 편으로 변할 뿐이지 미미한 조준점 흔들림은 계속 존재한다). 일부 지형 지물에서는 그래픽 상으로 캐릭터가 지형에서 약간 뜬 상태로 보이는 증상이 있다.
주무기에 양각대를 장비하고 있다면, 존재하는 거의 모든 지형 지물에 양각대를 지지할 수 있다. 옵션에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 조준 전 양각대를 사용할 것인지 혹은 조준 여부와 관계없이 마우스 휠 버튼을 눌러 양각대를 사용할 것인지 설정 할 수 있다. 양각대를 설치 시 조준점이 매우 안정적으로 고정된다(그래도 조준점이 안정적인 편으로 변할 뿐이지 미미한 조준점 흔들림은 계속 존재한다). 일부 지형 지물에서는 그래픽 상으로 캐릭터가 지형에서 약간 뜬 상태로 보이는 증상이 있다.


《[[콜 오브 듀티 4: 모던 워페어]]》와는 다르게 조준 이동이나 앉아서 이동시 발소리가 계속 들린다. 발소리를 내지 않고 이동할려면 왼쪽 {{|Alt}}를 눌러야 하며 {{|Alt}}를 누르면 발소리가 나지 않는 대신 이동 속도가 극단적으로 느려진다. {{|Alt}}를 눌러서 조용히 움직일 때는 서서 이동하나 앉아서 이동하나 조준 상태로 이동하나 이동속도가 거의 다 비슷하다. 2016년 10월 패치 기준으로는 앉아서 이동하면 {{|Alt}}를 누르지 않고 이동해도 발소리가 들리지 않도록 변경되었다.
《[[콜 오브 듀티 4: 모던 워페어]]》와는 다르게 조준 이동이나 앉아서 이동시 발소리가 계속 들린다. 발소리를 내지 않고 이동할려면 왼쪽 {{키눌림|Alt}}를 눌러야 하며 {{키눌림|Alt}}를 누르면 발소리가 나지 않는 대신 이동 속도가 극단적으로 느려진다. {{키눌림|Alt}}를 눌러서 조용히 움직일 때는 서서 이동하나 앉아서 이동하나 조준 상태로 이동하나 이동속도가 거의 다 비슷하다. 2016년 10월 패치 기준으로는 앉아서 이동하면 {{키눌림|Alt}}를 누르지 않고 이동해도 발소리가 들리지 않도록 변경되었다.


다른 FPS 게임과는 다르게 '가능한' 실총 성능과 유사하도록 설정된 무기 능력치들이 특징이다. 최근(2015년 10월) 몇몇 무기들의 밸런스 조정을 제외한다면 해당 실탄의 위력과 게임 내의 동일 구경 무기의 위력이 비슷하다. 물론 완벽하다고 할 수는 없지만 꽤나 유사한 정도.
다른 FPS 게임과는 다르게 '가능한' 실총 성능과 유사하도록 설정된 무기 능력치들이 특징이다. 최근(2015년 10월) 몇몇 무기들의 밸런스 조정을 제외한다면 해당 실탄의 위력과 게임 내의 동일 구경 무기의 위력이 비슷하다. 물론 완벽하다고 할 수는 없지만 꽤나 유사한 정도.
83번째 줄: 95번째 줄:
==== 경쟁 매치 ====
==== 경쟁 매치 ====
2016년 6월 29일에 알파 테스트가 시작된 게임 형식. 현재는 Competitive Matches와 경쟁 매치가 따로 존재한다(별개의 모드다). Competitive Matches는 랭크가 적용되지 않는 방식이고, 경쟁 매치는 고유의 매치용 랭크가 기록되는 게임 방식이다(LoL, CS:GO 등등의 매치 게임 처럼). 더불어
2016년 6월 29일에 알파 테스트가 시작된 게임 형식. 현재는 Competitive Matches와 경쟁 매치가 따로 존재한다(별개의 모드다). Competitive Matches는 랭크가 적용되지 않는 방식이고, 경쟁 매치는 고유의 매치용 랭크가 기록되는 게임 방식이다(LoL, CS:GO 등등의 매치 게임 처럼). 더불어
Competitive Matches는 데디케이티드 서버에 접속하는 방식. 경쟁 매치의 기본적인 규칙(승리 조건, 가능한 무장 등등)은 Competitive Matches와 동일하다. 알파 테스트 말 그대로 아직 구체적으로 완성된 모드는 아니며, 제작진 측에서도 매치 게임을 모니터링하여 정보를 축적, 모드를 가다듬겠다고 했다. 알파 테스트라고는 하지만 스팀 인서전시 경쟁 그룹에 가입하면 플레이가 가능하고, 플레이 하여 얻은 수치로 계급(랭크)이 정해진다.
Competitive Matches는 데디케이티드 서버에 접속하는 방식. 경쟁 매치의 기본적인 규칙(승리 조건, 가능한 무장 등등)은 Competitive Matches와 동일하다. 알파 테스트 말 그대로 아직 구체적으로 완성된 모드는 아니며, 제작진 측에서도 매치 게임을 모니터링하여 정보를 축적, 모드를 가다듬겠다고 했다. 알파 테스트라고는 하지만 스팀 인서전시 경쟁 그룹에 가입하면 플레이가 가능하고, 플레이 하여 얻은 수치로 계급(랭크)이 정해진다.  


2017년 5월 24일 이전에 경쟁 매치 플레이가 종료되었다. 메인 화면에 경쟁 매치 버튼이 아예 사라진 것. 단 Competitive Matches(데디케이티드 서버, 비 랭크 게임) 플레이는 가능하다.
2017년 5월 24일 이전에 경쟁 매치 플레이가 종료되었다. 메인 화면에 경쟁 매치 버튼이 아예 사라진 것. 단 Competitive Matches(데디케이티드 서버, 비 랭크 게임) 플레이는 가능하다.
리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다.
취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)

| () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |}

이 문서에서 사용한 틀: