스타크래프트: 브루드 워/1.08 패치: 두 판 사이의 차이

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==패치 내용==
==패치 내용==
===공통===
===공통===
*생산시설에서 나온 유닛들이 모이는 랠리포인트를 설정 가능
*생산시설에서 나온 유닛들이 모이는 랠리 포인트를 설정 가능
*Top Vs Bottom 게임 타입 설정
*Top Vs Bottom 게임 타입 설정
*컴퓨터와 동맹 가능
*컴퓨터와 동맹 가능
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*보다 편리한 인터페이스 제공
*보다 편리한 인터페이스 제공
===[[테란]]===
===[[테란]]===
테란의 경우 전체적으로 상향이 되었다. 이번 패치에서의 가장 큰 수혜자라고 할 수 있을 정도.
테란의 경우 전체적으로 상향되었다. 이번 패치에서의 가장 큰 수혜자라고 할 수 있을 정도.
* 발키리
* 발키리
**미사일당 데미지 증가
**미사일당 데미지 증가
**가속도와 약간의 속도증가
**가속도와 약간의 속도 증가
**생산시간 감소
**생산시간 감소
*사이언스 퍼실리티
*사이언스 퍼실리티
**이레디에잇 개발비용이 150/150에서 200/200으로 증가 이 덕분에 가뜩이나 후반에 가스를 많이 처묵하는 테란이 가스에 더욱 목을 매게 되었다.
**이레디에잇 개발비용이 150/150에서 200/200으로 증가. 때문에 가뜩이나 후반에 가스를 많이 처묵하는 테란이 가스에 더욱 목을 매게 되었다.
**야마토건 개발비용이 150/150에서 100/100감소
**야마토건 개발비용이 150/150에서 100/100으로 감소
**건설시간 감소
**건설시간 감소
*미사일 터렛
*미사일 터렛
**건설비용이 100에서 75로 감소. 덕분에 뮤탈 짤짤이에 어느 정도 터렛 바느질이 가능해졌다.
**건설비용이 100에서 75로 감소. 덕분에 뮤탈 짤짤이에 어느 정도 터렛 바느질이 가능해졌다.
*팩토리
*팩토리
**Charon Missile Booster research{{ㅈ|골리앗의 대공 미사일 사거리 증가 업그레이드}} 비용이 150/150에서 100/100으로 감소. 덕분에 프로토스전에서 캐리어만 뜨면 답이 없던 테란이 값싼 골리앗을 떼거지로 뽑아내는 대응책이 생기게 되었다.
**Charon Missile Booster 연구{{ㅈ|골리앗의 대공 미사일 사거리 증가 업그레이드}} 비용이 150/150에서 100/100으로 감소. 덕분에 프로토스전에서 캐리어만 뜨면 답이 없던 테란이 값싼 골리앗을 떼거지로 뽑아내는 대응책이 생기게 되었다.
*골리앗
*골리앗
**지상 사정거리 증가(드래군과 같아짐)
**지상 사정거리 증가(드라군과 같아짐)
*드랍쉽
*드랍쉽
**이동속도 증가
**이동속도 증가
**가속도 도입(처음엔 느리다가 갈수록 빨라짐)
**가속도 도입(처음엔 느리다가 갈수록 빨라짐)
*[[배틀크루저]]
*[[배틀크루저]]
**서플라이가 8에서6으로감소. 근데 이거 볼 일이 거의 없었다. 이게 뜬 프로경기는 두고두고 회자되었을 정도.
**서플라이가 8에서 6으로 감소. 근데 이거 볼 일이 거의 없었다. 이게 뜬 프로경기는 두고두고 회자되었을 정도.
 
===[[프로토스]]===
===[[프로토스]]===
일부 유닛이 칼을 맞고 일부는 소폭 상향되었는데 상향된 것이 거의 버려지다시피한 녀석이라(...)
일부 유닛이 칼을 맞고 일부는 소폭 상향되었는데 상향된 것이 거의 버려지다시피한 녀석이라(...).
*드라군
*드라군
**생산시간 증가
**생산시간 증가
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**서플라이 8→6으로 감소
**서플라이 8→6으로 감소
*하이 템플러
*하이 템플러
**사이어닉 스톰의 대미지가 128에서 112로 감소. 이거 덕분에 럴커가 스톰 한방에 안죽게 되었다. 연탄밭 뚫기가 좀 더 어려워진 셈
**사이어닉 스톰의 데미지가 128에서 112로 감소. 이거 덕분에 러커가 스톰 한방에 안죽게 되었다. 연탄밭 뚫기가 좀 더 어려워진 셈.
*질럿
*질럿
**실드/에너지가 80/80에서 60/100으로 변경
**실드/에너지가 80/80에서 60/100으로 변경
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**디스럽션 웹의 지속시간 40초에서 20초로 감소
**디스럽션 웹의 지속시간 40초에서 20초로 감소
===저그===
===저그===
가장 큰 피해자. 전체적으로 칼을 맞은 곳이 한두군데가 아니다.
가장 큰 피해자. 패치를 통해 칼을 맞은 곳이 한두군데가 아니다.
*퀸
*퀸
**가격 하락(100/100)
**가격 하락(100/100)
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**건설가격이 미네랄 150에서 200으로 대폭 오르면서 기존의 날빌 중 하나이던 4드론이 사장되고 5드론으로 변경되게 되었다.
**건설가격이 미네랄 150에서 200으로 대폭 오르면서 기존의 날빌 중 하나이던 4드론이 사장되고 5드론으로 변경되게 되었다.
*히드라리스크 덴
*히드라리스크 덴
**럴커 개발비용 증가. 대신 프로토스의 스톰이 칼을 맞으면서 그나마 좀 숨통이 트였지만 일단 질럿들이 미친듯이 뛰어와서 한대만 툭 치면(...)
**러커 개발비용 증가. 대신 프로토스의 스톰이 칼을 맞으면서 그나마 좀 숨통이 트였지만 일단 질럿들이 미친듯이 뛰어와서 한대만 툭 치면(...).
**히드라리스크 발업 개발비용 증가
**히드라리스크 발업 개발비용 증가
*퀸스 네스트
*퀸스 네스트
**부르들링 개발비용 100/100으로 저하
**브루들링 개발비용 100/100으로 감소
*성큰 콜로니
*성큰 콜로니
** 체력이 400에서 300으로 감소하고 성큰 자체의 방어력이 1에서 2로 증가. 이 덕분에 초기 유닛들에게는 그럭저럭 잘 버티는 것이 되었지만 풀업된 고급 유닛들이 나오는 후반에는 그저 애물단지 신세가 되어버렸다.
** 체력이 400에서 300으로 감소하고 성큰 자체의 방어력이 1에서 2로 증가. 이 덕분에 초반 유닛들 상대로는 그럭저럭 잘 버티는 방어건물이 되었지만 풀업된 고급 유닛들이 나오는 후반에는 그저 애물단지 신세가 되어버렸다.


