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'''어설트 카빈'''의 경우는 분/400발에 해당하는 소총들이며, 어설트 카빈의 특성은 연사속도에 버금간 밸런스 중시형들이 상당수 분포되어있다는 점도 마찬가지로 장탄수가 일반 어설트 라이플에 비해 의외로 높은 장탄수를 가지고있다. 단점이라면, LR300ML(75등급) 무기가 어설트 카빈의 최종형태라는 단점을 지니고 있어, 어설트 카빈을 고집해서 쓴다면 최종아이템은 코만도카빈인 SIG SG552(80등급)을 따로 개조해 만들어야 한다는 단점이 있다. '''배틀 라이플'''의 경우는 분/240발에 해당하는 소총들이며, 분/240발 다운 성능답게 치명타 수치는 어설트 카빈과 비슷하거나 낮은 정도지만 상당히 강력한 데미지의 특성을 가진 총기이다. 장탄수는 어설트라이플에 비해 낮거나 어설트라이플과 비슷한 위주로 구성되어있다. 보통 배틀라이플의 경우는 개조를 이용한 제조로 획득이 가능한 경우가 많아 배틀라이플로 육성할 계획이 있다면 배틀라이플의 족보로 이어지는 소총을 구매하여 많은 개조를 사용하게 되는 상당히 특이한 단점을 지닌다. '''코만도 카빈'''의 경우는 어설트 카빈과 마찬가지로 분/400발로 구성되어있지만 어설트카빈과 비슷한 장탄수나 혹은 높은 장탄수 및 높은 재장전속도로 상당한 연사력을 기반으로 둔 소총이다. 특수공격확률은 일방적으로 어설트 카빈과 비슷한편. 대신 코만도 카빈의 경우는 개조를 이용한 레어 품목이 대다수며, 코만도 카빈의 분포도는 80등급 까지 가는 등급밖에 존재하지 않는다는 점이 코만도 카빈의 최대 단점. SIG SG552(80등급) 무기가 400발 계열의 최종형이다. {| class="wikitable" |- ! !! 소총 |- | 무기 계열 || '''AR-15''' / '''AK''' / '''FN 에르스탈''' / '''HK''' / '''파마스''' / '''슈타이어''' / '''L85''' / '''SIG''' |- | 추가지원 탄창 [일반등급] || '''메탈재킷(FMJ)''' / '''소프트포인트(JSP)''' |- | 추가지원 탄창 [ELT 등급] || '''아음속탄(SS)''' / '''철갑탄(AP) |- | 추가지원 탄창 [XLT 등급] || '''소이탄(Incendiary)''' |- | 탄창의 세부사항 || [[이터널시티 2/탄창과 옵션#소총의 탄창]] |- |} ==== 기관총 ==== 기본적인 연사가 분 400발로 이루어진 중기관총과 600발로 이루어진 다목적/경기관총 1200발로 이루어진 체인건으로 나뉜다. 주무기슬롯/중화기슬롯 둘다 이용이 가능하지만, 중기관총과 체인건은 중화기슬롯에만 이용 가능하다는 단점이 있다. '''다목적기관총'''은 기관총계의 기본적인 베이스가 모두 골고루 어우러진 심플 이즈 베스트의 심볼이자, 기관총계의 팔방미인 정도로 표현된다. 높은 치명타 확률과 결코 낮지 않은 데미지까지 갖췄으나 무기 무게 자체는 해결되지 않아, 중기관총 만큼은 아니지만 무게는 높은 단점이 있다. '''경기관총'''은 다목적기관총의 높은 무게를 해결한 기관총이지만 등급별 마다 최악의 장탄수분류(200발/100발 나뉜 경우)가 주를 이루는 경우가 허다하며, 더 낮아진 데미지와 치명타확률, 성능마저도 처참한 것이 대부분이다. 경기관총도 다목적기관총과 마찬가지로 분/600발로 이루어져 있음에도 이런 극과 극으로 갈리는 성능차이 때문에 경기관총을 단순히 무게 때문에 사용하느니 다목적기관총을 쓰겠다는 생각이 대부분이다. 