유로파 유니버설리스 IV/아이디어 편집하기


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|{{EU4 아이디어
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|아이디어 그룹=Innovative(혁신)
|아이디어 그룹=Innovative(혁신)
|아이디어 이름1=예술의 후견인<br />(Patron of the Arts)
|아이디어 이름1=예술의 후견인<br/>(Patron of the Arts)
|아이디어 효과1=연간 위신 감소 {{색|green|-1%}}
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|아이디어 이름2=실용주의(Pragmatism)
|아이디어 이름2=실용주의(Pragmatism)
|아이디어 효과2=용병 비용 {{색|green|-25%}}
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|아이디어 이름3=과학 혁명<br />(Scientific Revolution)
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|아이디어 효과3=기술 비용 {{색|green|-5%}}
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|아이디어 이름4=역동적 궁정(Dynamic Court)
|아이디어 이름4=역동적 궁정(Dynamic Court)
|아이디어 효과4=조언자 풀 {{색|green|+1}}
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|아이디어 이름5=탄력적 국가 운영<br />(Resilient State)
|아이디어 이름5=탄력적 국가 운영<br/>(Resilient State)
|아이디어 효과5=인플레이션 감소 비용 {{색|green|-10%}}
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|아이디어 이름6=낙관주의(Optimism)
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|아이디어 효과6=매월 전쟁 피로도 {{색|green|-0.05}}
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|아이디어 이름7=장교단 조직<br />(Formalized Officer Corps)
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|아이디어 효과7=유지비없는 군사 지도자 {{색|green|+1}}
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|아이디어 이름1=[[십자군|신께서 원하신다]](Deus Vult)
|아이디어 이름1=[[십자군|신께서 원하신다]](Deus Vult)
|아이디어 효과1=종교가 다른 국가에 무제한 선전포고 명분
|아이디어 효과1=종교가 다른 국가에 무제한 선전포고 명분
|아이디어 이름2=선교사 학교<br />(Missionary Schools)
|아이디어 이름2=선교사 학교<br/>(Missionary Schools)
|아이디어 효과2=선교사 {{색|green|+1}}
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|아이디어 이름3=교회 출석 의무<br />(Church Attendance Duty)
|아이디어 이름3=교회 출석 의무<br/>(Church Attendance Duty)
|아이디어 효과3=안정도 비용 모디파이어 {{색|green|-25%}}
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|아이디어 이름4=교회지상주의<br />(Divine Supremacy)
|아이디어 이름4=교회지상주의<br/>(Divine Supremacy)
|아이디어 효과4=선교사 능력 {{색|green|+3%}}
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|아이디어 이름5=경건(Devoutness)
|아이디어 이름5=경건(Devoutness)
|아이디어 효과5=길어서 주석으로 분리함<ref>진실된 신앙에 대한 관용 {{색|green|+1}}, [[유로파 유니버설리스 4/종교#카톨릭|연간 교황청 영향력]] {{색|green|+2}}, [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#신정|연간 헌신]] {{색|green|+0.5}}, [[유로파 유니버설리스 4/종교#개혁교회|매월 열정]] {{색|green|+0.25}}, [[유로파 유니버설리스 4/종교#개신교|교회 파워]] {{색|green|+10%}}</ref>
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|아이디어 이름6=종교 전통<br />(Religious Tradition)
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|아이디어 효과6=연간 위신 {{색|green|+1}}
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|아이디어 이름7=이단재판(Inquisition)
|아이디어 이름7=이단재판(Inquisition)
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|아이디어 이름1=관료제(Bureaucracy)
|아이디어 이름1=관료제(Bureaucracy)
|아이디어 효과1=세금 모디파이어 {{색|green|+10%}}
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|아이디어 이름2=체계화된 공사<br />(Organized Construction)
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|아이디어 효과2=건설 비용 {{색|green|-20%}}
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|아이디어 이름3=국립 은행(National Bank)
|아이디어 이름3=국립 은행(National Bank)
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|아이디어 이름5=중앙집권화(Centralization)
|아이디어 이름5=중앙집권화(Centralization)
|아이디어 효과5=월간 자치도 {{색|green|-5%}}
