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== 확장팩 == | == 확장팩 == | ||
확장팩은 신과 왕, 멋진 신세계의 두 개가 출시됐다. 문명 5의 외전 격인 [[문명: 비욘드 어스]]와 정식 후속작인 [[문명 6]]이 발표된 이상 추가 확장팩은 없을 듯 하다. | |||
=== 신과 왕 === | |||
이름에서 볼 수 있듯 종교 관련 컨텐츠가 추가되었다. 이 외에도 9개의 문명이 추가되었다. | |||
=== 멋진 신세계 === | |||
이념과 교역로, 세계 대회, 관광이 추가되었다. 외교 승리는 세계 대회를 연 후 세계 지도자에 선출되는 표 수를 모으면 되고 문화 승리는 기존과 달리 자신이 쌓은 관광의 양이 상대가 쌓은 문화의 양보다 많아야 승리할 수 있게 되었다. 9개의 문명이 추가되었다. | |||
== 등장 문명 == | == 등장 문명 == | ||
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본작에서 등장하는 문명의 수는 오리지널만 따질 경우 18개고, [[확장팩]] 『신과 왕』, 『멋진 신세계』와 [[DLC]]에서 별도 추가된 것까지 합치면 총 | 본작에서 등장하는 문명의 수는 오리지널만 따질 경우 18개고, [[확장팩]] 『신과 왕』, 『멋진 신세계』와 [[DLC]]에서 별도 추가된 것까지 합치면 총 43개에 이른다. | ||
== 시나리오 == | |||
기본적으로 특정 시대를 문명으로 구현하여 표현하며, 승리 조건이 있다. 대부분 턴 제한이 존재한다. 기존 문명에 없는 문명이 등장하기도 하는데, 그래픽은 대부분 기존 문명의 것을 빌려쓴다. 바이킹 시나리오와 산업시대의 제국들은 움직이지 않는 지도자 화면을 사용한다. | |||
시나리오는 각 시나리오가 포함된 문명 확장팩 상태에서 돌아간다. 예를 들어, BNW에서 임진왜란 시나리오를 골라도 구동은 오리지널 문명 상태에서 구동된다. | |||
=== 오리지널/DLC 시나리오 === | |||
* 1066년: 바이킹 운명이 걸린 해 (바이킹 DLC) | |||
* 고대 세계의 불가사의 (고대 세계 불가사의 DLC) | |||
* 몽골의 비상 (몽골 DLC) | |||
* [[임진왜란|사무라이의 한국 침략]] (한국 DLC) | |||
* 신대륙 정복 (스페인-잉카 DLC) | |||
* 파라다이스 발견 (폴리네시아 DLC) | |||
=== 신과 왕 시나리오 === | |||
* 로마의 몰락 | |||
* 르네상스로 | |||
* 산업시대의 제국 | |||
=== 멋진 신세계 시나리오 === | |||
* 남북 전쟁 | |||
* 신대륙 정복 디럭스 | |||
* 아프리카 쟁탈전 | |||
== 평가 == | |||
기존 문명 4에 비해서 많은 요소들이 빠지면서 기존 문명 시리즈에 비해서 라이트한 게임성을 가지게 되었다. 그러나 그 낮아진 진입 장벽 덕에 신규 유저들의 유입이 쉬워졌고, 특히 한국에서는 시기적절하게 터져준 [[간디]] 밈으로 인해서 크게 세를 불리게 되었다. 현재는 잘 만든 게임이라는 호평과 함께 비현실적인 부분이나 빠진 게임 요소에 대한 비판이 공존하는 상태이다. | |||
== 바깥 고리 == | == 바깥 고리 == | ||
* [http://www.civilization5.com/ 공식 사이트] | * <small>'''(영어)'''</small> [http://www.civilization5.com/ 공식 사이트] | ||
* [http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ko-kr/ 문명 백과사전 온라인 | * <small>'''(한국어)'''</small> [http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ko-kr/ 문명 백과사전 온라인] | ||
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2019년 7월 27일 (토) 10:28 판
{{{게임이름}}} | |
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게임 정보 | |
배급사 | 2K 게임즈 |
개발사 | 파이락시스 게임즈 |
장르 | 턴제 전략, 4X게임 |
플랫폼 | Windows |
모드 | 싱글 플레이, 멀티 플레이 |
시리즈 | 시드 마이어의 문명 시리즈 |
이전작 | 시드 마이어의 문명 IV |
후속작 | 시드 마이어의 문명: 비욘드 어스 |
《시드 마이어의 문명 V》는 시드 마이어의 문명 시리즈의 다섯 번째 작품으로, 틀:날짜/출력 북미에서 처음 출시된 전략 시뮬레이션 게임이다. 통칭 문명 5.