한마디로 추천하진 못하는 기관총이라고 보면 된다. '''중기관총'''은 분/400발로 이루어져 있으며 높은 데미지와 장탄수는 대부분 100발로 고정되어 있다. 낮은 분/400발이라 기관총을 사용하면 피할 수 없는 탄샘현상의 문제점을 최대한 회피할수 있다는 장점 덕분에 일반몬스터, 리더몬스터, 보스몬스터 모두에게 타격하는데 지장은 없다는것이 장점이다. 심지어 중기관총에 듀플렉스탄을 사용할 수 있기 때문에 보스몬스터 타격을 포기한 채로 높은 데미지로 비교적 탄샘현상에 덜 부담돠는 필드 사냥이 가능하다는 점도 장점. 단점은 후술할 체인건 만큼 무거운 무게로 이루어져 있는데다 낮은 치명타 확률을 문제로 꼽을수 있다. '''체인건'''은 70등급부터 사용이 가능한 미니건과 동일한 무기이며, 분/1200발의 연사속도를 가졌다. 기관총군 무기 중에서 최고로 높은 무기 무게를 가지고 있어 엄청난 단점을 기본적으로 안고 가지만 이 분/1200발로 몬스터들을 모두 시원하게 갈아버릴거라는 생각을 할수 있을거라 생각할 수 있는데, 절대 그렇지 않다. 이터널시티 2 특성상 고장률이 함께하는것이 그 문제인데, 이 고장률의 공식은 캐릭터가 1발 사격 했을때의 고장률이므로 다른 무기보다 낮은 고장률로 쉽게 볼 수 없다. 최소 1초 사격시 10발 가량 사격하는 체인건의 고장률은 0.001%가 아닌 0.01%가 공식이 되고, 장탄수 999발이라는 파격적인 수치를 가졌지만 이 장탄수를 끊김없이 사격하면 고장률 발생화면이 2~3탄창마다 한번씩 발생하는 격이다. 또한 낮은 치명타 확률로 인하여 캐쉬악세사리 혹은 듀얼악세사리가 강제로 요구되는데, 이런 강제적인 착용요구는 유저 입장에서 보면 절대로 달가울수가 없다. 더군다나 엄청난 문제점은 저기서 끝나지 않는다. 집탄성능을 스테이터스와 악세사리 옵션아이템 등으로 최대한 극한으로 끌어 올려도 캐릭터 자체의 능력치 하락 문제는 피할 수 없고, 재장전 속도마저도 버림받은 수준 그 자체라서 애착이 가서 이 무기를 쓴다고 고집을 부리지 않는 이상 쓰지 말것을 권장한다. 성능상으로 데이터는 동급의 듀플렉스 탄창을 사용하는 경기관총과 동일한 성능이라 생각하면 된다. {| class="wikitable" |- ! !! 경기관총 / 다목적기관총 / 중기관총(분/400발) |- | 무기 계열 || '''통합계열'''<ref>계열이 전체 통합되어있어 개조가 끊이지 않는다.</ref> |- | 추가지원 탄창 [일반등급] || '''메탈재킷(FMJ)''' |- | 추가지원 탄창 [ELT 등급] || '''덤덤탄(DumDum)''' / '''듀플렉스(Duplex)''' |- | 추가지원 탄창 [XLT 등급] || '''소이탄(Incendiary)''' |- | 탄창의 세부사항 || [[이터널시티 2/탄창과 옵션#기관총 / 중기관총의 탄창]] |- |} {| class="wikitable" |- ! !! 체인건 |- | 무기 계열 || '''통합계열'''<ref>계열이 전체 통합되어있어 개조가 끊이지 않는다.</ref> |- | 추가지원 탄창 [일반등급] || '''메탈재킷(FMJ)''' |- | 추가지원 탄창 [ELT 등급] || '''덤덤탄(DumDum)''' |- | 추가지원 탄창 [XLT 등급] || '''소이탄(Incendiary)''' |- | 탄창의 세부사항 || [[이터널시티 2/탄창과 옵션#체인건의 탄창]] |- |} ==== 저격 소총(분/60발 대인저격 소총 , 분/120발 대인저격 소총, 대물 저격 소총) ==== 큰 데미지로 몬스터를 상대하는 기준으로 사용하는 전형적인 유동적인 부무장 무기. 