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|아이디어 이름6=민족주의적 열정<br />(Nationalistic Enthusiasm)
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|아이디어 효과6=육군 유지비 {{색|green|-10%}}
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|아이디어 이름7=고전 경제학<br />(Smithian Economics)
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|보너스=개발 비용{{색|green|-20%}}<ref>Common Sense DLC가 있을 경우 : 상품생산 모디파이어 {{색|green|+20%}}</ref>}}
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|{{EU4 아이디어
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|아이디어 그룹=Expansion(확장)
|아이디어 그룹=Expansion(확장)
|아이디어 이름1=추가 개척자<br />(Additional Colonists)
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|아이디어 이름3=빠른 개척자(Faster Colonists)
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|아이디어 효과3=개척지 인구 증가 {{색|green|+10}}
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|아이디어 이름4=조직화된 신병 모집<br />(Organized Recruitment)
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|아이디어 효과4=병력 생산 시간 {{색|green|-10%}}
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|아이디어 이름5=추가 외교관<br />(Additional Diplomats)
|아이디어 이름5=추가 외교관<br/>(Additional Diplomats)
|아이디어 효과5=외교 한계 {{색|green|+1}}
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|아이디어 이름6=조선소 개선<br />(Improved Shipyard)
|아이디어 이름6=조선소 개선<br/>(Improved Shipyard)
|아이디어 효과6=함선 생산 시간 {{색|green|-10%}}
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|아이디어 이름7=경쟁력 있는 상인<br />(Competitive Merchants)
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|아이디어 효과7=무역력 {{색|green|+20%}}
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|보너스=유럽국가가 아닌 모든 국가에 선전포고 명분}}
|보너스=유럽국가가 아닌 모든 국가에 선전포고 명분}}
|{{EU4 아이디어
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|아이디어 그룹=Administrative(행정)
|아이디어 그룹=Administrative(행정)
|아이디어 이름1=용병 급료지불 조직화<br /><small>(Organized Mercenary Payments)</small>
|아이디어 이름1=용병 급료지불 조직화<br/><small>(Organized Mercenary Payments)</small>
|아이디어 효과1=용병 비용 {{색|green|-25%}}
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|아이디어 이름2=융통성(Adaptability)
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|아이디어 효과2=코어 비용 {{색|green|-25%}}
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|아이디어 이름3=용병 급료<br />(Benefits for Mercenaries)
|아이디어 이름3=용병 급료<br/>(Benefits for Mercenaries)
|아이디어 효과3=용병 유지비 {{색|green|-33%}}
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|아이디어 이름4=부기(Bookkeeping)
|아이디어 이름4=부기(Bookkeeping)
|아이디어 효과4=연간 이자 {{색|green|-1}}
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|아이디어 이름5=용병 징집<br />(Mercenary Recruitment)
|아이디어 이름5=용병 징집<br/>(Mercenary Recruitment)
|아이디어 효과5=용병 한계 {{색|green|+50%}}
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|아이디어 이름6=행정적 효율성<br />(Administrative Efficiency)
|아이디어 이름6=행정적 효율성<br/>(Administrative Efficiency)
|아이디어 효과6=조언자 풀 {{색|green|+1}}
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|아이디어 이름7=공공 행정(Civil Service)
|아이디어 이름7=공공 행정(Civil Service)
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|아이디어 이름6=자비(Benevolence)
|아이디어 이름6=자비(Benevolence)
|아이디어 효과6=시간에 따른 관계 개선 {{색|green|+33%}}
|아이디어 효과6=시간에 따른 관계 개선 {{색|green|+33%}}
|아이디어 이름7=인본주의적 관용<br />(Humanist Tolerance)
|아이디어 이름7=인본주의적 관용<br/>(Humanist Tolerance)
|아이디어 효과7=이교 관용 {{색|green|+3}}
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|아이디어 이름2=감사(Vetting)
|아이디어 이름2=감사(Vetting)
|아이디어 효과2=스파이 방어도 {{색|green|+25%}}
|아이디어 효과2=스파이 방어도 {{색|green|+25%}}
|아이디어 이름3=루머 조작<br />(Rumormongering)
|아이디어 이름3=루머 조작<br/>(Rumormongering)
|아이디어 효과3=외교평판 훼손(Sabotage Reputation)이 가능해짐
|아이디어 효과3=외교평판 훼손(Sabotage Reputation)이 가능해짐
|아이디어 이름4=유능한 첩자<br />(Efficient Spies)
|아이디어 이름4=유능한 첩자<br/>(Efficient Spies)
|아이디어 효과4=스파이 공세도 {{색|green|+25%}}, 외교관 {{색|green|+1}}
|아이디어 효과4=스파이 공세도 {{색|green|+25%}}, 외교관 {{색|green|+1}}
|아이디어 이름5=비밀 모집<br />(Shady Recruitment)
|아이디어 이름5=비밀 모집<br/>(Shady Recruitment)
|아이디어 효과5=첩보 활동이 관계도에 미치는 영향 {{색|green|-33%}}
|아이디어 효과5=첩보 활동이 관계도에 미치는 영향 {{색|green|-33%}}
|아이디어 이름6=불안정화 활동<br />(Destabilizing Efforts)
|아이디어 이름6=불안정화 활동<br/>(Destabilizing Efforts)
|아이디어 효과6=불만 심기(Sow Discontent)가 가능해짐
|아이디어 효과6=불만 심기(Sow Discontent)가 가능해짐
|아이디어 이름7=첩보(Espionage)
|아이디어 이름7=첩보(Espionage)
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|아이디어 이름3=전쟁 내각(War Cabinet)
|아이디어 이름3=전쟁 내각(War Cabinet)
|아이디어 효과3=전쟁 피로도 감소 비용 {{색|green|-33%}}
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|아이디어 이름4=상냥한 외교관<br />(Benign Diplomats)
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|아이디어 효과4=관계 개선도 {{색|green|+25%}}
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|아이디어 이름5=숙련된 외교관<br />(Experienced Diplomats)
|아이디어 이름5=숙련된 외교관<br/>(Experienced Diplomats)
|아이디어 효과5=외교 한계 {{색|green|+2}}
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|아이디어 이름6=유연한 협상<br />(Flexible Negotiations)
|아이디어 이름6=유연한 협상<br/>(Flexible Negotiations)
|아이디어 효과6=프로빈스별 전쟁 점수 {{색|green|-20%}}
|아이디어 효과6=프로빈스별 전쟁 점수 {{색|green|-20%}}
|아이디어 이름7=외교단(Diplomatic Corps)
|아이디어 이름7=외교단(Diplomatic Corps)
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|{{EU4 아이디어
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|아이디어 그룹=Trade(무역)
|아이디어 그룹=Trade(무역)
|아이디어 이름1=기민한 무역 업무<br />(Shrewd Commerce Practice)
|아이디어 이름1=기민한 무역 업무<br/>(Shrewd Commerce Practice)
|아이디어 효과1=교역력 {{색|green|+10%}}
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|아이디어 이름2=자유 교역(Free Trade)
|아이디어 이름2=자유 교역(Free Trade)
|아이디어 효과2=상인 {{색|green|+1}}
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|아이디어 이름3=상인 모험<br />(Merchant Adventures)
|아이디어 이름3=상인 모험<br/>(Merchant Adventures)
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|아이디어 이름4=국가적 무역정책<br />(National Trade Policy)
|아이디어 이름4=국가적 무역정책<br/>(National Trade Policy)
|아이디어 효과4=교역 효율 {{색|green|+10%}}
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|아이디어 이름5=해외 상인(Overseas Merchants)
|아이디어 이름5=해외 상인(Overseas Merchants)
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|아이디어 이름6=무역시장 조작<br />(Trade Manipulation)
|아이디어 이름6=무역시장 조작<br/>(Trade Manipulation)
|아이디어 효과6=무역 스티어링 {{색|green|+25%}}, 지상 교역력 {{색|green|+20%}}
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|아이디어 이름7=빠른 협상(Fast Negotiation)
|아이디어 이름7=빠른 협상(Fast Negotiation)
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|{{EU4 아이디어
|{{EU4 아이디어
|아이디어 그룹=탐험(Exploration)
|아이디어 그룹=탐험(Exploration)
|아이디어 이름1=개척 사업<br />(Colonial Ventures)
|아이디어 이름1=개척 사업<br/>(Colonial Ventures)
|아이디어 효과1=개척자 {{색|green|+1}}
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|아이디어 이름2=신대륙 탐색<br />(Quest for the New World)
|아이디어 이름2=신대륙 탐색<br/>(Quest for the New World)
|아이디어 효과2=콩키스타도르와 탐험가<ref>군사지도자 중 일종으로, 밝혀지지 않은 땅을 탐험할 수 있다.</ref> 생산가능, 탐험가가 해양 프로빈스 탐험가능.
|아이디어 효과2=콩키스타도르와 탐험가<ref>군사지도자 중 일종으로, 밝혀지지 않은 땅을 탐험할 수 있다.</ref> 생산가능, 탐험가가 해양 프로빈스 탐험가능.
