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'''모션이 매우 커서''' 글로벌 쿨타임 사이에 딱 한번만 사용하게 되는데, 이 때 용기사의 몸 판정이 뛰어오를 때는 시전 위치에, 낙하했을 땐 공격 위치에 존재해서 회피용으로 쓰려고 하다간 장판 맞고 비명횡사하기 딱 좋으므로 상황을 잘 봐야 한다. 유래는 파이널 판타지 시리즈에 등장한 역대 용기사들의 전용 커맨드 "점프". 파이널 판타지가 턴제 전투였던 시절엔 0.5턴 동안 화면에서 사라지는 판정을 가졌는데, 점프의 딜레이는 이를 반영한 것. 앞서 말했듯 모션이 매우 커서 장판 맞기 딱 좋은데, 이 때문에 용기사의 물몸 이미지에 상당히 기여를 많이 했다. "'''점프쿨이 돌았는데 목숨이 중요한가'''"는 이제 유저들 사이에서 매우 유명한 대사. "홍련의 해방자" 패치로 위력이 50 증가하고 추가 효과로 신규 스킬인 "환영강타"를 사용 가능하게 하는 버프를 부여한다. {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''교묘한 점프/Elusive Jump''' 능력/용기사 Lv. 35 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 180 s | X | 0 | 15 m | 0 m | - |- |align="center"| 15m 후방으로 크게 점프합니다. '''추가 효과:''' 자신에 대한 모든 적개심 수치가 '''50%'''로 감소 ※ 사용시 과중력, 속박 및 일부 이동 불가 효과가 전부 해제됩니다. |align="center"| | | | | | |- |align="center"| '''습득 조건''' |align="center"| 잡 퀘스트『전쟁신의 창(Lv. 35)』클리어 | | | | | |} 용기사가 가진 유일한 해제기이자 회피기. 후방 15m로 크게 뛰면서 과중력, 속박을 해제하며 여기에 적개심 감소 효과까지 붙어서 완소 스킬이라고 생각할 수 있으나, 문제는 '''후퇴하는 거리가 너무 멀다'''는 점. 낙사가 가능한 발판에서 잘못 썼다간 바로 비명횡사하기 때문에 굉장히 신중하게 사용해야 한다. 또한 지뢰 기믹이 있는 임무에서도 괜히 사용했다가 대역죄인이 될 수도 있으니 제대로 사용할 게 아니라면 조용히 봉인하자.용기사 예능의 핵심 기술 이동기로서는 타겟이 없더라도 사용 가능하고 적개심 조절 기능도 있어 고성능에 가깝긴 한데, 용기사 본인이 보는 방향에 따라 도착 지점이 크게 바뀌는 만큼 활용하려면 그만큼 연습이 필요하다. 혹은 오프닝 상황에 전력질주 대신 빠르게 접근하는 방식으로 활용하는 것도 좋은 활용법. {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''악몽의 쐐기/Doom Spike''' 물리/용기사 Lv. 40 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 2.5 s | O | 120 | 10 m | 10 m | 140 |- |align="center"| 대상을 향해 전방 직선 물리 공격을 가합니다. |align="center"| | | | | | |- |align="center"| '''습득 조건''' |align="center"| 잡 퀘스트『지워지지 않는 상처(Lv. 40)』클리어 | | | | | |} 용기사가 처음으로 습득하게 되는 범위 공격 기술. 타겟한 대상 방향으로 직선 물리 공격을 가하는데, 생각보다 좌우 범위가 넓어서 완전히 엉뚱한 방향을 보는 게 아닌 이상 광역 상황에서 집중된 대상을 다 맞추는게 가능하다. 이후 신규 콤보 스킬인 "음속 찌르기(Sonic Thrust)"로 이어지고, 능력 계열 범위 공격 스킬인 "게이르스코굴", "나스트론드"와도 범위가 어느정도 맞으니 적이 4체 이상이면 적극적으로 활용하자. 