사용되는 용도이니 만큼 주무장으로 사용하기 보다는 부무장으로 이용하는 목적으로 이용하는 방식이 제일 보편적이다. 주로 이용하는 방식은 보스몬스터 혹은 거대 보스몬스터와 조우시 저격소총으로 스왑하여 대치 사격도중 조준사격 과녁<ref>붉은 과녁판이 몬스터에 등장하며, 이 상태에서 붉은 과녁을 클릭 후 정확한 시간내에 타격했을 경우 일반 타격 / 치명타 타격 / 리썰어택 타격 중 10배의 데미지가 적용된다.</ref>을 이용한 타격으로 큰 데미지를 주는 방식으로 운용한다. 저격소총의 종류는 총 3가지의 종류가 있고, 각각 사용용도에 따라 다른 사용이 가능한 운용방식이 요구된다. '''수동 대인저격 소총'''은 분/60발에 해당하는 저격 소총이다. 대물저격 소총보다는 적은 무기 중량을 가지고 있으며, 보통 장탄수가 5발 정도로 고정되어 있는 편이다. 대표적으로 사용하는 저격 소총 중 하나. '''반자동 대인저격 소총'''은 분/120발에 해당하는 저격 소총이다. 저격 소총중 무기 중량은 수동 대인저격 소총보다 높은편에 속한다. 거의 발당 연사수가 높은편에 장탄수가 꽤 높은편을 지녀, 부무장으로 사용하는 용도 외 사용하지 않는 경향과는 다르게 일반 몬스터를 상대로 AP(철갑탄)을 부착시켜 여러 몬스터를 사격하는 물량전 대치 방식 등으로 운용이 가능하지만, 운용방식이 지나치게 이용하기 어려운 덕분에 호불호가 극과 극으로 갈린다. '''대물저격 소총'''은 분/30발, 분/60발 단발무기등으로 여러 가지 나누어지지만, 보통 운영하는 방식은 단발무기의 재장전 속도를 극대화시켜 빠른 사격을 이용하는 방식으로 운용하는 편이다. 타 저격소총들에 비해서 무기 중량이 상당히 높은편에 속하지만 출중한 데미지로 대인저격 소총과 더불어 부무장 용도로 이용되는 대표적인 저격 소총 중 하나. {| class="wikitable" |- ! !! 수동 대인 저격 소총 |- | 무기 계열 || '''통합계열'''<ref>계열이 전체 통합되어있어 개조가 끊이지 않는다.</ref> |- | 추가지원 탄창 [일반등급] || '''FMJ(메탈재킷)''' / '''AP(철갑탄)''' |- | 추가지원 탄창 [ELT 등급] || '''SS(아음속탄)''' / '''HV(고속탄)''' / '''HVAP(고속 철갑탄)''' |- | 추가지원 탄창 [XLT 등급] || '''Silenced SS(무소음탄)''' / '''HPT(고압탄)''' / '''Magnum(매그넘탄)''' |- | 탄창의 세부사항 || [[이터널시티 2/탄창과 옵션#대인 저격소총(분/60발 , 분/120발)의 탄창]] |- |} {| class="wikitable" |- ! !! 반자동 대인 저격 소총 |- | 무기 계열 || '''통합계열'''<ref>계열이 전체 통합되어있어 개조가 끊이지 않는다.</ref> |- | 추가지원 탄창 [일반등급] || '''FMJ(메탈재킷)''' / '''AP(철갑탄)''' |- | 추가지원 탄창 [ELT 등급] || '''SS(아음속탄)''' / '''HV(고속탄)''' / '''HVAP(고속 철갑탄)''' |- | 추가지원 탄창 [XLT 등급] || '''Silenced SS(무소음탄)''' / '''HPT(고압탄)''' / '''Magnum(매그넘탄)''' |- | 탄창의 세부사항 || [[이터널시티 2/탄창과 옵션#대인 저격소총(분/60발 , 분/120발)의 탄창]] |} {| class="wikitable" |- ! !! 