타일이 육각형으로 바뀌거나, 통제구역의 개념, 그 밖에도 유닛의 스택이 불가능한 등 전작인 《시드 마이어의 문명 IV》에 비해 크고 작은 점들이 달라졌다.
확장팩
확장팩은 신과 왕, 멋진 신세계의 두 개가 출시됐다. 문명 5의 외전 격인 문명: 비욘드 어스와 정식 후속작인 문명 6이 발표된 이상 추가 확장팩은 없을 듯 하다.
신과 왕
이름에서 볼 수 있듯 종교 관련 컨텐츠가 추가되었다. 이 외에도 9개의 문명이 추가되었다.
멋진 신세계
이념과 교역로, 세계 대회, 관광이 추가되었다. 외교 승리는 세계 대회를 연 후 세계 지도자에 선출되는 표 수를 모으면 되고 문화 승리는 기존과 달리 자신이 쌓은 관광의 양이 상대가 쌓은 문화의 양보다 많아야 승리할 수 있게 되었다. 9개의 문명이 추가되었다.
등장 문명
본작에서 등장하는 문명의 수는 오리지널만 따질 경우 18개고, 확장팩 『신과 왕』, 『멋진 신세계』와 DLC에서 별도 추가된 것까지 합치면 총 43개에 이른다.
시나리오
기본적으로 특정 시대를 문명으로 구현하여 표현하며, 승리 조건이 있다. 대부분 턴 제한이 존재한다. 기존 문명에 없는 문명이 등장하기도 하는데, 그래픽은 대부분 기존 문명의 것을 빌려쓴다. 바이킹 시나리오와 산업시대의 제국들은 움직이지 않는 지도자 화면을 사용한다.
시나리오는 각 시나리오가 포함된 문명 확장팩 상태에서 돌아간다. 예를 들어, BNW에서 임진왜란 시나리오를 골라도 구동은 오리지널 문명 상태에서 구동된다.
오리지널/DLC 시나리오
- 1066년: 바이킹 운명이 걸린 해 (바이킹 DLC)
- 고대 세계의 불가사의 (고대 세계 불가사의 DLC)
- 몽골의 비상 (몽골 DLC)
- 사무라이의 한국 침략 (한국 DLC)
- 신대륙 정복 (스페인-잉카 DLC)
- 파라다이스 발견 (폴리네시아 DLC)
신과 왕 시나리오
- 로마의 몰락
- 르네상스로
- 산업시대의 제국
멋진 신세계 시나리오
- 남북 전쟁
- 신대륙 정복 디럭스
- 아프리카 쟁탈전
평가
기존 문명 4에 비해서 많은 요소들이 빠지면서 기존 문명 시리즈에 비해서 라이트한 게임성을 가지게 되었다. 그러나 그 낮아진 진입 장벽 덕에 신규 유저들의 유입이 쉬워졌고, 특히 한국에서는 시기적절하게 터져준 간디 밈으로 인해서 크게 세를 불리게 되었다. 현재는 잘 만든 게임이라는 호평과 함께 비현실적인 부분이나 빠진 게임 요소에 대한 비판이 공존하는 상태이다.
바깥 고리
- (영어) 공식 사이트
- (한국어) 문명 백과사전 온라인