|아이디어 이름3=해외 탐험<br />(Overseas Exploration)
|아이디어 이름3=해외 탐험<br/>(Overseas Exploration)
|아이디어 효과3=개척 가능 거리 {{색|green|+50%}}
|아이디어 효과3=개척 가능 거리 {{색|green|+50%}}
|아이디어 이름4=기회의 땅<br />(Land of Opportunity)
|아이디어 이름4=기회의 땅<br/>(Land of Opportunity)
|아이디어 효과4=개척지 인구 증가 {{색|green|+20}}
|아이디어 효과4=개척지 인구 증가 {{색|green|+20}}
|아이디어 이름5=총독(Viceroys)
|아이디어 이름5=총독(Viceroys)
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|아이디어 이름5=선박세(Ship's Penny)
|아이디어 이름5=선박세(Ship's Penny)
|아이디어 효과5=선박 비용 {{색|green|-10%}}
|아이디어 효과5=선박 비용 {{색|green|-10%}}
|아이디어 이름6=최고의 조선공<br />(Excellent Shipwrights)
|아이디어 이름6=최고의 조선공<br/>(Excellent Shipwrights)
|아이디어 효과6=해군 지도자 Maneuver {{색|green|+1}}
|아이디어 효과6=해군 지도자 Maneuver {{색|green|+1}}
|아이디어 이름7=해상 전투명령<br />(Naval Fighting Instruction)
|아이디어 이름7=해상 전투명령<br/>(Naval Fighting Instruction)
|아이디어 효과7=봉쇄 효율 {{색|green|+50%}}
|아이디어 효과7=봉쇄 효율 {{색|green|+50%}}
|보너스=해안에서 선박수리 가능}}
|보너스=해안에서 선박수리 가능}}
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|아이디어 이름4=귀족 관리(Noble Officers)
|아이디어 이름4=귀족 관리(Noble Officers)
|아이디어 효과4=육해군 전통 감소 {{색|green|-1%}}
|아이디어 효과4=육해군 전통 감소 {{색|green|-1%}}
|아이디어 이름5=대외 귀족<br />(International Nobility)
|아이디어 이름5=대외 귀족<br/>(International Nobility)
|아이디어 효과5=외교관 {{색|green|+1}}
|아이디어 효과5=외교관 {{색|green|+1}}
|아이디어 이름6=낙천적인 귀족<br />(Noble Resilience)
|아이디어 이름6=낙천적인 귀족<br/>(Noble Resilience)
|아이디어 효과6=전쟁 피로도 감소 비용 {{색|green|-20%}}
|아이디어 효과6=전쟁 피로도 감소 비용 {{색|green|-20%}}
|아이디어 이름7=군사 전통<br />(Military Traditions)
|아이디어 이름7=군사 전통<br/>(Military Traditions)
|아이디어 효과7=군사 기술 비용 {{색|green|-10%}}
|아이디어 효과7=군사 기술 비용 {{색|green|-10%}}
|야망=유지비없는 군사 지도자 한계 {{색|green|+1}}}}
|야망=유지비없는 군사 지도자 한계 {{색|green|+1}}}}
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|아이디어 그룹=Plutocratic(금권적)
|아이디어 그룹=Plutocratic(금권적)
|참고사항=정부 체제가 [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#군주정|군주정]], [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#공화정|귀족 공화정]], [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#신정|신정]]이 아니고 공화정일 경우에만 찍을 수 있습니다.
|참고사항=정부 체제가 [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#군주정|군주정]], [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#공화정|귀족 공화정]], [[유로파 유니버설리스 4/정부 체제#신정|신정]]이 아니고 공화정일 경우에만 찍을 수 있습니다.