대물 저격 소총 |- | 무기 계열 || '''분/40발''' / '''분/60발''' / '''단발무기''' |- | 추가지원 탄창 [일반등급] || '''FMJ(메탈재킷)''' / '''AP(철갑탄)''' |- | 추가지원 탄창 [ELT 등급] || '''SS(아음속탄)''' / '''HV(고속탄)''' / '''HVAP(고속 철갑탄)''' |- | 추가지원 탄창 [XLT 등급] || '''Silenced SS(무소음탄)''' / '''HPT(고압탄)''' / '''Magnum(매그넘탄)''' |- | 탄창의 세부사항 || [[이터널시티 2/탄창과 옵션#대물 저격소총(단발, 분/30발, 분/40발)의 탄창]] |- |} ==== 샷건(수동 샷건, 반자동 샷건, 자동 샷건) ==== 과거 로켓런처가 조명받기 이전, 사용되어진 무기군. 산탄총의 적을 밀쳐내는 특성과 쓰러뜨리는 특성상 스탠딩자세 발사 후 점프 발사를 기본적인 플레이스타일로 자리잡게 된다. 지금은 사용하라고 한다면 사용하겠지만, 로켓런처와 같은 폭발형 무기가 너무나 많은 상향을 받아, 그만큼 사용하지 않는 무기군들.<ref>여담으로 자동샷건의 특성을 건의해서 넘어짐 제거 라는 패치 명목을 단 폭발형 무기들과 샷건등의 충격적인 상향식 사건사고가 발생하였고 운영진에 의해 무마된 사건이 있었다. 세부사항은 [[이터널시티2/사건사고]] 항목을 참조할것.</ref> '''수동 샷건'''은 분/60발로 고정되어있는 샷건 무기군이다. 일방적인 모든 샷건들 보다 분당 발사수는 낮은편이며, 단발특성군 무기들의 특징의 대표적인 사격방식을 고수하게 한 플레이 스타일을 이용한 사냥방식을 이용한 적이 있었다.<ref>정확히 이것에 대해 설명하자면, 모든 탄창을 비워야 재장전이 되는 방식이 아닌 [[이터널시티 2]]의 단발무기군의 무기들은 장탄수가 1발 이상이 비어있음에도 재장전을 하면 평소 재장전속도보다 더 빠르게 재장전된다. 현실의 탄창 내 탄약충당을 제대로 구현한 경우라고 봐도 무방할 정도.</ref> 실제로 이터널시티 2 내 이런 플레이 스타일로 인해 몬스터를 넉백 혹은 쓰러뜨리고 재장전 후 몬스터가 소음도에 의해 모였을때 또 다수를 사격하는 방식이 흥행했었다. 물론 로켓의 타격범위와 타격개체수가 많아 오히려 사장되거나, 같이 사용하는 샷건/로켓 캐릭터도 병행했었던 전적이 있기도하다. 지금은 넘어짐 제거로 인한 상향식 [[이터널시티2/사건사고#넘어짐 제거(2018년 9월 업데이트로 발생한 사건)|사건사고]]로 로켓/유탄발사기 외 사용 자체를 꺼리거나 기피하는 편이 되어버려, 오히려 사용을 꺼리는 무기군중 하나로 자리잡았다. '''소드오프 샷건'''은 수동샷건과 바리에이션이 별 차이는 없으나 탄창수는 단 2발이며, 모든 샷건들 리스트중에서 재장전속도가 가장 빠르다. 분/240발로 고정되어있으며, 처음 잡는 15등급 상점에서 파는 샷건군의 무기인 '''Marks Double Barrel''' 이라는 샷건이 소드 오프 샷건으로, 어썰트 킬작을 하던 당시 고의로 [XLT]등급을 만들어 화살산탄을 장착시켜 저레벨구간 좀비들을 강제 학살하여 킬작하는 방식이 성행했었다. 소드오프 샷건은 빠른 재장전속도로 수동 샷건 보다는 연사적인 플레이가 가능하게끔 육성진로를 연구하는 시도도 있었으나 이것도 마찬가지로 지금은 넘어짐 제거로 인한 상향식 [[이터널시티2/사건사고#넘어짐 제거(2018년 9월 업데이트로 발생한 사건)|사건사고]]로 로켓/유탄발사기 외 사용 자체를 꺼리거나 기피하는 편이 되어버려, 오히려 사용을 꺼리는 무기군중 하나로 자리잡았다. '''반자동 샷건'''은 수동샷건보다는 재장전속도는 빠르지만 소드오프 샷건에 비해 재장전속도는 낮은편이다. 