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1980년대 이후 변신 아이템 완구의 판촉을 겨냥한 스폰서의 의해 만든다. 또 [[세일러문]] 시리즈의 성공으로 팀에서 전투를 하는 변신 소녀의 수도 늘었지만 이 작품은 의상에 대한 선망과 판타지성, 전투 요소, 연애 등 여자가 원하는 것들을 모두 다 넣은 걸 성공해낸 작품이다. | 1980년대 이후 변신 아이템 완구의 판촉을 겨냥한 스폰서의 의해 만든다. 또 [[세일러문]] 시리즈의 성공으로 팀에서 전투를 하는 변신 소녀의 수도 늘었지만 이 작품은 의상에 대한 선망과 판타지성, 전투 요소, 연애 등 여자가 원하는 것들을 모두 다 넣은 걸 성공해낸 작품이다. | ||
이후 전투 요소가 없는 작품도 여러 의상으로 바뀌거나 주인공이 두 명 이상 나와서 그룹을 이루는 작품이 많아지게 된다. 이는 캐릭터가 늘어날수록 완구([[코스프레]] 옷 포함)의 종류를 늘릴 수 있다는 스폰서 측의 이점에 의해 촉진되는 면이 있다. | 이후 전투 요소가 없는 작품도 여러 의상으로 바뀌거나 주인공이 두 명 이상 나와서 그룹을 이루는 작품이 많아지게 된다. 이는 캐릭터가 늘어날수록 완구([[코스프레]] 옷 포함)의 종류를 늘릴 수 있다는 스폰서 측의 이점에 의해 촉진되는 면이 있다. | ||
== 클리셰 == | == 클리셰 == |