|아이디어 이름1=지불 전통<br />(Tradition of Payment)
|아이디어 이름1=지불 전통<br/>(Tradition of Payment)
|아이디어 효과1=가능한 용병 수 {{색|green|+50%}}
|아이디어 효과1=가능한 용병 수 {{색|green|+50%}}
|아이디어 이름2=농노제 폐지<br />(Abolished Serfdom)
|아이디어 이름2=농노제 폐지<br/>(Abolished Serfdom)
|아이디어 효과2=육균 사기 {{색|green|+10%}}
|아이디어 효과2=육균 사기 {{색|green|+10%}}
|아이디어 이름3=인권 선언(Bill of Rights)
|아이디어 이름3=인권 선언(Bill of Rights)
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|{{EU4 아이디어
|{{EU4 아이디어
|아이디어 그룹=공격적(Offensive)
|아이디어 그룹=공격적(Offensive)
|아이디어 이름1=총검의 지도자<br />(Bayonet Leaders)
|아이디어 이름1=총검의 지도자<br/>(Bayonet Leaders)
|아이디어 효과1=육상 지도자 Shock 수치 {{색|green|+1}}
|아이디어 효과1=육상 지도자 Shock 수치 {{색|green|+1}}
|아이디어 이름2=징집령(National Conscript)
|아이디어 이름2=징집령(National Conscript)
|아이디어 효과2=징병 시간 {{색|green|-10%}}
|아이디어 효과2=징병 시간 {{색|green|-10%}}
|아이디어 이름3=화력덕후<br />(Superior Firepower)
|아이디어 이름3=화력덕후<br/>(Superior Firepower)
|아이디어 효과3=육상 지도자 Fire 수치 {{색|green|+1}}
|아이디어 효과3=육상 지도자 Fire 수치 {{색|green|+1}}
|아이디어 이름4=영광스러운 군대(Glorious Arms)
|아이디어 이름4=영광스러운 군대(Glorious Arms)
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|아이디어 이름6=대육군(Grand Army)
|아이디어 이름6=대육군(Grand Army)
|아이디어 효과6=육군 한계 {{색|green|+20%}}
|아이디어 효과6=육군 한계 {{색|green|+20%}}
|아이디어 이름7=나폴레옹 전쟁<br />(Napoleonic warfare)
|아이디어 이름7=나폴레옹 전쟁<br/>(Napoleonic warfare)
|아이디어 효과7=규율 {{색|green|+5%}}
|아이디어 효과7=규율 {{색|green|+5%}}
|보너스=육군 사기 복구 속도 {{색|green|+5%}}}}
|보너스=육군 사기 복구 속도 {{색|green|+5%}}}}
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|{{EU4 아이디어
|{{EU4 아이디어
|아이디어 그룹=방어적(Defensive)
|아이디어 그룹=방어적(Defensive)
|아이디어 이름1=전투 임무<br />(Battlefield Commissions)<ref>전장에서 장교가 맡을 임무를 이야기한다.</ref>
|아이디어 이름1=전투 임무<br/>(Battlefield Commissions)<ref>전장에서 장교가 맡을 임무를 이야기한다.</ref>
|아이디어 효과1=육군 전통 {{색|green|+1}}
|아이디어 효과1=육군 전통 {{색|green|+1}}
|아이디어 이름2=군사 훈련(Military Drill)
|아이디어 이름2=군사 훈련(Military Drill)
|아이디어 효과2=육군 사기 {{색|green|+15%}}
|아이디어 효과2=육군 사기 {{색|green|+15%}}
|아이디어 이름3=개선된 기동<br />(Improved Maneuver)
|아이디어 이름3=개선된 기동<br/>(Improved Maneuver)
|아이디어 효과3=육군 지도자 Maneuver 수치 {{색|green|+1}}
|아이디어 효과3=육군 지도자 Maneuver 수치 {{색|green|+1}}
|아이디어 이름4=연대 체제<br />(Regimental System)
|아이디어 이름4=연대 체제<br/>(Regimental System)
|아이디어 효과4=육군 유지비 {{색|green|-10%}}
|아이디어 효과4=육군 유지비 {{색|green|-10%}}
|아이디어 이름5=방어적 성향<br />(Defensive Mentality)
|아이디어 이름5=방어적 성향<br/>(Defensive Mentality)
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|아이디어 효과5=방어도 {{색|green|+20%}}, 요새 유지비 {{색|green|-10%}}
|아이디어 이름6=군수망(Supply Trains)
|아이디어 이름6=군수망(Supply Trains)
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|아이디어 그룹=Quality(질)
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|아이디어 이름1=국민개병제(Levée en Masse)
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|아이디어 이름3=강제 징병(Enforced Service)
|아이디어 이름3=강제 징병(Enforced Service)
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|아이디어 이름5=국가 조병창(National Arsenal)
|아이디어 이름5=국가 조병창(National Arsenal)
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|아이디어 이름6=수비병 징집<br />(Conscripted Garrisons)
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|아이디어 이름7=보급선 확장<br />(Expanded Supply Trains)
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