분/80발과 분/120발로 나뉘어 있으며, 단발무기군 사격방식이 그대로 채용된 상태의 무기라 더더욱 사용하는 유저는 없었고, 전탄사격 후 재장전의 편의성이 용이하였으나 일방적인 수동샷건을 이용한 사냥방식과는 대조되었기 때문에 당시 많은 외면을 받았으나, 성능은 출중한 편이었다. LE등급의 카테고리에 등재된 무기들 중 샷건인 '''LE-OF10''' 이 반자동 샷건에 속하였으며 반자동샷건과 수동샷건의 조화를 이룬 성능이 상당히 독특한 무기. 하지만 이것도 마찬가지로 지금은 넘어짐 제거로 인한 상향식 [[이터널시티2/사건사고#넘어짐 제거(2018년 9월 업데이트로 발생한 사건)|사건사고]]로 로켓/유탄발사기 외 사용 자체를 꺼리거나 기피하는 편이 되어버려, 오히려 사용을 꺼리는 무기군중 하나로 자리잡았다. '''자동 샷건'''은 모든 샷건 무기군중에 재장전속도가 제일 높은 단점을 지니며, 분/300발과 분/400발의 특성으로 나뉘는 매우 특이한 샷건이다. 이터널시티1의 Rapid Blaster / Magnum Blaster의 시스템보다 살짝 높은 분당 발사수를 가지고 있으나, 성능은 그렇게 출중하다고 말하기는 어려운편. 이것이 당시 이슈가 되었던 샷건 무기군 중 하나인데, 넘어짐 제거로 인한 상향식 [[이터널시티2/사건사고#넘어짐 제거(2018년 9월 업데이트로 발생한 사건)|사건사고]]의 수혜자로 발탁시킬려는 고레벨 유저의 의도적인 건의가 있었고, 당시 그 건의가 이루어짐으로 인하여 상당히 지금은 상상조차 못할 상향을 받았었으나, 덩달아 상향된 단발무기군인 로켓/유탄발사기 보다 안좋은 성능에 사용 연구를 중단하는 해프닝이 있었으며, 더는 샷건 무기군은 사용 자체를 꺼리거나 기피하는 편이 되어버려, 오히려 사용을 꺼리는 무기군중 하나로 자리잡았다. {| class="wikitable" |- ! !! 샷건 |- | 무기 계열 || '''수동 샷건''', '''소드오프 샷건'''<ref>인게임 내 에서는 똑같은 수동샷건 취급이다.</ref>, '''반자동 샷건''', '''자동 샷건''' |- | 추가지원 탄창 [일반등급] || '''더블 오벅(OO Buck)''' / '''오벅(O Buck)''' / '''트리플 오벅(OOO Buck)''' / '''고무산탄(Ruber Buck)''' |- | 추가지원 탄창 [ELT 등급] || '''슬러그탄(Slug)''' / '''파편비산탄(Flag12)''' |- | 추가지원 탄창 [XLT 등급] || '''화살산탄(Flechettes)''' / '''폭발산탄(Exploding Buck)''' |- | 탄창의 세부사항 || [[이터널시티 2/탄창과 옵션#샷건(수동 샷건, 반자동 샷건, 자동 샷건)의 탄창]] |- |} ==== 유탄발사기 ==== 이전 이 무기가 재조명 받기 전, 로켓런처도 샷건도 아닌 애매한 위치의 성능인 타격개체와 낮은 치명확률로 쓰는 사람이 없다시피 할 정도였다. 대신, 이 무기의 유일한 장점은 단발 유탄발사기가 동급대비 로켓런처보다 재장전속도는 훨씬 더 빠른관계로, 분류만 단발무기고 사실상 DPS가 분/60발은 무조건 약속하는 범위타격형 무기라는점과 낮은 제어도 요구/탄창의 성능 때문에 취급하기 어렵지 않은 장점을 충분히 가지고 있다는게 유탄발사기만의 매력인것이 재조명 되고, 사용하는 유저수가 조금은 늘어난 상태이다. 