{{주석}}
{{주석}}
[[분류:스타크래프트]]
[[분류:스타크래프트]]

2016년 4월 4일 (월) 11:46 판

개요

패치 내용

공통

  • 생산시설에서 나온 유닛들이 모이는 랠리 포인트를 설정 가능
  • Top Vs Bottom 게임 타입 설정
  • 컴퓨터와 동맹 가능
  • 리플레이 옵션 기능과 덧붙여 8명까지 즉시 리플레이 가능
  • 보다 편리한 인터페이스 제공

테란

테란의 경우 전체적으로 상향되었다. 이번 패치에서의 가장 큰 수혜자라고 할 수 있을 정도.

  • 발키리
    • 미사일당 데미지 증가
    • 가속도와 약간의 속도 증가
    • 생산시간 감소
  • 사이언스 퍼실리티
    • 이레디에잇 개발비용이 150/150에서 200/200으로 증가. 이 때문에 가뜩이나 후반에 가스를 많이 처묵하는 테란이 가스에 더욱 목을 매게 되었다.
    • 야마토건 개발비용이 150/150에서 100/100으로 감소
    • 건설시간 감소
  • 미사일 터렛
    • 건설비용이 100에서 75로 감소. 덕분에 뮤탈 짤짤이에 어느 정도 터렛 바느질이 가능해졌다.
  • 팩토리
    • Charon Missile Booster 연구[1] 비용이 150/150에서 100/100으로 감소. 덕분에 프로토스전에서 캐리어만 뜨면 답이 없던 테란이 값싼 골리앗을 떼거지로 뽑아내는 대응책이 생기게 되었다.
  • 골리앗
    • 지상 사정거리 증가(드라군과 같아짐)
  • 드랍쉽
    • 이동속도 증가
    • 가속도 도입(처음엔 느리다가 갈수록 빨라짐)
  • 배틀크루저
    • 서플라이가 8에서 6으로 감소. 근데 이거 볼 일이 거의 없었다. 이게 뜬 프로경기는 두고두고 회자되었을 정도.

프로토스

일부 유닛이 칼을 맞고 일부는 소폭 상향되었는데 상향된 것이 거의 버려지다시피한 녀석이라(...).

  • 드라군
    • 생산시간 증가
  • 스카웃
    • 생산비용 300/200 → 275/175로 감소
  • 캐리어
    • 서플라이 8→6으로 감소
  • 하이 템플러
    • 사이어닉 스톰의 데미지가 128에서 112로 감소. 이거 덕분에 러커가 스톰 한방에 안죽게 되었다. 연탄밭 뚫기가 좀 더 어려워진 셈.
  • 질럿
    • 실드/에너지가 80/80에서 60/100으로 변경
  • 커세어
    • 디스럽션 웹의 지속시간 40초에서 20초로 감소

저그

가장 큰 피해자. 패치를 통해 칼을 맞은 곳이 한두군데가 아니다.

    • 가격 하락(100/100)
  • 울트라리스크
    • 서플라이 감소
  • 스포닝 풀
    • 건설가격이 미네랄 150에서 200으로 대폭 오르면서 기존의 날빌 중 하나이던 4드론이 사장되고 5드론으로 변경되게 되었다.
  • 히드라리스크 덴
    • 러커 개발비용 증가. 대신 프로토스의 스톰이 칼을 맞으면서 그나마 좀 숨통이 트였지만 일단 질럿들이 미친듯이 뛰어와서 한대만 툭 치면(...).
    • 히드라리스크 발업 개발비용 증가
  • 퀸스 네스트
    • 브루들링 개발비용 100/100으로 감소
  • 성큰 콜로니
    • 체력이 400에서 300으로 감소하고 성큰 자체의 방어력이 1에서 2로 증가. 이 덕분에 초반 유닛들 상대로는 그럭저럭 잘 버티는 방어건물이 되었지만 풀업된 고급 유닛들이 나오는 후반에는 그저 애물단지 신세가 되어버렸다.

각주

  1. 골리앗의 대공 미사일 사거리 증가 업그레이드