다만 약간 높은 소비 TP값에는 주의. "홍련의 해방자" 패치로 용기사 전용 스킬이 되었으며, 위력이 30 감소하고 소모 TP값이 40 감소했다. "가시 소용돌이"가 삭제되었기 때문에 주력 광역기가 된 기술. {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''척추 강타/Spineshatter Dive''' 능력/용기사 Lv. 45 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 60 s | X | 0 | 20 m | 0 m | 210 |- |align="center"| 높이 뛰어 대상에게 접근하면서 물리 공격을 가합니다. '''추가 효과:''' 대상을 '''2초간 기절'''시킴 ※ 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다. '''추가 효과:''' 15초간 자신에게 '''환영강타 사용 가능''' 상태를 부여합니다. |align="center"| | | | | | |- |align="center"| '''습득 조건''' |align="center"| 잡 퀘스트『사룡의 목소리(Lv. 45)』클리어 | | | | | |} 용기사의 접근기이자 스턴기. 다만 오프닝때 접근기로 사용해버리면 "겹찌르기", "몸통가르기"의 효과 둘 다 볼 수 없으니 왠만하면 접근기 보다는 스턴기이자 딜링기라는 느낌으로 사용하자. 위력이 비교적 낮고 재사용 대기시간이 길지만 그래도 "푸른 용혈"의 효과를 보는 스킬이니 쿨마다 넣어주면 DPS 상승에 도움이 된다. 물론 스턴을 이용한 시전 차단이 필요한 임무라면 기절 저항이 쌓일수 있다는 점을 주의하자.시끄러 척추 강타와 다리 쳐내기는 딜링기다! "홍련의 해방자" 패치로 45레벨 스킬이 되었으며 위력이 30 증가했다. 이는 삭제된 "용의 창" 효과를 반영한 것. 또한 척추강타도 15초간 신규 스킬인 "환영강타"를 사용 가능하게 하는 버프를 부여하니 참고하자. {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''화룡 강타/Dragonfire Dive''' 능력/용기사 Lv. 50 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 120 s | X | 0 | 20 m | 5 m | 320 |- |align="center"| 높이 뛰어 대상에게 접근하면서 화속성 범위 물리 공격을 가합니다. ※ 속박 상태에서는 사용할 수 없습니다. |align="center"| | | | | | |- |align="center"| '''습득 조건''' |align="center"| 잡 퀘스트『푸른 용기사(Lv. 50)』클리어 | | | | | |} 용기사의 첫 번째 궁극기이자 세 번째 점프 계열 스킬. 위력이 높고 범위 공격이지만 아쉽게도 "푸른 용혈" 버프 효과를 받지 못하기 때문에 그냥 딜링기로 지르기 위해 쓰인다. 그래도 글로벌 쿨타임을 먹지 않는 능력 계열 스킬이란 것을 고려했을 때 300의 위력은 상당히 크므로 굳이 범위 공격 상황이 아니더라도 쿨마다 질러주자. "홍련의 해방자" 패치로 위력이 50 증가하였다. {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''전투 기도/Battle Litany''' 능력/용기사 Lv. 52 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 180 s | X | 0 | 0 m | 15 m | - |- |align="center"| 20초 동안 자신과 주위 파티원의 '''극대화 확률이 15% 증가'''합니다. |align="center"| | | | | | |- |align="center"| '''습득 조건''' |align="center"| 잡 퀘스트『맞서는 용기사(Lv. 52)』클리어 | | | | | |} 용기사의 핵심 파티 시너지. 극대화 확률을 '''15%'''나 증가시키기 때문에 모든 직업이 좋아한다. 원래는 파티 시너지가 "몸통 가르기"밖에 없었으나, 이 스킬 덕분에 용기사는 어떤 파티에서든 사랑받는 직업이 되었다고 해도 과언이 아닐 정도. 대신 재사용 대기시간이 3분이나 되기 때문에 사용할 타이밍을 신중하게 고르도록 하자. 보통 고난이도 임무 진행 시간이 11분 내외이기 때문에 한 임무에서 3번 정도 사용하게 된다고 생각하고 전투 기도 타이밍을 배치하면 된다. "홍련의 해방자"에서 변경점은 없지만 버프 자체가 워낙 좋아서 밥값을 하는 기술. 특히 학자의 신규 스킬인 "연환계"<span id="#wk_ft3" class="wiki-fnote" contenteditable="false" cls="foot"></span>나 변경된 점성술사의 "할로네의 창"<span id="#wk_ft4" class="wiki-fnote" contenteditable="false" cls="foot"></span>과 궁합이 뛰어나다. {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''푸른 용혈/Blood of the Dragon''' 능력/용기사 Lv. 54 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 30 s | X | 0 | 0 m | 0 m | - |- |align="center"| 20초 동안 '''점프'''와 '''척추 강타'''의 위력이 30% 상승합니다. '''추가 효과:''' 올려 찌르기 콤보시 자신에게 10초간 '''용의 발톱 효과 향상'''효과를 부여 '''추가 효과:''' 꽃잎 폭풍 콤보시 자신에게 10초간 '''용의 꼬리 효과 향상'''효과를 부여 '''발동 조건:''' '''<span mce-style="color: #0000ff;" style="color: #0000ff;">붉은 용혈</span>''' 상태가 아닐 때 ※ 두 효과는 '''푸른 용혈'''이 해제되거나 다른 무기 기술을 사용하면 해제됩니다. |align="center"| | | | | | |- |align="center"| '''습득 조건''' |align="center"| 잡 퀘스트『비창 송골매(Lv. 54)』클리어 | | | | | |} 용기사의 핵심 버프기. "점프"와 "척추강타"의 위력이 상승하고 "올려찌르기", "꽃잎폭풍"에서 추가 콤보가 가능해진다. 후술하겠지만 추가 콤보 기술은 푸른 용혈의 지속시간을 연장하므로 한 번 이상은 넣어줘야 제값을 하는 기술. "홍련의 해방자" 패치로 '''재사용 대기시간이 30초로 줄어들고 기본 지속시간이 20초로 늘어나'''서, 최소 1번, 보통은 두 번 용혈을 연장해주면 안정적으로 DPS참가가 가능하여 딜링 스트레스가 상당히 줄어들었다. 또한, 용의 발톱/용의 꼬리의 랜덤발동도 '''콤보가 고정'''되어서 후면/측면을 발동 효과에 따라 잡느라 부하가 늘어나는 일도 없어졌다. 4.1 패치로 추가 발동 조건인 '붉은 용혈 상태가 아닐 때'가 추가되었다. 이는 붉은 용혈이 발동되었을 때 푸른 용혈을 사용하면 재사용 대기시간만 날리고 용혈 시간 연장도 되지 않는 점을 감안해 추가로 패치한 것. {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''용의 발톱/Fang and Claw''' 물리/용기사 Lv. 56 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 2.5 s | O | 50 | 3 m | 0 m | 260 (300) |- |align="center"| 대상에게 물리 공격을 가합니다. '''측면 공격시 위력:''' 300 '''추가 효과:''' '''푸른 용혈''' 지속시간 10초 연장(최대 30초) '''추가 효과(Lv. 64):''' 시전 후 '''용의 꼬리'''를 사용 가능하며 위력이 100 증가합니다. '''발동 조건:''' '''푸른 용혈''' 및 '''용의 발톱 효과 향상'''시 |align="center"| | | | | | |- |align="center"| '''습득 조건''' |align="center"| 잡 퀘스트『창이 이어준 목숨(Lv. 56)』클리어 | | | | | |} {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''용의 꼬리/Wheeling Thrust''' 물리/용기사 Lv. 58 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 2.5 s | O | 50 | 3 m | 0 m | 260 (300) |- |align="center"| 대상에게 물리 공격을 가합니다. '''후면 공격시 위력:''' 300 '''추가 효과:''' '''푸른 용혈''' 지속시간 10초 연장(최대 30초) '''추가 효과(Lv. 64):''' 시전 후 '''용의 발톱'''을 사용 가능하며 위력이 100 증가합니다. '''발동 조건:''' '''푸른 용혈''' 및 '''용의 꼬리 효과 향상'''시 |align="center"| | | | | | |- |align="center"| '''습득 조건''' |align="center"| 잡 퀘스트『피에 젖은 사명과 숙명(Lv. 58)』클리어 | | | | | |} "올려 찌르기"/"꽃잎 폭풍"에서 이어지는 4번째 콤보용 기술이자 "푸른 용혈"의 지속시간을 연장해주는 기술. "홍련의 해방자" 패치로 이제 두 기술이 이어지는 콤보기가 각각 "올려찌르기"와 "꽃잎폭풍"으로 고정되었기 때문에 랜덤 후측에 고통받는 일이 사라졌다. 또한 기본 위력이 50씩 증가해서 부득이하게 후면/측면을 맞추지 못했을 때의 패널티도 줄어들었다. 사실 더욱더 중요한 건 60레벨 스킬인 "게이르스코굴"이 더이상 푸른 용혈 지속시간을 소모하지 않도록 변경되었기 때문에 이 콤보에 목숨을 걸 일이 줄어들었다는 점. 여기에 특성 추가로 용의 발톱-용의 꼬리 혹은 용의 꼬리-용의 발톱 식으로 시전 가능해져서 용혈 연장에 대한 부담은 없다고 봐도 되는 편. {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''게이르스코굴/Geirskogul''' 능력/용기사 Lv. 60 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 30 s | X | 0 | 15 m | 15 m | 230 |- |align="center"| 대상을 향해 전방 직선 물리 공격을 가합니다. '''발동 조건:''' '''푸른 용혈''' '''추가 효과(Lv. 70):''' '''용의 눈'''이 3중첩일 때 발동시 중첩을 전부 소모하고 '''푸른 용혈'''을 '''붉은 용혈'''로 강화합니다. ※ '''붉은 용혈'''시 자동으로 '''나스트론드'''로 변화합니다. |align="center"| | | | | | |- |align="center"| '''습득 조건''' |align="center"| 잡 퀘스트『창에 맹세한 사명(Lv. 60)』클리어 | | | | | |} 용기사의 두 번째 궁극기이자 "푸른 용혈' 상태에서 사용 가능한 강력한 직선 범위 공격기. 예전엔 푸른 용혈의 지속시간을 소모했기 때문에 "푸른 용혈"의 쿨타임과 연장 기술들을 보며 타이밍을 쟀었지만 이제는 그럴 필요가 없어졌다. 대신 재사용 대기시간이 30초로 늘어났으니 일장일단이 있는 셈. 70레벨 추가 효과로 "용의 눈" 중첩을 소모해 푸른 용혈을 붉은 용혈로 강화하고 위력이 훨씬 높은 스킬인 "나스트론드(Nastrond)"로 강화된다. 70레벨이 되면 운용법이 완전히 변하는 기술로, 오프닝 상황에서만 쌩으로 질러주고 나머지 상황에선 대부분 '붉은 용혈'을 발동시키기 위해 사용한다. 후술하겠지만 '환영 강타'를 쓰기 위한 용의 눈 중첩 자체는 1분마다 쌓이나, 현재 용혈 게이지 = 붉은 용혈 게이지가 되는 메커니즘이라 딱 1분마다 맞춰서 발동시키기 힘든 기술. 때문에 일반적으로 전투가 계속 유지되는 상황이라면 '게이르스코굴'은 '붉은 용혈' 발동을 위해 아끼는 기술이 되는것. {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''음속 찌르기/Sonic Thrust''' 물리/용기사 Lv. 62 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 2.5 s | O | 100 | 10 m | 10 m | 100 (180) |- |align="center"| 대상을 향해 전방 직선 물리 공격을 가합니다. '''콤보 조건:''' 악몽의 쐐기 '''콤보시 위력:''' 180 '''콤보 보너스:''' '''푸른 용혈''' 지속시간 10초 연장(최대 30초) |align="center"| | | | | | |} "홍련의 해방자" 신규 스킬이자 "악몽의 쐐기"에서 이어지는 콤보 기술. 적 대상이 많을때 광역 공격용으로 사용하기 적당한 데다, 푸른 용혈 지속시간을 간단하게 연장해주기 때문에 매우 좋은 기술. 광역 상황에서 "붉은 용혈"로 강화한 후 궁극기인 "나스트론드"를 넣어주는 게 가장 이상적이지만, "용의 눈" 중첩을 얻는게 생각보다 오래걸린다는 게 아쉬운 점. {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''용의 시선/Dragon Sight''' 능력/용기사 Lv. 66 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 120 s | X | - | 12 m | 0 m | - |- |align="center"| 20초간 대상 아군 파티원 1인에게 '''용의 왼눈''' 효과를, 자신에게는 '''용의 오른눈''' 효과를 부여합니다. '''용의 오른눈 효과''': 주는 피해량이 10% 증가합니다. '''용의 왼눈 효과:''' 주는 피해량이 5% 증가합니다. ※ 사용자와 대상 파티원이 12 m 이상 떨어지면 용의 왼눈은 해제됩니다. |align="center"| | | | | | |} "홍련의 해방자"로 용기사가 추가로 획득한 시너지 기술. 자신과 대상 파티원의 피해량을 증가시키는 심플하고 강력한 능력으로, 아군을 강화하는 것도 좋지만 일단 자신을 강화하기 위해 사용하는 것이 정석. 대신 두 파티원의 거리가 12 m 이상 떨어지면 해제되기 때문에 같은 근거리 공격 역할군을 대상으로 하는 것이 일반적이다. 참고로 대상 파티원이 멀리 떨어지더라도 용기사 본인에게 부여된 '용의 오른눈'은 해제되지 않는다. 왼눈을 받은 파티원만 멀리 떨어졌을 때 손해를 보는 구조이니 버프를 받았다면 용기사의 위치에 맞춰서 이동해주자.허허허 안받으시겠다면 어쩔 수 없죠 탱이나 줄까 {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''환영강타/Mirage Dive''' 능력/용기사 Lv. 68 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 1 s | X | - | 20 m | 0 m | 210 |- |align="center"| 대상에게 원거리 물리 공격을 가합니다. '''추가 효과(Lv. 70):''' 자신에게 '''용의 눈''' 1중첩을 부여합니다. '''발동 조건:''' '''환영강타 사용 가능''' 상태 |align="center"| | | | | | |} "홍련의 해방자" 패치로 얻게 된 신규 "점프" 스킬. "점프"와 "척추강타" 사용시 사용 가능하며 용 형상의 환영을 날려서 대상을 공격하기 때문에 모션도 짧은것이 장점. 또한 "푸른 용혈"을 "붉은 용혈"로 강화하기 위한 고유 자원인 "용의 눈"을 획득하기 때문에 최대한 사용 가능할 때마다 눌러주는 것이 좋다. 다만 시전이 가능해질 때마다 즉시 눌러준다고 하더라도 용혈 강화를 위해 3중첩까지 쌓으려면 1분 정도의 시간이 걸린다는 게 약간의 단점. {| class="wikitable" |align="center" width="14%"| |align="center" width="14%"| '''나스트론드/Nastrond''' 능력/용기사 Lv. 70 |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |width="14%"| |- |align="center"| 시전 시간 |align="center"| 재사용 시간 | 글로벌 쿨타임 | 소비 '''TP''' | 거리 | 범위 | 위력 |- |align="center"| 즉시 시전 |align="center"| 10 s | X | 0 | 15 m | 15 m | 330 |- |align="center"| 대상을 향해 전방 직선 물리 공격을 가합니다. '''발동 조건:''' '''<span mce-style="color: #0000ff;" style="color: #0000ff;">붉은 용혈</span>''' |align="center"| | | | | | |- |align="center"| '''습득 조건''' |align="center"| 잡 퀘스트『붉은 용기사<span id="#wk_ft5" class="wiki-fnote" contenteditable="false" cls="foot"></span>(Lv. 70)』클리어 | | | | | |} 용기사의 세 번째 궁극기이자 "붉은 용혈"로 강화되었을 때 "게이르스코굴"을 대체하는 강력한 광역기. 위력이 100 증가하고 재사용 대기시간이 10초로 짧기 때문에 더욱 자주 사용하는것이 가능하다. 다만, 붉은 용혈은 임의로 지속시간 연장이 불가능하므로 "붉은 용혈"을 어느 타이밍에 발동할지가 관건. "붉은 용혈"의 발동 메커니즘은 "용의 눈" 3중첩을 "게이르스코굴"로 소모하여 현재 부여된 "푸른 용혈"을 "붉은 용혈"로 변경하는 것으로, "게이르스코굴"시전시 '''푸른 용혈의 지속시간 그대로 붉은 용혈의 지속시간이 되는 것'''이기 때문에 최대한 30초의 지속시간 상태에서 붉은 용혈을 발동하는 것이 핵심. 이렇게 발동했을 때 '붉은 용혈' 지속시간 중 최대 3회의 나스트론드를 꽂아줄 수 있다. 붉은 용혈 발동 기술인 '게이르스코굴'과 쿨타임을 따로 계산하는 별개의 기술이므로, '붉은 용혈' 발동시 연타하여 바로 게이르스코굴 → 나스트론드를 발동시켜줄 수 있다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서는 다음의 숨은 분류 1개에 속해 있습니다: 분류:위키독 포크