성능은 주무장 칸에 사용이 가능한 로켓런처 열화판 정도라고 생각하면 편하다. '''단발 유탄발사기'''는, 분당 발사수 제한이 없는 단발무기로 설정되어있어, 민첩을 주스텟으로 찍던 과거에 분당 발사수를 60발 이상 찍을 수 있는 유일한 무기이다. 장전그립개선 옵션이 단발무기라는 분당 발사수 무기에게 아주 큰 도움이 되는 옵션이라 유탄발사기 계열 중, 상당한 성능을 기대할 수 있는 무기군이다. '''70등급 단발 유탄발사기 기준, 민첩100+재장전속도 증가 스페셜클래스14(MAX)+퀵로더 직업특성 3개(재장전속도 증가 스페셜클래스 상승) 합산하면 70등급 단발 유탄발사기의 재장전속도가 0.78초의 빠른 재장전속도가 된다.''' 단점이라면, 무기등급이 '''85등급인 GL-01이 이 단발 유탄발사기의 최종 분류'''로 되어있는 관계로, 90등급 이상의 무기를 기대하는 유저는 억지로 6연발 유탄발사기를 개조해야 한다는 점과, 개조트리가 통합되어 있어 개조를 여러번 진행 해야 최종등급까지 상승할수 있다는 단점이 있다.<ref>85등급 주제에, 70등급 단발 유탄발시기 기준, 2~3번의 개조성공이 필요로 한다는점은 엄청난 리스크다.</ref> '''3연발/6연발 유탄발사기'''는, 분당 발사수가 분/60발로 제한이 있어, DPS는 기대하기 어렵지만 스왑샷 역할의 보조무기로 취급하면 편하다. 이 무기의 최대 강점이라면, 개조트리가 매우 짧다는 장점이 있다. '''최종등급인 무기는 90등급인 XM8이며, 이 XM8조차 65등급 유탄발사기 개조를 2번만 성공하면 바로 개조되는 기이한 개조트리'''를 지닌다.(...) 단점이라면, '''스왑샷 역할의 무기라는 점 때문에 유탄발사기 계열중 제일 낮은 데미지와 탄창형 유탄발사기인데 비해, 재장전 했을경우 표기 재장전속도를 그대로 따라가는 단점이 있어 사용하기도 까다로운 단점'''이 있다. 그만큼 이 유탄발사기 계열은 장전그립개선 옵션의 효율이 굉장히 나빠진다는 단점이다. '''자동 유탄발사기'''는, 70등급부터 사용할수 있는 분/240발의 유탄을 난사하는 중화기이며, 분당 발사수 만큼 장탄수도 28발의 굉장히 높은축에 속한다. 또한, 연사 보정으로 인해 '''추가 지원탄창의 효율이 굉장히 높은''' 장점 또한 가지고 있다. 대신 만만치않은 단점들을 가지고 있는데, '''개조를 해도 개선되지 않는 유탄발사기 계열중 제일 처참한 치명확률과, 동급대비 로켓런처의 뺨을 후려치는 재장전속도, 무기 무게가 상당히 높고, 중화기 슬롯만 사용할수 있는 단점'''이 있다. {| class="wikitable" |- ! !! 유탄발사기 |- | 무기 계열 || '''단발유탄발사기''' / '''연발 유탄발사기''' / '''자동 유탄발사기''' |- | 추가지원 탄창 [일반등급] || '''고폭탄(HE)''' / '''다목적고폭탄(HEDP)''' / '''철갑유탄(APHE)''' |- | 추가지원 탄창 [ELT 등급] || '''소이탄(Incendiary)''' / '''신경가스탄(Nervegas)''' / '''섬광탄(Flashbang)''' / '''스턴탄(Stun)''' |- | 추가지원 탄창 [XLT 등급] || '''공중작렬탄(Air-Burst)''' |- | 탄창의 세부사항 || [[이터널시티 2/탄창과 옵션#유탄발사기의 탄창]] |- |} 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț